wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PSAT ANIMASI 2D3D

Total questions: 40

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan prinsip animasi Secondary Action?

a)

Gerakan utama dalam animasi yang menentukan alur cerita

b)

Gerakan tambahan untuk memperkuat aksi utama

c)

Gerakan yang terjadi setelah aksi utama selesai dijalankan

d)

Gerakan yang berhubungan dengan ekspresi karakter

e)

Gerakan cepat yang terjadi dalam waktu singkat

2.

Mengapa prinsip Timing penting dalam animasi?

a)

Untuk memperkuat kepribadian karakter dalam animasi

b)

Untuk mengontrol kecepatan dan ritme gerak karakter

c)

Untuk memastikan semua objek dalam animasi bergerak dengan kecepatan yang sama

d)

Untuk mengukur komposisi gambar dalam sebuah frame animasi

e)

Untuk membuat animasi terlihat lebih kaya dan beragam

3.

Apa yang dimaksud dengan teknik animasi cel animation?

a)

Teknik animasi yang menggunakan komputer untuk menghasilkan gambar secara otomatis

b)

Teknik animasi dengan cara menggambar satu per satu gerakan animasi yang ada pada setiap frame

c)

Teknik animasi 3 Dimensi yang menggunakan efek visual khusus untuk membuatnya

d)

Teknik animasi dengan cara memfoto gerakan atau pose karakter kemudian menambahkannya ke dalam frame

e)

Teknik animasi yang menggunakan lembaran transparan untuk menggambar setiap frame

4.

Apa yang dimaksud dengan teknik animasi stop motion?

a)

Teknik animasi yang menggunakan gambar 2 Dimensi untuk menciptakan gerakan

b)

Teknik animasi yang membutuhkan software khusus untuk menghasilkan gerakan dan efek visual

c)

Teknik animasi yang hanya bisa dilakukan menggunakan komputer dan kamera

d)

Teknik animasi yang menggunakan serangkaian foto objek bergerak sedikit demi sedikit

e)

Teknik animasi yang menggunakan gambar statis di dalam kertas atau lembar transparan

5.

Apa yang dimaksud dengan teknik animasi rotoscoping?

a)

Teknik animasi yang menggunakan gambar tangan untuk membuat animasi secara langsung

b)

Teknik animasi yang menggunakan boneka atau objek fisik untuk membuat gerakan

c)

Teknik animasi yang merekam gerakan nyata dan menjiplaknya menjadi animasi

d)

Teknik animasi yang digunakan dalam pembuatan efek visual film 3 Dimensi

e)

Teknik animasi yang mengandalkan komputer untuk membuat semua gerakan secara otomatis berdasarkan referensi

6.

Apa yang dimaksud dengan rendering dalam animasi 3D?

a)

Proses membuat model 3D dari objek dasar

b)

Proses memberikan gerakan pada karakter 3D

c)

Proses menambahkan rigging pada karakter 3D

d)

Proses mengubah model 3D menjadi video

e)

Proses menyusun storyboard dalam animasi 3D

7.

Teknik rendering yang digunakan untuk menciptakan efek cahaya realistis dengan pantulan tidak langsung adalah …

a)

Wireframe Rendering

b)

Flat Shading

c)

Occlusion Culling

d)

Ambient Occlusion

e)

Global Illumination

8.

Format file export dari software Blender yang dapat digunakan di WorldCast AR adalah …

a)

.3ds

b)

.fbx

c)

.glb

d)

.obj

e)

.stl

9.

Apa tujuan utama dari proses editing dalam produksi animasi?

a)

Mengatur urutan adegan, transisi, dan efek animasi

b)

Mempercepat rendering animasi agar lebih efisien

c)

Menghapus karakter yang tidak diperlukan dalam adegan

d)

Mengubah gaya gambar dari animasi yang sudah dibuat

e)

Menggambar ulang semua frame animasi

10.

Dalam animasi 3D, apa yang dimaksud dengan "Vertex"?

a)

Teknik rendering yang digunakan untuk membuat animasi lebih realistis

b)

Jenis pencahayaan dalam animasi

c)

Titik dalam model 3D yang digunakan untuk membentuk objek

d)

Efek visual yang digunakan untuk menciptakan bayangan dalam animasi 3D

e)

Garis yang membentuk sisi objek 3 Dimensi

11.

