wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Komputer kelas 7

Total questions: 171

Worksheet time: 5hrs 33mins

Name
Class
Date
1.

Kemampuan seseorang dalam memecahkan masalah dengan mengambil konsep/metode seperti seorang ahli teknologi informasi disebut (a)  

Choose from the below words
Computational Thinking
Artificial Intellegent
Augmented Reality
Augmented Intellegent
2.

Berpikir Komputasional merupakan keterampilan untuk memecahkan masalah secara ​ ​ (a)   dan ​ (b)  

Choose from the below words
efektif
efisien
cepat
tuntas
3.

Ada berapakah metode berpikir komputasional yang bisa kita gunakan (a)  

Choose from the below words
1
2
3
4
4.

Manakah yang bukan contoh metode berpikir komputasional (a)  

Choose from the below words
Abstraksi
Komposisi
Dekomposisi
Rancangan Algoritma
5.

Teknik memecah data, proses, atau masalah yang kompleks/rumit menjadi bagian-bagian yang lebih kecil atau menjadi tugas-tugas yang mudah dikelola disebut (a)  

6.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam sebuah data yang nantinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

7.

Melakukan generalisasi dan mengidentifikasi prinsip-prinsip umum yang menghasilkan pola, tren, dan keteraturan tersebut disebut dengan

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

8.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

9.

Salah satu manfaat dari pemahaman konsep berpikir komputasional adalah, kecuali....

a)

Mampu menyelesaikan masalah sehari - hari dengan efektif dan efisien

b)

Panik dalam menghadapi masalah

c)

Memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis

d)

Memiliki akhlak yang baik

10.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara....

a)

Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif

b)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif

c)

Kreatif, Pesimis, dan terstruktur

d)

Logis, Pesimis, Kreatif

11.

Siapakah orang yang menemukan konsep berpikir komputasional?.....

a)

Prof. Seymour Papert

b)

Albert Einstein

c)

Cristoper Colombus

d)

Prof. Rocky Gerung

12.

Seorang anak mendapat tugas belanja mingguan dari orang tuanya. kemudian dia merincikan tugasnya menjadi beberapa bagian : 1. Tempat dia belanja, 2. Transportasi yang digunakan, 3. Apa saja yang akan dia beli

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

13.

Seorang siswi SMP mendapat banyak PR dari guru-gurunya, disaat hendak mengerjakan dia membagi PRnya menjadi beberapa kelompok, dari yang mudah dikerjakan, dan waktu pengumpulannya paling dekat.

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

14.

Dalam perjalanan kesekolah seorang guru yg berkendara motor melihat di depannya ada sorang ibu-ibu yang menyalakan lampu sein motornya kearah kanan (Biasanya suka belok ke kiri). kemudian guru tersebut menganalisa data, dan pola cara berkendara ibu-ibu, sehingga tiba-tiba mengurangi kecepatan laju kendaraannya untuk untuk mengurangi resiko kecelakan....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

15.

Pada siang hari, terlihat langit menjadi gelap (Mendung) dan nampak sedikit kilatan petir di iringi dengan sedikit rintikan air yang mulai turun, sehingga para pengendara motor banyak yang melipir untuk menggunakan Jas Hujan.

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

16.

Dalam pemanfaatan akun belajar id, banyak Siswa yang belum mengerti cara untuk login akun, Sehingga guru Informatika mereka membuat sebuah desain poster untuk menggambarkan alur dari proses login akun belajar id tersebut

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

17.

Disaat hendak berangkat sekolah, seorang siswi mengurutkan tahapannya dari membuat sarapan, kemudian menyiapkan botol minum, mengecek buku pelajaran dan alat tulis, hingga akhirnya semua termuat dalam Tas dan siap untuk berangkat sekolah

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

18.

Disaat membuat teh manis, sorang siswa membuat catatan terlebih dahulu, mulai dari menyiapkan bahan dan alat, kemudian memasukkan gula, dan teh kedalam cangkir, lalu kemudian dituangkan air panas dan diaduk menggunakan sendok teh, hingga akhirnya teh manisnya siap dinikmati....

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

19.

Tindakan berikut yang dapat dikategorikan sebagai proses pengenalan pola adalah….

a)

Perawat sedang menulis identitas pasien

b)

Membuat rencana perjalanan ke pantai Bali

c)

Membuat flowchart tata cara memasak mie instan

d)

Pemain sepak bola mencari tahu kelemahan tim lawan dengan melihat video pertandingan sebelumnya

20.

