wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Q_ONE 7 Latihan Bab 1234

Total questions: 120

Worksheet time: 2hrs 0mins

Name
Class
Date
1.

Hardware atau erangkat keras pada sistem komputer adalah…...........

a)

Sebuah Program Yang Berisikan Instruksi

b)

Komponen Fisik Yang Memiliki Fungsi

c)

Proses Memasukkan Data

d)

Orang Sebagai Pengguna Komputer

2.

ubah ke bilangan biner 16

(a)  

3.

Konversi angka 10 ke bilangan biner adalah

(a)  

4.

Representasi gambar disamping dalam bilangan biner adalah ...

a)

10100

10000

01110

b)

01011

01111

10011

c)

01011

10000

10011

d)

10100

01111

01100

5.

Sistem operasi ini memiliki logo seekor pinguin, bersifat open source dan gratis sehingga memberi kebebasan bagi para programer untuk mengembangkan sistem operasinya sendiri. Sistem operasi ini dinamakan

a)

Microsoft Windows

b)

Macintosh

c)

Linux

d)

Android

6.

Bagaimana representasi kartu untuk bilangan biner 01101100

a)

64

b)

108

c)

128

d)

2

7.

Apa yang dimaksud dengan bilangan bulat...

a)

himpunan yang terdiri dari bilangan bulat negatif, nol dan positif.

b)

himpunan yang terdiri dari bilangan bulat negatif dan positif.

c)

himpunan bilangan

d)

himpunan angka

8.

Yang Termasuk Ciri-Ciri Bilangan Biner dibawah ini adalah

a)

2345678

b)

ABCDCEGH

c)

1010010101

d)

$%^&^%

9.

Yang termasuk ke dalam perangkat keras masukkan pada tabel berikut adalah…  

a)

Kelompok 1

b)

Kelompok 2

c)

Kelompok 3

d)

Kelompok 4

10.

Andi sedang Pramuka, lalu memberikan sandi dengan kode biner. Kode biner yang diberikan adalah 01.

Huruf apakah itu?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

11.

Fungsi dari sistem operasi adalah sebagai penghubung antar perangkat keras dan dapat menampilkan interface hanya berupa grafis.

a)

Benar

b)

Salah

12.

Konversi bilangan biner 1001101 adalah . . .

(a)  

13.

Bilangan 45 jika di konversi ke biner menjadi ....................

a)

1110111

b)

101101

c)

0101101

d)

1101100

14.

Konversi bilangan desimal ke biner dapat dilakukan dengan cara…

a)

Membagi bilangan desimal dengan 2 kemudian diambil sisa pembagiannya

b)

Membagi bilangan decimal dengan 8 kemudian diambil sisa pembagiannya

c)

Membagi bilangan decimal dengan 16 kemudian diambil sisa pembagiannya

d)

Membagi bilangan decimal dengan 3 kemudian diambil sisa pembagiannya

15.

Konversikan kedalam biner kata "tanda" , sesuai syarat pada tabel

a)

10100

00001

01110

00100

00001

b)

00010

00001

01001

01011

c)

01000

01001

00100

10101

10110

d)

01100

01111

10110

00101

16.

Ubah bilangan biner 110 ke bilangan desimal (a)  

17.

Bilangan Biner dari Angka 30 adalah

a)

11110

b)

10110

c)

10100

d)

11100

18.

Nah, sekarang kita konversikan bilangan desimal berikut ke Biner : 224

a)

11100000

b)

11100001

c)

11100100

d)

11100110

19.

Sekumpulan/deretan angka dan huruf / simbol yang mewakili suatu besaran fisik dinamakan

a)

Satuan

b)

Ratusan

c)

Bilangan

d)

Puluhan

20.

16=...

a)

111000

b)

10000

c)

11000

d)

11111

21.

Yang dimaksud dengan komputer adalah ….

a)

media penghubung untuk setiap komponen komputer agar dapat saling berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya

b)

disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang, yaitu data maupun informasi pada mesin berbasis komputasi

c)

suatu alat elektronik yang menggunakan transmisi sinyal listrik dalam jaringan untuk saling berkomunikasi

d)

suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.

22.

