Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UTS RPL

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Mana yang bukan merupakan karakteristik dari Perangkat Lunak?

a)

Supportability

b)

Maintainability

c)

Actifity

d)

Reliability

2.

Mana yang bukan merupakan komponen dari Perangkat Lunak?

a)

Sistem Operasi

b)

Program Sistem

c)

Driver perangkat

d)

Program Utilitas

3.

Rekayasa Perangkat Lunak adalah transformasi perangkat lunak itu sendiri yang tidak bermanfaat untuk:

a)

Mengembangkan perangkat lunak

b)

Memelihara perangkat lunak

c)

Membangun kembali perangkat lunak

d)

Menggunakan perangkat lunak

4.

Algoritma dan pengkodean adalah ruang lingkup Rekayasa Perangkat Lunak di bidang:

a)

Software Requirements

b)

Software desain

c)

Software construction

d)

Software maintenance

5.

Lapisan-lapisan berikut adalah lapisan Rekayasa Perangkat Lunak, kecuali:

a)

Quality focus

b)

Process

c)

Methode

d)

Tools

6.

Yang berikut ini bukanlah pemangku kepentingan dalam Rekayasa Perangkat Lunak:

a)

Pelanggan (klien)

b)

Pengembang Perangkat Lunak

c)

Manajer Pengembangan

d)

Pemerintah

7.

Faktor pendukung untuk Rekayasa Perangkat Lunak meliputi:

a)

Perkembangan teknologi perangkat keras.

b)

Penurunan pendapatan perusahaan

c)

Biaya pemeliharaan yang tinggi

d)

Persaingan industri

8.

Proses kegiatan generik perangkat lunak adalah:

a)

Spesifikasi- testing- desain - maintenace Perangkat Lunak

b)

Spesifikasi-Pengembangan – Validasi – Evolusi Perangkat Lunak

c)

Pengembangan – Desain -Validasi – Evolusi Perangkat Lunak

d)

Desain -Validasi – Evolusi - maintenace Perangkat Lunak

9.

Proses produksi sistem perangkat lunak adalah aktivitas dari proses perangkat lunak:

a)

Validasi

b)

Evolusi

c)

Spesifikasi

d)

Pengembangan

10.

Sebuah teknik pemecahan masalah yang memecah sistem menjadi komponen-komponennya untuk mempelajari seberapa baik komponen-komponen tersebut bekerja dan berinteraksi untuk mencapai tujuan mereka adalah tahap SDLC:

a)

ANALISIS KEBUTUHAN

b)

Desain

c)

Pemeliharaan

d)

Pengujian

11.

Lapisan RPL yang menyediakan dukungan terkomputerisasi atau semi-terkomputerisasi untuk lapisan proses dan metode adalah:

a)

Lapisan Tools

b)

Lapisan Prcess

c)

Lapisan Methode

d)

Lapisan Quality focus

12.

Mana yang bukan Uji Integrasi Sistem (SIT):

a)

Unit testing

b)

Integration Testing

c)

User Acceptances Testing (UAT)

d)

System Testing

13.

Langkah-langkah yang termasuk dalam Desain Basis Data dalam SDLC adalah:

a)

Membuat Entity Relational Diagram (ERD)

b)

Menentukan bahasa pemrograman

c)

Membuat User interface

d)

Membuat Code

14.

Mana yang bukan merupakan aktivitas dari kerangka proses:

a)

Perencanaan

b)

Pemodelan

c)

Konstruksi

d)

Proses

15.

Menurut SDLC, membuat UML dilakukan pada tahap:

a)

Requirement Analysis

b)

Code

c)

Desain

d)

Maintenance

16.

Dalam model waterfall, pemrograman dilakukan pada tahap:

a)

Coding

b)

Desain

c)

Implementation and Unit Testing

d)

Maintenance

17.

Keuntungan dari model waterfall adalah:

a)

Biaya produksi yang rendah

b)

Kualitas sistem/perangkat lunak yang dihasilkan akan baik karena prosesnya bertahap

c)

Setiap proses dapat tumpang tindih

d)

Iterasi sering terjadi

18.

Langkah awal dalam tahap Model Prototipe:

a)

Membuat proposal

b)

Komunikasi antara tim pengembangan perangkat lunak dan pelanggan

c)

Membuat kode

d)

Membuat pasword

19.

Hasil dari tahap Requirement Analysis dalam SDLC adalah:

a)

Membuat proposal

b)

Komunikasi antara tim pengembang perangkat lunak dan pelanggan

c)

Membuat coding

d)

Membuat password

20.

Koreksi kesalahan pada metode waterfall di lakukan pada tahap :

a)

Operation and Maintenance

b)

Desain

c)

Requirements Analysis

d)

Implementation and Unit Testing