wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quis_DMI_1

Total questions: 50

Worksheet time: 4hrs 26mins

Name
Class
Date
1.

1.      Microsoft office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah…

a)

A. Word

b)

B. Excel

c)

C. Eclipse

d)

D. Notepad

e)

E. PowerPoint

2.

2. Multimedia sebagai salah satu unsur pembelajaran di kelas. Multimedia digunakan sebagai media pelengkap untuk menjelaskan materi yang diajarkan depan kelas. Tetapi, multimedia juga dikatakan sebagai materi pembelajaran mandiri yang berarti…

a)

A. Multimedia memberikan semua fasilitas yang dibutuhkan dalam pembelajaran

b)

B. Pembelajaran di kelas hanya disampaikan melalui multimedia saja tidak dengan media yang lain

c)

C. Seluruh kebutuhan instruksional dari pengguna dipenuhi seluruhnya di dalam paket multimedia dimana seluruh fasilitas pembelajaran disediakan dalam paket

d)

D. Multimedia digunakan sebagai media pelengkap untuk menjelaskan materi yang diajarkan didepan kelas

e)

E. Paket multimedia hanya menampilkan latihan dan tes serta tidak menampilkan materi

3.

3. Media interaktif merupakan alat batu berbasi multimedia yang bisa diterapkan di sekolah sebagai media pembelajaran. Karakteristik media interaktif ini yaitu…

a)

A. Hanya dapat menampilkan teks saja, tidak dengan gambar dan video

b)

B. Bersifat interaktif sehingga ada interaksi dengan pengguna

c)

C. Penggunaannya harus dengan bimbingan orang ahli dibidangnya

d)

D. Tidak ada unsur penggabungan teks dan gambar

e)

E. Untuk mengaksesnya harus terhubung jaringan internet

4.

4. Media pembelajaran interaktif yang memuat penjelasan, rumus, prinsip, bagan, tabel, definisi, istilah dan latihan merupakan model media pembelajaran…

a)

A. Simulation

b)

B. Socratic

c)

C. Tutorial

d)

D. Drill and Practice

e)

E. Semua jawaban salah

5.

5. Karakteristik dari percobaan atau eksperimen adalah…

a)

A. Tutorial, model dasar dan lapisan pengajaran

b)

B. Pertanyaan yang ditampilkan secara acak

c)

C. Adanya peralatan, bahan dan prosedur

d)

D. Fasilitas dan kemampuan seseorang

e)

E. Pengganti instruktur

6.

6. Dibawah ini yang bukan merupakan unsur multimedia adalah…

a)

A. Suara

b)

B. Tombol

c)

C. Teks

d)

D. Animasi

e)

E. Video

7.

7. Unsur multimedia yang bisa memvisualisasikan pesan/informasi yang bersifat abstrak…

a)

A. Tombol

b)

B. Suara

c)

C. Video

d)

D. Gambar

e)

E. Animasi

8.

8. Dibawah ini yang merupakan memanfaatkan multimedia di bidang pendidikan adalah…

a)

A. Seni pertunjukan

b)

B. E-training

c)

C. E-learning

d)

D. Games

e)

E. Film animasi

9.

10. Dibawah ini yang merupakan alat penyusun multimedia berbasis halaman adalah…

a)

A. Adobe photoshop

b)

B. Adobe dreamweaver

c)

C. Adobe flash

d)

D. Adobe authorware

e)

E. Adobe premiere

10.

13. Konsep multimedia interaktif terdiri dari penggabungan…

a)

A. Suara dan gambar

b)

B. Gambar, animasi, suara, gerak

c)

C. Suara dan gerak

d)

D. Teks, gambar, suara, video, animasi

e)

E. Suara dan animasi

11.

14. Contoh authoring tools berbasis waktu adalah...

a)

A. Adobe authorware

b)

B. PowerPoint

c)

C. Adobe Ilustrator

d)

D. Adobe Flash

e)

E. Dreamweaver

12.

16. Salah satu manfaat Multimedia Interaktif yaitu travel, travel termasuk dalam bidang?

a)

A. Bisnis

b)

B. Hiburan

c)

C. Pendidikan

d)

D. Pariwisata

e)

E. Rumah Tangga

13.

17. Model tutorial terprogram adalah seperangkat tayangan baik statis maupun dinamis yang telah lebih dulu diprogramkan contohnya...

a)

A. Teks berjalan

b)

B. Gambar abstrak

c)

C. Tutorial terprogram

d)

D. Animasi

e)

E. Simulasi

14.

18. Multimedia interaktif memiliki beberapa bidang manfaat, di bawah ini yang termasuk bidang manfaat kecuali....

a)

A. Pendidikan

b)

B. Bisnis

c)

C. Hiburan

d)

D. Sosial

e)

E. Pariwisata

15.