Yuk konversikan Bilangan berikut ke Desimal : 11111111

a)

128

b)

254

c)

255

d)

256

23.

Yang Termasuk Ciri-Ciri Bilangan Biner dibawah ini adalah ......................

a)

12345678

b)

ABCDCEGH

c)

1010110101

d)

$%^&^%$$

24.

Berapakah biner 101000 dalam bilangan desimal ?

a)

10

b)

20

c)

40

d)

60

25.

Ubah ke bilangan biner dari bilangan 45 ini, (a)   ?

26.

Fungsi alat ini ialah untuk memindai data atau dokumen dengan cara menduplikasi dalam bentuk digital atau file dalam komputer. Alat ini termasuk jenis hardware …........................  

a)

input device

 

b)

output device

c)

storage device

d)

processing device

27.

128=...

a)

10000000

b)

11111000

c)

00000111

d)

00000001

28.

Berikut yang termasuk bilangan binner adalah..

a)

1100102

b)

10112001

c)

111101

d)

101010Q

29.

Konversi bilangan biner 10111 adalah . . .

(a)  

30.

Konversikan kedalam biner kata "baik" , sesuai syarat pada tabel.

a)

10100

00001

01110

00100

00001

b)

00010

00001

01001

01011

c)

01000

01001

00100

10101

10110

d)

01100

01111

10110

00101

31.

Bilangan biner adalah bilangan yang berbasis ....................

a)

2

b)

16

c)

8

d)

10

32.

Bobotnya ringan. Membaca data secara acak untuk menjalankan aplikasi. Dapat membaca sekaligus menulis. Semua datanya hilang jika kehilangan daya listrik.

a)

RAM

b)

ROM

c)

HARDISK

33.

Dalam sistem bilangan desimal terdapat angka mulai dari 0 sampai 9.

Sedangkan, dalam bilangan biner terdapat angka....

a)

0 dan 1

b)

1 dan 2

c)

0 sampai 100

d)

0 sampai tak terhingga

34.

Perhatikan bentuk bilangan desimal berikut ini 27, apabila bilangan tersebut dirubah menjadi bilangan biner maka menjadi ….

a)

11011

b)

10011

c)

10111

d)

11001

35.

45 ke bilangan biner?

(a)  

36.

Ubah bilangan decimal 66 ke dalam bilangan biner?

(a)  

37.

24 ke bilangan biner?

(a)  

38.

94 ke bilangan biner?

(a)  

39.

100 ke bilangan biner?

(a)  

40.

Bilangan desimal dari 100111?

(a)  

41.

Bilangan desimal dari 1001111?

(a)  

42.

Bilangan desimal dari 10101010?

(a)  

43.

Bilangan desimal dari 111101?

(a)  

44.

Bilangan desimal dari 1100011?

(a)  

45.

Setelah mempelajari materi tentang bilangan biner, berikut ini yang bukan merupakan karakteristik bilangan biner adalah ................

a)

Berbasis 10

b)

Berbasis dua

c)

Hanya terdiri dari 0 dan 1

d)

Dapat dipahami komputer

46.

Sistem bilangan yang paling mudah diterapkan dalam mesin digital yang hanya memiliki 2 keadaan yakni 0 dan 1 adalah...

a)

Sistem bilangan hexadesimal

b)

Sistem bilangan desimal

c)

Sistem bilangan biner

d)

Sistem bilangan oktal

47.

Ubahlah bilangan biner 11010 ke dalam bentuk desimal!

a)

22

b)

24

c)

26

d)

28

48.

Ubahlah bilangan desimal 34 ke dalam bentuk biner!

a)

100011

b)

100010

c)

111010

d)

111000

49.

Abel menemukan sebuah brangkas di sebuah rumah tua. Untuk membuka brangkas, Abel harus memperhatikan 6 nyala lampu pada bagian atas brangkas yang dalam keadaan mati dan hidup dengan urutan: Hidup, Mati, Mati, Hidup, Hidup, Mati pada bagian kuncinya, Abel harus menekan angka berupa bilangan decimal.

