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WorksheetsUBBU (Variáveis)
Total questions: 24
Worksheet time: 22mins
O que faz este bloco?
Conta as variáveis que existem no Jogo
Avalia se à números no jogo
Define uma função
Altera o valor de uma variável
O bloco variável pode servir para:
Esconder a variável
Apagar a variável
Mostra a variável
Alterar a variável, quando usada com um bloco de operadores
Que bloco usas para a variável aparecer no ambiente de projeto?
Qual destes blocos é necessário para definires que o jogo começa com 0 pontos?
Que bloco usas para a variável desaparecer do ambiente de projeto?
Qual é a variável aqui presente?
A variável é trabalhador e o seu valor é "Maven".
A variável é trabalhadora e o seu valor é "Maven".
A variável é Maven e o seu valor é "trabalhador".
A variável é Maven e o seu valor é "trabalhadora".
O que acontece se o sprite colidir com a Ruby?
A variável muda para 5
A função corre
O sprite perde uma vida
É acrescentado um valor à variável vidas.
O que precisa de acontecer para o sprite ganhar uma vida?
Tocar na cor Azul
Colidir com a Ruby
Não colidir com a Ruby nem com a cor azul
Nenhuma das respostas
Se o sprite não colidir nem com a Ruby, nem com a cor azul, o que acontece?
A função correr é executada
Acrescenta uma vida
A variável é apagada
A variável muda de cor
O que é uma variável?
O nome dado a um conjunto de instruções
Um cartão de memória que pode ser atualizado.
O nome dado ao código que guarda números.
Uma forma dos programas memorizarem informação.
O que fazem estes blocos?
Mudam o valor da variável quando o sprite colide com a cor vermelha.
Mudam o valor da variável quando se carrega no ecrã.
Retiram valores à variável.
Acrescentam valores aos pontos.
Que variáveis vão aparecer no ambiente de programação?
Estrelas e vidas.
Anda
Vidas
Estrelas, vidas e anda.
Qual das seguintes afirmações está ERRADA?
As variáveis devem ter um nome claro para as identificarmos mais facilmente.
A informação da variável pode ser atualizada.
Os nomes das personagens num jogo são variáveis.
O valor das variáveis é sempre alterado no fim do jogo.
Que blocos usas para fazer com que, se estiveres a carregar no ecrã, a variável mude para o valor 1?
A variável:
Muda se a resposta for 80.
Muda se a resposta for superior a 80.
Muda se a resposta for igual ou superior a 80.
Muda com qualquer resposta.
As variáveis durante o jogo:
Têm sempre o mesmo valor.
Vão mudando com a posição de x e y do sprite.
Vão mudando o valor com a posição do clique.
Só alteram se existir um bloco if().
Qual das seguintes é um nome claro para uma variável que guarda o número de respostas certas?
Respostas
Respostas certas
Verde
Variável 1
O que acontece se o sprite não colidir com a pedra?
Perde vidas.
Ganha vidas
Continua a executar a função anda.
A variável vidas fica sempre com o valor 2.
Se não usares este bloco:
O sprite não aparece no jogo.
A função aparece no jogo.
A variável não aparece no jogo.
A variável aparece no jogo.
Qual é a variável que aparece no ambiente de jogo?
100
tamanho
variável
resposta
Tens 3 painéis solares, cada um com o modo de ligado/desligado. Quantos bits são precisos para os programares?
6
2
8
3
Quantos símbolos diferentes existem na linguagem binária?
1
2
10
100
Quais destes números estão escritos em linguagem binária?
102
110
210
101
Qual é o objetivo de usar linguagem binária nos computadores?
Tornar os textos mais difíceis
Permitir que os computadores compreendam informação
Substituir todas as línguas humanas
Decorar números
