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WorksheetsExamen Economía Unidad 3
Total questions: 69
Worksheet time: 35mins
Name
Class
Date
1.
¿Cuándo se designó el día mundial de la creatividad y la innovación?
a)
21 de abril
b)
1 de abril
c)
11 de febrero
2.
¿Qué es la creatividad?
a)
Crear algo de manera inteligente
b)
Es la delegación de una idea
c)
Es la producción de una idea
3.
¿Cuántos puestos de trabajo se perderán antes del 2025?
a)
75 millones
b)
75 mil millones
c)
85 millones
4.
¿Qué es el pensamiento convergente?
a)
El que produce el hemisferio derecho del cerebro
b)
El que produce el hemisferio izquierdo del cerebro
c)
El que produce el hemisferio trasero del cerebro
5.
¿Quién nominó el pensamiento convergente, pensamiento vertical o lógico?
a)
Joy Paul Guilford
b)
Edward de Bono
c)
Ambas son correctas
6.
¿Qué es el pensamiento divergente?
a)
El que produce el hemisferio derecho del cerebro
b)
El que produce el hemisferio izquierdo del cerebro
c)
El que produce el hemisferio trasero del cerebro
7.
¿Cómo se denomina el pensamiento divergente?
a)
Pensamiento colateral
b)
Pensamiento adyacente
c)
Pensamiento lateral
8.
¿Cuántos tipos de creatividad hay?
a)
10
b)
13
c)
7
9.
¿Tipos de creatividad para la vida cotidiana?
a)
Mimética, narrativa, expresiva…
b)
Innovadora, emergente, expresiva e inventiva
c)
Intuitiva, mimética, innovadora y analógica
10.
¿Tipos de creatividad por parte de Jeffrey T. DeGraff?
a)
Intuitiva, primitiva y pasiva
b)
Sensorial, primitiva, bisociativa e intuitiva
c)
Mimética, analógica, bisociativa, narrativa e intuitiva
11.
¿Qué es la creatividad analógica?
a)
Es la capacidad de crear algo nuevo usando únicamente materiales reciclados o ecológicos.
b)
Es el uso de imágenes visuales para crear ideas complejas sin ninguna relación con el pensamiento lógico.
c)
Unir una idea que ya tenemos con otra, utilizando la experiencia y los conocimientos del pasado para mejorar el futuro.
12.
¿Tipos de innovación organizacional?
a)
Productos, procesos, mercadotecnia y organización.
b)
Marketing, empresa, organización y recursos humanos.
c)
Oficina, empresarial, tecnología e individual.
13.
¿Cuántos tipos de innovación organizacional existen?
a)
4
b)
6
c)
8
14.
¿Qué es la innovación individual?
a)
Siempre requiere una gran inversión de dinero. La innovación puede surgir con pocos recursos, solo es necesario tener una buena idea y una ejecución efectiva.
b)
Es exclusivamente tecnológica. La innovación no se limita solo a la tecnología; también puede ser en áreas como la educación, el arte o los negocios.
c)
Innovación que parte de una persona, permiten que sus empleados dediquen una parte de su tiempo de trabajo a iniciativas propias.
15.
Los tres tipos de innovación:
a)
Innovación marginal, innovación incremental, innovación radical
b)
Innovación marginal, innovación disruptiva, innovación incremental
c)
Todas son correctas
16.
¿En qué consiste la innovación incremental?
a)
Consiste en incrementar la utilidad de un bien
b)
Consiste en crear un producto totalmente novedoso
c)
Consiste en añadir mejoras importantes a los productos
17.
Podemos diferenciar entre la innovación orientada a…
a)
La producción y la creación
b)
La mejora de la sociedad y la tecnología
c)
La producción y la mejora de la sociedad
18.
¿Cuántas competencias artísticas básicas hay?
a)
3
b)
5
c)
4
19.
¿Qué es la creatividad?
a)
Una capacidad mental
b)
Es simplemente conectar cosas
c)
Todas las anteriores son correctas
20.
¿Cuántos hábitos creativos hay?
a)
7
b)
10
c)
5
21.
¿Cuáles son los hábitos creativos?
a)
Generar ideas, hacer deporte, solución de problemas, creatividad y capacidad mental
b)
Salir de la rutina, hacer ejercicio, solución de problemas, curiosidad, hacer listas y desarrollar preguntas, reflexionar
c)
Percepción visual, sensibilidad, inspiración, creatividad, reflexión, curiosidad, hacer listas, capacidad mental, práctica y buenos hábitos.
22.
¿Qué objetivo persigue el brainstorming inverso?
a)
Eliminar la cantidad de ideas.
b)
Generar ideas para construir soluciones
c)
Destruir el concepto
23.
¿En qué consiste el starbursting?
a)
Listar solo las mejores ideas
b)
Dibujar una estrella y escribir el tema en el centro
c)
Generar ideas para causar problemas
24.
¿Quién diseñó la técnica de la lluvia de ideas?
a)
Alex F. Osborn
b)
Howard Gardner
c)
Tony Buzan
25.
