wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

"REMEDIAL" ASESMEN SUMATIF AKHIR SEMESTER GANJIL 2024-2025

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.
1. Berapa lama perkembangan Informatika hingga menjadi disiplin ilmu yang berdiri sendiri?
a)
a. Lebih dari 15 tahun
b)
b. Lebih dari 20 tahun
c)
c. Lebih dari 25 tahun
d)
d. Lebih dari 30 tahun
2.
2. Manakah yang BUKAN merupakan bagian dari delapan bidang pengetahuan Informatika?
a)
a. Berpikir Komputasional (BK)
b)
b. Sistem Komputer (SK)
c)
c. Manajemen Data Digital (MDD)
d)
d. Dampak Sosial Informatika (DSI)
3.
3. Definisi Informatika yang paling tepat adalah ...
a)
a. Ilmu tentang penggunaan komputer saja
b)
b. Studi tentang jaringan internet
c)
c. Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi
d)
d. Pembelajaran tentang perangkat keras komputer
4.
4. Apa tujuan utama kerja kelompok dalam materi Informatika dan Keterampilan Generik ?
a)
a. Mendapatkan nilai yang baik
b)
b. Menyelesaikan tugas lebih cepat dan memupuk gotong royong
c)
c. Membagi tugas yang sulit
d)
d. Melatih kepemimpinan
5.
5. Dalam konteks kerja kelompok, apa yang terjadi jika semua anggota mengerjakan hal yang sama?
a)
a. Tugas akan cepat selesai
b)
b. Tugas tidak akan selesai
c)
c. Hasil akan lebih baik
d)
d. Kelompok menjadi lebih kompak
6.
6. Apa tujuan utama dari berpikir komputasional?
a)
a. Untuk menyelesaikan masalah yang hanya terkait komputer
b)
b. Untuk menemukan dan menyelesaikan masalah menggunakan teknologi komputer secara inovatif
c)
c. Untuk mempelajari bahasa pemrograman komputer
d)
d. Untuk menghafal rumus matematika
7.
7. Apa empat teknik kunci (cornerstones) dari berpikir komputasional?
a)
a. Perencanaan, pengkodean, pengujian, dan debugging
b)
b. Analisis, sintesis, evaluasi, dan kreasi
c)
c. Dekomposisi, pengenalan pola, abstraksi, dan algoritma
d)
d. Input, proses, output, dan penyimpanan
8.
8. Apa yang dimaksud dengan dekomposisi dalam berpikir komputasional?
a)
a. Memecah masalah kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan dapat dikelola
b)
b. Membuat program komputer
c)
c. Menemukan pola dalam data
d)
d. Menulis persamaan matematika
9.
9. Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam berpikir komputasional?
a)
a. Program komputer
b)
b. Rumus matematika
c)
c. Jenis perangkat keras komputer
d)
d. Serangkaian langkah-langkah instruksi untuk menyelesaikan masalah
10.
10. Apa tujuan dari pengenalan pola dalam berpikir komputasional?
a)
a. Untuk membuat pola baru
b)
b. Untuk menyelesaikan persamaan matematika
c)
c. Untuk mengatur data secara alfabetis
d)
d. Untuk mengidentifikasi kesamaan dan karakteristik yang sama dalam masalah
11.
11. Hilmi ingin membuat gelang dengan pola MHKB (Merah-Hijau-Kuning-Biru), jika ia memiliki: *4 manik merah *3 manik hijau *5 manik kuning *2 manik biru Berapa jumlah maksimal manik yang bisa dirangkai dengan syarat warna yang bersebelahan tidak boleh sama?
a)
a. 14 manik
b)
b. 12 manik
c)
c. 11 manik
d)
d. 8 manik
12.
12. Jika terdapat dua pancuran air dan tiga ember yang harus diisi penuh, dimana setiap ember membutuhkan waktu 1 jam untuk diisi penuh, berapa waktu minimum yang dibutuhkan?
a)
a. 3 jam
b)
b. 2 jam
c)
c. 1 jam 30 menit
d)
d. 1 jam
13.
13. Panji ingin membuat game sederhana tentang kucing yang menangkap ikan. Menggunakan konsep berpikir komputasional, langkah pertama apa yang harus dilakukan Panji?
a)
a. Langsung membuat kode program
b)
b. Melakukan dekomposisi untuk memecah masalah menjadi bagian kecil
c)
c. Mendesain grafik game
d)
d. Mencari pemain untuk menguji game
14.
14. SMP 3 Al-Muhajirin sedang merancang sistem pendaftaran siswa baru. Menggunakan konsep algoritma, manakah urutan yang tepat?
a)
a. Pengumuman hasil - Pendaftaran - Seleksi - Pembayaran
b)
b. Pendaftaran - Seleksi - Pengumuman hasil - Pembayaran
c)
c. Pembayaran - Pendaftaran - Pengumuman hasil - Seleksi
d)
d. Seleksi - Pengumuman hasil - Pendaftaran - Pembayaran
15.
