Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

REMIDI MULTIMEDIA

Total questions: 80

Worksheet time: 3hrs 54mins

Name
Class
Date
1.

1.      Secara umum pengertian definisi desain grafis adalah...

a)

Sebuah lukisan oleh seorang seniman yang dibuat secara digital oleh komputer

b)

Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi

c)

Transformasi suatu gambar ke bentuk canvas

d)

Sebuah gambar desain sketsa digital

e)

Melukis dengan komputer dan media canggih

2.

Aplikasi CorelDRAW mencakup...

a)

Desain Grafis

b)

Editor Foto

c)

Aplikasi Digital

d)

Aplikasi Pengolahan Data

e)

Aplikasi Pengeditan

3.

Untuk membuat dokumen baru yang masih kosong di kotak dialog Selamat Datang di CorelDRAW, pilih...

a)

Buka yang terakhir diedit

b)

Dokumen Baru

c)

Buka terbaru

d)

Template Baru

e)

Grafik Baru

4.

Tombol pintas Ctrl+S digunakan untuk...

a)

Membuka dokumen

b)

Menutup dokumen

c)

Menyimpan dokumen

d)

Merekam dokumen

e)

Mengedit dokumen

5.

Dua model warna yang paling umum digunakan dalam grafik adalah...

a)

RGB & GBD

b)

CMKT & RGB

c)

RGB & BSD

d)

JPEG & JPG

e)

CMYK & RGB

6.

Dalam sistem pewarnaan grafis, mencampurkan kuning dengan merah akan menghasilkan...

a)

Hijau tua

b)

Ungu muda

c)

Biru langit

d)

Jingga / Orange

e)

Coklat

7.

Fungsi utama dari aplikasi CorelDRAW adalah...

a)

Pengeditan video

b)

Pengeditan gambar

c)

Aplikasi grafik vektor

d)

Pengolahan data gambar

e)

Pengolahan data kata

8.

Format file grafik/gambar berikut, kecuali...

a)

PDF

b)

JPG

c)

JPEG

d)

TIFF

e)

PNG

9.

Aplikasi di bawah ini banyak digunakan untuk pengolahan foto...

a)

Coreldraw

b)

Filmora

c)

Adobe Photoshop

d)

Macromedia

e)

Dreamweaver

10.

Sistem pemindaian suatu objek sehingga dapat diproses dalam sistem komputerisasi disebut...

a)

Printing

b)

Editing

c)

Scanning

d)

Reporting

e)

Offering

11.

Di Adobe Photoshop, kita dapat melakukan penghapusan dengan alat...

a)

Blur

b)

Remake

c)

Delete

d)

Scrolllock

e)

Brush

12.

Kategori berikut adalah kategori desain grafis, kecuali...

a)

Percetakan

b)

Desain Web

c)

Video Multimedia

d)

Desain Produk

e)

Manajemen Pengeditan

13.

Sebuah ilmu untuk mengatur dan mengorganisir huruf dalam desain grafis disebut...

a)

Nirmana

b)

Tipografi

c)

Sketsa

d)

Editor

e)

Filmora

14.

Aplikasi pemrosesan tata letak berikut...

a)

MS. Office - Adobe Photoshop

b)

MS. Publisher - Adobe Pagemaker

c)

Corel Paint - MS. Paint

d)

Brushware - Clonevid

e)

Adobe Illustrator - Macromedia

15.

Format file gambar berikut adalah benar...

a)

PNG - JPEG

b)

DOCX - XLS

c)

PDF - AVI

d)

VID - MP4

e)

MP3 - JPEG

16.

Tuliskan aplikasi pengolahan gambar/foto yang sering digunakan, setidaknya 3 aplikasi!

4 lines
17.

Tuliskan bentuk ekstensi penyimpanan data gambar yang biasanya kita gunakan, setidaknya 5 jenis!

4 lines
18.

Apa yang dimaksud dengan PIXEL dan RESOLUSI :

4 lines
19.

Tuliskan aplikasi untuk pengeditan video yang Anda ketahui, baik di laptop maupun ponsel!

4 lines
20.

Apa yang dimaksud dengan :

  1. Content Creator

  2. Youtuber

  3. Influencer

  4. Adsense

  5. Monetifikasi

4 lines
21.