Pada Graph Editor di software animasi, bagaimana bentuk kurva yang menunjukkan Ease In?

a)

Garis miring tanpa perubahan sudut

b)

Kurva landai di awal dan curam di akhir

c)

Kurva landai di awal dan curam di tengah

d)

Kurva landai di akhir dan curah di bagian awal

e)

Kurva zig-zag dengan perubahan landai di awal dan akhir

12.

Jika sebuah bola dijatuhkan dari ketinggian, bagaimana Timing yang tepat agar terlihat realistis?

a)

Menggunakan jumlah frame yang sama dalam setiap bagian jatuh dan memantulnya bola

b)

Menambahkan lebih banyak frame saat bola mulai jatuh dan lebih sedikit frame saat mendekati tanah

c)

Menggunakan lebih sedikit frame saat bola jatuh dan lebih banyak frame saat memantul

d)

Menambahkan jumlah frame secara acak untuk memberikan efek kejutan kepada penonton

e)

Menghilangkan frame pada bagian Tengah untuk memberikan efek bola terlihat jatuh lebih cepat

13.

Dalam animasi tweening, apa yang dimaksud dengan easing?

a)

Teknik untuk mengubah warna dalam animasi tweening

b)

Teknik untuk mencocokkan efek suara dengan animasi tweening

c)

Teknik untuk mempercepat atau memperlambat gerakan tweening

d)

Teknik untuk menggabungkan beberapa animasi tween menjadi satu

e)

Teknik untuk  menghapus gerakan yang tidak diperlukan dalam animasi tweening

14.

Dalam pembuatan animasi stop motion, mengapa tripod atau stabilizer kamera sangat diperlukan?

a)

Agar kamera dapat bergerak secara otomatis tanpa perlu diarahkan

b)

Menjaga agar posisi kamera tetap stabil

c)

Mempercepat proses pengambilan gambar

d)

Menghasilkan pencahayaan yang bagus

e)

Menghasilkan efek zoom dan pan

15.

Dalam industri film, rotoscoping tidak hanya digunakan dalam animasi tetapi juga dalam efek visual (VFX). Apa salah satu contoh penggunaannya?

a)

Menangkap data ekspresi aktor dan menghasilkan animasi yang lebih realistis

b)

Menghapus objek yang tidak diinginkan dalam sebuah adegan

c)

Menambahkan latar belakang pada objek animasi

d)

Menggunakan teknik CGI untuk menggantikan karakter nyata

e)

Menambahkan efek suara karakter dalam film animasi

16.

Di Adobe After Effects, istilah “composition” merujuk pada?

a)

Kumpulan layer yang membentuk satu animasi

b)

Alat untuk menggambar karakter dalam animasi 2 Dimensi

c)

Halaman  pengaturan efek suara dalam proyek animasi

d)

Tools untuk membuat animasi berbasis vektor

e)

Proses mengatur efek warna dalam animasi

17.

Di Adobe After Effects, efek yang digunakan untuk menghilangkan latar belakang hijau dalam video disebut…

a)

Motion Blur

b)

Masking

c)

Chroma Key

d)

Drop Shadow

e)

Layer Adjustment

18.

Apa yang dimaksud dengan “Weight Painting” dalam rigging?

a)

Proses menentukan nilai pengaruh tulang terhadap bagian model tertentu

b)

Teknik memberikan warna atau tekstur pada karakter 3D

c)

Metode rendering untuk meningkatkan pencahayaan dalam model animasi

d)

Teknik untuk mengatur environment pada animasi 3D

e)

Proses pemasangan tekstur pada bagian model 3D

19.

Apa fungsi dari "UV Mapping" dalam texturing?

a)

Meningkatkan kualitas warna dan pencahayaan pada model 3D

b)

Menghubungkan tekstur 2D ke permukaan model 3D

c)

Menambahkan efek bayangan pada objek 3D

d)

Mengatur refleksi cahaya pada model 3D

e)

Menambahkan efek sinematik pada animasi 3D

20.

Apa yang dimaksud dengan "Bake Lighting" dalam rendering?

a)

Mengatur sumber cahaya agar lebih dinamis dan realistis dalam animasi 3D

b)

Menyimpan efek pencahayaan pada tekstur agar lebih ringan

c)

Mengubah efek cahaya menjadi partikel animasi

d)

Menggunakan cahaya dinamis untuk menyesuaikan gerakan objek 3D

e)

Menggunakan pencahayaan real-time untuk hasil lebih akurat

21.