¿Qué técnica se utiliza para facilitar la participación de personas más introvertidas en una lluvia de ideas?
a)
Técnica SCAMPER
b)
Brainwriting
c)
Brainstorming inverso
26.
¿Cuál es una característica principal de la lluvia de ideas?
a)
Se prioriza la cantidad de ideas
b)
Se prioriza la calidad de las ideas
c)
Se critican las ideas para mejorar
27.
¿Qué representa la idea principal en un mapa mental?
a)
Un conjunto de imágenes.
b)
El final del proceso de ideación.
c)
El foco de atención en el centro del diagrama.
28.
¿Qué se debe hacer una vez recopiladas las ideas en el brainstorming inverso?
a)
Darles la vuelta y ponerlas en positivo.
b)
Iniciar un ciclo de ventas.
c)
Pasar a un análisis de competencia.
29.
En la fase convergente del brainstorming, ¿cuál es uno de los pasos a seguir?
a)
Asociar y combinar ideas.
b)
Generar ideas desordenadamente.
c)
Destruir todas las ideas.
30.
¿Quién es el creador de la técnica de mapas mentales?
a)
Tony Buzan
b)
Isaac Newton
c)
Albert Einstein
31.
¿Cuál es la técnica SCAMPER?
a)
Consiste en hacer preguntas que no tienen relación con otras técnicas de creatividad
b)
Consiste en hacer un poema para ayudarte
c)
Consiste en hacer preguntas preestablecidas y que tienen relación con otras técnicas de creatividad
32.
¿Cuántas fases tiene el método SCAMPER?
a)
4
b)
3
c)
2
33.
¿Por quién fue creada la técnica sinéctica?
a)
William Gordon
b)
William Coyne
c)
George Bernard
34.
Distintos tipos sinéctica
a)
Indirectas, contrarias, simbólicas
b)
Directas, personales, contrarias, simbólicas, fantásticas
c)
Fantásticas, sustituyentes, simbólicas, sinécticas
35.
Ejemplo del uso de preguntas según la técnica SCAMPER
a)
Sustituir, combinar, adaptar, modificar, magnificar
b)
Proponer otros usos, eliminar, reordenar
c)
Todas son correctas
36.
¿Para qué sirve la técnica sinéctica?
a)
Para buscar soluciones concretas e innovadoras
b)
Para no buscar soluciones y crearlas tú
c)
Ambas son correctas
37.
¿Cuántas fases tiene el proceso de la sinéctica?
a)
6
b)
3
c)
5
38.
¿Cuántos sombreros para pensar hay?
a)
4
b)
6
c)
5
39.
¿Cuáles son los sombreros?
a)
Hechos, sentimientos, creatividad, optimismo, cautela y planificación
b)
Hechos, sentimientos, empatía, positivismo y negativismo
c)
Hechos, cautela, planificación, tristeza, motivación y optimismo
40.
¿Qué son las conexiones morfológicas forzadas?
a)
Es una técnica propuesta para generar ideas a partir de un listado de características o atributos del objeto.
b)
Es un fenómeno que ocurre principalmente en la lingüística, específicamente en la morfología y la sintaxis, cuando se combinan o se conectan morfemas
c)
Se refieren a combinaciones o creaciones de palabras que no siguen las reglas morfológicas esperadas o convencionales.
41.
¿Cuántos pasos se realizan en las conexiones morfológicas?
a)
3
b)
5
c)
4
42.
¿Qué colores son los sombreros en la técnica de los 6 sombreros para pensar?
a)
Blanco, rojo, negro, amarillo, verde y azul
b)
Verde, rojo, azul, gris, naranja, azul
c)
Blanco, rojo, negro, amarillo, verde y naranja
43.
Ejemplo de aplicación de la técnica de conexiones morfológicas forzadas.
a)
Tema, foco creativo, componentes, agrupación de ideas y conexiones.
b)
Tema, conexiones y agrupación de ideas.
c)
Foco creativo, componentes, agrupación de ideas y conexiones.
44.
¿Para qué se utiliza el PNI?
a)
Para repartir los puntos de una idea.
b)
Para seleccionar las ideas interesantes.
c)
Para buscar nuevas ideas.
45.
¿En qué aspectos se reparten los puntos de una idea en el PNI?
a)
Positivos y negativos.
b)
Interesantes.
c)
Ambas son correctas
46.
¿Qué ideas deberíamos poner en "interesantes" en el PNI?
a)
Las razones por las que pensamos que una idea puede ser buena.
b)
Cuestiones que son importantes pero no son positivas ni negativas.
c)
Ambas son correctas
47.
¿Por quién fue creada la técnica PNI?
a)
Bill Gates
b)
Edward de Bono
c)
Amancio Ortega
48.
¿Cuántos pasos hay en el proceso del PNI?
a)
2
b)
5
c)
4
49.
¿Desde qué puntuaciones evaluamos los aspectos en el PNI?
a)
1 a 10
b)
-1 a -10
c)
Ambas son correctas
50.