Ada banyak sekali proses bisnis dalam dalam bidang Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi, hal ini bertujuan untuk lebih mengembangan kemampuan baik oleh perusahaan ataupun perseorangan. Berikut adalah beberapa alasan proses bisnis di bidang Teknik jaringan komputer dan

telekomuniaksi. Kecuali.....

a)

Mempermudah Cara Komunikasi

b)

Memberikan Pengetahuan dan Sumber Informasi

c)

Manajemen Data

d)

Sistem Informasi Manajemen

e)

Membuka usaha bisnis dilakukan sesuka hati

22.

Website adalah salah satu contoh produk yang saat

ini sudah menjadi salah satu hal yang wajib dimiliki oleh

sebuah lembaga bisnis. Sebab, sekarang adalah eranya

informasi, keterbukaan, dan kemudahan dalam

komunikasi. Ada banyak manfaat memiliki website untuk

sebuah bisnis, diantaranya. (JAWABAN LEBIH DARI SATU)

a)

memperkenalkan profil

b)

meningkatkan kredibilitas

c)

media promosi

d)

media

komunikasi

23.

Salah satu elemen paling penting dari suatu perusahaan

adalah mendapatkan pelanggan. Karena Pelanggan adalah

tipe costumer yang selalu melakukan pembelian berulang dan

memiliki potensi terbesar untuk memberi keuntungan pada

perusahaan. Pelanggan yang loyal dan melakukan pembelian

terus secara berulang akan memberikan keuntungan kepada

perusahaan. Karena itulah perusahaan harus mengetahui

indikator kepuasan pelanggan. Menurut Kotler, et al., (1996) ada 4 indikator untukmengukur kepuasan pelanggan. Adapun indikator yang digunakan untuk mengukur tingkat kepuasan pelanggan terhadap suatu produk, yaitu melalui keluhan dan saran, ghost shopping, analisa mantan pelanggan, dan survey kepuasan

pelanggan. berikut cara mengetahui kepuasan pelanggan adalah kecuali.....

a)

Melalui Keluhan & Saran

b)

Menyewa Jasa Ghost Shopping

c)

Analisis Mantan Pelanggan

d)

Survei Kepuasan Pelanggan

e)

Menjual produk dengan harga diatas pasaran

24.

Faktor kepuasan pelanggan dapat dilihat dari faktor

internal dan eksternal perusahaan. Hal yang harus

diperhatikan perusahaan dalam mengamati kepuasan

pelanggan adalah...

a)

Kualitas Produk atau Jasa

b)

Kualitas Customer Service

c)

Harga

d)

Aksesibilitas yang Mudah

e)

Kualitas pruduk dibawah pasaran

25.

Pertama kali ditemukan di tahun 1980 ketika

AMPS di Amerika bekerjasama dengan TACS dan NMT di

Eropa membuat terobosan di teknologi jaringan. Yang

harus kamu ketahui adalah bahwa ini adalah standar baru

dari teknologi jaringan dimana campur tangan manusia

sudah tidak terlalu dibutuhkan semuanya benar benar

sudah otomatis dan dengan bentuk yang kecil tentunya. Jaringan yang dimaksud adalah

a)

Fiber optik

b)

Kabel UTP

c)

Jaringan 1 G

d)

Jaringan 2 G

e)

Jaringan Mikrowave

26.

Pada awal tahun 90-an untuk pertama kalinya muncul teknologi jaringan seluler digital yang hampir bisa dipastikan memiliki banyak kelebihan dibandingkan dengan teknologi jaringan analog (1G) seperti suara lebih jernih, keamanan lebih terjaga dan kapasitas yang lebih besar.GSM muncul terlebih dahulu di Eropa sementara Amerika mengandalkan D-AMPS dan Quallcomm CDMA pertama mereka. Kedua sistem ini (GSM dan CDMA) mewakili generasi ke dua (2G) dari teknologi jaringan nirkabel dan juga kenyataan bahwa generasi Pertama mulai menghilang satu dekade yang lalu sehingga harus ada generasi yang baru. Generasi kedua memiliki memiliki fitur CSD sehingga transfer data lebih cepat. sekitar 14.4KBPS. Kamu juga dapat mengirimkan pesan teksakan tetapi Fitur CSD ini akan menghabiskan biaya yang besar karena jika kamu ingin terhubung ke internet kamu harus menggunakan dial-up yang dihitung permenit.

