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LIENZO DE NEGOCIO ( IDEA) 1ª Parte

Total questions: 34

Worksheet time: 18mins

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1.

Un MODELO DE NEGOCIO es:

a)

Una herramienta que permite una representación simplificada de la realidad

b)

Un modelo de empresa del siglo XXI

c)

Un esquema que recoge las principales características de una empresa

d)

Las diferentes posibilidades que tenemos de crear una empresa

2.

Dentro de los modelos de negocio tradicionales el consistente en transformar una serie de materias primas y materiales para obtener un producto se denomina:

a)

Franquicia

b)

Fabricante

c)

Cebo

d)

Anzuelo

3.

¿Qué es la venta directa dentro de los modelos de negocio tradicionales?

a)

venta online

b)

venta de un mayorista

c)

venta sin intermediarios

d)

no existe la venta directa

4.

Los nuevos modelos de negocio surgen por:

a)

La gente es más creativa

b)

Desarrollo de las nuevas tecnologías

c)

La creciente tasa de paro

d)

La influencia de las redes

5.

Señala cuál de las siguientes opciones es un nuevo modelo de negocio:

a)

Distribuidor

b)

Mayoristas

c)

Canva

d)

Long tail

6.

¿De donde obtienen los ingresos las empresas que ofrecen apps?

a)

De la publicidad

b)

De la venta de productos baratos y recambios

c)

De una tarifa

d)

De las comisiones

7.

De los siguientes ejemplos de nuevo modelo de negocio, ¿ cuál pertenece al que llamamos suscripción?

a)

Youtube

b)

Amazón

c)

BlablaCar

d)

HBO

8.

¿Qué es la idea de negocio?

a)

Descripción de una oportunidad de mercado para ofrecer productos o servicios

b)

Una herramienta flexible donde se recogen los datos requeridos por el ayuntamiento

c)

Una idea como cualquier otra pero referida al emprendimiento

d)

Una ida de olla

9.

De las siguientes características de una idea de negocio señala cuál es la falsa

a)

Debe ser viable

b)

Debe ser innovadora

c)

Debe ser distribuidora

d)

Debe ser rentable

10.

Es mejorar lo que existe, aportando nuevas opciones que suplan las necesidades de los consumidores, o incluso crear nuevos productos con el fin de que tengan éxito en el mercado.

a)

Emprender

b)

Actuar

c)

Innovar

d)

Desarrollar

11.

Denominada también pensamiento original, inventiva, imaginación constructiva o pensamiento divergente, es la capacidad de crear, de innovar, de generar nuevas ideas o conceptos, o nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que normalmente llevan a conclusiones nuevas, resuelven problemas y producen soluciones originales y valiosas.

a)

Emprendimiento

b)

Accionar

c)

Innovar

d)

Creatividad

12.

Es una herramienta para definir y crear modelos de negocio innovadores que simplifica 4 grandes áreas: clientes, oferta, infraestructura y viabilidad económica.

a)

Modelo Canvas

b)

Plan de negocio

c)

Lienzo innovador

d)

Idea de negocio

13.

El uso de tiK tok para mostrar mi producto es una muestra de...

a)

Promoción clásica

b)

Publicidad online

c)

Promoción innovadora

d)

Publicidad offline

14.

¿Que Pokémon fue el primero en tener community day?

a)

Charmander

b)

Pikachu

c)

Squirtle

d)

Bulbasaur

15.

Señala cuál NO es una fuente de ideas de negocio

a)

Mejorar un producto o servicio

b)

Observar una oportunidad

c)

Observar tendencias

d)

Observar la evolución de las nuevas tecnologías

16.

Identificar necesidades no satisfechas o problemas no resueltos. ¿Es una fuente de idea de negocio?

a)

si

b)

no

c)

a veces

17.

Aprovechar nuestras habilidades, experiencia o conocimiento. ¿Es una fuente de ideas?

a)

Depende de que tipo de habilidades

b)

Si

c)

No

d)

habilidades y experiencia si, conocimiento mo.