Akhirnya Abel ingat dengan pembelajaran bilangan biner di sekolah dan mengubah nyala lampu ke dalam bentuk biner dengan hidup = 1, mati = 0. Maka angka yang dimasukan Abel pada kunci adalah..................

a)

30

b)

33

c)

35

d)

38

50.

Arkavian ingin membuat password berdasarkan tanggal lahirnya yaitu 23, namun dia tidak ingin passwordnya mudah diketahui orang lain, sehingga dia mengubahnya menjadi bentuk biner. Password yang ditentukan Arkavian adalah........

a)

10111

b)

11111

c)

10101

d)

11100

51.

Konversi bilangan desimal ke biner dapat dilakukan dengan cara...

a)

Membagi bilangan desimal dengan 2 kemudian diambil sisa pembagiannya

b)

Membagi bilangan decimal dengan 8 kemudian diambil sisa pembagiannya

c)

Membagi bilangan decimal dengan 16 kemudian diambil sisa pembagiannya

d)

Membagi bilangan decimal dengan 3 kemudian diambil sisa pembagiannya

52.

Konversi biner 10100 ke desimal adalah angka .................

a)

17

b)

18

c)

19

d)

20

53.

Adit suka memainkan saklar lampu. Permainan saklar Adit menunjukkan kode 10101. Menurut kalian berapa kali Adit memainkan lampu pada kondisi mati?

a)

1 kali

b)

2 kali

c)

3 kali

d)

4 kali

54.

Keysha sedang Pramuka, lalu memberikan sandi dengan kode biner, kode biner yang diberikan adalah 01. Huruf apakah itu?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

55.
  1.  Apa perbedaan informatika fase SMP dengan Fase SMA?

a)

Elemen mata pelajaran informatika sama, pembahasannya tetap tidak berubah, praktek lebih sedikit dan cenderung hanya materi dalam kelas saja.

b)

Proyek yang dikerjakan lebih luas cakupannya, dan menuntut siswa menggali permasalahan secara lebih mendalam, untuk merancang dan menghasilkan solusi yang efektif dan efisien.

56.

Apakah Informatika perlu untuk bidang sosial dan humanitas?

a)

Perlu

b)

Tidak Perlu

57.
  1. Istilah yang menggambarkan data terstruktur maupun tidak terstruktur yang bervolume besar, yang cepat pertumbuhannya adalah?

a)

Big Data

b)

Digital Literate

c)

Artificial Intelligence

d)

Computational Thinking

58.
  1. Proses dan strategi menggunakan teknologi digital untuk mengubah praktik pekerjaan dan bahkan kehidupan sehari-hari menjadi “digital” yaitu lebih banyak memakai sistem komputer adalah pengertian dari?

a)

Perkembangan zaman

b)

Transformasi Modern

c)

Transformasi digital

d)

Perkembangan Informasi

59.

Apa itu Artificial Intelligence?

a)

Penggunaan teknologi untuk mengelola, menyimpan, memproses, dan berbagi informasi

b)

Segala sesuatu yang menggunakan ilmu komputer atau informatika untuk menyelesaikan masalah. 

c)

Data terstruktur maupun tidak terstruktur yang bervolume besar, yang cepat pertumbuhannya

d)

Teknologi buatan yang memungkinkan komputer dan mesin hampir meniru kemampuan intelektual manusia.

60.

Manakah aspek yang salah dalam 7 aspek praktika informatika berikut

a)

Membina dan menumbuhkan budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif.

b)

Berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi.

c)

Mengenali dan mendefinisikan persoalan yang pemecahannya dapat didukung dengan sistem komputasi.

d)

Mengkomunikasikan suatu proses, fenomena, solusi dengan tidak memperhatikan bagian lainnya.

61.

Sebutkan 2 aspek penting dalam melakukan praktik lintas bidang dalam keterampilan generik!

a)

Komunikasi dan informasi

b)

Kolaborasi dan Komunikasi

c)

Kolaborasi dan Generik

d)

Pratik dan Keterampilan

62.
  1. Proses dua orang atau lebih yang bekerja sama untuk menyelesaikan tugas atau mencapai tujuan merupakan pengertian 

a)

Individual

b)

Komunikasi

c)

Presentasi

d)

Kolaborasi

63.
  1. Apa yang dilakukan sebelum melakukan kegiatan kolaborasi?

