wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Remidial DPK (Dasar-Dasar Desain Komunikasi Visual)

Total questions: 50

Worksheet time: 38mins

Name
Class
Date
1.

Sebutkan tiga peluang usaha dalam desain grafis!

a)

Peluang usaha dalam desain grafis meliputi pembuatan logo, desain kemasan produk, dan layanan desain media sosial.

b)

Desain interior untuk ruang komersial dan residensial.

c)

Layanan fotografi untuk produk dan acara.

d)

Pembuatan website dan aplikasi mobile.

e)

Desain grafis untuk iklan digital dan kampanye pemasaran.

2.

Apa saja karir yang dapat diambil di bidang desain komunikasi?

a)

Dokter gigi

b)

Pengacara

c)

Desainer grafis, ilustrator, desainer multimedia, perancang UX, perancang UI, manajer pemasaran visual.

d)

Desainer interior

e)

Fotografer, penulis konten, spesialis media sosial, manajer merek.

3.

Jelaskan pentingnya inovasi dalam desain visual!

a)

Inovasi dalam desain visual mengurangi biaya produksi.

b)

Inovasi dapat meningkatkan kepuasan pengguna.

c)

Inovasi dalam desain visual penting untuk semua ukuran perusahaan.

d)

Inovasi dalam desain visual meningkatkan daya tarik, memperkuat identitas merek, dan meningkatkan pengalaman pengguna.

e)

Inovasi dapat menciptakan peluang baru dalam pasar yang kompetitif.

4.

Apa yang dimaksud dengan etika dalam desain komunikasi?

a)

Etika dalam desain komunikasi adalah prinsip dan nilai yang mengatur perilaku dan keputusan dalam proses desain.

b)

Etika dalam desain komunikasi mencakup tanggung jawab sosial dan dampak desain terhadap masyarakat.

c)

Etika dalam desain komunikasi adalah tentang penggunaan warna yang menarik.

d)

Etika dalam desain komunikasi hanya berkaitan dengan estetika visual.

e)

Etika dalam desain komunikasi tidak mempengaruhi keputusan desain.

5.

Apa yang membedakan desain grafis tradisional dan digital?

a)

Desain grafis tradisional lebih mahal daripada digital.

b)

Desain grafis tradisional hanya menggunakan warna hitam dan putih.

c)

Desain grafis tradisional menggunakan media fisik, sedangkan desain grafis digital menggunakan perangkat lunak.

d)

Desain grafis digital tidak memerlukan perangkat keras.

e)

Desain grafis digital dapat dengan mudah diedit dan disimpan dalam format digital.

6.

Apa dampak teknologi terhadap perkembangan desain komunikasi visual?

a)

Teknologi menghambat kreativitas dalam desain.

b)

Teknologi tidak berpengaruh pada kolaborasi tim.

c)

Teknologi hanya digunakan untuk desain cetak.

d)

Teknologi mempercepat inovasi, meningkatkan kolaborasi, dan memperluas jangkauan desain komunikasi visual.

e)

Teknologi memungkinkan penggunaan alat desain yang lebih canggih dan efisien.

7.

Keselamatan individu pekerja menjadi hal yang paling utama dalam sebuah perushaan. Salah satunya dengan memperhatikan K3 berikut....

a)

Menggunakan Pakaian yang lengkap dan standar

b)

Melakukan Pelatihan K3 secara berkala

c)

Memastikan Area Kerja Bersih dan Rapi

d)

Menjaga Kesehatan Mental Pekerja

e)

Menetapkan Prosedur Darurat yang Jelas

8.

Usahakan duduk dengan menggunakan tempat duduk atau kursi yang

sesuai dengan fungsi dan kebutuhan pekerjaannya. Hal ini ada hubungannya dengan "Posisi dan Sikap Kerja" Pada bagian....

a)

Posisi tubuh pada saat duduk

b)

Memilih tempat duduk

c)

Arah hadapan pada saat duduk

d)

Mengatur ketinggian tempat duduk

e)

Menjaga postur tubuh saat duduk

9.

Posisi yang tidak tegak atau membungkuk terlalu lama akan memengaruhi kondisi kesehatan pada bagian punggung atau tulang belakang. Hal ini ada hubungannya dengan "Posisi dan Sikap Kerja" Pada bagian....

a)

Posisi tubuh pada saat duduk

b)

Memilih tempat duduk

c)

Arah hadapan pada saat duduk

d)

Mengatur ketinggian tempat duduk

e)

Menjaga jarak pandang yang tepat

10.