15. Seorang pengembang ingin membuat game parkour di Roblox Studio. Dalam konteks dekomposisi, apa yang harus dipertimbangkan terlebih dahulu?
a)
a. Hanya fokus pada grafik game
b)
b. Memecah komponen game (sistem lompatan, rintangan, checkpoints, sistem scoring)
c)
c. Langsung membuat coding
d)
d. Membuat trailer game
16.
16. Anda akan mengirim email kepada guru wali kelas tentang izin tidak masuk sekolah. Format subjek email yang paling tepat adalah:
a)
a. IZIN TIDAK MASUK
b)
b. izin ga masuk pak
c)
c. [VII-H] Surat Izin Tidak Masuk Sekolah - Nama Siswa
d)
d. dear bapak guru saya izin
17.
17. Dalam penulisan email resmi, bagian yang TIDAK perlu dicantumkan adalah:
a)
a. Salam pembuka
b)
b. Nomor telepon orang tua
c)
c. Emotikon (😊, 👍, ❤️)
d)
d. Nama lengkap pengirim
18.
18. Berapa batasan ukuran maksimal file yang dapat dikirim melalui Gmail dalam satu email?
a)
a. 15 MB
b)
b. 20 MB
c)
c. 25 MB
d)
d. 30 MB
19.
19. Ketika ukuran file melebihi batas pengiriman di Gmail, layanan apa yang akan digunakan secara otomatis?
a)
a. Dropbox
b)
b. Google Drive
c)
c. OneDrive
d)
d. iCloud
20.
20. Berapa batas maksimal upload file ke Google Drive dalam satu hari?
a)
a. 500 GB
b)
b. 600 GB
c)
c. 700 GB
d)
d. 750 GB
21.
21. Dalam proses crawling pada mesin pencari Google, apa fungsi web crawler?
a)
a. Menghapus informasi yang tidak relevan
b)
b. Mempercepat koneksi internet
c)
c. Menjelajahi dan mengumpulkan informasi dari situs internet secara otomatis
d)
d. Mengatur tampilan hasil pencarian
22.
22. Manakah dari berikut ini yang BUKAN merupakan layanan Google?
a)
a. Google Meet
b)
b. Google Drive
c)
c. Google Space
d)
d. Google Classroom
23.
23. Apa tujuan utama pengelolaan folder dan file menurut bab 3 teknologi informasi dan komunikasi?
a)
a. Untuk membuat file sulit diakses
b)
b. Untuk menciptakan organisasi terstruktur demi akses yang efisien
c)
c. Untuk menghapus file yang tidak diperlukan
d)
d. Untuk mengubah nama semua file secara acak
24.
24. Apa yang menjadi faktor kunci dalam mengoptimalkan hasil pencarian Google?
a)
a. Jumlah pengunjung website
b)
b. Usia website
c)
c. Kesesuaian halaman web
d)
d. Lokasi server website
25.
25. Dalam aktivitas pembuatan brosur, apa informasi yang TIDAK perlu dicantumkan?
a)
a. Kapan acara dilaksanakan
b)
b. Dimana acara dilaksanakan
c)
c. Daftar panitia pelaksana
d)
d. Mengapa acara layak diikuti
26.
26. Apa fungsi utama dari Central Processing Unit (CPU)?
a)
a. Untuk menyimpan informasi sementara
b)
b. Untuk mengontrol dan memproses data dalam komputer
c)
c. Untuk menampilkan grafis di monitor
d)
d. Untuk mengelola perangkat penyimpanan eksternal
27.
27. Komponen mana yang bertanggung jawab untuk menyimpan data sementara saat program berjalan?
a)
a. ROM (Read Only Memory)
b)
b. Hard Disk Drive
c)
c. RAM (Random Access Memory)
d)
d. CPU (Central Processing Unit)
28.
28. Apa tujuan utama dari Kartu Grafis (VGA)?
a)
a. Untuk memproses sinyal suara
b)
b. Untuk menyimpan data sementara
c)
c. Untuk mengelola koneksi jaringan
d)
d. Untuk mengubah sinyal digital menjadi tampilan visual
29.
29. Antarmuka pengguna mana yang hanya menggunakan perintah teks untuk interaksi?
a)
a. GUI (Graphical User Interface)
b)
b. CUI (Character User Interface)
c)
c. Mobile UI
d)
d. Antarmuka Menu-Driven
30.
30. Apa keunggulan utama SSD dibandingkan HDD?
a)
a. Biaya lebih rendah
b)
b. Kapasitas penyimpanan lebih besar
c)
c. Kinerja lebih cepat
d)
d. Konsumsi energi lebih rendah