¿Qué es el Design Thinking?
a)
Es un método de trabajo para generar ideas innovadoras que se centra en buscar soluciones
b)
El Design Thinking es una técnica para diseñar muebles que combinen formas geométricas raras y colores llamativos
c)
Ambas preguntas son correctas
51.
¿Dónde se empezó a desarrollar esta técnica?
a)
En la Universidad de Stanford en California USA a partir del siglo XX
b)
En la Universidad de Harvard en Los Ángeles USA a partir del siglo XX
c)
En una compañía de chocolate en Canadá
52.
¿Cuántas características hay del proceso de Design Thinking?
a)
7
b)
5
c)
4
53.
¿Cuáles son las características del proceso de Design Thinking?
a)
Sustituir, combinar, adaptar, modificar y magnificar, proponer otros usos, eliminar, reordenar
b)
Empatía, trabajo en equipo, adaptar, modificar
c)
Empatía, trabajo en equipo, actitud curiosa y creativa, elaboración de prototipos, entorno lúdico visual y agradable
54.
¿Cuántas veces intentó Thomas Alva Edison crear la bombilla?
a)
999
b)
99
c)
1999
55.
¿Cómo define el libro la actitud curiosa y creativa?
a)
Los miembros deben ser totalmente cerrados a las ideas de los otros
b)
Los miembros deben ser abiertos a nuevas ideas y opiniones
c)
Los miembros deben ser totalmente innovadores y inventar algo que no existe
56.
¿Cuántas fases/etapas tiene el proceso de Design Thinking?
a)
5
b)
4
c)
6
57.
¿Cuáles son las etapas del proceso de Design Thinking?
a)
Crear, probar, comprender y prototipar.
b)
Idear, crear, definir, prototipar, probar e implementar.
c)
Empatizar, definir, idear, prototipar y probar.
58.
¿Qué hay que conocer en la Fase 1 de Design Thinking?
a)
Saber definir el problema a solucionar.
b)
Las necesidades y problemas de los usuarios.
c)
Saber seleccionar la información.
59.
¿Cuáles son las técnicas de la fase de definir en Design Thinking?
a)
Perfil de usuario, mapa mental, historias compartidas, observación.
b)
Perfil de usuario, mapa de empatía, ¿cómo podríamos…?, historias compartidas.
c)
Perfil de usuario, mapa de empatía, storyboard, ¿qué, cómo, por qué?, lluvia de ideas.
60.
Una vez que hemos juntado toda la información posible sobre el problema, tema o proyecto que se va a desarrollar, tenemos que seleccionar la información, quedarnos con la más relevante para nuestro contenido y saber cuál es el problema que queremos solucionar. ¿Qué fase es?
a)
Idear.
b)
Empatizar.
c)
Definir.
61.
Técnicas de la fase “Prototipar”
a)
Dibujo, maqueta, vídeo, prototipado de aplicaciones en papel, prototipo en bruto.
b)
Dibujo, maqueta, planos, póster, exposición.
c)
Dibujo, maqueta, brainwriting, prototipo en bruto, vídeo.
62.
En la fase 5 de Design Thinking, los usuarios probarán nuestro prototipo y recogeremos toda la información posible sobre la experiencia e idoneidad de la solución propuesta. ¿A qué nos ayudará esta información?
a)
Desarrollar nuevas ideas.
b)
Identificar fallos o carencias de nuestra propuesta.
c)
Realizar de nuevo nuestra propuesta.
63.
¿Qué ha hecho posible que hoy en día disfrutemos de productos y servicios que hacen nuestra vida más cómoda y mejor?
a)
La revolución industrial
b)
La revolución digital
c)
La revolución agrícola
64.
En los nuevos modelos de negocio, como la biotecnología o el desarrollo de software, ¿qué tipo de gestión de proyectos se necesita?
a)
Gestión tradicional
b)
Gestión ágil
c)
Gestión burocrática
65.
¿Qué tipo de proyectos son especialmente necesarios para los procesos de innovación ágil?
a)
En proyectos de negocios tradicionales
b)
En proyectos con fases predeterminadas
c)
En proyectos que trabajan con sistemas complejos o nuevas tecnologías
66.
¿Cuál es el objetivo principal del método Lean?
a)
Aumentar la inversión y el esfuerzo
b)
Reducir la inversión, el tiempo y el esfuerzo
c)
Incrementar el tiempo de producción
67.
¿Qué metodología se utiliza para gestionar el flujo de trabajo y visualizar el avance mediante el movimiento de tarjetas?
a)
SCRUM
b)
Lean Startup
c)
Kanban
68.
¿Cuál es la filosofía de SCRUM?
a)
Abordar un proyecto como un todo indivisible
b)
Dividir el proyecto en partes más pequeñas y realizar entregas periódicas
c)
Centrarse únicamente en la planificación inicial del proyecto
69.
¿En qué aspectos pueden ayudar las metodologías ágiles a mejorar el funcionamiento de una empresa?
a)
La coordinación entre personas y departamentos o áreas de negocio.
b)
La comunicación entre los miembros.
c)
Ambas son correctas
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