Yang BUKAN termasuk teknologi 2G yaitu...

a)

Personal Handphone Service (PHPS)

b)

Digital European Cordless Telephone (DECT)

c)

Time Division Multiple Access (TDMA)

d)

Personal Digital Cellular (PDC)

e)

EDGE (Enhanced Data Rates for Global/GSM Evolution)

27.

Perhatikan teknologi 3G dibawah ini. Yang termasuk teknologi 3G yakni:

1. EDGE (Enhanced Data Rates for Global/GSM Evolution) atau E-GPRS (Enhanced -General Packet Radio Services).

2. W-CDMA (Wideband – Coded Division Multiple Access)

atau UMTS (Universal Mobile Telecommunication

System).

3. CDMA2000-1X EV/DV (Evolution/Data/Voice) dan CDMA2000-1X EV-DO (Data Only)/ (Data Optimized) atau IS-856.

4. TD-CDMA (Time Division Code Division Multiple Access) atau UMTS-TDD (Universal Mobile Telecommunication System – Time Division Duplexing)

5. GAN (Generic Access Network) atau UMA (Unlicensed

Mobile Access)

6. HSPA (High-Speed Packet Access)

7. HSDPA (High Speed Downlink Packet Access)

8. HSUPA (High Speed Uplink Packet Access)

9. HSPA+ (HSPA Evolution)

10. FOMA (Freedom of Mobile Multimedia Access)

11. HSOPA (High Speed OFDM Packet Access)

12. TD-SCDMA (Time Division Synchronous Code

  1. 13. iDEN merupakan teknologi yang hanya digunakan di

perangkat dengan merk tertentu (proprietary

technology FBR). Teknologi ini merupakan milik

perusahaan teknologi komunikasi terbesar di Amerika,

Motorola, yang kemudian dipopulerkan oleh

perusahaan Nextel.iDEN berbasis teknologi TDMA

dengan arsitektur GSM yang bekerja pada frekuensi

800 MHz. Umumnya digunakan untuk aplikasi Private

Mobile Radio (PMR) dan “Push-to-Talk”.

(JAWABAN LEBIH DARI SATU)

a)

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12

b)

1,2,4,5,6,7,8,9,10,11,12,3

c)

2,3,4,5,1, 6,7,8,9,10,11,12

d)

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13

28.

Komponen utama dari sebuah microwave link adalah..

(JAWABAN LEBIH DARI SATU)

a)

Indoor Unit (IDU)

b)

Power Suplay

c)

Menara microwave

d)

Antena

e)

Outdoor Unit (ODU)

29.

Terdapat IP address pada jaringan komputer yaitu 172.16.100.36 Hitunglah biner dari IP address tersebut......

a)

10101100.00010000.01100100.00100100

b)

11101100.00010000.01100100.00100100

c)

10101100.00010000.01100100.00100101

d)

10101100.00011000.01100100.00100100

30.

Internet of Things (IoT) adalah sebuah konsep dimana

sebuah objek tertentu memiliki kemampuan untuk

mengirimkan data lewat melalui jaringan dan tanpa adanya

interaksi dari manusia ke manusia ataupun dari manusia ke

perangkat komputer.

IoT ini mulai berkembang pesat sejak ketersediaan

teknologi nirkabel, micro-electromechanical systems (MEMS),

dan tentu saja, internet. Internet of Things juga seringkali

diidentifikasikan dengan RFID sebagai metode komunikasi.

