wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

UH_GENAP_VIDEOGRAFI

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Berikut ini yang BUKAN Perangkat Lunak yang dapat digunakan untuk membuat Efek Visual Pada sebuah Video adalah

a)

Adobe After Effect

b)

Hitfilm

c)

Natron

d)

Adobe Audition

e)

Blender

2.

Jika kita akan bekerja dengan menggunakan Adobe After Effect, setelah membuat Projek langkah berikutnya adalah membuat bidang kerja tempat untuk menganimasikan efek. Tempat yang dimaksud adalah

a)

Sequence

b)

Projek

c)

Layer

d)

Composition

e)

Frame Rate

3.

Satuan gambar dalam setiap detiknya, dimana semakin banyak jumlah gambar maka efek yang dihasilkan akan semakin bagus. Satuan yang dimaksud adalah

a)

Frame Rate

b)

Bitrate

c)

Pixel

d)

Resolusi

e)

ppm

4.

Perhatikan Proses Pembuatan Efek tersebut. Pada Fasilitas tersebut terkadang kita butuh sebuah komponen tambahan pada sebuah perangkat lunak agar dapat bekerja sesuai ekpetasi. Softare atau komponen tambahan dari aplikasi utama disebut dengan

a)

Plug In

b)

Effect

c)

Timeline

d)

Transformation

e)

Linear Wipe

5.

Pada saat pembuatan COMPOSITION pada after effect, hal yang dilakukan adalah melakukan Setting pada Resolusi, Framerate, Audio Bitrate. Resolusi yang dimaksud dengan resolusi Full HD adalah

a)

1280 x 720

b)

1920 x 1080

c)

2560 x 1440

d)

800 x 600

e)

3840 x 2160

6.

Lembar Kerja baru yang dibuat pada TIMELINE ADOBE AFTER EFFECT agar dapat digunakan untuk membuat efek tambahan dengan menggunakan PLUG IN adalah ...

a)

SOLID

b)

LAYER

c)

PAGE

d)

AREA

e)

SEQUENCE

7.

Teknik pada Videografi untuk mengganti Background dengan mudah dapat memanfaatkan fasilitas GREEN SCREEN atau BLUE SCREEN ini dilakukan dengan Metode

a)

Chroma Key

b)

Screen Key

c)

Overlay Key

d)

Opacity

e)

Blending Mode

8.

Pada saat editing, proses melakukan menumpuk Video Utama dengan Video tambahan terutama jika ditambah menggunakan Efek, Proses ini disebut dengan Video...

a)

Render

b)

Overlay

c)

Chroma Key

d)

Plug In

e)

Transition

9.

Animasi atau Efek perpindahan yang terjadi antar Video satu dengan Video yang lain, dikenal dengan istilah ...

a)

Transition

b)

Overlay

c)

Chroma Key

d)

Blending Mode

e)

Plug In

10.

Dalam dunia perfilman terdapat standart kecepatan perputaran frame (standar broadcast). Indonesia menggunakan standar 25 frame per second (25 fps) yang dikenal dengan istilah …

a)

PAL

b)

SECAM

c)

NTSC

d)

AVI

e)

MPEG

11.

Pentingnya pemahaman pada proses pembuatan efek salah satunya adalah elemen surprise, di mana pada proses pengaturan cepat atau lambat nya efek yang dibuat, dapat melakukan pengaturan pada

a)

Time Line

b)

Speed/Duration

c)

Keyframe

d)

Frame Speed

e)

Transformation

12.

Perhatikan Format File Berikut ini :
1) MPEG

2) MPEG2

3) AVI

4) MP4
5) MOV
Dari format tersebut, yang dikenal dengan Format DVD dan Video di Upload pada youtube memiliki Format ...

a)

1 & 2

b)

3 & 4

c)

2 & 4

d)

1 & 4

e)

5 & 4

13.

Proses pengubahan adegan klip menjadi lebih lambat dengan cara mengurangi kecepatan dan menambah durasi dari klip asli disebut ….

a)

SLOW MOTION

b)

REVERSE SPEED

c)

FAST MOTION

d)

HOLD FRAME

e)

FREEZE FRAME

14.

Pada Proses pembuatan efek, alangkah baiknya direncanakan dengan matang. Proses perencanaan yang diwujudkan dalam susunan gambar adalah

a)

Storyboard

b)

Claper Board

c)

Still Image

d)

Footage

e)

Time Line

15.

Pada saat membuat projek pada After Effect, untuk memastikan TITLE yang dianimasikan masuk kedalam FRAME maka perlu diaktifkan ...

a)

Title/Action Safe

b)

Proportional Grid

c)

Grid

d)

Ruler

e)

Guides

16.