2 lines
64.
  1. Pembagian peran dalam kelompok sehingga setiap anggota mendapat peran dan tugas.  agar pekerjaan dapat berjalan dengan…..

2 lines
65.
  1. Jelaskan pengertian tentang komunikasi

a)

Proses membuat konten yang diperuntukkan bagi publik atau umum

b)

Proses penyampaian informasi dari seseorang yang memiliki pesan

c)

Proses penyampaian dan penerimaan pesan atau berita antara dua orang atau lebih

d)

Proses memberi saran dan masukan kepada seseorang

66.
  1. Sebutkan cara mengkomunikasikan hasil kerja (Jawaban lebih dari 1)

a)

Infografis

b)

Penelitian

c)

Informatika

d)

Presentasi

67.
  1. Ilustrasi visual lebih mudah untuk ditangkap maknanya dan diinterpretasi ketimbang hanya tekstual. adalah keunggulan dari?

a)

Statistik

b)

Narasi

c)

Grafik

d)

Infografis

68.

Infografis yang baik dan berhasil perlu memperhatikan ?

a)

Warna dan Bahan

b)

Konten dan Tampilan

c)

Alat dan Dasar

d)

Komponen dan Waktu

69.

Tujuan infografis dibuat untuk....

a)

Mencela, Larangan, Ajakan

b)

Mengarang, Aturan, Edukasi

c)

Mengedukasi, Himbauan, Ajakan

d)

Menjebak, Solusi, Himbauan

70.

Pilih Infografis yang baik dari aspek konten maupun tampilan (Jawaban lebih dari 1)

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

71.
  1. Yang perlu diperhatikan dalam segi tampilan dalam infografis (Pilih yang benar) !

a)

Pemilihan huruf ukuran dan jenisnya.

b)

Pemilihan ilustrasi (grafik, gambar)

c)

Tata warna yang sesuai dengan konteks

d)

Penggunaan aplikasi tertentu dalam pembuatan

72.

Presentasi yang baik adalah penjelasan murni tekstual dan gambar atau grafik. Biasanya presentasi dapat menggunakan…

a)

File PDF

b)

Excel

c)

Power Point

d)

Photoshop

73.

Berikut ini nama-nama tokoh tersohor dalam hal inovasi dunia secara keilmuan. Namun yang satu ini adalah tokoh yang berasal dari Prancis dan memiliki minat utamanya ialah filsafat dan agama, sedangkan hobinya yang lain adalah matematika dan geometri proyektif, dan beliau merupakan penemu kalkulator digital pertama untuk membantu ayahnya dalam pekerjaannya mengumpulkan pajak. Ia mengerjakannya alat hitung itu selama tiga tahun antara tahun 1642 dan 1645. Siapakah nama tokoh yang dimaksud………….

a)

Albert Einstein

b)

Isaac Newton

c)

Charles Babbage

d)

Blaise Pascal

74.

Pilih Gambar yang menunjukan kegiatan Presentasi

a)

b)

c)

d)

75.

Siapakah orang pertama yang menciptakan alat, sehingga kemudian alat tersebut dinamakan komputer...

a)

Charles Darwin

b)

Charles Babage

c)

Steve Job

d)

Mark Zuckerberg

76.

Komputer berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya...

a)

menulis

b)

membaca

c)

menghitung

d)

mengetik

77.

Perkembangan komputer dibagi menjadi berapa generasi...

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

78.

Ilmuwan yang menemukan telepon pertama kali adalah...

a)

Blaize Pascal

b)

Alexander Graham Bell

c)

Davis Sarnof

d)

Charless Babage

79.

Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data kedalam komputer adalah...

a)

perangkat pemproses

b)

media penyimpan

c)

perangkat output

d)

perangkat input

80.

Peralatan komputer berupa papan ketik yang berfungsi memasukkan data, angka, dan karakter serta menjalankan perintah pada komputer adalah...

a)

keyboard

b)

scanner

c)

joystik

d)

mouse

81.

Berikut merupakan ...

a)

Keyboard

b)

Monitor

c)

Mouse

d)

Joystick

82.