Berikut ini merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Tidak Mampu menganalisa sistem dari sebuah game

b)

Mampu memberikan solusi untuk berbagai masalah yang berbeda

c)

Dapat menggambarkan dengan tidak jelas sebuah objek atau masalah

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

21.

 Profil Pelajar Pancasila memiliki ciri-ciri sebagai berikut, kecuali ...

a)

berkebhinekaan individual

b)

mandiri

c)

bergotong royong

d)

kreatif

22.

Profil pelajar Pancasila yang mampu beriman, bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan berakhlak mulia adalah pelajar yang berakhlak dalam hubungannya dengan Tuhan Yang Maha Esa adalah ….

a)

Beriman, bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan berakhlak mulia

b)

berkebinekaan global

c)

bergotong royong

d)

mandir

23.

Profil pelajar Pancasila yang mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal dan bermakna adalah ....

a)

kreatif

b)

mandiri

c)

bernalar kritis

d)

bergotong royong

24.

Kata Komunikasi berasal dari bahasa latin “communicare”yang artinya ....

a)

menyampaikan

b)

berbicara

c)

saling terhubung

d)

saling peduli

25.

Dalam kegiatan kelompok, setiapanggota kelompok harus mendapatkan ....

a)

tugas dan wewenang

b)

tugas dan tanggung jawab

c)

tugas dan peran

d)

wewenang dan tanggungjawab

26.

Bidangilmumengenaistudi,perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip-prinsip dasarnya disebut ....

a)

komputer

b)

komputasi

c)

informatika

d)

nformasi

27.

Landasan berpikir informatika adalah ....

a)

komputasi

b)

berpikir kritis

c)

berpikir komputasional

d)

matematis

28.

Dunia maya disebutjuga dengan dunia ….

a)

Siber

b)

Industry 4.0

c)

Industry 5.0

d)

Jaman dahulu

29.

Dalam industri 4.0, banyak hal dilakukan oleh manusia dengan memanfaatkan mesin cerdas berbasis

a)

 internet

b)

computer

c)

komputer dan internet

d)

data

30.

Masyarakat sekarang ini disebut masyarakat 5.0 (society 5.0) karena hidup di dunia fisik sekaligus di dun

a)

 Siber

b)

Industry 5.0

c)

Industry 4.0

d)

Jaman dahulu

31.

Semua komponen/peralatan fisik yang digunakan dalam pemrosesan informasi seperti CPU, RAM, monitor, mouse, keyboard, printer, scanner, dan lain-lain adalah ....

a)

software

b)

brainware

c)

hardware

d)

soft file

32.

Media informasi yang dapat berbentuk teks dengan perpaduan gambar, grafik, ilustrasi, dan tipografi. Biasanya, digunakan untuk merepresentasikan data agarpenyajiannya mudah untukdipahami dan dibaca disebut ....

a)

monografi

b)

infografis

c)

infohoax

d)

monolog

33.

Seseorang yang ahli dalam menggunakan internet untuk berkomunikasi dengan orang lain, membeli dan menjual barang, mengambil bagian dalam politik, serta mengerti bagaimana melakukan hal tersebut dengan cara yang sama dan bertanggung jawab disebut ....

a)

operator

b)

warga digital

c)

administrator

d)

user

34.

Istilah umum yang biasa digunakan untuk merujuk pada daya pemrosesan, memori, jaringan, penyimpanan, dan sumber daya lainnya yang diperlukan agar komputasi program berhasil disebut ….

a)

informatika

b)

komputasi

c)

teknologi

d)

sosiologi

35.

Fungsi keyboard komputer adalah untuk input ....

a)

perintah klik

b)

mencetak file

c)

mengeluarkan suara

d)

huruf, angka, dan symbol

36.

Keseluruhan sarana untuk menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia disebut ….

a)

teknologi

b)

pengetahuan

c)

mesin

d)

computer

37.

Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoritis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan disebut dengan ….

a)

Informatika

b)

information communication technology

c)

 computational thinking

d)

 sains

38.

Berikut yang termasuk hardware input adalah ….

a)

mouse

b)

printer

c)

CPU

d)

monitor

39.

