wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

0-50

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Отключающая способность монитора и частота повторений зависят от

a)

Возможности видеадаптера

b)

К устройству мгновенной памяти

c)

Размер диагонали в дюймах

d)

А количество пикселей

2.

Видеоадаптер.

a)

Глубина отображения

b)

Контролирует работу монитора

c)

Устройство мгновенной памяти

d)

Размещает графическую информацию в интернете

3.

Базовый элемент фрактальной графики

a)

Математическая формула

b)

Точка

c)

Линия

d)

Разрез

4.

Artistic filtre –

a)

Используется с целью смягчения резкости, остроты цвета

b)

В диалоговом окне, выходящем на экран, необходимо ввести значение угла, которое дает направление скорости в поле угол

c)

Традициальное художественное искусство предназначено для передачи влияния методов на применяемую технику в области искусства

d)

Дает художественно – живописный эффект при использовании метода штриховки

5.

Укажите недостаток в работе с векторными изображениями

a)

Малый объем выданных

b)

Не использовать методы растрирования

c)

Потеря качества изображения при изменении масштаба изображения

d)

Тот факт, что изображение нельзя просто изменить

6.

Назовите преимущества растровой визуализации

a)

Для исправления растрового изображения, украшения, удаления точек, если это необходимо, частичного удаления или сгущения

b)

Для изображения векторных изображений

c)

Для масштабирования растровых изображений

d)

Использование методов растрирования

7.

Укажите на недостатки растровых изображений

a)

Невозможность изменять геометрические фигуры

b)

Несоблюдение обработки растровых изображений

c)

Потеря качества изображения при изменении масштаба изображения

d)

Растрирование объектов

8.

Возможность означает

a)

Длина

b)

Размер изображения

c)

Насыщенность цветов

d)

Плотность расположения пикселей

9.

Векторные изображения

a)

Линия, дуга, круг и прямоугольник

b)

Изображение, иллюстративные изображения

c)

Дуга, длина, фрагменты

d)

Разрез, кривая, канал, штамп

10.

Укажите представление графической информации в виде точек

a)

Линейно

b)

Векторно

c)

Фрактально

d)

Растровом виде

11.

Дополнительные программы, используемые в растровой графике

a)

Corel Draw, Adobe Illustrator, FreeHand

b)

Corel Photo, Adоbe Рhottrl, Photo Finish

c)

Corel Draw

d)

Adobe Illustrator

12.

Укажите виды метода создания изображений компьютерной графики

a)

Векторный, итерационный

b)

Стохастические, геометрические

c)

Растровый, векторный и фрактальный

d)

Растрирование, масштабирование

13.

Компьютерная графика-это

a)

Наука, обрабатывающая информацию

b)

Изучение свойств геометрических изображений

c)

Наука, которая управляет ресурсами компьютера в процессе рисования

d)

Наука, основанная на математических формулах

14.

Графические примитивы

a)

Прямая

b)

Дуга

c)

Точка

d)

Прямоугольник

15.

Тип графики, в которой используются графические примитивы

a)

Научный

b)

Все ответы верны

c)

Вектор

d)

Инженерное дело

16.

Какие программы называются графическими редакторами?

a)

Программы, осуществляющие обработку, транспортировку информации

b)

Драйверы, программы для хранения

c)

Программы для создания мульфильмов

d)

Программы для обработки изображений

17.

Основные направления компьютерной графики

a)

Деловой, научный, художественный и рекламный, инженерный, web

b)

Научный, инженерный, web

c)

Деловой, научный, бытовой

d)

Художественно-рекламный, инженерный, точечный

18.

Разделение компьютерной графики в зависимости от способа представления

a)

Трехмерные, векторные,

b)

Растровый, фрактальный и векторный

c)

Растровый, векторный, фрактальный и трехмерный

d)

Растровые и трехмерные

19.

Не относится к основным частям видеоадаптера

a)

Базовая система ввода-вывода

b)

Видеочип

c)

Частота повторений в герцах

d)

Оперативное видео

20.

Отметьте ахроматические цвета

a)

Белый красный, желтый

b)

Белый, черный и серый

c)

Белый, черный, красный

d)

Белый, черный, серый

21.

Разделение компьютерной графики в зависимости от способа представления

a)

Растровые и трехмерные

b)

Растровый, фрактальный и векторный

c)

Растровый, векторный, фрактальный и трехмерный

d)

Трехмерные, векторные,

22.

Гамма коррекция –

a)

Цветовой баланс можно выполнять индивидуально для темных, средних и светлых тонов

b)

Если изображение выглядит чрезмерно затененным или светлым, то с помощью команды Изображение – Коррекция – Кривые вводим темные тона в светлый цвет

c)

Отсутствие единой подсветки при фотографировании либо неправильная направленность света

d)

Определить уровень изображения между самым светлым и самым темным цветом. Это можно сделать с помощью изображения-гистограммы

23.

Основной элемент растровой графики

a)

Линия

b)

Точка

c)

Дуга

d)

Математическая формула

24.

Филтр Blur (Размыто–

a)

Используется для смягчения резкости цвета

b)

Вдиалоговом окне, выходящем на экран, необходимо ввести значение угла, которое дает направление скорости в поле угол

c)

Дает художественно-живописный эффект при использовании метода штриховки

d)

Применяется эффект по геометрическому возмущению изображения

25.