Tetapi, IoT juga bisa mencakup teknologi-teknologi sensor

lainnya seperti teknologi nirkabel dan kode QR. Ada beberapa unsur pembentuk IoT yang mendasar yaitu kecuali....

a)

Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence/AI)

b)

Konektivitas

c)

Sensor

d)

Keterlibatan Aktif (Active Engagement)

e)

Kearifan lokal

31.
Langkah-langkah yang ditulis secara berurutan untuk menyelesaikan masalah pemrograman komputer adalah pengertian dari….
a)
Struktur Logika
b)
Struktur Algoritma
c)
Struktur Masalah
d)
Penyelesaian Masalah
e)
Algoritma
32.
Ketika membuat program terdapat suatu nama simbolik yang digunakan untuk menyimpan nilai dalam algoritma, pernyataan tersebut merupakan pengertian dari….
a)
Nilai
b)
Logika
c)
Algoritma
d)
Variable
e)
Penyelesaian Masalah
33.
Dalam Pemrograman terdapat bebearapa fungsi yang memiliki bagaian untuk mendefinisikan seperti bilangan integer, bilangan real, string, Boolean, fungsi tersebut merupakan ….
a)
Tipe Data
b)
Tipe Data Sederhana
c)
Tipe Data Terstruktur
d)
Karakter
e)
Record
34.
Operator Aritmatika adalah operator matematis yang meliputi penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, dan modulus, Dalam pemrograman terdapat 2 jenis operator aritmatika ….
a)
Real dan Pascal
b)
Integer dan Real
c)
Boolean dan Integer
d)
Real dan Integer
e)
Pascal dan Integer
35.
Pseudocode adalah Penyajian algoritma dengan Bahasa natural, menggunakan kalimat deskriptif dapat digunakan untuk algoritma yang sederhana dengan sedikit ekspresi atau operasi dalam ….
a)
Symbol dan Variable
b)
Variable dan Data
c)
Data dan Symbol
d)
Data dan Algoritma
e)
Algoritma dan Symbol
36.

Perhatikan flowchart berikut …..Pernyataan yang tepat mengenai flowchart di atas adalah….

a)

Jika input = 0, output=0

b)

Jika Input=2, output = 1

c)

Jika input = 1, ouput =1

d)

Jika input = 8, output=2

e)

Jika input =5 output=0

37.
Angga akan menghitung luas segitiga siku-siku yang diketahui alas dan tingginya. Pseudocode yang paling tepat untuk menyelesaikan kasus tersebut adalah …
a)

b)

c)

d)

e)

38.
Terdapat suatu algoritma sebagai berikut, apabila a=5, b=10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan membuat output menjadi….
a)

a=0, b=5

b)

a=10, b=5

c)

a=10, b=0

d)

a=b

e)

a=10, b=10

39.

Perhatikan kode program Java berikut !......Jika variabel warna diganti menjadi “kuning”, baris program yang dijalankan setelah baris ke-4 adalah…

a)

Baris ke-5

b)

Baris ke-7

c)

Baris ke-9

d)

Baris ke-10

e)

