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2E Actividad 3 - Quizz Primera Parcial

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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1.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Instrucciones aleatorias que se siguen para solucionar un problema.

b)

Instrucciones abstractas que ayudan a solucionar problemas cotidiana.

c)

Instrucciones en lenguaje natural para solucionar cualquier problema.

d)

Instrucciones secuenciales para solucionar un problema.

2

2.

Los 3 tipos de lenguaje son: Natural, Gráfico y Pragmatico

Verdadero

a)

Verdadero

b)

Falso

3.

Es el lenguaje que se define como el estilo y modo de hablar y escribir de

cada persona en particular.

a)

Lenguaje Natural

b)

Lenguaje Gráfico

c)

Lenguaje Algorítmico

d)

Lenguaje de Programación

e)

Lenguaje Humano

4.

Es el lenguaje que nos permite comunicarnos con una computadora y darle

instrucciones.

a)

Lenguaje Natural

b)

Lenguaje Gráfico

c)

Lenguaje Algorítmico

d)

Lenguaje de Programación

e)

Lenguaje Humano

5.

Es el tipo de lenguaje que usa gráficos e imágenes para expresar y

transmitir instrucciones.

a)

Lenguaje Natural

b)

Lenguaje Gráfico

c)

Lenguaje Algorítmico

d)

Lenguaje de Programación

e)

Lenguaje Humano

6.

Es el tipo de lenguaje que utiliza instrucciones secuenciales para resolver un problema.

a)

Lenguaje Natural

b)

Lenguaje Gráfico

c)

Lenguaje Algorítmico

d)

Lenguaje de Programación

e)

Lenguaje Humano

7.

De las siguientes opciones cual NO ES un ejemplo de un ALGORITMO.

a)

Receta de Cocina

b)

Receta Médica

c)

Instructivo

d)

Práctica de laboratorio de química

8.

Una variable es un número fijo que representa un valor dentro de una

fórmula.

a)

Verdadero

b)

Falso

9.

Es el símbolo del DFD que permite mandar mensajes de texto a la pantalla.

a)

b)

c)

d)

10.

Es el símbolo del DFD que permite leer variables.

a)

b)

c)

d)

11.

Es el símbolo del DFD que sirve para poner fórmulas y obtener resultados.

a)

b)

c)

d)

12.

Es el símbolo del DFD que sirve tomar desiciones de acuerdo a una condición.

a)

b)

c)

d)

13.

Son estructuras de control que permiten a un programa tomar decisiones

basadas en la evaluación estas.

a)

Ciclo Mientras

b)

Bucle

c)

Ciclo Para

d)

Condición

14.

Son secuencias de instrucciones que se repiten hasta que se cumpla una

condición.

a)

Bucle

b)

Condición

c)

Ciclo Mientras

d)

Ciclo Para

15.

Una constante es un elemento que tiene un valo fijo.

a)

Falso

b)

Verdadero

16.

Un algoritmo puede ser escrito usando símbolos en lugar de números.

a)

Falso

b)

Verdadero

17.

¿Un diagrama de flujo se compone de instrucciones enumeradas secuancialmente?

a)

Verdadero

b)

Falso

18.

¿Cuál de las opciones es un ejemplo de Pseudocódigo?

a)

b)

c)

19.

¿Cuál de las opciones es un ejemplo de algoritmo?

a)

b)

c)

20.

¿Cuál de las opciones es un ejemplo de diagrama de flujo?

a)

b)

c)