Филтр Motion Blur (Размытое в движени–

a)

Используется для смягчения резкости цвета

b)

Дает художественно-живописный эффект при использовании метода штриховки

c)

Дает эффект быстрой ходьбы. В диалоговом окне, выходящем на экран, необходимо ввести значение угла, которое дает направление скорости в поле угол

d)

Дает различные эффекты освещения, эффект мягкой облачности

26.

Brush Strokes (штрихи) –

a)

Используется для смягчения резкости цвета

b)

Дает художественно – живописный эффект при использовании метода штриховки

c)

Дает эффект быстрой ходьбы. В диалоговом окне, выходящем на экран, необходимо ввести значение угла, которое дает направление скорости в поле угол

d)

Применен эффект геометрического разрушения изображения

27.

Филтр Distort (Деформация) –

a)

Дает эффект быстрой ходьбы7 В диалоговом окне, выходящем на экран, необходимо ввести значение угла, которое дает направление скорости в поле угол

b)

Используется для смягчения резкости цвета

c)

Дает различные эффекты освещения, эффект мягкой облачности

d)

Применяется эффект по геометрическому нарушению изображения

28.

Фильтр Render –

a)

Дает эффект быстрой ходьбы. В диалоговом окне, выходящем на экран, необходимо ввести значение угла, которое дает направление скорости в поле угол

b)

Используется для смягчения резкости цвета

c)

Применяется эффект по геометрическому возмущению изображения

d)

Дает различные эффекты освещения, эффект мягкой облачности

29.

Традициальное искусство предназначено для передачи влияния методов на применяемую технику в области искусства

a)

Motion Blur

b)

Artistic

c)

Blur

d)

Brush Strokes

30.

Используется с целью смягчения резкости, остроты цвета

a)

Blur

b)

Motion Blur

c)

Render

d)

Distort

31.

Дает эффект быстрой ходьбы. В диалоговом окне, выходящем на экран, необходимо ввести значение угла, которое дает направление скорости в поле угол

a)

Motion Blur

b)

Blur

c)

Artistic

d)

Brush Strokes

32.

Использование метода штриховки дает художественно – живописный эффект

a)

Blur

b)

Motion Blur

c)

Artistic

d)

Brush Strokes

33.

Применяется эффект по геометрическому нарушению образа

a)

Artistic

b)

Blur

c)

Motion Blur

d)

Distort

34.

Клавиша, используемая с заглавной буквы при наборе текста?

a)

Ctrl

b)

Del

c)

Shift

d)

Esc

35.

Инструмент, используемый для создания текстового блока?

a)

Текст

b)

Штамп

c)

Прямоугольник

d)

Лассо

36.

Какая команда используется для преобразования текста в векторный контур?

a)

Слой – Текст – Создать рабочий контур

b)

Слой – Абзац – Создать контур

c)

Слой – Шрифт – Создать контур

d)

Текст – Создать- Резкость

37.

Для изменения параметров текстового шрифта

a)

Необходимо установить текстовый режим

b)

Обозначение текстовых инструментов

c)

Разметка текстового ряда

d)

Сохранение текстового режима

38.

Команда для увеличения остроты цвета видео

a)

Фильтр – Резкость

b)

Фильтр - Аrtitic

c)

Фильтр – Размытие

d)

Фильтр - Контрастность

39.

Какая команда используется для увеличения, уменьшения и перемещения скопированной области?

a)

Выделение -Трансформация

b)

Редактирование - Изменить

c)

Выделение -Изменить

d)

Редактирование -Трансформация

40.

Команда, используемая для отделения объекта от фона?

a)

Фильтр - Аrtitic

b)

Фильтр - Контрастность

c)

Фильтр – Extract (Вычитание)

d)

Фильтр – Размытие

41.

Какой инструмент принадлежит векторному инструменту(Photoshop)?

a)

Текст

b)

Кадрирование

c)

Свободное перо

d)

Кисть

42.

Где мы отмечаем прозрачность слоя?

a)

Из палитры Sloi

b)

Из панели свойств

c)

Панели приборов

d)

Текстовая панель

43.

Corel Draw. Комбинация клавиш для сохранения проекта

a)

Ctrl+O

b)

Ctrl+S

c)

Ctrl+N

d)

Ctrl+P

44.

CorelDraw. Комбинация клавиш для открытия проекта

a)

Ctrl+S

b)

Ctrl+N

c)

Ctrl+P

d)

Ctrl+O

45.

Corel Draw. Комбинация клавиш для создания нового файла

a)

Ctrl+ N

b)

Ctrl+O

c)

Ctrl+P

d)

Ctrl+S

46.

Corel Draw В окне Мастера программы расположена кнопка …

a)

Запуск приложения

b)

Сохранить

c)

Создать из шаблона

d)

Параметры

47.

Corel Draw Укажите объект с замкнутым контуром

a)

Точка

b)

Спираль

c)

Кривые Безье

d)

Звезда

48.

Corel Draw Укажите объект с незамкнутым контуром

a)

Сетка

b)

Спираль

c)

Круг

d)

Квадрат

49.

Corel Draw. Кнопка Параметры …

a)

Управляет сортировкой выводимых в окне файлов

b)

Объединяет команды по управлению объектами

c)

Содержит способы просмотра файлов

d)

Открывает дополнительный набор настроек

50.

Corel Draw. В меню Макет содержатся команды …

a)

По управлению страницами проекта

b)

Для создания эффектов

c)

Для форматирования текстов

d)

Для работы с окнами программы