Baris ke-13

40.
Percabangan adalah suatu suatu perintah (pernyataan) yang memungkinkan suatu perintah (pernyataan) dieksekusi jika suatu kondisi terpenuhi atau tidak terpenuhi, salah satu contohnya percababangan bersarang yang memiliki pengertian….
a)
Percabangan yang ada terstruktur
b)
Percabangan di dalam percabangan
c)
Percabangan 1 arah
d)
Pusat dari percabangan
e)
Akar dari suatu masalah
41.
Programmer tidak perlu menuliskan script nya secara berulang kali. Struktur kontrol yang mengijinkan kita untuk mengeksekusi sebuah statement dalam jumlah yang banyak merupakan pengertian dari ….
a)
Pecabangan
b)
Struktur perulangan
c)
Struktur persamaan
d)
Struktur pernyataan
e)
Struktur percabangan
42.
Proses yang dilakukan secara berulang-ulang dalam batas yang telah ditentukan akan berhenti berdasarkan input dari user adalah definisi dari ….
a)
Algoritma perulangan kondisi input akhir
b)
Algoritma perulangan kondisi input awal
c)
Algoritma perulangan kondisi input user
d)
Kondisi perulangan tanpa input
e)
Kondisi perulangan dengan input
43.
Program Kelulusan deklarasi var nilai:integer algoritma: read(nilai) IF (nilai <75) THEN write("TIDAK LULUS") ELSE write("LULUS") ENDIF Berdasarkan soal diatas, maka dapat di simpukan hasil kode program adalah…
a)
Siswa akan lulus jika nilai 75
b)
Siswa akan lulus jika nilai lebih 75
c)
Siswa akan lulus jika kurang dari 75
d)
Jika nilai kurang dari 75 siswa lulus
e)
Jika nilai lebih dari 75 siswa tidak lulus
44.
Komputer memiliki berbagai macam bentuk bilangan yang berfungsi untuk membaca suatu data input atau mengeluarkan output seperti bilangan biner, bilangan oktal, bilangan decimal, bilangan hexadecimal. Bilangan biner adalah ….
a)
Bilangan menggunakan 4 simbol
b)
Bilangan menggunakan 3 simbol
c)
Bilangan menggunakan 2 simbol
d)
Bilangan menggunakan 16 simbol
e)
Bilangan menggunakan 8 simbol
45.
Sistem komputer tidak dapat mengetahui apa yang di mengerti manusia,maka dari itu harus bahasanya harus dikonversikan terlebih dahulu, Konversi bilangan biner ke decimal 1101(2) = …….. (10) Yang benar adalah….
a)
10(10)
b)
13(10)
c)
256(10)
d)
1048(10)
e)
12(10)
46.
Gerbang logika sering digunakan untuk merancang dan mendesain sebuah sistem yang dikendalikan oleh input digital dan menghasilkan sebuah output yang bergantung pada rangkaian logika itu sendiri. Gerbang logika yang memberikan keluaran 1 bila semua masukan diberikan 1 adalah definisi dari ….
a)
Gerbang OR
b)
Gerbang AND
c)
Gerbang NOT
d)
Gerbang NOR
e)
Gerbang NAND
47.
Perhatikan gerbang logika dibwah ini.Gambar diatas ini merupakan simbol dari gerbang logika ….
a)

AND

b)

OR

c)

NOT

d)

EX-OR

e)

NAND

48.
Sistem komputer tidak dapat mengetahui apa yang di mengerti manusia,maka dari itu harus bahasanya harus dikonversikan terlebih dahulu, Konversi bilangan hexadesimal ke decimal 125F(16) = …….. (10) Yang benar adalah….
a)
2(10)
b)
128(10)
c)
1000(10)
d)
4703(10)
e)
4698 (10)
49.
Penjumlahan bilangan biner dari bilangan berikut ini yang benar adalah (1001 0110)2 + (11 0010)2= ( ...)2
a)
1100 1000
b)
1010 1000
c)
1001 1000
d)
1000 1100
e)
1000 0110
50.
Jika memiliki nilai benar (true) akan ditunjukan dengan angka “1”. Sebaliknya, jika memiliki nilai salah (false) akan ditunjukan dengan angka “0”. Operator gerbang logika A ∙ B menunjukan keterangan ….
a)
NOT
b)
AND
c)
OR
d)
NOR
e)
NAND
51.
Perhatikan tabel di bawah ini!!!Tabel kebenaran tersebut menggunakan rangkaian ….
a)

Flip Flop RS

b)

Flip Flop D

c)

Flip Flop JK

d)

Flip Flop JK MS

e)

