wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch - 2n ESO

Total questions: 15

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Què és Scratch?

a)

Un sistema operatiu.

b)

Un llenguatge de programació textual.

c)

Un entorn de programació visual.

d)

Una eina de dibuix digital.

2.

Què és un sprite a Scratch?

a)

El fons de l'escenari.

b)

Un objecte programable.

c)

Un tipus de bloc específic.

d)

Una extensió per afegir funcionalitats.

3.

Quina funció té el bloc “Quan la bandera verda es cliqui”?

a)

Atura tots els programes.

b)

Inicia un script.

c)

Esborra les variables creades.

d)

Permet canviar l’escenari.

4.

Què defineixen les coordenades X i Y de l'escenari?

a)

La mida del sprite.

b)

La posició del sprite a l'escenari.

c)

L’ordre dels blocs.

d)

Els colors del fons.

5.

Quin tipus de bloc permet repetir una acció diverses vegades?

a)

Moviment.

b)

Aparença.

c)

Sons.

d)

Control.

6.

L'origen de coordenades (0,0) en la pantalla d'Sctratch

a)

Al mig de la pantalla

b)

Al cantó dalt-esquerra

c)

Al cantó baix-esquerra

d)

Al centre-dalt

7.

Quina es la funció "esperar (n) segons"?

a)

Executar el següent bloc immediatament

b)

Posar en pausa l'escript durant (n) segons

c)

Reiniciar l'script

d)

Accerar l'execució de l'script

8.

Quin tipus de bloc es "si ... llavors" a Scratch?

a)

Un atribut

b)

Un mètode

c)

Un dubte

d)

Un condicional

9.

Quin tipus de bucle és el bloc "repeteix fins que"?

a)

Un bucle que s'executa un nombre fix de vegades

b)

Un bucle que s'executa fins que una condició determinada sigui certa

c)

Un bucle que s'executa mentre es compleix una condició

d)

Un bucle que d'executa sempre

10.

Qué és una variable en Scratch?

a)

Un bloc que controla el moviment dels sprites.

b)

Una eina per emmagatzemar i modificar dades durant l'execució del programa

c)

Un tipus d'sprite amb característiques especials

d)

Un conjunt d'ordres per dibuixar gràfics

11.

Com podem restar una unitat al valor de una variable "Punts"?

a)

aumenta la variable <Punts> en -1

b)

disminueix la variable <Punts> en 1

c)

assigna el valor -1 a la variable <Punts>

d)

resta 1 a la variable <la meva variable>

12.

És -10 < -8

a)

Fals

b)

Vertader

13.

Si es vol comprovar si la variable "x" té un valor inferior a 10, quina expressió comparativa és la correcta en Scratch?

a)

x > 10

b)

x < 10

c)

x = 10

d)

x + 10

14.

Quin bloc s'utilitza per aturar completament l'execució de tots els scripts en un projecte d'Scratch?

a)

Atura aquest script

b)

Atura tot

c)

Pausa el programa

d)

Esperar (n) segons

15.

Quin bloc s'utilitza per canviar l'escenari (fons) al desitjat a un projecte d'Scratch?

a)

Canvia sprite a [nom]

b)

Canvia fons a [nom]

c)

Següent fons

d)

Atura tot