18.

El proceso creativo tiene una serie de etapas, inspiración, incubación, iluminación, evaluación y...….

a)

trabajo en equipo

b)

lluvia de ideas

c)

organización

d)

Elaboración y comunicación

19.

cuando se intenta resolver un problema de manera racional estamos utilizando el pensamiento convergente, si intentamos solucionarlo de otra manera menos organizada estamos hablando de...

a)

pensamiento tangencial

b)

pensamiento creativo

c)

pensamiento divergente

d)

pensamiento basado en la observación

20.

De los siguientes bloqueos a la creatividad señala el falso

a)

bloqueo social

b)

bloqueo emocional

c)

bloqueo de lógica

d)

bloqueo cultural

21.

Es un método que tiene como objetivo la recopilación rápida y no filtrada de ideas

a)

Lluvia de ideas

b)

Prototipar

c)

Testear

d)

Todas las anteriores

22.

1. ¿La Innovación es importante para aumentar la productividad?

a)

VERDADERO

b)

FALSO

23.

Herramienta para generar ideas creativas

a)

Desing thinking

b)

SCAMPER

c)

Prototipo

24.

¿ Que es el pensamiento lateral o creativo?

a)

Pensamiento de razonamiento netamente relacional

b)

Pensamiento que no innova ni crea

c)

Pensamiento que crea soluciones originales y únicas ante problemas

d)

Pensamiento que analiza los conflictos de manera profunda

25.

El sombrero blanco:

a)

Utiliza un balance lógico para definir las mejores alternativas

b)

Utiliza el pensamiento lateral para exponer con lógica el sentir de los demás

c)

Expresa de forma neutral los datos

d)

Basa su accionar en las partes negativas de la discusión

26.

El sombrero rojo:

a)

Expresa sentimientos con fundamento lógico

b)

Es el contario del verde

c)

Es el contrario del azul

d)

Expresa sentimientos, sin necesidad de justificación

27.

El sombrero azul:

a)

Indica a los demás que decir

b)

Presenta a los miembros del grupo

c)

Usa la lógica para encontrar las ventajas y desventajas

d)

Guía la sesión,  controla los tiempos y el orden de los sombreros.

28.

El sombrero verde:

a)

Abre las posibilidades creativas y está íntimamente relacionado con la idea de pensamiento verticalo congruente.

b)

Abre las posibilidades creativas y está íntimamente relacionado con la idea de pensamiento lateral o divergente.

c)

Anima la discusión al presentar todos los aspectos positivos de la misma

d)

Anima la discusión presentando todos los aspectos negativos de la misma

29.

Dentro de las técnicas para evaluar ideas destacamos PIN, positivo, negativo e interesante

a)

Apuntamos los puntos fuertes

b)

Tenemos en cuenta puntos a favor y en contra

c)

Apuntamos razones por las que podría no funcionar

d)

Todas son correctas

30.

¿Cuál era el monte más alto antes de ser descubierto el monte Everest?

a)

El Teide

b)

K2

c)

El Everest

d)

Malaku

31.

¿Qué elementos se utilizan en el Visual Thinking?

a)

Personajes

b)

Marcos y viñetas

c)

Tipografías

d)

Todos son correctos

32.

¿En que consiste visual thinking?

a)

En que los estudiantes observen.

b)

En que al ver un mapa mental o dibujo entiendan mejor un tema y puedan retener la información.

c)

Para que dibujen y coloreen los estudiantes.

d)

En que al ver un mapa mental o dibujo copien el tema y transcribirlo en sus cuadernos.

33.

¿Qué significa en español visual thinking?

a)

Pensamiento auditivo

b)

Pensamiento lógico

c)

Pensamiento visual

d)

Pensamiento verbal

34.

El pensamiento visual sirve para:

a)

Explicar y resolver problemas

b)

Despertar interés

c)

Presentar ideas y conceptos

d)

Todas las anteriores