Flip Flop NAND

52.
Suatu sistem yang menyalurkan sinyal biner (data serial) pada salah satu dari n (saluran) yang tersedia adalah penjelasan dari ….
a)
Multiplexer
b)
Demultiplexer
c)
Decoder
d)
Encoder
e)
Deencoder
53.
Salah satu bagian dalam dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmetika dan logika. Yang berfungsi untuk melakukan penghitungan aritmatika adalah ….
a)
Prosessor
b)
ALU
c)
RAM
d)
Alat input
e)
Chipset
54.
Dalam computer terdapat chip yang bertugas untuk mengontrol rangakain elektronika, CPU,I/O, Memory, komponen tersebut merupakan ….
a)
Makroprocesor
b)
Procesor
c)
RAM
d)
Mikrokontroler
e)
Mikroprocesor
55.
Byte digunakan dalam satuan penyimpanan data dalam sebuah komputer, besaran file. Informasi dan data tersebut nantinya akan disimpan dalam sebuah memori komputer. Satuan byte pun beragam dalam media penyimpanan mulai dari kilobyte (KB), megabyte (MB), gigabyte (GB) dan terabyte (TB). Jika 1 byte ada 8 bit, maka 72 bit adalah ….
a)
7 byte
b)
6 byte
c)
10 byte
d)
8 byte
e)
9 byte
56.
Instruksi bahasa mesin yang dilakukan oleh CPU diantaranya, 1) Decode instruksi 2) Eksekusi instruksi 3) Fetch instruksi 4) Instruksi Memori Tahapan siklus instruksi yang dilakukan CPU secara berurutan adalah ….
a)
1 – 2 – 3 – 4
b)
3 – 1 – 2 – 4
c)
2 – 4 – 1 – 3
d)
4 – 3 – 2 – 1
e)
3 – 4 – 1 – 2
57.
Komputer akan lebih baik jika diupgrade komponennya, fungsi dari upgrade adalah ….
a)
Agar selalu update program
b)
Agar komputer dapat menjalankan aplikasi-aplikasi terbaru
c)
Agar komputer kita terlihat keren
d)
Agar proses kinerja komputer menjadi lebih baik untuk menjalankan beberapa program yang memperlukan spek pc tinggi
e)
Semua benar
58.
Perakitan komputer adalah serangkaian kegiatan untuk menyatukan bagian-bagian dalam sebuah komputer agar dapat digunakan sebagai sebuah komputer secara utuh serta membuat perangkat-perangkat pembentuk komputer berada pada posisinya. Banyak Hal yang harus disiapkan sebelum merakit komputer diantaranya adalah ….
a)
Obeng dan sarung tangan serta komponen untuk merakit komputer
b)
Tang dan baut serta komponen komputer
c)
Modem dan obeng serta monitor
d)
Router dan Switch
e)
Obeng dan sarung tangan
59.
Software / Aplikasi memiliki fungsi yang berbeda beda, dibawah ini software yang digunakan untuk editing foto adalah ….
a)
Cisco Packet Tracer
b)
GNS3
c)
Ubuntu
d)
Photoshop
e)
VirtualBox
60.
Perhatikan gambar dibawah ini! Nama dari gambar diatas adalah ….
a)

Konektor / Kabel VGA

b)

Kabel LAN

c)

Konektor Harddisk External

d)

Konektor Switch

e)

Kabel HDMI

61.
Dalam bekerja terdapat Standar Operating Procedure (SOP) yang harus di patuhi agar terciptanya keselamatan kerja, berikut ini SOP yang berlaku diruang komputer adalah ….
a)
Makan dan minum
b)
Memastikan tempat kering
c)
Merokok
d)
Bernyanyi
e)
Memastikan jumlah computer
62.
Dalam penggunan computer jangka Panjang, diperlukan posisi ergonomis agar tidak terjadi cedera, dibawah ini termasuk posisi ergonomis adalah ….
a)
Mengatur jarak mata minimal 30cm dari monitor
b)
Duduk bersila
c)
Meregangkan otot perut
d)
Memposisikan tangan 180 derajat
e)
Goyang Barbel
63.
Memori adalah perangkat atau sistem yang digunakan untuk menyimpan informasi untuk penggunaan langsung dalam komputer atau perangkat keras komputer dan perangkat elektronik digital yang terkait. Memori yang berfungsi untuk tempat penyimpanan data sementara disebut ….
a)
RAM
b)
Harddisk
c)
CD/DVD
d)
Processor
e)
Flashdisk
64.
Perhatikan gambar dibawah ini!Nama dari gambar konektor diatas adalah ….
a)

HDMI

b)

VGA

c)

Harddisk

d)

LAN

e)

