wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ujian Akhir Informatika

Total questions: 45

Worksheet time: 2hrs 45mins

Name
Class
Date
1.

Topologi yang menghubungkan semua perangkat ke satu titik pusat, seperti hub atau switch, disebut dengan topologi...

a)

Bus

b)

Star

c)

Ring

d)

Mesh

e)

Hybrid

2.

Jika dalam suatu jaringan komputer, setiap perangkat terhubung langsung ke dua perangkat lainnya sehingga membentuk lingkaran, jenis topologi jaringan yang digunakan adalah...

a)

Bus

b)

Star

c)

Ring

d)

Mesh

e)

Hybrid

3.

Salah satu keuntungan utama dari topologi jaringan mesh adalah adanya redundansi tinggi, yang berarti jika satu jalur koneksi terputus, data masih dapat dikirim melalui jalur lain. Keuntungan ini membuat topologi mesh cocok untuk...

a)

Jaringan yang membutuhkan instalasi mudah

b)

Jaringan dengan biaya rendah

c)

Jaringan yang membutuhkan keandalan tinggi

d)

Jaringan yang membutuhkan kecepatan tinggi

e)

Jaringan yang tidak memerlukan kabel

4.

Topologi jaringan yang menggunakan satu kabel utama sebagai media transmisi data, di mana semua perangkat terhubung ke kabel tersebut, disebut dengan topologi...

a)

Bus

b)

Star

c)

Ring

d)

Mesh

e)

Hybrid

5.

Jaringan komputer yang mencakup area geografis yang sangat luas, seperti menghubungkan beberapa negara atau benua, dan biasanya menggunakan teknologi satelit atau kabel bawah laut, disebut dengan...

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

PAN

e)

VPN

6.

Jaringan komputer yang biasanya digunakan dalam satu gedung atau kampus, di mana perangkat-perangkat terhubung dalam jarak yang relatif dekat, disebut dengan...

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

PAN

e)

VPN

7.

Jaringan yang menghubungkan perangkat dalam jarak yang sangat dekat, seperti antara ponsel dan laptop, atau antara mouse nirkabel dan komputer, disebut dengan...

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

PAN

e)

VPN

8.

Jaringan yang menggunakan teknologi internet untuk menghubungkan beberapa jaringan lokal yang terpisah, sehingga pengguna dapat mengakses sumber daya dari jarak jauh, disebut dengan...

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

PAN

e)

VPN

9.

Jaringan komputer dapat didefinisikan sebagai sekumpulan perangkat keras dan perangkat lunak yang saling terhubung, dengan tujuan utama untuk...

a)

Meningkatkan kecepatan pemrosesan data

b)

Meningkatkan keamanan data

c)

Berbagi sumber daya dan informasi

d)

Meningkatkan kapasitas penyimpanan data

e)

Meningkatkan kualitas perangkat keras

10.

Tujuan utama dari jaringan komputer adalah untuk memungkinkan pertukaran data dan berbagi sumber daya, seperti printer, file, dan koneksi internet, antara perangkat yang terhubung. Hal ini bertujuan untuk...

a)

Meningkatkan efisiensi kerja

b)

Mengurangi biaya operasional

c)

Meningkatkan keamanan data

d)

Meningkatkan kapasitas penyimpanan

e)

Meningkatkan kecepatan pemrosesan

11.

Jaringan komputer yang mencakup area geografis yang sangat kecil, seperti satu ruangan atau satu rumah, di mana perangkat-perangkat terhubung dalam jarak yang sangat dekat, disebut dengan...

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

PAN

e)

VPN

12.

Jaringan komputer yang mencakup area geografis yang lebih besar dari LAN tetapi lebih kecil dari WAN, seperti menghubungkan beberapa gedung dalam satu kota, disebut dengan...

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

PAN

e)

VPN

13.

gara atau benua, dan biasanya menggunakan teknologi satelit atau kabel bawah laut, disebut dengan...

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

PAN

e)

VPN

14.

Jaringan komputer yang biasanya digunakan untuk menghubungkan beberapa LAN dalam satu kota, sehingga memungkinkan pertukaran data antar gedung atau kantor dalam area yang relatif luas, disebut dengan...

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

PAN

e)

VPN

15.

Aspek legal TIK yang berkaitan dengan perlindungan data pribadi, seperti informasi pribadi pengguna yang disimpan dalam sistem komputer, disebut dengan...

a)

Hak Cipta

b)

Privasi Data

c)

Paten

d)

Merek Dagang

e)

Lisensi Perangkat Lunak

16.