Komponen yang tidak termasuk perangkat keras adalah ....

a)

monitor

b)

CPU

c)

printer

d)

Microsoft Exce

40.

Materi tentang aplikasi dan fiturnya akan dipelajari pada bab ....

a)

berpikir komputasional                

b)

sistem komputer

c)

teknologi informasi dan komunikasi

d)

jaringan komputer dan internet

41.

Penglaman pengguna saat memakai atau berinteraksi menggunakan sebuah produk digital adalah pengertian dari…

a)

User Experience

b)

User Interface

c)

UX Design

d)

UI Design

42.

Salah satu fungsi produk dengan User Experience (UX) yang baik adalah…

a)

Mendapatkan informasi dari pengguna

b)

Mempercepat kerja suatu aplikasi

c)

Mempermudah pengguna mencapai tujuan mereka

d)

Meningkatkan persaingan

43.

Salah satu langkah yang dilakukan oleh pengembang suatu aplikasi untuk memenangkan persaingan adalah...

a)

Senantiasa memperbarui aplikasi

b)

Senantiasa menampilkan kebutuhan

c)

Membuat banyak tampilan pada aplikasi

d)

Membuat banyak menu pada aplikasi

44.

Dalam membangun UX riset adalah hal yang penting, karena dengan melakukan riset maka...

a)

Pengguna merasa puas

b)

Didapatkan informasi yang dibutuhkan untuk membuat user puas

c)

Memperbanyak pengguna

d)

Pengguna terlayani dengan baik

45.

Berikut ini adalah kerugian jika UX pada suatu produk kurang bagus, kecuali...

a)

Memudahkan pengguna

b)

Menarik minat pengguna

c)

Menghasilkan UI yang bagus

d)

Kalah dalam persaingan produk

46.

Informasi apa yang diperlukan dalam riset untuk membagun UX...

a)

Kebutuhan user dan produk yang membuat user puas

b)

Aplikasi yang bagus

c)

Kebutuhan pengembang dalam menggunakan aplikasi

d)

Aplikasi yang menarik

47.

Setelah meakukan riset tahap selanjutnya untuk membangun UX adalah...

a)

Pengembangan

b)

Analisa

c)

UI Design

d)

Evaluasi

48.

Dua hal yang perlu disiapkan dalam memulai membangun UX Design, yaitu...

a)

Riset dan analisa

b)

Riset dan prototype

c)

Analisa dan wareframe

d)

Prototipe dan warefire

49.

UI dan UX adalah dua hal yang tak terpisahkan, UI bertanggung jawab pada...

a)

Kepuasan pengguna

b)

Tampilan suatu produk

c)

Kebutuhan pengguna

d)

Fungsi suatu produk

50.

UX bertanggung jawab pada...

a)

Kepuasan pengguna

b)

Tampilan suatu produk

c)

Pengelolaan visualisai website

d)

Fungsi suatu produk

51.

Untuk membangun UX Design kita dapat membuat prototipe terlebuhdahulu, apa yang kalian ketahui tentang prototipe...

a)

Model sederhana sebuah produk sebelum dilanjutkan lebih detail

b)

Model uji coba pada pengguna

c)

Aplikasi yang siap diluncurkan

d)

Aplikasi yang perlu diperbarui

52.

Selain prototipe yang perlu disiapkan untuk membangun UX Desain adalah Wireframe, apa pengertian Wireframe...

a)

Model sederhana sebuah produk sebelum dilanjutkan lebih detail

b)

Kerangka untuk menata elemen di halaman website atau aplikasi

c)

Model sebuah produk yang siap diluncurkan

d)

Kerangka untuk membangun sebuah model produk

53.

Berdasarkan penjelasan pakar cara kerja UX untuk mendapatkan produk berkualitas adalah...

a)

Analisa - Riset – Membangun Ux Design – Pengembangan – Evaluasi

b)

Analisa - Riset – Membangun Ux Design – evaluasi – Pengembangan

c)

Riset-Analisa - Membagun UX Design - UI Design – Evaluasi - Pengembangan

d)

Riset-Analisa - Membagun UX Design - UI Design - Pengembangan – Evaluasi

54.

