Worksheetsметодология проектирования
Total questions: 48
Worksheet time: 24mins
Эту задачу решает методология проектирования архитектуры в строительстве
Создание дизайна интерьера
Разработка плана строительства
Формирование концепции и проектных решений для архитектурной структуры
Выбор строительных материалов
Формирование бюджета строительства
Этот этап проектирования является первым в архитектурной методологии
Разработка рабочих чертежей
Создание макета или прототипа
Оценка стоимости проекта
Разработка концепции архитектуры
Заключение договора с подрядчиком
Из следующих методов проектирования является наиболее традиционным в архитектуре
Метод прототипирования
Метод инкрементного проектирования
Метод каскадной модели
Метод гибкой разработки
Метод «сделай и забудь»
Из перечисленного является основным принципом архитектурного проектирования
Минимизация затрат на материалы
Соблюдение всех строительных норм и стандартов
Оптимизация функциональности и эстетики
Простота проектных решений
Внедрение новейших технологий
Термин «архитектурный паттерн» означает
Типичные решения для конкретных архитектурных задач
Спецификация строительных материалов
Метод визуализации архитектуры
Модель архитектуры, применимая только в одном проекте
Система, используемая для хранения проектных данных
Из принципов архитектурного проектирования относится к созданию системы, которая легко адаптируется к изменениям
Устойчивость
Гибкость
Централизация
Монолитность
Жесткость
«Инкрементальное проектирование» в архитектуре
Полная переработка архитектурного проекта на каждом этапе
Процесс проектирования, при котором система разрабатывается и расширяется постепенно
Проектирование без учёта изменений в требованиях
Метод, при котором архитектура разрабатывается одновременно с кодом
Применение исключительно стандартных решений
Из утверждений верно для системы с «модульной архитектурой»
Все модули системы жёстко связаны друг с другом
Модули системы являются независимыми и могут быть модифицированы без влияния на другие
Система не может быть расширена
Модули системы выполняют одинаковую функцию
Модули системы не могут быть повторно использованы
Эту задачу решает принцип «повторного использования» в архитектурном проектировании
Создание уникальных решений для каждого проекта
Использование проверенных и ранее разработанных компонентов для ускорения разработки
Минимизация затрат на строительные материалы
Полное исключение изменений в архитектурной концепции
Увеличение количества деталей в проекте
Из методов проектирования ориентирован на использование гибких, адаптируемых решений, ориентированных на пользователя
Метод скрам
Метод каскадной модели
Метод инкрементного проектирования
Метод «сделай и забудь»
Метод прототипирования
Эту задачу решает методология «архитектуры, ориентированной на компоненты»
Максимизация сложности системы
Разделение системы на независимые, легко заменяемые и масштабируемые компоненты
Минимизация времени проектирования
Оптимизация избыточности компонентов системы
Снижение зависимости компонентов от внешней среды
Из перечисленного является преимуществом «модульного» подхода в архитектуре
Усложнение взаимодействия между частями системы
Повышение независимости и гибкости компонентов
Невозможность расширения системы
Необходимость использования только одного типа технологий
Повышенная сложность разработки
«Проектирование с учётом изменений» в архитектурной методологии
Процесс создания архитектуры, которая не требует изменений после завершения разработки
Проектирование системы, которая может быть адаптирована в процессе работы
Система, которая изменяется только в случае катастрофических сбоев
Проектирование без учёта требований пользователя
Процесс проектирования, при котором изменения не допускаются
Из утверждений относится к принципу «устойчивости» в архитектуре
Архитектура должна быть построена таким образом, чтобы не допускать изменений
Архитектура должна сохранять работоспособность при различных внешних воздействиях
Архитектура должна использовать самые современные технологии
Архитектура должна быть максимально простой и компактной
Архитектура должна учитывать только текущие потребности
В этом заключается основное преимущество метода прототипирования в архитектурном проектировании
Уменьшение затрат на проектирование
Быстрое создание и тестирование первоначальной версии проекта с возможностью внесения изменений
Полное исключение необходимости в тестировании