TV

65.
Proses awal menyalakan komputer saat semua register prosesor diatur kosong dan status mikroprosesor/prosesor diatur ulang. Apabila kita menekan tomol F2 ketika computer sedang booting, maka kita akan diarahkan masuk ke ….
a)
Explorer
b)
Control Panel
c)
BIOS
d)
Website
e)
Kolom Pencarian
66.
Komputer dapat diukur kecepatan serta kesetabilannya dengan tolak ukur pada aplikasi, Tolak ukur kinerja komputer juga disebut dengan ….
a)
Marker
b)
Benchmark
c)
Mark-up
d)
Channeling
e)
Tunneling
67.
Perangkat jaringan yang berfungsi untuk menghubungkan kabel-kabel UTP komputer yang satu dengan komputer lain adalah ….
a)
Hub
b)
Switch
c)
Acces point
d)
Router
e)
Modem
68.
Agar performa computer tetap baik. Maka perlu dinyalakan dalam kondisi listrik yang tidak berubah, alat yang dibutuhkan adalah ….
a)
UPS
b)
USB
c)
UKS
d)
Stabilizer
e)
Kompresor
69.
Gabungan dari titik-titik yang memiliki arah, panjang, dan ketebaln tertentu, serta batas suatu bidang atau warna disebut sebagai ….
a)
Garis
b)
Illustrasi
c)
Tipografi
d)
Bidang
e)
Tekstur
70.
Suatu gambar yang terbentuk dari sejumlah kurva dan garis merupakan pengertian dari ….
a)
Raster
b)
Void
c)
Vector
d)
Gradient
e)
Graphic
71.
Dalam membuat suatu desain grafis dibutuhkan software yang mendukung sesuai dengan jenis grafis yang dibuat, aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar berbasis vector adalah ….
a)
Adobe Photoshop
b)
Adobe Premiere Pro
c)
Adobe Illustrator
d)
Office Word
e)
Office Power Point
72.
Shortcut adalah fungsi kombinasi keyboard yang digunakan untuk menjalankan perintanh dengan lebih cepat, Shortcut yang digunakan untuk membuat dokumen baru pada lembar kerja CorelDraw adalah ….
a)

Ctrl + P

b)

Ctrl + S

c)

Ctrl + Shif + N

d)

Ctrl + N

e)

Shif + N

73.
Salah satu cara terbaik untuk memudahkan pengaturan pesan dalam visual grafis adalah dengan mengatur gelap teranganya, Kategori warna Low Contras Value yang berarti ….
a)
Penggunaan warna yang kontras
b)
Penggunaan warna yang tepat dan kontras serta gelap
c)
Penggunaan warna yang kurang kontras
d)
Penggunaan warna yang cerah dan gelap
e)
Penggunaan warna yang terlalu tereang
74.
Tools merupakan alat yang digunakan untuk mempermudah pekerjaan kita dalam mendesain. Tools yang berfungsi untuk menarik dan memindahkan sebuah objek adalah ….
a)
Cut
b)
Bezier Tool
c)
Pick Tool
d)
Envelope Tool
e)
Shape Tool
75.
Secara Garis besar warna dibagi menjadi 2 bagian, Warna yang paling cocok digunakan untuk membuat grafis berbasis media layar adalah ….
a)
RGB
b)
CMYK
c)
RGB dan CMYK
d)
Saturation Color
e)
Presets
76.
Perhatikan gambar dibawah ini.! Dari gambar tersebut dapat disimpulkan bahwa nama pathfinder tersebut adalah ….
a)

Weld

b)

Intersec

c)

Trim

d)

Minus Back

e)

Simplify

77.
Fungsi pathfinder yang memiliki kegunaan untuk memotong diantara 2 objek atau lebih yang saling bertumpuk adalah ….
a)
Weld
b)
Intersec
c)
Trim
d)
Minus Back
e)
Simplify
78.
Dunia digital mengenal banyak sekali format gambar. Masing-masing format gambar memiliki kegunaan tersendiri. Berikut ini yang merupakan fotmat gambar dalam kategori bitmap adalah ….
a)
EPS
b)
AI
c)
CDR
d)
PSD
e)
SVG
79.
Shortcut adalah hasil dari teknologi yang dapat mempercepat suatu instruksi. Shortcut CTRL+N pada Adobe Photoshop berfungsi untuk ….
a)
Membuka File Baru
b)
Membuat File Baru
c)
Menyimpan File Baru
d)
Mengexport File Baru
e)
Mengimport File Baru
80.
Amrizal ingin membuat objek bulat yang presisi di CorelDraw, maka bisa dilakuan dengan….
a)
Polygon Tool + Shift pada Keyboard
b)
Rectangle Tool + Shift pada Keyboard
c)
Elips Tool + Shift pada Keyboard
d)
Rectangle Tool + Alt
e)
Elips Tool + Shift