Berikut ini yang termasuk perangkat output adalah.....

a)
b)
c)
d)
83.

Contoh gambar dibawah ini yang termasuk kedalam peralatan input device adalah....

a)
b)
c)
d)
84.

Perangkat Keras Komputer yang merupakan otak dari sebuah komputer yang mengontrol seluruh proses di komputer ialah perangkat..

a)

RAM

b)

Prosesor

c)

ROM

d)

Memory

85.

Di bawah ini yang merupakan alat hitung zaman kuno adalah ....

a)

Sempoa

b)

Handphone

c)

Ipad

d)

Kalkulator

86.

Pengolahan data komputer generasi pertama menggunakan ....

a)

Integrated circuit

b)

Mikroporsesor

c)

Transistor

d)

Vacuum Tube

87.

Gambar perangkat keras yang berfungsi untuk menyimpan informasi sebelum atau sesudah diproses adalah ….

a)

VGA

b)

RAM / Memory

c)

Processor

d)

Bluetooth

88.

Berikut ini yang tidak termasuk perangkat keras input (input device) adalah ….

a)

printer

b)

mouse

c)

scanner

d)

keyboard

89.

Perangkat keras yang dimaksud adalah ...

a)

Chipset

b)

Processor / CPU

c)

Motherboard

d)

Sound Card

90.

Dibawah ini yang merupakan contoh dari pemanfaatan informatika pada bidang umum adalah........

a)

Lampu lalu lintas di perempatan jalan

b)

Mengetahui cara memakai komputer

c)

Menambah ilmu

d)

Mengetahui cara menyimpan data

91.

Nama pendek yang terletak setelah titik dibelakang nama file disebut...

(a)  

92.

Gambar ini merupakan icon....

a)

Paste

b)

Copy

c)

Menyalin

d)

Cut

93.

Apa perbedaan dari cut dan copy? Kalau cut itu....

a)

File masih ada ditempat sebelumnya

b)

File tidak ada ditempat sebelumnya

c)

Menggandakan file

d)

Menempel file

94.

Gambar ini merupakan icon...

(a)  

95.

Gambar ini merupakan icon untuk...

a)

Membuka aplikasi/jendela

b)

Mengecilkan ukuran aplikasi/jendela

c)

Menutup aplikasi/jendela

d)

Memperbesar ukuran aplikasi/jendela

96.

Contoh dari ekstensi file yang menunjukkan bahwa dokumen berisi gambar adalah...

a)

Piket kelas.docx

b)

Jadwal kelas 7.xls

c)

Dino.jpg

d)

Dani.ppt

97.

Ekstensi file adalah...

a)

Nama pendek sebelum tanda titik

b)

Nama file

c)

Menyimpan file/folder

d)

Nama pendek setelah tanda titik

98.

Ctrl + C digunakan untuk...

a)

Menyalin file/folder (Copy)

b)

Menghapus file/folder (Delete)

c)

Menempel file/folder setelah dipindahkan (Paste)

d)

Memindahkan file/folder (Cut)

99.

Tempat untuk menyimpan beberapa file disebut...

(a)  

100.

Informatika adalah bidang ilmu tentang ...

a)

Proses terjadinya keberlangsungan alam beserta isinya

b)

Pemecahan masalah dengan mencari solusi menggunakan logika berfikir

c)

perancangan, dan pembuatan

sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan

tersebut

d)

Analisis dari sebuah sistem yang bekerja dalam sebuah sistem komputer

e)

Cara membangun sebuah jaringan dengan memanfaatkan ilmu pengetahuan

101.

Setelah melalui perkembangan lebih dari 20 tahun, informatika telah

menjadi salah satu disiplin ilmu yang saat ini sudah berdiri sendiri. Informatika

dapat dipandang sebagai sebuah cabang ilmu yang tersendiri karena membawa

seseorang ke suatu cara berpikir yang unik dan berbeda

dari bidang ilmu lainnya. Ide-idenya tahan lama (20 tahun lebih dan masih

terpakai sampai sekarang), dan prinsip-prinsip intinya dapat diajarkan tanpa

bergantung kepada teknologi tertentu. Landasan berpikir untuk belajar informatika dikenal dengan istilah ...

a)

Brain Thinking

b)

Computational Thinking

c)

Computational Third

d)

Computational Brain

e)

Algoritmik thinking

102.