Ketinggian tempat duduk diatur hingga posisi siku lengan tepat menekuk tegak lurus dengan meja komputer.. Hal ini ada hubungannya dengan "Posisi dan Sikap Kerja" Pada bagian....

a)

Posisi tubuh pada saat duduk

b)

Memilih tempat duduk

c)

Arah hadapan pada saat duduk

d)

Mengatur ketinggian tempat duduk

e)

Menjaga keseimbangan tubuh saat duduk

11.

Usahakan meja kerja berada tepat di depan jatuhnya siku depan sehingga

pekerjaan tangan dapat dilakukan secara maksimal. Hal ini ada hubungannya dengan "Posisi dan Sikap Kerja" Pada bagian....

a)

Posisi tubuh pada saat duduk

b)

Memilih tempat duduk

c)

Arah hadapan pada saat duduk

d)

Mengatur ketinggian tempat duduk

e)

Menjaga jarak antara meja dan kursi

12.

Mengapa penting untuk memperhatikan Keselamatan dan Kesehatan Kerja (K3) dalam Desain Komunikasi Visual?

a)

K3 hanya berkaitan dengan aspek fisik, bukan mental, dalam Desain Komunikasi Visual

b)

K3 tidak berpengaruh pada Desain Komunikasi Visual

c)

K3 penting dalam Desain Komunikasi Visual untuk melindungi kesejahteraan dan keselamatan para pekerja serta mengurangi risiko kecelakaan dan penyakit.

d)

K3 hanya penting untuk pekerja senior dalam Desain Komunikasi Visual

e)

K3 dapat meningkatkan produktivitas dan kreativitas dalam Desain Komunikasi Visual.

13.

Apa saja risiko kecelakaan kerja yang mungkin terjadi dalam industri Desain Komunikasi Visual?

a)

Kecelakaan karena terlalu banyak minum kopi

b)

Cedera karena terjatuh dari tangga

c)

Risiko terkena gigitan hewan peliharaan

d)

Kelelahan akibat deadline yang ketat

e)

Cedera akibat penggunaan peralatan desain yang tidak aman, risiko postur tubuh yang buruk karena duduk terlalu lama di depan komputer

14.

Mengapa penggunaan Alat Pelindung Diri (APD) penting dalam Desain Komunikasi Visual?

a)

APD hanya digunakan untuk tujuan estetika dalam desain

b)

APD melindungi pengguna dari bahaya fisik dan cedera saat bekerja dengan peralatan dan bahan berbahaya.

c)

APD tidak mempengaruhi keselamatan pengguna saat bekerja

d)

APD membuat desain komunikasi visual terlihat kurang menarik

e)

APD membantu meningkatkan fokus dan produktivitas pengguna saat bekerja

15.

Bagaimana prinsip ergonomi dapat diterapkan dalam desain grafis?

a)

Dengan memperhatikan faktor-faktor seperti kenyamanan pengguna, efisiensi dalam penggunaan, dan keselamatan.

b)

Dengan memperhatikan interaksi pengguna dan desain yang intuitif.

c)

Dengan mempertimbangkan ukuran dan proporsi elemen desain.

d)

Dengan mengabaikan kenyamanan pengguna.

e)

Dengan memperhatikan estetika semata.

16.

Apa saja standar kesehatan kerja yang harus dipatuhi dalam industri Desain Komunikasi Visual?

a)

Penggunaan peralatan pelindung diri yang opsional

b)

Penataan ruang kerja yang tidak ergonomis

c)

Pengaturan waktu istirahat yang sangat singkat

d)

Penggunaan peralatan pelindung diri yang tidak memadai

e)

Penggunaan peralatan pelindung diri, penataan ruang kerja yang ergonomis, pengaturan waktu istirahat yang cukup, dan penerapan prinsip keselamatan kerja secara menyeluruh

17.

Bagaimana cara mencegah penyakit akibat kerja dalam industri Desain Komunikasi Visual?

a)

Tidak menggunakan perlindungan saat bekerja

b)

Tidak melakukan pemeriksaan kesehatan

c)

Tidak mengatur posisi kerja ergonomis

d)

Mengatur posisi kerja yang ergonomis, melakukan istirahat secara teratur, menggunakan perlindungan seperti kacamata anti silau, dan melakukan pemeriksaan kesehatan secara berkala.

e)

Hanya menggunakan perlindungan tanpa memperhatikan posisi kerja

18.