Pada tahap terakhir dalam membagun UX adalah evaluasi, tujuannya adalah...

a)

Agar mendapat produk yang dengan UI yang baik

b)

Agar mendapatkan prototipe yang sesuai

c)

Agar produk aplikasi tersebut selalu dicintai dan digunakan oleh pengguna

d)

Agar produk siap dikembangkan lebih lanjut

55.

Dibawah ini yang bukan merupakan karakteristik User Interface yang baik adalah …

a)

Konsisten

b)

Terstruktur

c)

Intuitif

d)

Impulsif

56.

Agar desain website terlihat tidak terlalu panjang dan berantakan maka suatu desain harus memiliki salah satu karakteristik UI yaitu …

a)

Jelas dan ringkas

b)

Responsif

c)

Intuitif

d)

Impulsif

57.

Dibawah ini merupakan kerugian-kerugian yang akan muncul apabila tampilan suatu website jual beli online berantakan, kecuali …

a)

Pembeli tidak tertarik pada produk

b)

Pembeli bingung memilih produk

c)

Pembeli menikmati karya desain website

d)

Pembeli tidak tertarik untuk membeli produk

58.

Salah satu karakteristik User Interface adalah desain yang responsif, artinya …

a)

Desain jelas dan ringkas serta tidak berantakan

b)

Pengunjung dapat mengakses website di berbagai perangkat

c)

Penuh dengan informasi yang tidak tumpang tindih

d)

Tampilan website mudah dipahami

59.

Salah satu cara untuk membuat tampilan UI dengan informasi yang terstruktur adalah dengan …

a)

Memilih jenis dan warna font yang senada

b)

Memilih jenis dan warna font yang sama untuk seluruh karakter

c)

Memilih ukuran font yang sama untuk seluruh karakter

d)

Memasukkan banyak elemen baik yang penting atau tidak

60.

Karakteristik UI yang memungkinkan pengguna untuk memahami tampilan website dengan mudah adalah …

a)

Konsisten

b)

Terstruktur

c)

Intuitif

d)

Impulsif

61.

Kepanjangan dari TIK adalah

a)

Teknik informasi dan Komunikasi

b)

Teknik Informatika dan Komputerisasi

c)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

d)

Teknik Informatika dan Komunikasi

62.

TIK tersusun dengan 3 komponen penting yaitu Hardware (perangkat keras), software (perangkat lunak), dan ....

a)

System Operasi

b)

Brainware

c)

Aplikasi

d)

User Interface

63.

Di bawah ini yang tidak termasuk ke dalam kelompok Hardware sebuah komputer adalah

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Aplikasi

d)

Mouse

64.

Berikut ini contoh dari software, kecuali

a)

Sistem Operasi

b)

Chrome

c)

Aplikasi chatting

d)

RAM

65.

Brainware dapat dikatakan sebagai otaknya pada sistem TIK, tanpanya fungsi dari Hardware dan software tidak dapat dirasakan. Contoh dari Brainware adalah

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

Sistem operasi

d)

Memory

66.

Di bawah ini yang tidak termasuk pada jenis sistem operasi adalah

a)

Windows

b)

Android

c)

Linux

d)

Chrome

67.

UI atau User Interface memiliki fungsi sebagai penghubung antara pengguna dengan sistem operasi. Dibawah ini yg termasuk contoh UI adalah

a)

b)

c)

d)

68.

UI menyediakan 2 metode yaitu

a)

Insert dan Dellete

b)

Input dan output

c)

Copy dan paste

d)

Tap dan Scroll

69.

Kepanjangan dari GPU adalah

a)

Graphical Proses Unit

b)

Graphic Processor Unit

c)

Graphic Prosesing User

d)

Graphical Processor User

70.

Berikut ini yang bukan termasuk pada pengenalan Antarmuka Pengguna adalah

a)

UI

b)

CLI

c)

GUI

d)

Folder

71.

Kegiatan membuka, menghapus dan memindahkan file merupakan cara lerja dari

a)

UI

b)

CLI

c)

GUI

d)

GPU

72.

Di bawah ini yang termasuk Ekstensi File kecuali

a)

File Gambar

b)

File Audio

c)

File Video

d)

Folder

73.

Contoh dari model File Gambar adalah

a)

JPG/JPEG

b)

PNG

c)

GIF

d)

Semua Benar

74.

Berikut Contoh File Audio kecuali

a)

MP3

b)

BMP

c)

WAV

d)

WMA (Windows Media Audio)

75.