Увеличение стоимости разработки
Строгое следование заданной концепции без изменений
Архитектурный стиль основан на разделении системы на небольшие автономные компоненты, которые могут взаимодействовать друг с другом
Микросервисная архитектура
Клиент-серверная архитектура
Модульная архитектура
Монолитная архитектура
Сервис-ориентированная архитектура (SOA)
Из принципов архитектуры подразумевает использование различных архитектурных решений для повышения безопасности системы
Изоляция
Масштабируемость
Обратная совместимость
Безопасность через проектирование
Простота
Архитектурный подход обеспечивает высокую степень модульности и независимости компонентов
Микросервисы
Монолитная архитектура
Многослойная архитектура
Клиент-серверная архитектура
Реляционная архитектура
Из перечисленного ниже важно для проектирования высокопроизводительной архитектуры
Использование большого количества компонентов
Применение единой базы данных для всех сервисов
Распределение нагрузки и параллельная обработка запросов
Минимизация количества интерфейсов
Упрощение алгоритмов
Эту задачу решает принцип «масштабируемости» при проектировании архитектуры
Увеличение сложности системы
Подготовка системы к возможному расширению в будущем
Снижение избыточности компонентов
Минимизация количества компонентов в системе
Увеличение функциональности без учёта нагрузки
Из этих методов проектирования помогает создать более гибкую архитектуру, способную адаптироваться к изменениям
Водопадная модель
Прототипирование
Системное проектирование
Гибкая методология
Канбан
«Архитектурное обозрение» означает
Окончательное утверждение архитектурного проекта
Анализ и оценка архитектуры с целью выявления недостатков и улучшений
Процесс обновления архитектуры на основе новых технологий
Создание прототипа системы
Процесс реализации архитектуры
«Архитектура через код» означает
Архитектура проектируется и реализуется в коде на всех этапах разработки
Архитектура создается без документации
Архитектура не зависит от кода
Архитектура создается только в виде чертежей
Код пишется в конце разработки, после завершения архитектуры
Из утверждений верно для «сервис-ориентированной архитектуры» (SOA)
Вся логика системы объединена в одном сервере
Система состоит из множества независимых сервисов, которые взаимодействуют друг с друг
Все сервисы работают на одном сервере
Система не имеет чётко определённых сервисов
Все сервисы обмениваются данными через одну базу данных
Эту задачу решает метод «дизайна на основе шаблонов» в архитектуре
Минимизация объёма проектной документации
Ускорение разработки за счёт использования проверенных решений для повторяющихся задач
Повышение зависимости компонентов друг от друга
Применение стандартных конструктивных решений
Отсутствие изменений в проекте после его завершения
Эту задачу решает использование «модульных интерфейсов» в архитектурном проектировании
Упрощение взаимодействия компонентов внутри системы
Обеспечение полной изоляции всех компонентов
Снижение сложности архитектуры
Максимизация взаимозависимости между компонентами
Ограничение функциональности системы
Принцип архитектуры предполагает обеспечение лёгкости адаптации системы к изменениям внешней среды
Устойчивость
Гибкость
Компактность
Прозрачность
Интеграция
Эту задачу решает метод «проектирования с учётом отказов» в архитектуре
Проектирование системы, которая будет продолжать работать при сбоях отдельных компонентов
Уменьшение количества компонентов в системе
Обеспечение полной изоляции компонентов
Объединение всех компонентов в одну систему
Минимизация времени проектирования
Эту задачу решает принцип «независимости компонентов» в архитектурном проектировании
Максимальное взаимодействие между компонентами
Уменьшение зависимости от внешних систем и сервисов
Оптимизация производительности системы
Обеспечение отказоустойчивости системы
Увеличение количества зависимостей между компонентами
Из следующих утверждений является примером «архитектуры с центральным узлом»
Все компоненты системы выполняют одинаковую роль
Один компонент управляет другими и является центральным узлом для всей системы
Все компоненты системы независимы и не взаимодействуют друг с другом
Система не имеет центрального компонента
Все компоненты имеют одинаковое право на выполнение задач
Из этих утверждений верно относительно «архитектуры с микросервисами»
Все компоненты системы интегрированы в единую базу данных