Bagaimana cara menilai risiko kesehatan dan keselamatan kerja dalam industri Desain Komunikasi Visual?

a)

Mengabaikan potensi bahaya dan risiko

b)

Melakukan tindakan pencegahan hanya setelah kecelakaan terjadi

c)

Tidak melakukan pemantauan dan evaluasi risiko secara berkala

d)

Melakukan identifikasi bahaya potensial, mengevaluasi risiko yang terkait, mengimplementasikan langkah-langkah pengendalian risiko, dan melakukan pemantauan serta evaluasi secara berkala.

e)

Melibatkan semua karyawan dalam proses penilaian risiko dan pelatihan keselamatan kerja.

19.

Apa yang dimaksud dengan perkembangan teknologi di industri Desain Komunikasi Visual?

a)

Peningkatan dalam produksi pertanian, perikanan, dan peternakan

b)

Tidak ada perubahan dalam perangkat lunak, perangkat keras, dan teknik desain

c)

Penurunan dalam perangkat lunak, perangkat keras, dan teknik desain

d)

Kemajuan dalam perangkat lunak, perangkat keras, dan teknik desain

e)

Peningkatan dalam kolaborasi dan komunikasi antar desainer

20.

Bagaimana perkembangan teknologi memengaruhi dunia kerja di bidang Desain Komunikasi Visual?

a)

Perkembangan teknologi tidak memiliki dampak signifikan pada dunia kerja Desain Komunikasi Visual

b)

Perkembangan teknologi memungkinkan untuk menciptakan desain yang lebih inovatif dan efisien.

c)

Perkembangan teknologi hanya mempengaruhi aspek estetika dalam Desain Komunikasi Visual

d)

Perkembangan teknologi membuat pekerjaan di bidang Desain Komunikasi Visual menjadi lebih sulit

e)

Perkembangan teknologi meningkatkan kolaborasi dan komunikasi antar desainer.

21.

Sebutkan salah satu isu global terkini yang mempengaruhi Desain Komunikasi Visual!

a)

Perubahan iklim dan keberlanjutan lingkungan

b)

Krisis politik di Timur Tengah

c)

Perubahan teknologi komunikasi

d)

Pertumbuhan ekonomi global

e)

Ketidaksetaraan sosial dan ekonomi

22.

Sebutkan salah satu inovasi teknologi terbaru yang berdampak pada Desain Komunikasi Visual!

a)

3D printing

b)

Artificial Intelligence (AI)

c)

Internet of Things (IoT)

d)

Augmented Reality (AR) atau Virtual Reality (VR)

e)

Blockchain

23.

Apakah tantangan yang dihadapi dalam mengikuti perkembangan teknologi di industri Desain Komunikasi Visual?

a)

Tidak ada tantangan dalam mengikuti perkembangan teknologi

b)

Hanya perlu belajar sekali dan tidak perlu beradaptasi lagi

c)

Tidak perlu menggunakan alat dan perangkat lunak baru

d)

Kebutuhan untuk terus belajar dan beradaptasi dengan alat dan perangkat lunak baru.

e)

Perubahan teknologi yang cepat dan terus-menerus

24.

Bagaimana cara mengintegrasikan isu-isu global ke dalam proyek Desain Komunikasi Visual dengan bantuan teknologi?

a)

Dengan menggunakan teknologi seperti mesin jahit dan alat tulis untuk menyampaikan isu-isu global dalam proyek Desain Komunikasi Visual.

b)

Dengan menggunakan teknologi seperti desain grafis digital, animasi, dan multimedia untuk menyampaikan isu-isu global dalam proyek Desain Komunikasi Visual.

c)

Dengan mengabaikan teknologi dan fokus pada penggunaan tangan untuk menyampaikan isu-isu global dalam proyek Desain Komunikasi Visual.

d)

Dengan menggunakan teknologi seperti oven dan peralatan dapur untuk menyampaikan isu-isu global dalam proyek Desain Komunikasi Visual.

e)

Dengan memanfaatkan platform media sosial dan aplikasi mobile untuk menyebarkan informasi tentang isu-isu global dalam proyek Desain Komunikasi Visual.

25.

Sebutkan salah satu perubahan signifikan dalam industri Desain Komunikasi Visual akibat perkembangan teknologi!

a)

Penggunaan kertas dan alat tulis manual yang lebih sering digunakan

b)

Penggunaan software desain yang lebih canggih dan efisien

c)

Penggunaan teknologi komunikasi yang lebih lambat dan tidak efisien

d)

Penggunaan mesin cetak tradisional yang semakin banyak digunakan

e)

Penggunaan platform desain berbasis cloud yang memudahkan kolaborasi

26.