Berikut ini merupakan Contoh File Video kecuali

a)

MP4

b)

MP3

c)

HD

d)

4K

76.

Jika kalian melakukan aktifitas mengetik maka kegiatan tersebut merupakan kegiatan

a)

Input

b)

Output

c)

Chatting

d)

Searching

77.

Contoh dari Web Browser adalah

a)

Chrome

b)

Firefox

c)

Safari

d)

Semua Benar

78.

Kegiatan Mencari pada suatu web disebut dengan

a)

Searching

b)

Chatting

c)

Browsing

d)

Enginering

79.

Yang termasuk pada search engine adalah

a)

Google

b)

Yahoo!

c)

Chrome

d)

A dan B benar

80.

Program atau tempat untuk menyimpan berbagai jenis file disebut

a)

File

b)

Folder

c)

Menu

d)

Icon

81.

User inteface adalah...

a)

Tampilan antar muka

b)

wallpaper

c)

icon logo

d)

symbol

82.

pada keyboard kalian terdapat logo berikut.

logo apakah ini....

a)

computer

b)

windows

c)

pc

d)

microsoft

83.

logo berikut terdapat pada dekstop komputer

a)

folder

b)

volume

c)

wifi

d)

radiio

84.

Logo tersebut terdapat pada sebuah dekstop laptop...

a)

batray

b)

volume

c)

windows

d)

file explorer

85.

logo tersebut terdapat pada dekstop komputer...

a)

volume

b)

batray

c)

folder

d)

camera

86.

yang termasuk logo file explorer adalah...

a)

b)

c)

d)

87.

Salah satu cara berikut untuk membuat folder adalah...

a)

ketik folder pada google

b)

masuk ke file explorer klik kanan lalu pilih new folder

c)

klik folder pada microsoft word

d)

klik folder pada taskbar

88.

Berikut ini termasuk cara untuk menghapus folder atau file adalah...

a)

klik kiri satu kali pada folder lalu klik kanan pilih hapus

b)

klik kiri satu kali pada folder lalu pilih delete pada keyboard

c)

klik kiri folder dua kali lalu hapus

d)

kllik kiri pilih new folder

89.

Berikut cara rename folder adalah..

a)

klik kanan pada folder pilih rename

b)

tulis rename pada google

c)

klik kanan pada folder pilih ekstrak

d)

klik kanan pada folder pilih hapus

90.

berikut ini cara uuntuk copy folder adalah...

a)

klik satu kali pada folder tekan CTRL TAHAN + X kemudian CTRL TAHAN + V

b)

klik satu kali pada folder tekan CTRL TAHAN + B kemudian CTRL TAHAN + V

c)

klik satu kali pada folder tekan CTRL TAHAN + C kemudian CTRL TAHAN + V

d)

klik satu kali pada folder tekan CTRL TAHAN + P kemudian CTRL TAHAN + V

91.

berikut ini cara untuk CUT folder adalah...

a)

klik satu kali pada folder tekan CTRL TAHAN + X kemudian CTRL TAHAN + V

b)

klik satu kali pada folder tekan CTRL TAHAN + B kemudian CTRL TAHAN + V

c)

klik satu kali pada folder tekan CTRL TAHAN + C kemudian CTRL TAHAN + V

d)

klik satu kali pada folder tekan CTRL TAHAN + P kemudian CTRL TAHAN + V

92.

Manakah di antara berikut ini yang merupakan bagian dari User Interface?

a)

keyboard

b)

mouse

c)

taskbar

d)

speaker

93.

Bagaimana perasaan kalian

Apa yang sudah kalian pahami dari pertemuan hari ini...?

4 lines
94.

Software yang digunakan untuk pengolah kata adalah:

a)

Microsoft PowerPoint

b)

Microsoft Word

c)

Microsoft Excel

d)

Microsoft Access

95.

Microsoft Word termasuk jenis program aplikasi:

a)

Freeware

b)

Open Source

c)

Adware

d)

Commercial

96.

Untuk memberikan efek cetak miring menggunakan perintah

a)

Bold

b)

Italic

c)

Underline

d)

Bold, Italic

97.

Untuk memberikan cetak garis bawah menggunakan perintah:

a)

Bold

b)

Italic

c)

Underline

d)

Bold, Italic

98.

