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Pallamano Primaria

Total questions: 20

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

LA PALLAMANO E'

a)

UNO SPORT DI SQUADRA

b)

UNO SPORT INDIVIDUALE

2.

LO SCOPO DEL GIOCO DELLA PALLAMANO E'

a)

QUELLO DI FAR ENTRARE LA PALLA NELLA PORTA DELLA SQUADRA AVVERSARIA

b)

FARE CANESTRO NEL CAMPO AVVERSARIO

c)

FAR CADERE LA PALLA NEL CAMPO AVVERSARIO

3.

A PALLAMANO OGNI SQUADRA E' COMPOSTA DA

a)

7 GIOCATORI

b)

11 GIOCATORI

c)

4 GIOCATORI

d)

5 GIOCATORI

4.

QUAL E' IL PALLONE UTILIZZATO NELLA PALLAMANO?

a)
b)
c)
d)
5.

IL GIOCO DELLA PALLAMANO HA INIZIO:

a)

NELLA ZONA DI META' CAMPO

b)

NELLA ZONA DI FONDO CAMPO

c)

CON LA RIMESSA DEL PORTIERE

6.

A PALLAMANO SI GIOCA CON

a)

LE MANI

b)

I PIEDI

c)

LE MANI E I PIEDI (SOLO IL PORTIERE)

d)

TUTTO IL CORPO

7.

LA PARTITA DI PALLAMANO E' COSTITUITA DA

a)

DUE TEMPI DI GIOCO

b)

TRE TEMPI DI GIOCO

c)

QUATTRO TEMPI DI GIOCO

d)

UN TEMPO DI GIOCO

8.

QUANTO DURA UN TEMPO DI GIOCO NELLA PALLAMANO?

a)

30 MINUTI

b)

45 MINUTI

c)

10 MINUTI

d)

15 MINUTI

9.

I FONDAMENTALI TECNICI DELLA PALLAMANO SONO

a)

PALLEGGIO, PASSAGGIO E TIRO

b)

PALLEGGIO, BATTUTA E SCHIACCIATA

c)

COLPO DI TESTA, TIRO E PASSAGGIO

d)

PALLEGGIO, PASSAGGIO E TIRO IN TERZO TEMPO

10.

QUALE FONDAMENTALE TECNICO STA ESEGUENDO QUESTA GIOCATRICE

a)

TIRO IN ELEVAZIONE

b)

PALLEGGIO

c)

PASSAGGIO A DUE MANI

d)

TIRO IN DOPPIO APPOGGIO

11.

A PALLAMANO QUANTI PASSI PUÒ COMPIERE UN GIOCATORE CON LA PALLA IN MANO?

a)

3 PASSI

b)

5 PASSI

c)

4 PASSI

d)

2 PASSI

12.

A PALLAMANO UN GIOCATORE PUÒ TENERE LA PALLA IN MANO

a)

3 SECONDI

b)

5 SECONDI

c)

4 SECONDI

d)

7 SECONDI

13.

A PALLAMANO L'ARBITRO ANNULLA IL GOAL SE

a)

L'ATTACCANTE TIRA CALPESTANDO LA LINEA D'INVASIONE

b)

ESEGUE IL TIRO IL PORTIERE AVVERSARIO

c)

IL TIRO AVVIENE PRIMA DELLA META' CAMPO

d)

IL TIRO VIENE DEVIATO DALLA DIFESA

14.

A PALLAMANO L'ARBITRO FISCHIA IL FALLO DI DOPPIO PALLEGGIO SE

a)

IL GIOCATORE FERMA IL PALLEGGIO E POI LO RIPRENDE

b)

IL GIOCATORE ESEGUE DUE PALLEGGI

c)

IL GIOCATORE TOCCA DUE VOLTE LA PALLA CON I PIEDI

d)

IL GIOCATORE ESEGUE DUE PASSI IN PALLEGGIO

15.

A PALLAMANO SE IL DIFENSORE SPINGE UN AVVERSARIO, IN FASE DI TIRO, IN PROSSIMITÀ DELLA LINEA DEI 6 METRI L'ARBITRO ASSEGNA

a)

UN TIRO DI RIGORE

b)

UNA PUNIZIONE DAI 9 METRI O TIRO FRANCO

c)

LA RIMESSA AL PORTIERE

d)

IL FALLO LATERALE

16.

A PALLAMANO IL PORTIERE PUÒ

a)

ENTRARE E USCIRE DALL'AREA DEI 6 METRI SENZA PALLA

b)

ENTRARE E USCIRE DALL'AREA DEI 6 METRI CON LA PALLA

c)

RINVIARE INTENZIONALMENTE CON I PIEDI

d)

TENERE LA PALLA PER PIÙ DI 5 SECONDI

17.

A PALLAMANO IL RIGORE SI BATTE

a)

TENENDO IL PIEDE D'APPOGGIO A TERRA E DIETRO LA LINEA DEI 7 METRI

b)

IN SALTO E DIETRO LA LINEA DEI 7 METRI

c)

CON IL PIEDE SOPRA LA LINEA DEI 7 METRI

d)

TENENDO ENTRAMBI I PIEDI A TERRA OLTRE LA LINEA DEI 7 METRI

18.

IN QUESTA IMMAGINE QUALE SITUAZIONE VIENE RAPPRESENTATA

a)

TIRO DI RIGORE

b)

TIRO DI PUNIZIONE DAI 9 METRI

c)

RIMESSA DA FALLO LATERALE

d)

RIMESSA DAL FONDO

19.

L'arbitro assegna un tiro di rigore alla squadra avversaria quando:

a)

Il giocatore passa la palla al proprio portiere dentro l'area

b)

Il giocatore compie più di 3 passi con la palla in mano

c)

Il giocatore ostacola un tiro avversario da dentro la propria area di rigore

d)

Il giocatore colpisce la palla con il piede

20.

Disegna il campo di gioco della pallamano