Saat ini manusia hidup di era serba digital. Salah satu contohnya adalah ketika ingin membeli suatu barang kita tidak harus datang ke pasar. Semuanya dapat dilakukan dari rumah. Era seperti ini dalam perkembangan industri di kenal dengan istilah ...

a)

Industri 1.0

b)

Industri 2.0

c)

Industri 3.0

d)

Industri 4.0

e)

Industri 5.0

103.

Terlahir pada 28 Oktober 1955, adalah seorang tokoh bisnisinvestor, filantropis, penulis asal Amerika Serikat, serta mantan CEO yang saat ini menjabat sebagai ketua Microsoft, perusahaan perangkat lunak yang ia dirikan bersama Paul Allen.[3] Ia menduduki peringkat tetap di antara orang-orang terkaya di dunia dan menempati peringkat pertama sejak 1995 hingga 2009, siapakah tokoh utama dalam menemukan Microsoft Windows……….

a)

Paul Allen

b)

Balise Pascal

c)

Bill Gates

d)

Ray Tomlinson

e)

Hans Lippershey

104.

Salah satu keterampilan yang harus di miliki dalam belajar informatika adalah memiliki keterampilan generik. Berikut ini contoh dari keterampilan generik, kecuali ...

a)

Mampu berkolaborasi

b)

Memiliki kemampuan dalam memaparkan materi

c)

Bisa membuat berbagai info grafis sebagai salah satu cara menyampaikan hasil kerja

d)

Memiliki kemampuan membaca dan menghitung

e)

Bisa menyampaikan pendapat dan menanggapi dalam penyelesaian suatu masalah

105.

Computational Thinking adalah ...

a)

sekumpulan instruksi atau langkah-langkah yang dituliskan secara sistematis dan digunakan untuk menyelesaikan masalah / persoalan logika dan matematika dengan bantuan komputer 

b)

aktivitas terhadap suatu proses atau objek dengan maksud merasakan dan kemudian memahami pengetahuan dari sebuah fenomena berdasarkan pengetahuan dan gagasan yang sudah diketahui sebelumnya, untuk mendapatkan informasi-informasi yang dibutuhkan untuk melanjutkan suatu penelitian

c)

suatu nilai yang digunakan untuk mengukur tingkat terjadinya suatu kejadian yang acak

d)

cara berpikir untuk menyelesaikan masalah (problem solving) dengan cara menguraikannya menjadi beberapa tahapan yang efektif, efisien, dan menyeluruh

e)

proses berpikir kritis dalam setiap keadaan yang ada. Mungkin Grameds bertanya-tanya, apa pentingnya seseorang memiliki kemampuan berpikir kritis

106.

Berikut ini yang bukan fondasi berpikir komputasional adalah ...

a)

Decomposition

b)

Pattern recognition

c)

Abstraction

d)

Algorithm

e)

Coding

107.

Menyelesaikan masalah dengan membuat langkah-langkah penyelesaian yang terurut di sebut ...

a)

Abstraksi

b)

Konjungsi

c)

Algoritma

d)

Problem solving

e)

Dekomposisi

108.

Menyelesaikan masalah dengan cara mengelompokan permasalah tersebut menjadi beberapa bagian yang cakupannnya lebih kecil sehingga solusinya di dapatkan. Pernyataan tersebut adalah penjelasan dari ...

a)

Algoritama

b)

Dekomposisi

c)

Konjungsi

d)

Pengenalan pola

e)

Abstraksi

109.

Menyelesaikan bagian penting dari suatu permasalahan dan

mengabaikan yang tidak penting sehingga memudahkan fokus kepada

solusi dikenal dengan istilah ...

a)

Algoritma

b)

Dekomposisi

c)

Konjungsi

d)

Abstraksi

e)

Observasi

110.

