wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch cơ bản - ôn tập phần 1

Total questions: 26

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

Nhóm lệnh này có màu Xanh Dương

a)

Chuyển động

b)

Các phép toán

c)

Âm thanh

d)

Sự kiện

2.

Số 0 là số nguyên âm hay nguyên dương?

a)

Số nguyên dương

b)

Số nguyên âm

c)

Không phải số nguyên âm cũng không phải số nguyên dương

3.

Các số này được gọi là số gì: -1, -2, -3, -4

a)

Số dương

b)

Số nguyên dương

c)

Số nguyên âm

d)

Số thập phân

4.

Phép so sánh này đúng hay sai?
-4 > -5

a)

Đúng

b)

Sai

5.

Trục OX (nằm ngang) gọi là trục gì?

a)

Trục dọc

b)

Trục Hoành

c)

Trục Tung

d)

Trục đứng

6.

Trục OY (nằm dọc) gọi là trục gì?

a)

Trục ngang

b)

Trục hoành

c)

Trục tung

d)

Trục đứng

7.

Trong hệ tọa độ OXY, điểm giao nhau của 2 trục tung và hoành gọi là gì?

a)

Gốc tọa độ

b)

Điểm

c)

Vị trí

d)

Vuông góc

8.

Điểm A(0,4) nằm ở đâu?

a)

Nằm trên trục hoành (OX)

b)

Nằm ở góc phần tư thứ nhất

c)

Nằm trên trục tung (OY)

d)

Nằm ở góc phần tư thứ 2

9.

Câu lệnh "Khi bấm vào lá cờ" thuộc nhóm lệnh nào?

(a)  

10.

Các câu lệnh liên quan đến vẻ ngoài, sự ẩn hiện, v.v.. thì thuộc nhóm lệnh nào?

(a)  

11.

Các câu lệnh liên quan tới đợi, lặp lại, liên tục v.v.. thì thuộc nhóm lệnh nào?

(a)  

12.

Nhóm lệnh nào có màu xanh lá cây?

a)

Chuyển động

b)

Cảm biến

c)

Các phép toán

d)

Hiển thị

13.

Theo em, câu lệnh "Di chuyển 10 bước" sẽ khiến Nhân vật thực hiện điều gì?

a)

Đứng yên

b)

Di chuyển 10 bước theo hướng của nhân vật

c)

Di chuyển 10 bước theo chiều ngang

d)

Di chuyển 10 bước theo chiều dọc

14.

Theo em, câu lệnh "thay đổi x một lượng 10" sẽ làm gì?

a)

Di chuyển nhân vật 10 bước theo hướng nhân vật

b)

Thay đổi tọa độ x của nhân vật 10 đơn vị

c)

Nhân vật đứng yên

d)

Nhân vật di chuyển theo chiều dọc

15.

Có thể thay đổi được tọa độ của nhân vật, đúng hay sai?

a)

Đúng

b)

Sai

16.

Ngôn ngữ lập trình chúng ta đang học là gì?

a)

Crash

b)

Cratch

c)

Scratch

d)

Scrash

17.

Khu vực để trình diễn kịch bản đã lập trình gọi là?

(a)  

18.

Một sân khấu có thể có nhiều phông nền, đúng hay sai?

a)

Đúng

b)

Sai

19.

Không thể thay đổi kích thước của nhân vật, đúng hay sai?

a)

Đúng

b)

Sai

20.

Câu lệnh "Lấy ngẫu nhiên" thuộc nhóm lệnh nào?

a)

Chuyển động

b)

Các phép toán

c)

Biến số

d)

Sự kiện

21.

Câu lệnh "Đợi" thuộc nhóm lệnh nào?

a)

Chuyển động

b)

Sự kiện

c)

Điều khiển

d)

Biến số

22.

Câu lệnh "ẩn" và "hiện" thuộc nhóm lệnh nào?

a)

Chuyển động

b)

Cảm biến

c)

Hiển thị

d)

Âm thanh

23.

Làm thế nào để tạo ra các nhân vật giống nhau?

a)

Sao chép

b)

Nhân bản

c)

Không thể làm được

d)

Phân chia

24.

Tên của trung tâm đào tạo lập trình chúng ta đang học là?

(a)  

25.

Nhóm lệnh chứa câu lệnh "Đi tới vị trí ngẫu nhiên" là?

(a)  

26.

Nhóm lệnh chứa câu lệnh "Bắt đầu âm thanh" là?

(a)