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Verdadeiro ou Falso na Robótica

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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1.

O que significa "verdadeiro" em programação?

a)

Um número negativo

b)

Uma condição que é correta

c)

Um erro no código

d)

Um tipo de jogo

2.

Qual é o oposto de "verdadeiro" em programação?

a)

Certo

b)

Falso

c)

Correto

d)

Verdadeiro

3.

Em um jogo educativo, se um robô deve parar quando vê um obstáculo, qual condição ele deve verificar?

a)

Se o obstáculo é verdadeiro

b)

Se o obstáculo é falso

c)

Se o obstáculo está longe

d)

Se o obstáculo está perto

4.

Qual é o resultado de 2+2=42 + 2 = 4 em termos de verdadeiro ou falso?

a)

Verdadeiro

b)

Falso

c)

Incerto

d)

Nenhum dos anteriores

5.

Em um algoritmo simples, qual é a função de uma condição?

a)

Repetir uma ação

b)

Verificar se algo é verdadeiro ou falso

c)

Parar o programa

d)

Desenhar na tela

6.

Qual é a resposta para a expressão 5>35 > 3 ?

a)

Verdadeiro

b)

Falso

c)

Igual

d)

Menor

7.

Em um jogo, se um jogador ganha quando coleta 10 moedas, qual condição deve ser verdadeira?

a)

O jogador tem menos de 10 moedas

b)

O jogador tem exatamente 10 moedas

c)

O jogador tem mais de 10 moedas

d)

O jogador não tem moedas

8.

Qual é a função de um algoritmo?

a)

Criar imagens

b)

Resolver problemas passo a passo

c)

Tocar música

d)

Desenhar formas

9.

Se um robô deve virar à esquerda quando vê uma luz vermelha, qual condição deve ser verdadeira?

a)

A luz é verde

b)

A luz é azul

c)

A luz é vermelha

d)

A luz está apagada

10.

Qual é o resultado de 7−5=37 - 5 = 3 em termos de verdadeiro ou falso?

a)

Verdadeiro

b)

Falso

c)

Incerto

d)

Nenhum dos anteriores