Untuk memberikan efek cetak tebal menggunakan perintah:

a)

Bold

b)

Italic

c)

Underline

d)

Bold, Italic

99.

Batas atas dari suatu dokumen disebut:

a)

bottom margin

b)

left margin

c)

right margin

d)

top margin

100.

Batas bawah dari suatu dokumen disebut:

a)

bottom margin

b)

left margin

c)

right margin

d)

top margin

101.

Batas kiri dari suatu dokumen disebut:

a)

bottom margin

b)

left margin

c)

right margin

d)

top margin

102.

Batas kanan dari suatu dokumen disebut:

a)

bottom margin

b)

left margin

c)

right margin

d)

top margin

103.

Bagian yang digunakan untuk mengubah satuan suatu dokumen menjadi centimeters adalah:

a)

Show this number of Recent Documents

b)

Quickly access this number of Recent Documents

c)

Show this number of unpinned Recent Folders

d)

Show measurements in units of

104.

Untuk mengatur halaman dari suatu dokumen maka kita membuka menu:

a)

Insert

b)

Design

c)

Layout

d)

Mailings

105.

Bagian yang digunakan untuk memilih jenis Font adalah:

a)

4

b)

3

c)

2

d)

1

106.

Bagian yang digunakan untuk mengatur Font Size adalah:

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

107.

Height suatu halaman dari suatu dokumen ditunjukkan oleh nomor:

a)

3

b)

6

c)

4

d)

5

108.

Width suatu halaman dari dari dokumen ditunjukkan oleh nomor:

a)

1

b)

2

c)

7

d)

6

109.

Typing Area dari suatu halaman ditunjukkan oleh nomor:

a)

5

b)

4

c)

3

d)

2

110.

Posisi kertas pada gambar disebut:

a)

width

b)

landscape

c)

height

d)

portrait

111.

Posisi kertas pada gambar disebut:

a)

landscape

b)

width

c)

portrait

d)

height

112.

Bagian yang digunakan untuk memilih ukuran kertas adalah:

a)

Paper source

b)

Paper size

c)

Width

d)

Height

113.

Efek yang terdapat pada kata kaki adalah:

a)

Bold

b)

Italic

c)

Underline

d)

Bold, Italic

114.

Menu yang digunakan untuk membuka File yang sudah tersimpan sebelumnya adalah ...

a)

Save

b)

Open

c)

Close

115.

Klik Insert-Picture adalah perintah untuk ...

a)

menambahkan gambar

b)

menyimpan file

c)

membuka file

116.

Ikon yang digunakan untuk menebalkan tulisan adalah ...

a)
b)
c)
117.

Tombol di keyboard untuk mengetik huruf kapital atau huruf besar adalah

a)

Backspace

b)

Delete

c)

Capslock

118.

Menu yang bertanda merah berfungsi untuk...

a)

Mengganti background tulisan

b)

Mengganti ukuran huruf

c)

Mengganti warna huruf

d)

Mengubah jenis huruf (font)

119.

Menu yang bertanda merah berfungsi untuk...

a)

Mengganti ukuran huruf

b)

Mengganti warna huruf

c)

Mengganti bentuk huruf

d)

Menghapus tulisan

120.

Yang TIDAK bisa dilakukan menggunakan menu yang bertanda merah adalah...

a)

Membuat tulisan menjadi tebal

b)

Membuat tulisan berwarna merah

c)

Membuat tulisan menjadi miring

d)

Membuat tulisan bergaris bawah

121.

Menu untuk menambah gambar pada dokumen adalah...

a)

Insert > Table

b)

Insert > Pictures

c)

Insert > Shapes

d)

Insert > Word Art

122.

Untuk menghapus objek berupa gambar atau shape, setelah objek dipilih, tombol keyboard yang harus ditekan adalah...

a)

Shift

b)

Ctrl

c)

Delete

d)

Alt

123.

Menu yang digunakan untuk menyimpan dokumen yang telah dibuat adalah...

a)

save

b)

open

c)

size

d)

print

124.

Fungsi dari shortcut CTRL+A adalah....

a)

menghapus semua tulisan di ms.word

b)

memblok semua tulisan/objek di ms.word

c)

mengganti warna teks

d)

menyalin seluruh teks

125.

Shortcut yang berfungsi untuk menyalin teks adalah....

a)

CTRL+A

b)

CTRL+C

c)

CTRL+D

d)

CTRL+E

126.