Hidup adalah pencarian yang

tiada henti dan dalam kehidupan sehari-hati kita selalu melakukannya. Berikut ini yang bukan termasuk kegiatan pencarian adalah ...

a)

Mengunjungi perpustakaan dengan tujuan melihat beberapa referensi untuk menyelesaikan tugas sekolah

b)

Mengunjungi pasar untuk membeli kebutuhan di rumah

c)

Menyusun pakaian yang selesai dicuci dan meletakan di lemari

d)

Pergi ke warung karena disuruh ibu membeli sesuatu

e)

Mencari dokumen atau web tertentu dengan mesin pencari seperti Google

111.

mengatur agar suatu kelompok benda, objek, atau entitas

diletakkan mengikuti aturan tertentu, disebut ...

a)

Sorting

b)

Searching

c)

Dubbing

d)

Typing

e)

Stack

112.

Berikut ini elemen dalam masalah pencarian ...

a)

Objek dan posisi

b)

Objek, indikator dan posisi

c)

Indikator dan posisi

d)

objek, karakter dan pemeriksaan

e)

Posisi dan pemeriksaan

113.

Masalah pengurutan terdiri atas sekumpulan objek yang

disusun secara acak yang harus diurutkan. Setelah itu, secara sistematis, posisi

objek diperbaiki dengan melakukan pertukaran posisi dua buah objek. Hal ini

dilakukan secara terus-menerus hingga semua posisi objek benar.

Aturan pertukaran tersebut ada dua yaitu ascending dan descanding. Ascending adalah ...

a)

Pengurutan yang dilakukan dengan urutan terbesar ke terkecil

b)

Pengurutan yang dilakukan dengan urutan terkecil ke terbesar

c)

Pengurutan yang dilakukan secara acak

d)

Pengurutan yang dilakukan per kelipatan dua

e)

Penburutan yang dilakukan dari bilangan tengah

114.

Terdapat beberapa teknik (algoritma) untuk melakukan pengurutan. Berikut ini teknik yang digunaka dalam pengurutan, kecuali ...

a)

Triple sort

b)

Buble sort

c)

Merge sort

d)

Insertion sort

e)

Selection sort

115.

salah satu algoritma yang digunakan untuk permasalahan

pengurutan dalam list (daftar objek). mengurutkan sebuah list dengan cara menyisipkan elemen satu per satu sesuai

dengan urutan besar kecilnya elemen hingga semua elemen menjadi list yang

terurut. Pernyataan tersebut adalah penjelasan dari ...

a)

Tripel sort

b)

Insertion sort

c)

Selection sort

d)

Merge sort

e)

Quic sort

116.

Pengurutan yang dilakukan dengan algoritma mencari (menyeleksi) bilangan terkecil/terbesar (bergantung

pada urut naik atau turun) dari daftar bilangan yang belum terurut dan meletakkannya dalam daftar bilangan baru yang dijaga keterurutannya. Pernyataan tersebut adalah penjelasan dari ...

a)

Triple sort

b)

Insertion sort

c)

Selection sort

d)

Merge sort

e)

Quick sort

117.

First In

First Out (FIFO) adalah prinsip yang ada pada konsep penyimpanan data ...

a)

Tumpukan

b)

Aliran

c)

Antrean

d)

Berkelompok

e)

One by one

118.

Last In First

Out (LIFO) adalah prinsip yang digunakan dalam konsep penyimpanan ...

a)

Antrean

b)

Aliran

c)

One by one

d)

Tumpukan

e)

Berkelompok

119.

Dibawah ini nama tokoh-tokoh dalam bidang temuan teknologi.

Pertanyaanya manakah nama tokoh yang membuat E-mail pertama kali? ...................

a)

Wilhelm Conrad Röntgen (Jerman)

b)

Wernher Von Braun (Jerman)

c)

Ray Tomlinson (Amerika Serikat)

d)

Robert Koch - Jerman

e)

 Williarn Sturgeon - Inggris

120.

Secara garis besar perangkat keras komputer dapat dibedakan 3 bagian, yaitu :

1) Bagian input (masukan)

2) Bagian proses data (pemrosesan)

3) Bagian output (keluaran)

Perangkat keras berikut ini yang termasuk kedalam bagian nomor 2 adalah…

a)

Printer

b)

Keyboard

c)

CPU

d)

Monitor