Сервисы независимы, каждый решает свою узкую задачу и может развиваться отдельно
Сервисы не могут взаимодействовать друг с другом
Все микросервисы выполняют одну и ту же функцию
Микросервисы нельзя обновить без остановки всей системы
Какой метод проектирования помогает снизить риски и ускорить разработку с помощью «быстрого прототипирования»
Метод каскадного проектирования
Метод водопада
Метод инкрементного проектирования
Метод быстрого прототипирования
Метод канбан
Что такое «системная архитектура» в контексте архитектурного проектирования
Совокупность всех элементов и их взаимодействий, необходимых для функционирования системы
Процесс создания единого компонента, управляющего всеми функциями
Процесс проектирования только функциональных частей системы
Архитектура, которая учитывает только визуальное восприятие системы
Архитектура, которая не включает взаимодействие с пользователями
Из этих методов архитектурного проектирования предполагает учёт требований безопасности на каждом этапе разработки
Метод гибкой разработки
Метод «дизайн с учётом отказа»
Метод безопасного проектирования
Метод модульного проектирования
Метод экосистемной разработки
Из утверждений соответствует принципу «масштабируемости» в проектировании архитектуры
Система должна быть ограничена жёсткими рамками и не должна изменяться
Система должна поддерживать возможность увеличения своих мощностей и обработки больших объёмов данных
Система не должна взаимодействовать с внешними системами
Система должна быть жёстко зафиксирована и не должна изменяться с течением времени
Все компоненты должны быть реализованы в едином пространстве
Принцип проектирования архитектуры направлен на минимизацию рисков и обеспечение долгосрочной устойчивости системы
Гибкость
Прозрачность
Устойчивость
Интеграция
Простота
Из методов проектирования архитектуры направлен на снижение взаимодействия между компонентами и повышение их независимости
Микросервисная архитектура
Монолитная архитектура
Многослойная архитектура
Архитектура «клиент-сервер»
Архитектура с единой базой данных
Из этих принципов архитектурного проектирования способствует уменьшению времени отклика системы
Оптимизация алгоритмов
Снижение зависимости между компонентами
Использование кэширования и распределения нагрузки
Применение единой базы данных
Снижение количества запросов
Принцип проектирования позволяет свести к минимуму потерю данных и сбои в системе
Дублирование данных и резервирование
Изоляция компонентов
Упрощение архитектуры
Снижение стоимости разработки
Централизация всех данных
Архитектурный подход помогает обеспечить лучшее взаимодействие между различными компонентами и внешними системами
Микросервисная архитектура
Архитектура «клиент-сервер»
Многослойная архитектура
Архитектура с использованием единой базы данных
Сервис-ориентированная архитектура (SOA)
Из этих принципов архитектуры направлен на улучшение взаимодействия системы с пользователем
Прозрачность
Гибкость
Простота интерфейса
Интеграция
Отказоустойчивость
Эту задачу решает использование принципа «повторного использования компонентов» в архитектуре
Обеспечение устойчивости и надежности системы
Минимизация времени разработки и сокращение затрат
Снижение взаимодействия компонентов
Повышение гибкости системы
Изоляция функционала системы
Из принципов архитектуры помогает обеспечить лёгкое масштабирование системы
Масштабируемость
Изоляция
Централизация
Модульность
Прозрачность
Метод проектирования архитектуры предполагает использование постепенных улучшений системы
Метод водопада
Метод скрам
Метод канбан
Метод гибкой разработки
Метод быстрого прототипирования
Из принципов архитектуры подразумевает минимизацию количества зависимостей между компонентами систем
Модульность
Прозрачность
Сложность
Масштабируемость
Централизация
Из методов проектирования архитектуры фокусируется на создании системы, способной автоматически восстанавливаться после сбоев
Метод резервирования
Метод отказоустойчивости
Метод быстрого прототипирования
Метод скрам
Метод жёсткой архитектуры
Из принципов архитектуры способствует улучшению безопасности системы
Изоляция и разграничение доступа
Использование единой базы данных
Централизация всех сервисов
Минимизация количества компонентов
Упрощение интерфейсов
Принцип проектирования помогает обеспечить низкое время отклика системы при высоких нагрузках
Использование кэширования
Упрощение архитектуры
Разделение компонентов на микросервисы
Минимизация функционала
Централизация всех операций