Apa fungsi dari "Armature" dalam Blender?

a)

membuat cahaya dalam scene lebih realistis

b)

menambahkan efek partikel seperti api atau asap

c)

mengatur animasi pergerakan kamera

d)

membuat tulang dalam proses rigging

e)

mengubah warna dan tekstur objek 3D

22.

Elemen utama yang harus ada dalam sebuah storyboard adalah

a)

Model 2D / 3D, rigging, dan texturing

b)

Rendering, pencahayaan, dan efek visual

c)

Sketsa karakter, warna yang digunakan, dan efek suara

d)

Naskah dialog, daftar sound effect, dan frame rate

e)

Urutan adegan, pergerakan kamera, dan deskripsi aksi

23.

Dalam editing animasi, apa yang dimaksud dengan teknik "cross dissolve"?

a)

Transisi yang membuat satu adegan berganti menjadi adegan lain dengan berjalan dari samping

b)

Transisi yang membuat satu adegan berganti menjadi adegan lain dengan efek 3 dimensi

c)

Transisi yang membuat satu adegan berganti menjadi adegan lain dengan efek buku yang dibalik

d)

Transisi yang membuat satu adegan perlahan-lahan menghilang dan digantikan adegan lain

e)

Transisi yang membuat satu adegan berubah warna menjadi hitam dan digantikan adegan lain

24.

Apa tujuan dari “camera blocking” dalam storyboard animasi?

a)

Menentukan posisi dan pergerakan kamera dalam setiap adegan

b)

Menentukan warna latar belakang animasi dalam setiap adegan

c)

Mengatur jumlah karakter yang ada di dalam satu panel storyboard

d)

Memastikan setiap adegan memiliki dialog yang sesuai

e)

Mengatur arah pencahayaan dan intensitas cahaya dalam setiap adegan

25.

Mengapa penting untuk melakukan mixing audio dalam proses sound design animasi?

a)

Mengatur agar semua suara dalam animasi terdengar lebih keras dan jelas

b)

Mengatur agar setiap adegan memiliki efek suara yang sama

c)

Menyeimbangkan volume dan memastikan suara tidak saling bertabrakan

d)

Mengatur supaya suara musik di dalam animasi terdengar lebih keras dibanding dialog

e)

Menghapus semua efek suara yang tidak diperlukan

26.

Jenis motion graphic yang digunakan untuk pemasaran atau marketing suatu produk disebut …

a)

Explainer Video

b)

Infographic

c)

Instructional Video

d)

Movie Clip

e)

Brand Video

27.

Apa keuntungan utama bekerja sebagai animator freelance dibandingkan dengan bekerja di studio animasi besar?

a)

Memiliki proyek yang lebih terstruktur dan stabil

b)

Bisa memilih proyek sendiri dan menentukan waktu kerja

c)

Mendapatkan gaji tetap setiap bulan

d)

Tidak perlu mencari klien sendiri

e)

Memiliki lebih sedikit beban kerja dibandingkan studio

28.

Apa peran utama seorang "Rigger" dalam industri animasi 3D?

a)

Membuat sketsa awal karakter

b)

Menganimasikan gerakan karakter

c)

Menambahkan rangka (skeleton) pada model 3D

d)

Menyusun storyboard untuk menentukan alur cerita

e)

Mengatur pencahayaan dalam animasi

29.

Animasi dalam bidang transportasi dapat diterapkan dalam...

a)

Menghapus kebutuhan sistem navigasi dalam mobil

b)

Menggantikan mekanik dalam perbaikan kendaraan

c)

Desain interior yang diaplikasikan pada mobil

d)

Pembuatan karakter dalam film animasi bertema transportasi

e)

Simulasi pelatihan mengemudi menggunakan teknologi VR

30.

Apa manfaat bergabung dengan komunitas animasi bagi para animator pemula di Indonesia?

a)

Mendapatkan pekerjaan tetap di pemerintah

b)

Mendapatkan pengalaman teknis pembuatan animasi

c)

Menambah relasi dan wawasan

d)

Meningkatkan harga jual pembuatan animasi

e)

Mendapatkan klien tetap

31.