20. Dibawah ini yang termasuk dalam media visual adalah..

a)

A. Grafik, diagram, tape recorder, poster, kartun, komik

b)

B. Grafik, diagram, chart, poster, lab.bahasa, komik

c)

C. Grafik, diagram, chart, poster, kartun, komik

d)

D. Grafik, radio, chart, poster, kartun, komik

e)

E. Grafik, tap recorder, lab.bahasa, radio, komik

16.
Berikut ini merupakan pengertian yang paling tepat dari multimedia interaktif adalah…
a)
kombinasi dari teks, foto, seni grafis, suara, animasi dan elemen-elemen video yang dimanipulasi secara digital.
b)
penggabungan antara teks, foto, seni grafis, suara, animasi dan video serta memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dan berkomunikasi dengan produk multimedia
c)
kombinasi dari berbagai media yang berisi informasi , pengetahuan dan hasil yang ditampilkan di layar komputer
d)
mekanisme komunikasi yang dilakukan antara pengguna (user) dengan sistem
e)
kombinasi antara warna, teks, animasi, video, audio yang digunakan untuk mendeskripsikan proyek multimedia
17.
Dibawah ini yang termasuk dalam media visual adalah...
a)
Grafik, radio, chart, poster, kartun, komik
b)
Grafik, diagarm, tape recorder, poster, kartun, komik
c)
Grafik, diagram, chart, poster, lab. bahasa, komik
d)
Grafik,diagram, chart, poster, kartun, komik
e)
Grafik, tape recorder, lab.bahasa, radio, komik
18.
Multimedia interaktif dapat dimanfaatkan secara luas pada kehidupan masyarakat, salah satu contoh manfaat penerapan multimedia interaktif dalam dunia pendidikan adalah…
a)
tutorial mendesain rumah
b)
simulasi mengendarai bus
c)
pembelajaran interaktif
d)
pemodelan ulang
e)
database
19.
Produk multimedia berdasarkan karakteristiknya dibagi menjadi dua kategori, yaitu….
a)
komposit dan linear
b)
hirarki dan interaktif
c)
linear dan hirarki
d)
interaktif dan non linear
e)
linear dan interaktif
20.
Produk multimedia yang dimulai dari awal menuju akhir dengan sedikit atau tanpa interaksi dengan pengguna adalah…
a)
hirarki
b)
linear
c)
non linear
d)
interaktif dan non linear
e)
komposit
21.
Keuntungan dari slide dalam PowerPoint adalah...
a)
Dapat digandakan untuk keperluan perorangan
b)
Urutan gambar (film bingkai) dapat diubah-ubah sesuai dengan kebutuhan
c)
Memiliki kemampuan untuk menampilkan warna
d)
Memiliki kemampuan untuk memutar video dan musik
e)
Ukuran file penyimpanan relatif kecil
22.
Gambaran grafis/visual dari proyek yang akan kita buat yang didalamnya mencakup teks, audio, grafik, animasi, video dan aspek interaktif disebut…
a)
storyboard
b)
user interface
c)
flowchart
d)
navigasi
e)
manual book
23.

Berikut ini bukan merupakan fungsi dari storyboard multimedia interaktif adalah...

a)

untuk memperjelas flowchart

b)

menggambarkan langkah-langkah penyelesaian masalah

c)

sebagai pedoman/acuan bagi animator

d)

merupakan dokumen tertulis

e)

bahan pembuatan manual book

24.
Aplikasi microsoft office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah...
a)
Word
b)
PowerPoint
c)
Excel
d)
Notepad
e)
Eclipse
25.

Perhatikan gambar diatas, gambar tersebut termasuk user interface dengan masukan menggunakan....

a)

Sensor

b)

Sentuhan

c)

Keyboard

d)

Mouse

e)

Controller

26.

Menggunakan unsur-unsur multimedia (seperti gambar, suara, video) untuk merupakan ciri dari user interface berbasis .....

a)

Command Line Interface

b)

Graphical User Interface

c)

User Experience Exercise

d)

Command User Table

e)

Media Creator Command

27.

Multimedia adalah kombinasi dari......

a)

User, grafis, BIOS, dan suara

b)

Teks, grafis, seni, suara, animasi, dan video

c)

Suara, animasi, blog, banner, dan CMOS

d)

Natrium klorida, NaCl, H2O dan video

28.

Computer Asissted Test yang digunakan dalam tes CPNS temasuk ke dalam media ....

a)

interaktif

b)

interaktif berbasis web

c)

interaktif berbasis komunikasi

d)

non interaktif

e)

tes online

29.

Di era digital, penyebaran informasi lebih cepat meskipun berada pada jarak yang jauh. Informasi ini tersebar melalui ….

a)

Aplikasi berbasis web yang diakses melalui internet dan intranet

b)

Menggunakan aplikasi khusus untuk menyebarkan informasi

c)

Pengaksesan aplikasi yang dapat diunduh dari internet

d)

Dikirim dan disebarluaskan melalui e-mail

e)

Menggunakan smartphone dan PC

30.

Yang termasuk komponen multimedia dibawah ini adalah..

