Font size
S
M
L
XL
WorksheetsÔN CHỦ ĐỀ F
Total questions: 17
Worksheet time: 9mins
Name
Class
Date
1.
Xác định bài toán: Cho một dãy số gồm N số. Tìm tổng bình phương các số trong dãy.
Input của bài toán là:
a)
Dãy số a1, a2, ..., aN
b)
Số nguyên dương N, dãy số a1, a2, ..., aN
c)
N dãy số a1, a2, ..., aN
d)
Các số nguyên dương N, a1, a2, ..., aN
2.
Xác định bài toán: Cho một số nguyên dương N. Hãy tìm ra các ước số thực sự của N (các ước số dương khác 1 và chính nó).
Output của bài toán là:
a)
Số nguyên N
b)
Số tự nhiên N > 0
c)
ước số của N
d)
Các ước số dương khác 1 và chính N
3.
Khối lệnh scratch dưới dùng để
a)
Vẽ một hình tròn
b)
Vẽ một tam giác
c)
Vẽ hình vuông
d)
Vẽ hình thoi
4.
Khối lệnh scratch dưới dùng để
a)
Vẽ một hình bình hành
b)
Vẽ một hình chữ nhật
c)
Vẽ hình vuông
d)
Vẽ hình thoi
5.
Khối lệnh scratch dưới dùng để
a)
Vẽ một hình bình hành
b)
Vẽ một hình chữ nhật
c)
Vẽ hình vuông
d)
Vẽ hình thoi
6.
Khối lệnh scratch dưới dùng để
a)
Vẽ một hình bình hành
b)
Vẽ một hình chữ nhật
c)
Vẽ hình vuông
d)
Vẽ hình thoi
7.
Hoàn thiện phần khuyết của khối lệnh scratch
a)
chẵn chắc chắn rồi
b)
lẻ chắc chắn rồi
c)
bội của 7 nha
d)
Chắc chắn N chia hết cho 2
8.
Thuật toán có thể được mô tả bằng:
a)
ngôn ngữ viết
b)
ngôn ngữ kí hiệu
c)
ngôn ngữ logic toán học
d)
ngôn ngữ tự nhiên (liệt kê các bước) và sơ đồ khối
9.
Để tạo một bản sao của một nhân vật, ta sử dụng khối lệnh nào?
a)
create clone of myself
b)
when green flag clicked
c)
delete this clone
d)
ask ... and wait
10.
Trong Scratch, khi nào một kịch bản sẽ bắt đầu thực hiện?
a)
Khi sự kiện kích hoạt được thực hiện
b)
Khi ta nhấn nút "Run"
c)
Khi ta nhấp vào nhân vật
d)
Khi ta kéo thả khối lệnh vào vùng lập trình
11.
Trong Scratch, khối lệnh "broadcast" và "when I receive" dùng để:
a)
Gửi và nhận thông điệp giữa các nhân vật
b)
Điều khiển chuyển động của nhân vật
c)
Thay đổi hình dạng của nhân vật
d)
Tạo ra các hiệu ứng âm thanh
12.
Trong Scratch, để tạo một danh sách mới, ta sử dụng khối lệnh nào?
a)
create list
b)
make a variable
c)
ask and wait
d)
add to list
13.
Trong Scratch, định nghĩa một hàm, ta sử dụng khối lệnh nào?
a)
when green flag clicked
b)
if then
c)
define
d)
repeat
14.
Phép toán "mod" trong Scratch dùng để tính _____
a)
tổng
b)
hiệu
c)
phần dư của phép chia
d)
phần nguyên của phép chia
15.
Để kiểm tra xem một số có chia hết cho một số khác hay không, ta thường sử dụng phép so sánh nào kết hợp với phép toán "mod"?
a)
>
b)
<
c)
=
d)
#
16.
Để tạo ra các hiệu ứng ngẫu nhiên trong Scratch, ta thường sử dụng khối lệnh nào?
a)
play sound
b)
change x by
c)
pick random
d)
set size to
17.
Để thay đổi kích thước của một nhân vật, ta sử dụng khối lệnh nào?
a)
change color effect by
b)
change x by
c)
pick random
d)
set size to
Reset