Pada Displin ilmu Videografi kita perlu mengenal dan memahami istilah RESOLUSI. Yang dimaksud dengan RESOLUSI adalah

a)

Jumlah Warna Per Inch

b)

Jumlah Bitmap

c)

Jumlah Pixel dalam satu Inch

d)

Jumlah Halaman tiap menit

e)

Jumlah Putaran dalam tiap menit

17.

Tempat menyusun dan mengedit Footage yang sudah diambil dan siap diberikan efek pada Aplikasi Adobe After Effect adalah...

a)

Timeline

b)

Title/Action Safe

c)

Sequence

d)

Composition

e)

Projek

18.

Pada Aplikasi Adobe After Effect untuk dapat melakukan Proses Hasil editing menjadi Video dapat dilakukan melalui cara sebagai berikut

a)

Composition > Pre-Render > Render

b)

File > Save As > Nama File

c)

FIle > Export > Nama File

d)

File > Import > Nama File

e)

Composition > Composition Setting

19.

Pentingnya persiapan Proses Sebelum melakukan Langkah-langkah editing pada After Effect. Persiapan tersebut dikenal dengan langkah ...

a)

Pra Produksi

b)

Produksi

c)

Pasca Produksi

d)

Schedule

e)

Rundown

20.

Perhatikan Gambar tersebut.
1) Composition memiliki Resolusi 1920 x 1080
2) Perbandingan Square Pixel 1 : 1
3) Resolusi 19,97 Frame
4) Durasi Video 30 Detik
5) Resolusi Video yang di Hasilkan 480 x 320
Dari kelima Pernyatan tersebut yang paling benar adalah ...

a)

1-2-3

b)

1-2-4

c)

2-3-4

d)

3-4-5

e)

1-2-5

21.

Berikut ini yang BUKAN Aplikasi untuk membuat Animasi 3 Dimensi adalah

a)

Adobe Animation

b)

Lighwave

c)

Blender

d)

3ds Max

e)

Maya

22.

Area Bekerja pada aplikasi tiga dimensi yang terdiri dari berbagai Posisi melihat objek dikenal dengan ...

a)

Sequence

b)

Composition

c)

Footage

d)

Viewport

e)

Layer

23.

Aplikasi atau Perangkat Lunak 3D yang Open Source dan tidak berbayar antara lain adalah

a)

Blender

b)

Lighwave

c)

AutoCad

d)

ArchiCad

e)

3ds Max

24.

Proses mewarnai pada Objek Aplikasi tiga dimensi dikenal dengan istilah

a)

Mapping

b)

Rendering

c)

Material

d)

Modeling

e)

Animasi

25.

Proses pembuatan Objek tiga dimensi dapat dilakukan dengan merubah Objek Dasar misalnya seperti Cube bisa menjadi Objek Meja, Cylinder bisa menjadi Botol. Proses pembuatan Objek pada tiga dimensi ini adalah

a)

Modeling

b)

Material

c)

Mapping

d)

Texturing

e)

Rendering

26.

Perhatikan berikut ini. Pada Saat mengawali Aplikasi Blender, secara Default Objek yang kita dapatkan saat pertama kali Aplikasi dibuka adalah

a)

Camera

b)

Cube

c)

Light

d)

Cube dan Camera

e)

Cube, Camera, dan Light

27.

Proses memodifikasi Transformation pada Objek 3D meliputi Sumbu X, Y dan Z. Modifikasi Objek tersebut antara dapat dilakukan dengan memodifikasi

a)

Position

b)

Scale

c)

Rotation

d)

Anchor Point

e)

Position, Scale, & Rotation

28.

Pada aplikasi 3D Blender, untuk menganimasikan kamera melakukan Pan Right dan Pan Left maka yang kita modifikasi pada parameter kamera adalah

a)

Jenis Lensa

b)

Sumbu X

c)

Depth of Field

d)

Focal Leght

e)

Panoramic

29.

Tab Menu yang digunakan untuk melakukan editing pada Jenis-jenis Material yang digunakan pada Aplikasi 3D Blender adalah ...

a)

Shading

b)

UV Mapping

c)

Layout

d)

File

e)

Render View

30.

Perhatikan Gambar tersebut. Jika kita ingin MENAMBAH Objek Cylinder dan Objek yang yang terdapat pada Vieport 3D Blender, maka dapat dengan menggunakan menu

a)

View

b)

Select

c)

Add

d)

Object

e)

Modeling