wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kiến thức công nghệ thông tin cơ bản

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Thư điện tử là gì?

a)

Thư điện tử là một loại giấy tờ truyền thống.

b)

Thư điện tử là một hình thức giao tiếp bằng hình ảnh.

c)

Thư điện tử là một loại âm thanh được phát qua internet.

d)

Thư điện tử là một phương tiện truyền thông điện tử để gửi và nhận thông điệp.

2.

Internet là gì?

a)

Internet là mạng nội bộ của một công ty

b)

Internet chỉ là một trang web

c)

Internet là một loại phần mềm

d)

Internet là mạng lưới toàn cầu kết nối các máy tính và thiết bị.

3.

Virus máy tính có tác hại gì?

a)

Virus máy tính giúp tăng tốc độ máy tính.

b)

Virus máy tính không có tác động gì đến dữ liệu.

c)

Virus máy tính có thể làm hỏng dữ liệu, đánh cắp thông tin, và làm chậm máy tính.

d)

Virus máy tính chỉ ảnh hưởng đến phần cứng.

4.

Hệ điều hành là gì?

a)

Hệ điều hành là phần cứng của máy tính.

b)

Hệ điều hành là một loại virus máy tính.

c)

Hệ điều hành là phần mềm chỉ dành cho điện thoại.

d)

Hệ điều hành là phần mềm quản lý tài nguyên máy tính.

5.

Phần cứng máy tính bao gồm những gì?

a)

Bo mạch chủ, bộ vi xử lý, bộ nhớ RAM, ổ cứng, card đồ họa, nguồn điện, thiết bị ngoại vi.

b)

Màn hình, bàn phím, chuột, loa

c)

Hệ điều hành, phần mềm diệt virus, trình duyệt web

d)

Cáp mạng, router, modem, switch

6.

Thuật toán là gì?

a)

Thuật toán là một tập hợp các bước để giải quyết vấn đề.

b)

Thuật toán là một loại ngôn ngữ lập trình.

c)

Thuật toán chỉ là một công thức toán học.

d)

Thuật toán là một phần mềm máy tính.

7.

Làm thế nào để gửi một thư điện tử?

a)

In thư và gửi qua bưu điện

b)

Chia sẻ thư qua mạng xã hội

c)

Mở ứng dụng email, soạn thư, nhập địa chỉ người nhận, và nhấn 'Gửi'.

d)

Gửi thư qua tin nhắn văn bản

8.

Tên miền là gì trong internet?

a)

Tên miền là một loại phần mềm

b)

Tên miền là một loại mạng xã hội

c)

Tên miền là địa chỉ của một trang web trên internet.

d)

Tên miền là một thiết bị phần cứng

9.

Virus máy tính có thể lây lan qua những cách nào?

a)

Virus máy tính không thể lây lan qua thiết bị lưu trữ.

b)

Virus máy tính có thể lây lan qua email, trang web độc hại, USB, và phần mềm không rõ nguồn gốc.

c)

Virus máy tính chỉ lây lan qua các trò chơi trực tuyến.

d)

Virus máy tính chỉ lây lan qua mạng xã hội.

10.

Hệ điều hành nào phổ biến nhất hiện nay?

a)

Linux

b)

Windows

c)

Android

d)

macOS

11.

Phần mềm và phần cứng khác nhau như thế nào?

a)

Phần mềm là các thiết bị vật lý của máy tính.

b)

Phần cứng là các chương trình và dữ liệu.

c)

Phần mềm và phần cứng là cùng một loại thành phần.

d)

Phần mềm là chương trình và dữ liệu, còn phần cứng là các thành phần vật lý của máy tính.

12.

Thuật toán có vai trò gì trong lập trình?

a)

Thuật toán chỉ dùng để lưu trữ dữ liệu.

b)

Thuật toán không ảnh hưởng đến hiệu suất lập trình.

c)

Thuật toán chỉ là một phần mềm đơn giản.

d)

Thuật toán giúp giải quyết vấn đề và tối ưu hóa hiệu suất trong lập trình.

