Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PAS Desain Media Interaktif

Total questions: 30

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Aplikasi microsoft office yang menyerupai seperti media interaktif untuk presentasi adalah

a)

Word

b)

Excel

c)

Notepad

d)

Powerpoint

e)

Paint

2.

Prinsip dalam penyusunan storyboard adalah, Kecuali...

a)

Pesan Visual harus kreatif

b)

Editing

c)

Komunikatif

d)

Efisien dan efektif

e)

indah / estetis

3.

dibawah ini adalah contoh media penerapan multimedia interaktif berbasis online yang paling banyak digunakan

a)

text

b)

video

c)

musik

d)

internet

e)

multiones

4.

Desain user interface sering juga disebut...

a)

Desain perencanaan

b)

Desain publikasi

c)

Desain antar muka

d)

Desain antar user

e)

Desain antar muka user

5.

tombol yang digunakan untuk melakukan duplikat gambar atau objek yang kita buat pada adobe photoshop adalah..

a)

enter

b)

spasi - enter

c)

alt - enter

d)

alt

e)

ctrl - shift

6.

Tools yang digunakan dalam membuat sebuah bentuk atau objek dalam membuat desain di adobe photoshop...

a)

movieclip

b)

button

c)

shape

d)

graphic

e)

semua jawaban salah

7.

Kegunaan dari aplikasi adobe premier adalah....

a)

membuat animasi pendek

b)

membuat web interaktif

c)

membuat game

d)

membuat presentasi interaktif

e)

mengedit video clip

8.

Definisi Multimedia adalah

a)

Sebuah komputer yang dikonfigurasi sesuai dengan rekomendasi dan memiliki sebuah CD-ROM

b)

Bidang pendidikan dalam penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat mempermudah pembelajaran

c)

Pengguna dapat menekan mouse atau objek pada screen seperti button atau teks dan menyebabkan program melakukan perintah tertentu

d)

Sistem yang terhubung melalui jaringan yang mempunyai bandwidth yang besar

e)

Penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, grafik, animasi, dan video

9.

Di bawah ini merupakan tujuan pembuatan storyboard adalah

a)

Menerjemah ide ke dalam bentuk audio

b)

Menerjemahkan ide ke dalam bentuk gambar

c)

Merevisi ide awal yang kurang pas

d)

Sebagai bahan untuk acuan revisi

e)

Sebagai panduan artis dalam menentukan artis

10.

Strategi dalam pembuatan storyboard dua dimensi adalah Merancang Strategi Komunikasi dengan

tujuan untuk

a)

mudah dibaca dan dapat dikomunikasikan dengan baik

b)

menjadi menarik dan menciptakan hal baru

c)

mengerti dan kemudian mengambil tindakan yang diharapkan sebenar-benarnya

d)

mampu memberikan jawaban/jalan keluar terhadap problem-problem yang ada sesuai dengan

kebutuhan film

e)

Menunjukan ide cerita

11.

Di bawah ini adalah contoh dari aplikasi multimedia interaktif kecuali

a)

Aplikasi gojek

b)

majalah online

c)

game interaktif

d)

aplikasi web

e)

koran

12.

frame induk yang berisi objek atau animasi symbol yang dibuat pada area stage adalah....

a)

Frame

b)

convert to keyframe

c)

blank keyframe

d)

select all frame

e)

keyframe

13.

Aktivitas berikut ini yang merupakan tahapan produksi multimedia adalah

a)

Storyboard, casting, floor plan, tata cahaya, shoot list

b)

Desain produksi, property list, wardrobe, desain editing, daily production report

c)

Alokasi dana, pemilihan sutradara, talent casting, reading, floor plan, wardrobe

d)

Alokasi dana, pemilihan sutradara, aktor, cameramen, kru, lokasi, peralatan, dan wardrobe

e)

Alokasi dana, pemilihan sutradara, aktor, cameramen, kru, property set, artistic, lighting

14.

Perhatikan gambar diatas, gambar tersebut termasuk user interface dengan masukan menggunakan....

a)

Sensor

b)

Sentuhan

c)

Keyboard

d)

Mouse

e)

Controller

15.

Seorang perancang sistem harus benar-benar paham tentang pengetahuan, cara berpikir dan cara menerima informasi dari user sehingga sistem yang nantinya akan digunakan oleh user dapat membuat user lebih produktif adalah jenis sitem perancangan user interface bersifat..

a)

User Compability

b)

Product Compability

c)

Tasks Compability

d)

Work flow

e)

Consistency

16.

Menggunakan unsur-unsur multimedia (seperti gambar, suara, video) untuk merupakan ciri dari user interface berbasis .....

a)

Command Line Interface

b)

Graphical User Interface

c)

User Experience Exercise

d)

Command User Table

e)

Media Creator Command

17.