Dalam animasi, bagaimana cara terbaik mengatur Timing untuk adegan slow motion agar terlihat realistis?

a)

Menggunakan lebih sedikit frame dan mempercepat Gerakan

b)

Menggunakan lebih sedikit frame dan memperlambat Gerakan

c)

Menambahkan lebih banyak frame dan memperpanjang durasi Gerakan

d)

Mengurangi jumlah frame dan memperpendek durasi Gerakan

e)

Menggunakan jumlah frame yang sama tetapi dengan kecepatan pemutaran yang lebih lambat

32.

Bagaimana cara membuat gerakan dalam animasi stop motion terlihat lebih halus?

a)

Menggunakan teknik dan sudut pengambilan gambar yang benar untuk menutup celah antar frame

b)

Menggerakkan objek dengan perubahan posisi yang besar dalam setiap frame

c)

Menggunakan lebih banyak frame per detik dengan perubahan posisi objek yang kecil

d)

Menggunakan filter khusus dan pencahayaan untuk menyamarkan perbedaan antar frame

e)

Menambahkan efek animasi di software agar animasi terlihat lebih halus dan realistis

33.

Di Adobe Animate, bagaimana cara membuat karakter berjalan menggunakan fitur "Onion Skin"?

a)

Dengan menampilkan beberapa frame sebelumnya sebagai referensi gerakan

b)

Dengan menerapkan efek blur pada karakter

c)

Dengan menghubungkan layer karakter ke layer background antar frame

d)

Dengan menggunakan efek Chroma Key

e)

Dengan menambahkan efek motion tween ke dalam layer antar frame

34.

Apakah faktor yang paling berpengaruh terhadap waktu rendering dalam animasi 3D?

a)

Jenis font yang digunakan

b)

Jumlah material yang digunakan

c)

Tekstur yang diterapkan

d)

Kompleksitas model 3D

e)

Warna yang digunakan

35.

Apa perbedaan penggunaan GPU Rendering dan CPU Rendering dalam animasi 3D?

a)

GPU Rendering lebih cepat dalam memproses gambar

b)

CPU Rendering menghasilkan kualitas gambar yang lebih tajam

c)

GPU Rendering hanya dapat digunakan dalam game

d)

CPU Rendering lebih efisien dibandingkan GPU Rendering

e)

CPU Rendering dapat digunakan untuk efek pencahayaan kompleks

36.

Dalam produksi animasi, apa tantangan utama dalam menyinkronkan suara dengan gerakan karakter (lip-syncing)?

a)

Menyesuaikan suara dengan suasana latar belakang atau lingkungan animasi

b)

Memastikan semua efek suara memiliki frekuensi yang seragam atau sama

c)

Menyusun ulang background musik agar tidak mengganggu dialog

d)

Mencocokkan bentuk mulut karakter dengan fonem suara secara akurat

e)

Menambahkan efek suara sesuai dengan adegan animasi yang ada

37.

Manakah organisasi yang sering berkolaborasi dengan komunitas animasi dalam mendukung industri kreatif digital di Indonesia?

a)

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

b)

BEKRAF (Badan Ekonomi Kreatif)

c)

Asosiasi Animasi Indonesia

d)

Kementerian Agama

e)

Komunitas Pecinta Animasi Indonesia

38.

Bagaimana cara komunitas animasi di Indonesia membantu para animator dalam menampilkan karya mereka ke publik?

a)

Membuka pendanaan atau donasi untuk animasi Indonesia

b)

Memasarkan animasi lokal ke transportasi-transportasi publik

c)

Memastikan semua karya animasi ditayangkan di televisi local

d)

Menjual karya animasi secara langsung kepada klien

e)

Mengadakan festival, workshop, dan pameran animasi

39.

Manakah dari berikut ini yang merupakan salah satu studio animasi Indonesia yang sukses dan dikenal luas?

a)

Lumine Studio

b)

Pixar Indonesia

c)

Dreamworks Nusantara

d)

Falcon Picture Studios

e)

Infinite Frameworks Studios

40.

Untuk menggerakkan objek sesuai jalur yang diinginkan dengan menggunakan suatu garis yang memandu disebut …

a)

Motion Graphic

b)

Motion Shape

c)

Motion Tween

d)

Motion Guide

e)

Motion Capture