13.

Làm thế nào để bảo vệ máy tính khỏi virus?

a)

Cài đặt phần mềm diệt virus và cập nhật thường xuyên.

b)

Cài đặt nhiều hệ điều hành khác nhau.

c)

Tắt máy tính khi không sử dụng.

d)

Chỉ sử dụng máy tính khi có kết nối internet.

14.

Các thành phần chính của một máy tính là gì?

a)

Bộ xử lý (CPU), Bộ nhớ (RAM), Bo mạch chủ, Ổ cứng, Thiết bị ngoại vi.

b)

Pin (Battery)

c)

Bàn phím (Keyboard)

d)

Màn hình (Monitor)

15.

Internet có ảnh hưởng như thế nào đến cuộc sống hàng ngày?

a)

Internet significantly influences daily life by improving communication, access to information, shopping, work flexibility, and entertainment.

b)

Internet không có ảnh hưởng gì đến việc học tập.

c)

Internet chỉ được sử dụng để chơi game.

d)

Internet chỉ làm giảm thời gian rảnh rỗi.

16.

Giao diện lập trình Scratch có những thành phần nào sau đây?

a)

Khu vực lập trình, khu vực khối lệnh, khu vực quản lý nhân vật

b)

Thanh công cụ, khu vực nhập liệu, thanh trạng thái

c)

Menu Start, Taskbar, Desktop

d)

Thẻ Insert, Thẻ Design, Thẻ View

17.

Nếu bạn muốn di chuyển nhân vật trong Scratch, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?

a)

Khối lệnh "Move 10 steps"

b)

Khối lệnh "Say Hello"

c)

Khối lệnh "Repeat 10"

d)

Khối lệnh "Change color"

18.

Phương án nào sau đây là phần mở rộng của tệp dữ liệu âm thanh?

a)

.sb3

b)

.mp3

c)

.avi

d)

.com

19.

Phương án nào sau đây chứa một phần mềm không là hệ điều hành?

a)

Android, Windows, Linux.

b)

Windows, Linux, macOS

c)

Windows, Google Chrome, Linux

d)

Windows Phone, Android, iOS.

20.

Bước giải quyết bài toán đầu tiên của máy tính là?

a)

Lập trình luôn

b)

Xác định Output

c)

Xác định Input và Output

d)

Xác định thuật toán

21.

Điền tiếp vào dãy số sau?

1; 2; 4; 8; 16; 32 ; ____; ____

a)

64; 128

b)

48; 54

c)

64; 120

22.

Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì bạn phải thực hiện như thế nào?

a)

Bấm chọn vào quả địa cầu → chọn tiếng Việt.

b)

File → Chọn tiếng Việt.

c)

File → Save → Chọn tiếng Việt.

d)

File → Open → Chọn tiếng Việt.

23.

Kích thước sân khấu Scratch: Rộng 240 px, cao 180 px là kích thước sân khấu gì?

a)

Kích thước nhỏ nhất

b)

Kích thước chuẩn

c)

Kích thước nhỏ

d)

Kích thước toàn màn hình

24.

Biến trong lập trình là gì?

a)

Biến là một loại dữ liệu không thay đổi trong lập trình.

b)

Biến là một hàm được sử dụng để thực hiện phép toán.

c)

Biến là một công cụ để biên dịch mã nguồn trong lập trình.

d)

Biến là một vùng nhớ được đặt tên để lưu trữ dữ liệu trong lập trình.

25.

Sự khác nhau giữa biến số và hằng số là gì?

a)

Biến số có thể thay đổi, hằng số không thay đổi.

b)

Biến số và hằng số đều có thể thay đổi.

c)

Hằng số có thể thay đổi, biến số không thay đổi.

d)

Biến số không thể thay đổi, hằng số có thể thay đổi.