1.Animasi

2.Internet

3.Tools

4.Teks

5.Perangkat lunak

6.Gambar

7.Sofware

8.Video

9.Grafik

10.Audio

a)

2,3,5,6,7

b)

10,9,7,1,3

c)

4,5,8,2,3

d)

1,4,6,8,10

e)

1,2,3,6,9

31.

Apa itu Desain Pembelajaran?

a)

Pengembangan Pembelajaran

b)

Pemilihan Metode Belajar

c)

Penciptaan pengalaman belajar yang menarik, efektif, dan efisien

d)

Manajemen Pembelajaran yang efektif dan efisien

32.

Media yang menggunakan radio, tape recorder, laboratorium bahasa merupakan media pembelajaran...

a)

Visual

b)

Audio

c)

Visual diam

d)

Visual gerak

33.

Multimedia Interaktif dalam bisnis, aplikasi bisnis yang menerapkan multimedia interaktif adalah , kecuali ...

a)

presentasi

b)

katalog

c)

database

d)

iklan majalah

34.

Manfaat multimedia interaktif dalam bidang pendidikan/khususnya pembelajaran adalah sebagai berikut, kecuali

a)

proses pembelajaran lebih menarik

b)

lebih menarik

c)

membosankan

d)

proses dapat dilakukan dimana saja dan kapan saja

35.

Multimedia ini digunakan untuk mengontrol dan dapat digunakan oleh end-user sehingga bisa memilih tujuannya.

a)

Multimedia Linier

b)

Multimedia Non Linier

c)

Mulimedia Interaktif

d)

Multimedia Hierarchyal

e)

Multimedia Combine

36.

kita sebagai pemirsa tidak sekedar menonton dan mengdengarkan topik yang dibahas dan perbincangan oleh pembawa acara dan sumbernya, tetapi bisa ikut aktif bertanya dan berkomentar adalah .....

a)

dialog interaktif

b)

interaktif

c)

media interaktif

d)

komunikas

37.

Dibawah ini yang merupkan media interaktifberbasis E-learning adalah ...

a)

Moodle

b)

Zenius education

c)

wikipedia

d)

chinese toolbox

e)

w

38.

suatu alat perantara atau pengantar yang berfungsi untuk menyalurkan pesan atau informasi dari suatu sumber kepada penerima pesan adalah ....

a)

media

b)

komunikasi

c)

desain

d)

interakktif

39.

dibawah ini yang tidak temasuk menurut rudi bretz media pembelajaran ada beberapa jenis media. adalah ...

a)

media audio

b)

media visual

c)

media audio dan visual

d)

desain

40.

media yang berisi pesan verbal atau pesan linguistic berbentuk lisan seperti buku, majalah, surat kabar adalah media visual...

a)

media visual verbal

b)

media visual non verbal

c)

media visual non-cetak

d)

media audio

41.

Kegunaan dari Fungsi Keyboard Ctrl+A adalah....

a)

Memblok secara menyeluruh

b)

Menebalkan ketikan

c)

Membuat garis miring pada ketikan

d)

Menyimpan File

e)

Undo

42.

Kegunaan dari Fungsi Keyboard Ctrl+B adalah....

a)

Memblok secara menyeluruh

b)

Menebalkan ketikan

c)

Membuat garis miring pada ketikan

d)

Menyimpan File

e)

Undo

43.

Kegunaan dari Fungsi Keyboard Ctrl+Z adalah....

a)

Undo

b)

Redo

c)

Menyimpan File

d)

Menyisipkan File

e)

Membuang File

44.

Kegunaan dari Fungsi Keyboard Ctrl+Y adalah....

a)

Undo

b)

Redo

c)

Menyimpan File

d)

Menyisipkan File

e)

Membuang File

45.

Kegunaan dari Fungsi Keyboard Ctrl+P adalah....

a)

Undo

b)

Redo

c)

Mencetak File

d)

Menyisipkan File

e)

Membuang File

46.

Kegunaan dari Fungsi Keyboard Ctrl+J adalah....

a)

Undo

b)

Redo

c)

Mencetak File

d)

Rata Kanan Kiri

e)

Membuang File

47.

Kegunaan dari Fungsi Keyboard Ctrl+V adalah....

a)

Undo

b)

Vaste

c)

Video

d)

Paste

e)

Membuang File

48.

Kegunaan dari Fungsi Keyboard Ctrl+R adalah....

a)

Undo

b)

Redo

c)

Mencetak File

d)

Rata Kanan Kiri

e)

Rata Kanan

49.

Kegunaan dari Fungsi Keyboard Ctrl+I adalah....

a)

Memiringkan Ketikan

b)

Redo

c)

Mencetak File

d)

Rata Kanan Kiri

e)

Rata Kanan

50.

Kegunaan dari Fungsi Keyboard Ctrl+U adalah....

a)

Memiringkan Ketikan

b)

Menggaris bawah ketikan

c)

Mencetak File

d)

Rata Kanan Kiri

e)

Rata Kanan