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WorksheetsJava Fundamentals - Seção 2 (Alice 3)
Total questions: 38
Worksheet time: 32mins
Verdadeiro ou Falso: Os objetos do Alice se movem em relação à orientação da pessoa que está vendo a animação.
Verdadeiro
Falso
Você deseja que um bloco de código seja executado apenas uma vez se determinadas condições forem atendidas. Qual tipo de constructo Java você usaria?
array
boolean
if
while loop
Todas as alternativas
Qual das seguintes afirmações sobre o que acontece quando o código a seguir é executado é falsa?
A condição loopVal < 5 é testada antes da execução do bloco
A condição loopVal < 5 retorna um valor boolean
A mensagem “Printing Some Text” será impressa até que loopVal não seja mais inferior a 5
A variável loopVal é inicializada em 0
Nenhuma das opções
No Alice, qual procedimento é usado para atribuir um objeto como veículo de outro?
setClassVehicle
setObjectVehicle
setVehicle
Vehicle
Todas as opções
No Alice, qual dos itens a seguir não é uma instrução de controle?
Count
Do In Ordere
Move
While
Todas as opções
Verdadeiro ou Falso: No Alice, os argumentos dos procedimentos permitem que o programador ajuste o objeto, o movimento, a distância e a duração.
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro ou Falso: No Alice, declarar um novo procedimento para encurtar o código e facilitar a leitura é uma técnica de abstração de procedimento.
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro ou Falso: Com base nas lições sobre o Alice, é possível criar um fluxograma em um programa de software ou documentar em um diário.
Verdadeiro
Falso
No Alice, qual das alternativas a seguir é a situação mais provável em que a abstração de procedimento poderia ser usada?
Um peixe precisa nadar um metro para frente
Uma pessoa sobe 10 metros
Dois peixes dizem algo um para o outro
Cinco cachorros precisam latir e correr ao mesmo tempo
Um evento do Alice é considerado o quê?
Um pressionamento de tecla ou um clique do mouse
Uma festa com, pelo menos, 20 pessoas
A orientação de um objeto
Tratamento de erros
Nenhuma das opções
Verdadeiro ou Falso: No Alice, não é possível transferir uma classe de uma animação para outra.
Verdadeiro
Falso
No Alice, como podemos evitar a colisão de objetos?
Fazendo download do aplicativo detector de colisões do Alice 3
Desacelerando os movimentos
Usando operadores matemáticos
Usando a detecção de objetos
Todas as opções
No Alice, qual das instruções de programação a seguir move o alienígena para trás na distância até o asteroide, menos 2 metros?
this.Alien move backward {this.Alien getDistanceTo this.Asteroid * 2}
this.Alien move backward {this.Alien getDistanceTo this.Asteroid -2}
this.Alien move forward {this.Asteroid getDistanceTo this.Alien / 2}
this.Asteroid move backward {this.Alien getDistanceTo this.Asteorid / 2}
Nenhuma das opções
Os itens a seguir são exemplos de que em Java?
boolean, byte, char, short, int, long, float e double
Expressões
Especificações
Tipos
Variáveis
Nenhuma das opções
Verdadeiro ou Falso: Um tipo de dados define o tipo de procedimento que uma variável pode armazenar.
Verdadeiro
Falso
Para acessar o Editor de código do Alice a partir do Editor de cena, em qual botão você deve clicar?
Acessar Editor de Código
Acessar Editor
Código
Editor de Código
Editar Código
Verdadeiro ou Falso: No Alice, as instruções de controle são arrastadas para o Editor de código.
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro ou Falso: No Alice, as funções fazem perguntas sobre um objeto.
Verdadeiro
Falso
Qual tipo de objeto listener do Alice é necessário para direcionar um clique do mouse em qualquer objeto da cena, permitindo que o usuário arraste o objeto pela cena durante a execução da animação?
addDefaultManipulation procedure
addDefaultModelManipulation procedure
addListener procedure
addMouseListener procedure
Nenhuma das opções
Verdadeiro ou Falso: A animação do Alice deve ser testada durante todo o desenvolvimento, e não apenas no final do desenvolvimento da animação.
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro ou Falso: O Alice 3 lembrará você periodicamente de salvar seu projeto.
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro ou Falso: No Alice, não há como ver o código como código Java.
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro ou Falso: Uma variável é um local nomeado dentro da memória do computador; uma vez lá, as informações podem ser recuperadas e alteradas.
Verdadeiro
Falso
No Alice, quais são os dois tipos de loop permitidos quando se usa estruturas de controle condicional? (Escolha duas opções)
array
conditional
infinite
switch
together
Verdadeiro ou Falso: Um evento é qualquer ação iniciada pelo usuário destinada a influenciar a execução do programa durante a reprodução.
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro ou Falso: Copiar as instruções de programação economiza tempo ao programar seu projeto no Alice.
Verdadeiro
Falso
No Alice, qual das seguintes instruções de programação move o gato para trás, metade da distância até o pássaro?
this.Bird move forward {this.Bird getDistanceTo this.Cat / 2}
this.Cat move backward {this.Cat getDistanceTo this.Bird / 2}
this.Cat move backward {this.Bird getDistanceTo this.Cat / 2}
this.Cat move forward {this.Bird getDistanceTo this.Cat / 2}
Todas as opções
No Alice, qual função é usada para mover um objeto diretamente para o ponto central de outro objeto?
getDepth
getDistance
getDurateion
getObject
Todas as opções acima
No Alice, qual dos argumentos a seguir poderia ser substituído por um número aleatório?
Direção
Distância
Duração
Nome do objeto
Nome do procedimento
Verdadeiro ou Falso: No Alice, você pode definir seus próprios procedimentos para uma classe, mas não suas próprias funções.
Verdadeiro
Falso
Verdadeiro ou Falso: No Alice, o procedimento setVehicle associará um objeto a outro.
Verdadeiro
Falso
Qual dos itens a seguir não descreve variáveis?
Um local na memória onde os dados de um tipo específico podem ser armazenados para recuperação e uso posteriores
Organizadas em linhas e colunas
Têm um tipo associado a elas
Têm um nome exclusivo
Nenhuma das opções
No Alice, qual das alternativas a seguir é a situação mais provável em que a abstração de procedimento poderia ser usada?
Um peixe precisa nadar um metro para frente
Uma pessoa sobe 10 metros
Dois peixes dizem algo um para o outro
Cinco cachorros precisam latir e correr ao mesmo tempo
Todas as opções
Verdadeiro ou Falso: Os valores de variável podem ser alterados quantas vezes você desejar.
Verdadeiro
Falso
Qual das estruturas de controle WHILE a seguir determina que o peixe se mova para frente repetidamente 0,5 metro por vez, mas pare se colidir com o tubarão?
Qual das alternativas a seguir não é um exemplo da lógica de uma estrutura de controle IF?
Se o pássaro tocar a campainha, uma guloseima será ofertad
Se a campainha tocar, a porta será aberta
Se o botão Play for pressionado, reproduza o vídeo uma vez
Reproduza o vídeo três vezes
Nenhuma das opções
Verdadeiro ou Falso: No Alice, como parte do processo de gravação, você pode demonstrar os eventos que estão programados na sua animação
Verdadeiro
Falso
No Alice, onde os eixos de uma instância se cruzam?
No ponto central da instância
Nos pés da instância
Na cabeça da instância
No ponto central do mundo
Nenhuma das opções