Aspek legal TIK yang melindungi karya seni dan sastra, seperti buku, musik, dan film, dari penggunaan tanpa izin oleh pihak lain, disebut dengan...

a)

Hak Cipta

b)

Privasi Data

c)

Paten

d)

Merek Dagang

e)

Lisensi Perangkat Lunak

17.

Aspek legal TIK yang melindungi penemuan baru, seperti teknologi atau metode inovatif, dari penggunaan atau peniruan oleh pihak lain tanpa izin, disebut dengan...

a)

Hak Cipta

b)

Privasi Data

c)

Paten

d)

Merek Dagang

e)

Lisensi Perangkat Lunak

18.

Aspek legal TIK yang melindungi nama dan logo perusahaan, sehingga tidak dapat digunakan oleh pihak lain tanpa izin, disebut dengan...

a)

Hak Cipta

b)

Privasi Data

c)

Paten

d)

Merek Dagang

e)

Lisensi Perangkat Lunak

19.

Contoh dari Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) adalah perlindungan terhadap karya seni, penemuan baru, dan merek dagang. Hal ini bertujuan untuk...

a)

Melindungi hak ekonomi dan moral pencipta

b)

Meningkatkan keamanan data pribadi

c)

Meningkatkan efisiensi kerja

d)

Meningkatkan kapasitas penyimpanan data

e)

Semua jawaban benar

20.

Tujuan utama dari Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) adalah untuk memberikan perlindungan hukum terhadap karya intelektual, sehingga pencipta atau penemu dapat...

a)

Mendapatkan pengakuan atas karyanya

b)

Menerima manfaat ekonomi dari karyanya

c)

Mencegah penggunaan tanpa izin oleh pihak lain

d)

Semua jawaban benar

e)

Tidak ada jawaban yang benar

21.

Contoh pelanggaran Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) adalah ketika seseorang menggunakan karya orang lain, seperti musik atau film, tanpa izin dari pemilik hak cipta. Hal ini dapat mengakibatkan...

a)

Tuntutan hukum

b)

Denda atau sanksi

c)

Kerugian ekonomi bagi pemilik hak cipta

d)

Semua jawaban benar

e)

Tidak ada jawaban yang benar

22.

Contoh dari Hak Cipta adalah perlindungan terhadap karya seni, seperti lukisan, lagu, atau buku. Hak ini memberikan pemiliknya hak eksklusif untuk...

a)

Menggunakan karya tersebut

b)

Menyalin atau mendistribusikan karya tersebut

c)

Mengubah atau memodifikasi karya tersebut

d)

Semua jawaban benar

e)

Tidak ada jawaban yang benar

23.

Alamat yang digunakan untuk mengakses jaringan internet, seperti mengidentifikasi perangkat atau lokasi sumber daya, disebut dengan...

a)

IP Address

b)

MAC Address

c)

URL

d)

DNS

e)

Semua jawaban benar

24.

Contoh dari IP Address adalah serangkaian angka yang digunakan untuk mengidentifikasi perangkat dalam jaringan, seperti...

a)

192.168.1.1

b)

00-1A-2B-3C-4D-5E

c)

www.google.com

d)

8.8.8.8

e)

Semua jawaban benar

25.

Contoh dari URL adalah alamat yang digunakan untuk mengakses situs web, seperti...

a)

192.168.1.1

b)

00-1A-2B-3C-4D-5E

c)

www.google.com

d)

8.8.8.8

e)

Semua jawaban benar

26.

Fungsi dari DNS adalah untuk mengubah nama domain, seperti www.google.com, menjadi...

a)

IP Address

b)

MAC Address

c)

URL

d)

Alamat fisik

e)

Semua jawaban benar

27.

mengubah nama domain, seperti www.google.com, menjadi...

a)

IP Address

b)

MAC Address

c)

URL

d)

Alamat fisik

e)

Semua jawaban benar

28.

Tahun di mana ARPANET, pendahulu internet, pertama kali dikembangkan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat, adalah...

a)

1969

b)

1975

c)

1980

d)

1985

e)

1990

29.

Organisasi yang pertama kali mengembangkan ARPANET, yang kemudian menjadi dasar dari internet modern, adalah...

a)

DARPA

b)

NASA

c)

CERN

d)

IBM

e)

Microsoft

30.

Teknologi yang pertama kali digunakan dalam ARPANET, yang memungkinkan pengiriman data dalam bentuk paket-paket kecil, disebut dengan...

a)

Packet Switching

b)

Circuit Switching

c)

Fiber Optic

d)

Wireless

e)

Semua jawaban benar

31.

Tahun di mana World Wide Web (WWW) pertama kali diperkenalkan oleh Tim Berners-Lee, yang memungkinkan pengguna mengakses informasi melalui browser, adalah...

a)

1989

b)

1991

c)

1993

d)

1995

e)

1997

32.