Shortcut yang berfungsi untuk membuat paragraf rata kanan adalah

a)

CTRL+E

b)

CTRL+L

c)

CTRL+J

d)

CTRL+R

127.

Untuk membuat paragraf tampak seperti pada gambar. Shortcut yang harus digunakan adalah....

a)

CTRL+E

b)

CTRL+J

c)

CTRL+L

d)

CTRL+R

128.

Untuk membuat tulisan seperti pada kata "Aku". Shortcut yang harus digunakan adalah....

a)

CTRL+I

b)

CTRL+U

c)

CTRL+B

d)

CTRL+Z

129.

Untuk membuat tulisan seperti pada kata "bermain-main". Shortcut yang harus digunakan adalah....

a)

CTRL+B dan CTRL+I

b)

CTRL+U dan CTRL+I

c)

CTRL+B dan CTRL+U

d)

CTRL+Z dan CTRL+U

130.

CTRL + O adalah shortcut pada microsoft word yang berfungsi untuk....

a)

Menyimpan dokumen

b)

Membuka dokumen

c)

Menyalin dokumen

d)

Mengganti nama dokumen

131.

Untuk menemukan kata tertentu pada dokumen di microsoft word. Shortcut yang digunakan adalah....

a)

CTRL+F

b)

CTRL+G

c)

CTRL+H

d)

CTRL+I

132.

Shortcut yang digunakan untuk mengganti kata tertentu pada ms word adalah....

a)

CTRL+F

b)

CTRL+G

c)

CTRL+H

d)

CTRL+I

133.

Shortcut yang digunakan untuk menuju halaman tertentu pada ms word adalah....

a)

CTRL+F

b)

CTRL+G

c)

CTRL+H

d)

CTRL+I

134.

Berpikir komputasional yaitu cara berpikir untuk….

a)

Mengetahui akar masalah

b)

Mempersulit masalah

c)

Menggunakan berbagai macam akar masalah

d)

Menguraikan masalah

135.

Melihat kesamaan pola-pola. Masalah yang memiliki karakteristik sama memberikan peluang untuk menggunakan solusi yang sama. Ini termasuk berpikir komputasi metode....

a)

Abstraksi

b)

Pattern Recognition

c)

Algoritme

d)

Dekomposisi

136.

Windows menyediakan aplikasi untuk pengelolaan file, yang dinamakan….

a)

Finder

b)

Internet Explorer

c)

File Explorer

d)

File Manager

137.

Frequently asked questions (FAQ) di halaman web dikategorikan sebagai hasil dari proses algoritma

a)

Benar

b)

Salah

138.

Mencari kesamaan bentuk benda termasuk dalam teknik pengenalan pola

a)

Benar

b)

Salah

139.

Pemain Tinju sedang menonton rekaman pertandingan sebelumnya adalah contoh teknik pengenalan pola

a)

Benar

b)

Salah

140.

Pola dapat muncul dalam bentuk perilaku, angka, dan gejala alam

a)

Benar

b)

Salah

141.

Teknik kunci yang digunakan untuk memecah masalah yang lebih besar/kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih sederhana disebut dekomposisi

a)

Benar

b)

Salah

142.

Fokus pada informasi penting berhubungan dengan abstraksi

a)

Benar

b)

Salah

143.

Membuat langkah-langkah untuk menyelesaikan persamaan elastisitas pantulan bola adalah contoh dari algoritme

a)

Benar

b)

Salah

144.

Bentuk antarmuka pengguna dengan menggunakan ikon dan elemen grafis disebut GUI (Graphical User Interface)

a)

Benar

b)

Salah

145.

Folder/directory adalah tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file elektronis atau folder lain

a)

Benar

b)

Salah

146.

Pengelolaan folder dan file adalah fitur yang ada pada sistem operasi, disebut File Management System atau File Explorer.

a)

Benar

b)

Salah

147.

Pernyataan yang benar tentang berpikir komputasional adalah....

a)

melatih diri agar bekerja secepat komputer

b)

memecah masalah kompleks menjadi lebih sederhana

c)

menganalisis permasalahan secara sistematis

d)

tidak dapat diaplikasikan dalam berbagai bidang kehidupan manusia

148.

