wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Thử thách 8 CodeLearn - CẢM BIẾN

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.
a)

ĐÚNG

b)

SAI

2.

Nhóm lệnh "Cảm biến" trong Scratch có thể được sử dụng để kiểm tra sự tương tác của đối tượng hiện tại với yếu tố nào?

a)

Một đối tượng khác

b)

Cạnh sân khấu

c)

Màu sắc

d)

Tất cả các lựa chọn trên

3.

Nhóm lệnh "Cảm biến" có thể dùng để tạo trò chơi, nơi mà nhân vật phải tránh các chướng ngại vật. Điều này đúng hay sai?

a)

ĐÚNG

b)

SAI

4.
a)

ĐÚNG

b)

SAI

5.
a)

Khoảng cách giữa 2 nhân vật trên màn hình

b)

Khoảng cách giữa nhân vật và con trỏ chuột

c)

Khoảng cách giữa nhân vật và cạnh màn hình

d)

Khoảng cách giữa nhân vật và vị trí chính giữa sân khấu

6.
a)

ĐÚNG

b)

SAI

7.
a)

Kiểm tra xem người dùng có nhấn phím dấu cách hay không

b)

Kiểm tra xem nhân vật có nhảy lên hay không

c)

Điều khiển nhân vật bằng giọng nói

d)

Tạo hiệu ứng khi chạm vào phím

8.
a)

Xác định xem người dùng có nhấn bất kỳ phím nào không

b)

Hiển thị lời chào khi người dùng nhấn vào phím Enter

c)

Phát hiện lỗi kết nối bàn phím

d)

Đo lường tốc độ nhấn phím của người dùng

9.
a)

Thay đổi màu nền

b)

Hiển thị câu hỏi và chờ câu trả lời từ người dùng

c)

Kết thúc chương trình

d)

Di chuyển nhân vật

10.
a)

ĐÚNG

b)

SAI

11.
a)

Đo khoảng cách giữa các màu sắc

b)

Chuyển đổi màu sắc của đối tượng

c)

Tạo âm thanh khi nhân vật chạm vào màu

d)

Kiểm tra xem nhân vật có chạm vào màu sắc nào đó hay không

12.
a)

ĐÚNG

b)

SAI

13.
a)

Tạo ra âm thanh

b)

Thay đổi âm lượng của âm thanh phát ra

c)

Đo lường độ ồn xung quanh

d)

Đo khoảng cách giữa các đối tượng

14.
a)

Tốc độ di chuyển của nhân vật

b)

Mức âm lượng hiện tại đang phát trên sân khấu

c)

Số lượng nhân vật trên sân khấu

d)

Màu sắc của nhân vật chính

15.
a)

ĐÚNG

b)

SAI

16.
a)

ĐÚNG

b)

SAI

17.

a)

Tên của nhân vật hiện tại

b)

Vị trí của nhân vật trên sân khấu

c)

Tên của phông nền hiện tại trên sân khấu

d)

Thời gian chạy chương trình

18.
a)

ĐÚNG

b)

SAI

19.
a)

Thời gian chạy của nhân vật

b)

Số lượng các phím được nhấn

c)

Tên của nhân vật chính

d)

Năm hiện tại từ hệ thống máy tính

20.
a)

ĐÚNG

b)

SAI