Istilah yang menggambarkan kecepatan transfer data dalam jaringan internet, yang diukur dalam bit per detik (bps), disebut dengan...

a)

Bandwidth

b)

Latency

c)

Ping

d)

Jitter

e)

Semua jawaban benar

33.

Istilah yang menggambarkan variasi dalam waktu tunda dalam jaringan internet, yang dapat memengaruhi kualitas komunikasi real-time seperti video call, disebut dengan...

a)

Bandwidth

b)

Latency

c)

Ping

d)

Jitter

e)

Semua jawaban benar

34.

Istilah yang digunakan untuk menggambarkan tes konektivitas dalam jaringan internet, yang mengukur waktu respons antara dua perangkat, disebut dengan...

a)

Bandwidth

b)

Latency

c)

Ping

d)

Jitter

e)

Semua jawaban benar

35.

Contoh instruksi dalam notasi algoritma adalah perintah yang diberikan kepada komputer untuk melakukan suatu tindakan, seperti...

a)

Jika x > 0, maka cetak "Positif"

b)

Untuk i dari 1 hingga 10, lakukan cetak i

c)

Selama x < 10, lakukan x = x + 1

d)

Semua jawaban benar

e)

Tidak ada jawaban yang benar

36.

Dampak dari eksekusi instruksi "x = x + 1" dalam notasi algoritma adalah nilai variabel x akan...

a)

Bertambah 1

b)

Berkurang 1

c)

Tetap sama

d)

Menjadi 0

e)

Tidak ada jawaban yang benar

37.

Contoh instruksi perulangan dalam notasi algoritma adalah perintah yang memungkinkan komputer melakukan tindakan berulang kali, seperti...

a)

Jika x > 0, maka cetak "Positif"

b)

Untuk i dari 1 hingga 10, lakukan cetak i

c)

Selama x < 10, lakukan x = x + 1

d)

Semua jawaban benar

e)

Tidak ada jawaban yang benar

38.

Contoh instruksi kondisional dalam notasi algoritma adalah perintah yang memungkinkan komputer melakukan tindakan berdasarkan kondisi tertentu, seperti...

a)

Jika x > 0, maka cetak "Positif"

b)

Untuk i dari 1 hingga 10, lakukan cetak i

c)

Selama x < 10, lakukan x = x + 1

d)

Semua jawaban benar

e)

Tidak ada jawaban yang benar

39.

Jika sebuah jaringan komputer memiliki 10 perangkat dan setiap perangkat harus terhubung langsung ke setiap perangkat lainnya, berapa banyak koneksi yang diperlukan?

a)

10

b)

20

c)

45

d)

100

e)

1000

40.

Jika sebuah jaringan komputer memiliki 5 perangkat dan setiap perangkat harus terhubung langsung ke setiap perangkat lainnya, berapa banyak koneksi yang diperlukan?

a)

5

b)

10

c)

15

d)

20

e)

25

41.

Jelaskan perbedaan antara topologi jaringan Star dan Ring! Berikan contoh situasi di mana masing-masing topologi tersebut lebih cocok digunakan, serta kelebihan dan kekurangan dari kedua topologi tersebut.

4 lines
42.

Jelaskan perbedaan antara LAN, MAN, dan WAN! Berikan contoh penggunaan masing-masing jenis jaringan tersebut dalam kehidupan sehari-hari. Selain itu, jelaskan mengapa WAN membutuhkan teknologi yang lebih kompleks dibandingkan LAN atau MAN.

4 lines
43.

Jelaskan apa yang dimaksud dengan Hak Cipta dan Paten dalam konteks Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI)! Berikan contoh kasus nyata di mana pelanggaran terhadap Hak Cipta atau Paten dapat terjadi, serta dampak yang mungkin timbul dari pelanggaran tersebut.

4 lines
44.

Jelaskan perkembangan jaringan internet dari awal kemunculannya hingga menjadi seperti sekarang ini! Fokuskan penjelasan Anda pada peran ARPANET dan World Wide Web (WWW) dalam sejarah internet. Selain itu, jelaskan bagaimana teknologi Packet Switching menjadi dasar dari jaringan internet modern.

4 lines
45.

Buatlah sebuah contoh sederhana struktur dasar program HTML yang mencakup elemen-elemen seperti <html>, <head>, <title>, dan <body>! Jelaskan fungsi dari masing-masing elemen tersebut. Selain itu, tambahkan kode HTML untuk mengubah warna teks menjadi merah dan ukuran font menjadi 20px.

4 lines