wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ข้อสอบปลายภาค ม.2 Adobe Animate

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

หากต้องการ Export งานแอนิเมชั่นที่สร้างเพื่อนำไปเผยแพร่ควรใช้นามสกุลไฟล์ใดที่สามารถดูได้ในทุกอุปกรณ์

a)

  Mp.4

b)

 MOV

c)

  Mp.3

d)

   WMV

e)

AVI

2.

คำสั่งใดในโปรแกรม Adobe Animate ที่ใช้เผยแพร่ชิ้นงาน

  

a)

Save as

b)

Export

c)

Import

d)

Save 

e)

Share

3.

อัตราเฟรมในข้อใดจัดเป็นอัตราเฟรมมาตรฐานสำหรับการทำแอนิเมชั่น

a)

30 fps

b)

  24 fps  

c)

18 fps

d)

16 fps

e)

12 fps

4.

ข้อใดคือขั้นตอนแรกของการสร้างสื่อแอนิเมชั่น 

a)

การสร้าง Story board 

b)

การเลือกโปรแกรม

c)

  การเขียนเรื่องสั้น

d)

การกำหนดเรื่อง

e)

การวาดภาพ

5.

ถ้าต้องการเปิดหน้าต่างการจัดการ Scene ควรเลือกเมนูใด

a)

Insert -> Scene

b)

Window->Library

c)

Window->Other Panels->Scene

d)

Window->Workspace->Classic

6.

เครื่องมือ Free Transform Tool ทำหน้าที่อะไร

a)

ย่อ-ขยายขนาดวัตถุ

b)

ใช้สร้างและตกแต่งวัตถุ

c)

เลือกพื้นที่ในรูปทรงอิสระ

d)

นำวัตถุที่อยู่ข้างหน้าไปไว้ด้านหลัง

7.

พื้นที่ที่เราใช้สร้างชิ้นงานเรียกว่าอะไร

a)

Properties

b)

stage

c)

Timeline

d)

Tool

8.

หากเราต้องการนำงานที่เราสร้าง นำออกมาใช้งานเป็น VDO เราต้องไปเลือกที่ เมนูใด

a)

Window

b)

Save as

c)

Export

d)

Import

9.

ภาพต่อไปนี้ คือ เครื่องมือที่มีชื่อว่าอะไร

a)

Arrow Tool

b)

Selection Tool

c)

FreeTranform Tool

d)

Pen Tool

10.

Timeline คืออะไร

a)

พื้นที่ว่างเปล่าใช้ในการสร้างงาน

b)

แถบเครื่องมือต่างๆ

c)

แถบที่ใช้ในการกำหนดเวลาและการเคลื่อนไหว

d)

ไม่มีข้อถูก

11.

Library ในภาษาอังกฤษ หมายถึง ห้องสมุด แล้ว Library ในโปรแกรม Adobe Animate หมายถึงข้อใด

a)

ใช้เก็บ Effect ที่มีในโปรแกรม

b)

ใช้เก็บข้อมูล ที่ถูก Import เข้ามา

c)

ใช้เก็บชิ้นงานเก่าที่เคยทำไว้

d)

ใช้เก็บไฟล์ขยะในโปรแกรม

12.

ข้อใดไม่ใช่นามสกุลไฟล์เสียง

a)

AVI.

b)

GIF.

c)

MP3.

d)

WAV

13.

โปรแกรม Adobe Animate เป็นโปรแกรมที่ใช้งานประเภทใด ?*

a)

ด้านกราฟิก

b)

ด้านการคำนวณ

c)

ด้านแอนิเมชั่น

d)

ด้านนำเสนอ

14.

ข้อใดคือความหมายของเลเยอร์

a)

เปรียบเหมือนแผ่นใสที่สามารถวางภาพหรือออบเจ็กต์ได้

b)

บอกรายละเอียดวัตถุ

ที่เรากำลังจับ (Select) อยู่

c)

แสดงคุณสมบัติต่าง ๆ ของออบเจ็กต์

d)

หน้าต่างควบคุมเกี่ยวกับชุดวัตถุของโปรแกรม ได้แก่ Symbols, Buttons,

Movies

15.

เมื่อเราสร้าง Symbol แล้ว จะถูกเก็บไว้ที่ใด ?

a)

Bag

b)

Library

c)

Properties

d)

Motion Presets

16.

Adobe Animate มีนามสกุลไฟล์เป็นอะไร?

a)

*.exe

b)

*.html

c)

*.fla

d)

*.swf

17.

คีย์ลัด Ctrl + Enter ใช้สำหรับทำอะไร?

a)

การรวมวัตถุ

b)

การแสดงตัวอย่างผลงาน

c)

การเพิ่มจำนวนเฟรมแสดงผล

d)

การสร้างซิมบอล

18.

เลเยอร์ 2 เริ่มที่เฟรมที่เท่าไร

a)

เฟรมที่ 1

b)

เฟรมที่ 2

c)

เฟรมที่ 5

d)

เฟรมที่ 20

19.

เมื่อต้องการบันทึกงานแบบรวดเร็วหลังจากแก้ไขงานเดิมเสร็จสิ้น ข้อใดคือวิธีการบันทึกโดยใช้คีย์ลัดที่ถูกต้อง

a)

Ctrl+S

b)

Ctrl+V

c)

Ctrl+C

d)

Ctrl+F

20.

จากรูปคือเครื่องมือใดและมีคุณสมบัติอะไร

a)

เครื่องมือ Free transform tool

ใช้ในการปรับย่อ-ขยายวัตถุ

b)

เครื่องมือ Lasso tool

ใช้ในการเลือกออบเจคแบบเส้นอิสระ

c)

เครื่องมือ Eye dropper tool

ใช้ในการคัดลอกสีและเส้น

d)

เครื่องมือ Selection tool ใช้ในการเลือกวัตถุหรือเปลี่ยนรปร่างวัตถุ

21.

วิธีใดเป็นการนำรูปเข้าไปยังพื้นที่จัดเก็บชั่วคราวในโปรแกรม Adobe Animate ซึ่งรูปจะถูกจัดเก็บที่แถบ Panel สามารถเรียกใช้งานซ้ำๆได้อย่างง่าย

a)

Export to PC

b)

Import to Image

c)

Import to Stage

d)

Import to Library

22.

สัญญาลักษณ์ใดเป็นไอคอนของ symbol movie clip

a)

b)

c)

23.

ข้อใดอธิบายถูกต้อง

a)

มี 15 เฟรม 5 คีย์เฟรม

b)

มี 20 เฟรม 5 คีย์เฟรม

c)

มี 15 เฟรม 4 คีย์เฟรม

d)

มี 20 เฟรม 4 คีย์เฟรม

24.

เกิดจากการใช้คำสั่งอะไร

a)

Classic Tween

b)

Tranfrom

c)

Flip Horizontal

d)

Insert Layer

25.

จากภาพปัจจุบันเลือกเลเยอร์อะไรอยู่

a)

Layer_2

b)

Layer_1

c)

ทั้ง 2 Layer

d)

ไม่มีข้อถูก