Apakah dampak negatif dari perkembangan teknologi terhadap praktik Desain Komunikasi Visual?

a)

Over-reliance on digital tools leading to lack of creativity and originality

b)

Increased competition among designers, reducing job security

c)

Potential loss of traditional design skills and techniques

d)

Decreased efficiency in completing design projects

e)

Over-saturation of design content, making it harder to stand out

27.

Apa yang dimaksud dengan Desain Grafis?

a)

Desain Grafis adalah proses visualisasi dan komunikasi ide menggunakan elemen-elemen grafis seperti gambar, warna, dan teks.

b)

Desain Grafis adalah proses pembuatan kopi dengan desain yang menarik.

c)

Desain Grafis adalah proses memasak makanan dengan presentasi yang menarik.

d)

Desain Grafis adalah proses menulis kode program untuk membuat website.

e)

Desain Grafis adalah seni menciptakan elemen visual untuk menyampaikan pesan.

28.

Sebutkan fungsi-fungsi dari Desain Grafis!

a)

Mengatur suhu ruangan, Membuat kopi, Menyanyikan lagu

b)

Mengendarai mobil, Memasak makanan, Menyapu lantai

c)

Menyelamatkan dunia, Menyusun puzzle, Memasang wallpaper

d)

Menyampaikan pesan secara visual, memperindah tampilan, memudahkan pemahaman informasi, membangun identitas merek

e)

Membuat poster, Mendesain logo, Mengedit foto

29.

Mengapa Desain Grafis penting dalam dunia modern?

a)

Desain Grafis membantu menyampaikan informasi secara visual dengan lebih efektif.

b)

Desain Grafis dapat meningkatkan daya tarik visual produk.

c)

Desain Grafis berperan dalam membangun identitas merek.

d)

Desain Grafis dapat mempengaruhi keputusan pembelian konsumen.

e)

Desain Grafis hanya diperlukan dalam dunia kreatif.

30.

dari gambar di bawah, manakah yang termasuk dengan kamera analog ...

a)

b)

c)

d)

31.

media di luar ruangan yang marak digunakan, di mana apa yang ditampilkan dapat menyajikan sebuah gambar bergerak disebut ...

a)

banner

b)

baliho

c)

videotron

d)

billboard

e)

layar LED

32.

Peranan desainer komunikasi visual pada industri penerbitan terlihat dari contoh gambar di samping yang tidak benar ialah ..

a)

subtittle

b)

ilustrasi desain sampul

c)

desain typografi

d)

tata letak dan artistik halaman

e)

penggunaan warna yang tidak sesuai

33.

merancang atau merencanakan sering disebut dengan nama....

a)

Desain

b)

Grafis

c)

Gambar

d)

Desain Grafis

e)

Perencanaan

34.

Sikap Kerja dalam esain Komunikasi Visual sering disebut

a)

Skill

b)

Knowledge

c)

Sensibility

d)

Attitude

e)

Creativity

35.

seseorang yang pekerjaannya adalah membuat atau merancang desain, baik desain logo, desain kemasan atau packaging adalah . . .

a)

Komikus

b)

Desainer Grafis

c)

Web Desainer

d)

Ilustrator

e)

Desainer Produk

36.

seseorang yang menciptakan berbagai macam gambar yang dapat bergerak adalah . . .

a)

Desainer Grafis

b)

Ilustrator

c)

Komikus

d)

Animator

e)

Pengarah Seni

37.

Berikut ini yang termasuk media elektronik dalam bidang komunikasi adalah ....

a)

televisi, radio, dan koran

b)

koran, majalah, dan surat

c)

internet, radio, dan televisi

d)

handphone, telephone, dan majalah

e)

televisi, internet, dan radio

38.

Teknologi konvensional merujuk kepada teknologi atau metode yang telah ada dan digunakan secara luas dalam jangka waktu yang cukup lama. Ini adalah teknologi yang telah diterapkan dan dikembangkan sebelum kemunculan inovasi teknologi yang lebih baru atau modern. berikut yang bukan merupakan ciri teknologi konvensional adalah....

a)

Teknologi konvensional telah diadopsi oleh masyarakat secara luas dan digunakan dalam berbagai aspek kehidupan sehari-hari.

b)

Teknologi konvensional mungkin telah mengalami berbagai perbaikan dan perkembangan seiring berjalannya waktu, tetapi dasar dari teknologi tersebut tetap sama

c)

Teknologi konvensional cenderung memiliki keterbatasan dalam hal inovasi

d)

Teknologi konvensional seringkali lebih diterima oleh masyarakat dan telah menjadi bagian dari tradisi atau praktik yang mapan.

e)

Teknologi konvensional tidak memiliki kemampuan untuk beradaptasi dengan cepat terhadap perubahan kebutuhan dan teknologi baru.

