wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz về giáo dục kỹ năng số

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Khung năng lực số cho học sinh bao gồm bao nhiêu miền năng lực?

a)

7 miền

b)

5 miền

c)

8 miền

d)

6 miền

2.

Mục tiêu đến năm 2025 là bao nhiêu phần trăm học sinh có đủ điều kiện tham gia học trực tuyến?

a)

100%

b)

30%

c)

70%

d)

50%

3.

Năng lực nào không thuộc miền năng lực số?

a)

Sử dụng thiết bị kỹ thuật số

b)

Giao tiếp và hợp tác

c)

Lập kế hoạch tài chính

d)

Sáng tạo sản phẩm số

4.

Để bảo vệ dữ liệu cá nhân, học sinh cần làm gì?

a)

Không sử dụng thiết bị số

b)

Không cần bảo vệ dữ liệu

c)

Bảo vệ thông tin định danh cá nhân

d)

Chia sẻ thông tin cá nhân với mọi người

5.

Năng lực nào liên quan đến việc sử dụng công nghệ số để giải quyết vấn đề?

a)

Bảo vệ thiết bị

b)

Sử dụng thiết bị

c)

Giải quyết vấn đề

d)

Chia sẻ thông tin

6.

Mục tiêu đến năm 2030 là gì?

a)

Chỉ có 50% học sinh học trực tuyến

b)

Tất cả thành tố của hệ thống giáo dục vào môi trường số

c)

Không có mục tiêu cụ thể

d)

Giảm thiểu việc sử dụng công nghệ

7.

Kỹ năng nào không phải là kỹ năng về thông tin và dữ liệu?

a)

Đánh giá dữ liệu

b)

Duyệt và tìm kiếm dữ liệu

c)

Quản lý dữ liệu

d)

Sử dụng phần mềm

8.

Học sinh cần có kỹ năng nào để tham gia vào xã hội thông qua công nghệ số?

a)

Không cần tham gia

b)

Tham gia với tư cách công dân

c)

Chỉ sử dụng thiết bị

d)

Chỉ học trực tuyến

9.

Công nghệ số có thể gây ra mối đe dọa nào cho sức khỏe?

a)

Ngủ đủ giấc

b)

Bắt nạt trên mạng

c)

Chơi thể thao

d)

Đọc sách

10.

Khi sử dụng công nghệ số, chúng ta cần bảo vệ ai?

a)

Không cần bảo vệ ai

b)

Chỉ người khác

c)

Chỉ bản thân

d)

Bản thân và người khác

11.

Chương trình nào giúp học sinh phát triển kỹ năng công dân số?

a)

Cambridge Primary

b)

Chương trình thể dục

c)

Chương trình nghệ thuật

d)

Chương trình âm nhạc

12.

Một trong những kỹ năng quan trọng khi sử dụng công nghệ số là gì?

a)

Không cần học

b)

Chỉ biết chơi game

c)

Chỉ xem phim

d)

Giải quyết vấn đề

13.

Chúng ta cần nhận thức về điều gì khi sử dụng công nghệ số?

a)

Nguy cơ và an toàn

b)

Chỉ cần vui chơi

c)

Không cần quan tâm

d)

Chỉ cần học bài

14.

Kỹ năng nào giúp học sinh tạo ra nội dung số?

a)

Chỉ xem video

b)

Sáng tạo nội dung

c)

Ngủ

d)

Chơi game

15.

Chương trình nào được triển khai ở Mỹ để giáo dục kỹ năng công dân số?

a)

Chương trình nghệ thuật

b)

Chương trình giáo dục kỹ năng công dân số

c)

Chương trình thể dục

d)

Chương trình âm nhạc