NEW
Font size
WorksheetsPH ANIMASI 1
Total questions: 30
Worksheet time: 20mins
Siapakah pencetus dari 12 prinsip animasi?
Walt Disney
Frank Thomas dan Ollie Johnston
John Loocke dan Kaentrojo Paertapranoto
Kaentrojo Paertapranoto dan Johnson
Apa prinsip ke-5 dari Frank Thomas dan Ollie Johnston?
Follow trough and Overlapping Action
Strech
Pose to Pose
quash and Overlapping
Arch merupakan fitur untuk membuat animasi menjadi…
Bergerak lambat
Bergerak lebih alami
Bergerak dengan berurutan
Menghilang dan lalu muncul
Gerakan sekunder yang terjadi akibat adanya gerakan utama merupakan pengertian dari prinsip....
Arch
Follow Through
Secondary Action
Slow In and Slow Out
Prinsip ketika rambut yang tetap bergerak sesaat setelah berhenti berlari, adalah...
Follow Through
Slow In And Slow Out
Overlapping Action
Pose to Pose
Prinsip Overlapping adalah...
Pergerakan tangan dan kaki ketika berjalan
rambut yang tetap bergerak sesaat setelah berhenti berlari
percepatan dan perlambatan dari bermacam-macam jenis gerak
efek dinamis terhadap gerakan/ action tertentu
Ketika karakter Donald Bebek akan berlari, dia akan memberikan gerakan ancang - ancang, prinsip ini merupakan prinsip....
Pose to Pose
Anticipation
Squash and Strech
Secondary Action
Suatu prinsip yang menunjukkan keseluruhan adegan yang menampilkan mood dari karakter adalah prinsip...
Secondary Action
Staging
Straigh Ahead
Squash and Strech
Contoh prinsip yang memperlihatkan bentuk dari pantulan bola adalah prinsip....
Squash and Stretch
Secondary Action
Staging
Pose to Pose
Contoh dari prinsip Exaggeration dibawah ini adalah...
Donald Bebek yang akan siap berlari
Nobita yang menangis seperti air terjun
Topi jerami Luffy yang ditiup angin
Tom & Jerry yang berlari berkejaran
seorang animator yang bertugas dalam membuat bentuk scene awal atau menciptakan gerakan yang diperkukan dalam animasi
Storyboarder
Key Animator
In Betweener
Animasi ini termasuk dalam animasi
Animasi 2D (Cartoon)
Animasi Stop Motion
Animasi 3D
In Betweener adalah..
seseorang yang bertugas dalam membuat scene awal atau menciptakan gerakan yang diperlukan dalam animasi
seseorang yang bertugas dalam menciptakan gambaran skenario yang diperlukan dalam suatu animasi
seseorang yang bertugas dalam membantu gerkan animasi agar lebih halus (smooth)
Dibawah ini yang merupakan animasi jepang adalah
Dalam mendesain sebuah karakter, membuat pilihan desain awal karakter merupakan hal yang penting untuk dilakukan dengan tujuan untuk membentuk desain karakter yang terbaik ataupun cocok menyesuaikan dengan konsep yang telah dibuat.
Tahap ini dikenal sebagai
Moodboard
Character Alternatif
Character Sheet
Terdapat salah satu dari 12 Prinsip Animasi yang bertujuan untuk menunjukkan ciri khas atau keunikan yang terdapat dalam suatu animasi disebut..........
Appeal
Staging
Solid Drawing
Prinsip animasi yang ditunjukkan dalam gambar diatas adalah.....
Slow in and Slow Out
Secondary Action
Arcs
Ketika mengumpulkan referensi untuk mendesain suatu hal merupakan salah satu prinsip yang harus dilakukan demi mengetahui keperluan dari desain yang ingin dibentuk. Prinsip ini disebut sebagai........
Staging
Character Design
Moodboard
Squash and Stretch merupakan prinsip animasi yang......
Bertujuan untuk memperlihatkan kelenturan dari objek yang ada dalam animasi
Bertujuan untuk menunjukkan keunikan dari objek ataupun karakter yang ada di dalam sebuah animasi
Bertujuan untuk membantu gerakan animasi terlihat jelas dengan cara memberikan jeda kepada objek didalam animasi
Gerakan yang dilebih lebihkan dalam sebuah animasi supaya menunjukkan ekspresi yang ada ataupun gerakan animasi terlihat lebih jelas adalah
Exaggration
Follow Through & Overlaping Action
Secondary Action
Gambar bergerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi di sebut...
Film
Animasi
Movie
Sinema
Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi (animate) artinya….
Memberi jiwa, menghidupkan serta menggerakan benda mati
Menyembah benda mati dan berhala
Makhluk hidup dalam golongan hewan
Hasil kreativitas manusia
Dalam pengoperasian aplikasi blender, mengscroll tombol tengah/scroll pada mouse berfungsi untuk...
Zoom in / zoom out
Geser objek
Rotasi objek
Semua benar
Klik dan tahan tombol scroll pada mouse disertai menggeser mouse berfungsi untuk...
Memutar tampilan objek
Zoom in/zoom out
Menggeser Objek (kanan-kiri & atas-bawah)
Semua benar
Untuk kembali ke langkah sebelumnya (Undo), dapat dilakukan dengan cara...
Klik "Z"
Shift + Z
Ctrl + Z
Shift + S
Dibawah ini merupakan jenis-jenis animasi, kecuali...
Stop-motion Animation
Traditional Animation
Basic Animation
Computer Animation
Prinsip animasi yang satu ini mengupayakan efek lentur pada karakter seolah-olah memuai dan menyusut sehingga memberikan efek yang lebih hidup
Squash & Stretch
Exaggeration
Staging
Secondary Action
Gaya dalam ilmu fisika, adalah dorongan atau tarikan yang diberikan pada suatu benda. Pengaruh Gaya terhadap Benda antara lain: kecuali....
Menggerakkan benda diam.
Mengubah kecepatan gerak benda
Mengubah arah gerak benda.
Tidak dapat mengubah bentuk benda.
Gambar disamping termasuk prinsip animasi....
Arcs
Slow In and Slow Out
Exaggeration
Straight Ahead Action and Pose to Pose
Pada gerakan melompat, seseorang yang tadinya berdiri harus ada gerakan ‘membungkuk’ terlebih dulu sebelum akhirnya melompat.. termasuk prinsip animasi...
Anticipation
Straight Ahead Action and Pose to Pose
Slow In and Slow Out
Timing & Spacing