39.

Dalam Dunia Teknologi Industri 4.0 Pekerjaan Ria Ricis Sering disebut sebagai

a)

Artis

b)

Entrepreneur

c)

Youtubers

d)

Content Creator

e)

Influencer

40.

Perkembangan teknologi digital membuat semua industri yang pada awalnya masih menggunakan teknologi konvensional atau analog beralih menjadi digital. Teknologi industri fotografi di era industri 4.0, kecuali.....

a)

šPenggunaan kamera DSLR

b)

Jenis kamera terus berkembang sesuai perkembangan zaman

c)

Menggunakan memori card sebagai penyimpanan

d)

Hasil foto dapat dilihat saat itu juga

e)

Penggunaan kamera analog

41.

DKV merupakan salah satu bidang yang sangat dinamis, mengikuti perkembangan teknologi industri kreatif. Teknologi yang awalnya masih menggunakan sistem konvensional berkembang menjadi sistem nonkonvensional. berikut ini manakah yang bukan termasuk iklan nonkonvensional.....

a)

b)

c)

d)

e)

42.

revolusi industri dimulai pada tahun 1784 dan berkembang secara teknologi. produksi massal, industri perakitan dan energi listrik mulai berkembang dalam revolusi industri....

a)

Industri manual

b)

Industri 1.0

c)

Industri 2.0

d)

Industri 3.0

e)

Industri 5.0

43.

E-Commerce yang berasal dari Indonesia adalah...

a)

Tokopedia

b)

Bukalapak

c)

Shopee

d)

Lazada

e)

JD

44.

Apa yang dimaksud dengan technopreneur?

a)

Seorang pengusaha yang fokus pada penemuan teknologi baru.

b)

Seorang pengusaha yang memanfaatkan teknologi dalam bisnis.

c)

Seorang peneliti yang menciptakan inovasi teknologi.

d)

Seorang investor dalam perusahaan teknologi.

e)

Seorang pengusaha yang mengembangkan produk berbasis teknologi.

45.

Menurut Chua Eung Hwa, seorang technopreneur adalah?

a)

Seseorang yang hanya fokus pada teknologi.

b)

Pengusaha yang menggunakan teknologi untuk inovasi dan meraih keuntungan.

c)

Peneliti yang berinovasi di bidang teknologi.

d)

Wirausaha yang fokus pada industri kreatif.

e)

Pengusaha yang mengandalkan teknologi tradisional.

46.

Apa yang menjadi tujuan utama dari technopreneurship?

a)

Memanfaatkan teknologi tanpa risiko.

b)

Menggabungkan teknologi dan kewirausahaan untuk inovasi.

c)

Menghasilkan produk dengan harga murah.

d)

Menyederhanakan proses bisnis.

e)

Meningkatkan efisiensi dan produktivitas melalui teknologi.

47.

Yang bukan merupakan keuntungan Revolusi Industri 4.0 adalah

a)

Menciptakan Peluang

b)

Efisiensi Biaya

c)

Mudah Diakses

d)

Keterbatasan Informasi

e)

Inovatif

48.

Penggunaan Advance Robotics, 3D Printing dan IoT merupakan ciri dari ...

a)

Industri 4.0

b)

Industri 3.0

c)

Industri 2.0

d)

Industri 1.0

e)

Industri Digital

49.

Berikut merupakan salah satu teknologi yang mendukung penerapan Industri 4.0 kecuali ...

a)

IoT

b)

Big Data Analytics

c)

Autonomous Robot

d)

Komputer

e)

Cloud Computing

50.

Salah satu aspek yang menandai penerapan Revolusi Industri adalah.....

a)

Penerapan pajak bagi aktivitas industri milik swasta

b)

Pemberlakuan logam mulia sebagai modal untuk mendirikan pusat industri

c)

Pendirian industri baru di negara jajahan dan koloni milik Inggris

d)

Perubahan pola industri dari sistem manual menjadi sistem mesin

e)

Peningkatan penggunaan tenaga kerja anak-anak dalam industri