Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Uji TIK sumatif Ganjil kls 5 TA 25-26

Total questions: 30

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Melatih siswa untuk berpikir logis merupakan..........

a)

Manfaat berpikir komputasional

b)

  Tahapan berpikir komputasional

c)

Karakteristik berpikir komputasional

d)

Kekurangan berpikir komputasional

2.

Contoh berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari adalah ...........  

a)

Tumpukan batu

b)

Mengisi daya baterai

c)

Bermain

d)

Melihat benda sekitar

3.

Metode yang digunakan dalam membuat nasi goreng harus bisa mengurutkan langkah-langkah secara logis, berurutan, teratur, mudah, dan perinci mulai dari proses awal pembuatan sampai penyajiannya agar mudah dipahami oleh oranglain. Hal tersebut termasuk teknik ...........

a)

Pengenalan pola

b)

Dekomposisi

c)

Abstraksi

d)

Semua benar

4.

Arti dari analisis adalah ............

a)

Langkah

b)

Mengamati  

c)

Solusi

d)

Menerima

5.

Berpikir komputasional yaitu cara berpikir untuk ..............    

a)

Menguraikan masalah

b)

Menggunakan masalah

c)

Mempersulit masalah

d)

Mengetahui akar masalah

6.

Cara mencari pola termasuk ................. 

a)

Menerapkan berpikir komputasional

b)

Tahapan berpikir komputasional

c)

Contoh berpikir komputasional

d)

Karakteristik berpikir komputasional

7.

Tahapan yang digunakan untuk memecah masalah yang lebih besar menjadi bagian-bagian yang lebih sederhana disebut ........

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

8.

Berikut ini yang bukan manfaat berpikir komputasional adalah ...........

a)

Melatih siswa untuk berpikir logis

b)

Mendorong siswa berprestasi

c)

Tidak mempunyai masalah

d)

Melatih siswa untuk berpikir kritis

9.

Berikut ini yang termasuk karakteristik berpikir komputasional adalah...........

a)

Saling melengkapi

b)

Menambah masalah

c)

Mencari solusi

d)

Algoritma

10.

Abstraksi mengutamakan hal-hal yang berhubungan dengan ...............

a)

Pola 

b)

Masalah

c)

Solusi    

d)

Prooses

11.

Kepanjangan dari CPU adalah .........

a)

Central processing Unit

b)

Control Personal Unit

c)

Central Personal Unit

d)

Control Processing Utility

12.

Perangkat lunak yang biasa digunakan untuk pembuatan slide untuk presentasi agar terlihat lebih mudah disebut .....................

a)

MS Access 

b)

MS Word

c)

MS Excel  

d)

MS Powerpoint

13.

Tanpa adanya campur tangan manusia, maka komputer ...................

a)

Tidak akan pernah bisa dijalankan

b)

Akan bekerja sendiri

c)

Bekerja sesuai sistem operasinya

d)

Bekerja sesuai sistem aplikasi didalamnya

14.

Berikut ini yang bukan termasuk brainware adalah..........

a)

Operator

b)

Teknisi

c)

Sistem analisis

d)

Sistem operasi

15.

Papan utama komputer tempat menghubungkan beberapa perangkat keras adalah ............

a)

Motherboard

b)

Soundcard

c)

Memori 

d)

CPU

16.

Bagian komputer yang dapat disentuh, dipegang, dan dilihat bentuknya disebut ........

a)

Software 

b)

Hardware

c)

Aplikasi

d)

Access Data

17.

Berikut yang bukan termasuk perangkat lunak pengolah teks adalah......

a)

b)

c)

d)

18.

Ikon shorcut pada shoftware komputer disamping ini digunakan untuk…….. 

a)

Berhitung

b)

Presentasi

c)

Menggambar

d)

Dokumen

19.

disamping ini adalah icon untuk desain grafis mengedit foto terkenal dengan sebutan nama .........

a)

PhotoScreen 

b)

PhotoSmart 

c)

PhotoShop

d)

PhotoSlide

20.

Disamping ini merupakan salah satu aplikasi edit video terpopuler saat ini, karena sederhana namun memiliki banyak fitur. Apakah nama icon tersebut .......

a)

Capcut

b)

Capcud 

c)

Cupcat

d)

Cepcut

21.

Dengan berpikir komputasional diri kita akan kreatif dan (a)  

22.

Di jaman serba digital ini semua kegiatan manusia erat hubungannya dengan (a)  

23.

Printer digunakan untuk (a)   hasil proses dari input dalam bentuk teks atau gambar

24.

Layar monitor digunakan untuk (a)   informasi

25.

Storage digunakan untuk .........................data

(a)  

26.

perangkat keras pada komputer yang fungsinya untuk mengendalikan kursor di layar monitor adalah (a)  

27.

hardware yang fungsinya untuk mengetik dan mengedit teks pada sebuah program atau aplikasi dalam komputer disebut (a)  

28.

Perangkat keras yang berfungsi untuk memproses instruksi, mengolah data, dan mengendalikan aktivitas komponen lainnya disebut (a)  

29.

Jeannete Wing memperkenalkan berpikir komputasional pada tahun (a)  

30.

Konsep mengandalkan sensor sentuhan jari maupun pen stylus disebut (a)