Microsoft powerpoint, microsoft excel dan microsoft word memiliki keseragaman tool dan tampilan tatap muka yang hampir mirip. Dari pernyataan tersebut, dapat disimpulkan bahwa pengembang aplikasi microsoft memegang prinsip interface yaitu….

a)

Consistency

b)

Simplicity

c)

Familiarity

d)

Flexibility

e)

Responisiveness

18.

Memberikan sistem sederhana yang tidak membuat si pemakai kebingungan. Hal yang membuat si pemakai bosan ialah dengan sistem yang tidak sederhana atau

bisa di bilang dengan berbelit. Tetapi si pemakai akan merasa senang apabila sistem itu mempunyai nilai kesederhanaan. Hal ini sesuai dengan prinsip...

a)

Simplicity

b)

Work Flow

c)

Consistency

d)

User Friendly

e)

Direct Manipulation

19.

Lakukan analisis terhadap gambar tersebut apakah gambar tersebut telah memenuhi prinsip desain user interface?

a)

Desain interface tersebut sudah memenuhi prinsip user interface yaitu Familiarity, karena gambar yang digunakan sangat familiar dipandang

b)

Desain interface tersebut belum memenuhi prinsip user interface, karena tidak fleksibel dalam menjalankannya atau belum memnuhi prinsip Flexible

c)

Desain interface tersebut belum memnuhi prinsip user interface, karena terlalu banyak warna yang dipakai dan belum memenuhi prinsip Simplicity

d)

Desain interface tersebut belum memnuhi prinsip user interface, karena belum ada media yang dipakai dan belum memenuhi prinsip Direct Manipulation

e)

Desain interface tersebut sudah memenuhi prinsip user interface yaitu Ease of Use, karena penggunaan aplikasi tersebut gampang digunakan

20.

Pembuatan alur pada Multimedia Interaktif yg disertai gambar merupakan langkah pada

a)

Storyline

b)

Storyboard

c)

Flowchart

d)

Ilustrasi

21.

Deskripsi visual (sketsa) dan tekstual yang menggambarkan bagaimana suatu multimedia disusun, dapat berbentuk gambar yang sangat detail, tapi bisa juga berbentuk sketsa sederhana. berikut adalah pengertian dari....

a)

Storyboard

b)

Sketsa

c)

Interaktif

d)

Animasi

e)

Fungsi storyboard

22.

Multimedia adalah kombinasi dari......

a)

User, grafis, BIOS, dan suara

b)

Teks, grafis, seni, suara, animasi, dan video

c)

Suara, animasi, blog, banner, dan CMOS

d)

Natrium klorida, NaCl, H2O dan video

23.
Pengertian dari user interface yang paling tepat adalah…
a)
gambaran grafis/visual dari proyek yang akan kita buat
b)
komunikasi antara sistem yang memiliki input-proses-output
c)
mekanisme komunikasi antara user dan sistem
d)
komunikasi yang terjadi antara user untuk menghasilkan suatu informasi
e)
interaksi langsung dengan objek pada layar
24.
Aplikasi microsoft office yang sering digunakan untuk multimedia interaktif adalah...
a)
Word
b)
PowerPoint
c)
Excel
d)
Notepad
e)
Eclipse
25.

Di era digital, penyebaran informasi lebih cepat meskipun berada pada jarak yang jauh. Informasi ini tersebar melalui ….

a)

Aplikasi berbasis web yang diakses melalui internet dan intranet

b)

Menggunakan aplikasi khusus untuk menyebarkan informasi

c)

Pengaksesan aplikasi yang dapat diunduh dari internet

d)

Dikirim dan disebarluaskan melalui e-mail

e)

Menggunakan smartphone dan PC

26.

Computer Asissted Test yang digunakan dalam tes CPNS temasuk ke dalam media ....

a)

interaktif

b)

interaktif berbasis web

c)

interaktif berbasis komunikasi

d)

non interaktif

e)

tes online

27.

Yang termasuk komponen multimedia dibawah ini adalah..

1.Animasi

2.Internet

3.Tools

4.Teks

5.Perangkat lunak

6.Gambar

7.Sofware

8.Video

9.Grafik

10.Audio

a)

2,3,5,6,7

b)

10,9,7,1,3

c)

4,5,8,2,3

d)

1,4,6,8,10

e)

1,2,3,6,9

28.

Apa itu Desain Pembelajaran?

a)

Pengembangan Pembelajaran

b)

Pemilihan Metode Belajar

c)

Penciptaan pengalaman belajar yang menarik, efektif, dan efisien

d)

Manajemen Pembelajaran yang efektif dan efisien

29.

Multimedia Interaktif dalam bisnis, aplikasi bisnis yang menerapkan multimedia interaktif adalah , kecuali ...

a)

presentasi

b)

katalog

c)

database

d)

iklan majalah

30.

Media yang menggunakan radio, tape recorder, laboratorium bahasa merupakan media pembelajaran...

a)

Visual

b)

Audio

c)

Visual diam

d)

Visual gerak