Berikut yang merupakan proses dekomposisi adalah….

a)

membagi perangkat komputer ke dalam beberapa komponen

b)

membuat langkah-langkah untuk menyelesaikan persamaan elastisitas pantulan bola

c)

dokter memeriksa bagian tubuh pasien dan mengukur tanda-tanda vital tubuh

d)

tim bola basket sedang menonton rekaman pertandingan sebelumnya

149.

Tindakan berikut yang dapat dikategorikan sebagai proses pengenalan pola adalah....

a)

BMKG sedang merekam getaran di gunung berapi yang sedang aktif

b)

pelatih sepakbola sedang memberikan instruksi kepada pemain cadangan

c)

tim bola basket sedang menonton rekaman pertandingan sebelumnya

d)

membuat langkah-langkah untuk menyelesaikan persamaan elastisitas pantulan bola

150.

Windows menyediakan aplikasi untuk pengelolaan file. Aplikasi tersebut berfungsi untuk mengelola file dan folder, yaitu….

a)

Membuat folder

b)

Mengetik surat

c)

Menyalin file

d)

Membuat video

151.

Pada sistem operasi Macintosh atau Mac, manajemen file bisa menggunakan….

(a)  

152.

Pada sistem operasi Microsoft Windows, aplikasi default untuk pengelolaan file disebut File….

(a)  

153.

Pada beberapa distribusi Linux, tersedia manajemen pengelolaan file berbasis GUI yang disebut File….

(a)  

154.

Perangkat yang berfungsi sebagai penghubung antara komputer dengan perangkat lain, seperti printer dan mouse adalah...

a)

Perangkat lunak

b)

Perangkat keras

c)

Perangkat input

d)

Perangkat output

155.

Perangkat keras yang berfungsi sebagai otak komputer adalah...

a)
  • Monitor

b)
  • Keyboard

c)
  • Mouse

d)
  • CPU

156.

Contoh perangkat lunak aplikasi yang digunakan untuk mengolah data angka adalah...

a)
  • Microsoft Word

b)
  • Microsoft Excel

c)

d)

157.

Gambarlah salah perangkat keras Komputer yang anda ketahui !!!

158.

Ceritakalnlah secara detail sejarah perjalanan Teknologi Informasi dan Komunikasi !!!

4 lines
159.

Ceritakanlah proses/langkah-langkah membuat folder di Komputer ...

4 lines
160.

Ceritakanlah langkah-langkah untuk membuat file di Komputer anda dengan baik dan benar !!!

4 lines
161.

Apakah kamu senang menerima pembelajaran hari ini ???

a)

b)

c)

d)

162.

Bagaimana kabarmu hari ini???

2 lines
163.

Jodohkan icon berikut ini

a)

1.

Folder

b)

2.

File

c)

3.

Word

d)

4.

Exel

e)

5.

Powerpoint

164.

Susun ulang kata-kata berikut ini dengan tepat:

a)

Hyper

b)

Text

c)

Markup

d)

Language

1)
2)
3)
4)
165.

Internet muncul pada tahun​ ​ (a)   dengan bentuk sebuah jaringan komputer yang dibuat oleh ARPA​ ​ (b)  

Choose from the below words
1969
Advanced Research Projects Agency
1968
Advanced Research Projects Agen
166.

Negara yang pertama kali mengembangkan internet adalah​ ​ (a)   melalui proyek ​ (b)  

Choose from the below words
Amerika Serikat
China
Indonesia
ARPANET
DARPA
167.

Manakan yang merupakan slot untuk menempatkan processor dan Memori !!!

168.
Apa saja komponen yang terlihat pada gambar komputer ini?
169.

Kelompokkan sesuai dengan kategorinya masing-masing

Categorize the following

CPU (Central Processing Unit)

Motherboard (Mainboard)

RAM (Random Access Memory)

Hard Drive (HDD/SSD)

Power Supply Unit (PSU)

Graphics Card (GPU)

Cooling Fan

Network Interface Card (NIC)

Sistem Operasi

Aplikasi Sofware

Database Management System

Antivirus Software

Web Browser

Office Suite

Development Environment

Virtual Machine Software

Perangkat Keras
Perangkat Lunak
170.

22 × 12 +36=\sqrt[2]{2}\ \times\ \frac{1}{2}\ +\frac{3}{6}=

171.

Persamaan dari 4x – 2 = 4 adalah