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Worksheets

5to. pc

Total questions: 75

Worksheet time: 3hrs 11mins

Name
Class
Date
1.

Nombre de este programa

a)

PSeint

b)

Power Point

c)

Word

d)

Blackboard

2.

¿Qué es PSeInt?

a)

Sistema alfabético

b)

Es una herramienta para asistir a un estudiante en sus primeros pasos en programación.

c)

Capacidad de la memoria usb

d)

Mínima unidad de información que maneja el computador

3.

¿Cuál es la extensión de un Documento de PseInt?

a)

.Doc

b)

.Psc

c)

.Xls

d)

.Jpg

4.

¿El nombre del Algoritmo lleva espacios?

a)

Si

b)

No

5.

¿Cuál de los siguientes Títulos para el Algoritmo es el correcto?

a)

Ejercicio 1

b)

Ejercicio_1

c)

Ejercicio1

d)

Ejercicio "1"

6.

¿Cuál de los siguientes aplicaciones sirve para programar, nivel principiante?

a)
b)
c)
d)
7.

Palabra clave para mostrar un valor en pantalla

a)

Escribir

b)

Dimension

c)

Definir

d)

Leer

8.

Palabra clave para capturar un valor ingresado por un usuario por teclado

a)

Capturar

b)

Definir

c)

Leer

d)

Imprimir

9.

Nombre de este personaje

a)

March

b)

Maggie

c)

Milhouse

d)

Marge

10.

¿Qué es un diagrama de flujo?

a)

Descripción de un puesto.

b)

Describir una buena forma de hablar.

c)

Descripción de un proceso.

d)

Hacer cuadros para poder realizar una actividad.

11.

¿Cómo se emplean los diagramas de flujo?

a)

Rectángulos, óvalos, diamantes, flechas conectoras.

b)

Corazones, en forma de un animal, flechas conectoras.

c)

Circulares, óvalos, corazones.

12.

Son datos asignados a un elemento, los cuales cambian cuantas veces sea necesario durante el desarrollo del algoritmo.

a)

Valores

b)

Variables

c)

Números

d)

Datos

13.

¿Que son las palabras reservadas?

a)

son las que el programa detecta como virus

b)

son aquellas que el programa reconoce automáticamente

c)

son todas las variables que se utilizan

14.

Los tipos de datos enteros son:

a)

2

b)

2.00

c)

02.0

d)

2,00

15.

Tipo de operadores que contiene a la suma, resta, multiplicación y división.

a)

Aritméticos

b)

Lógicos

c)

Relacionales

d)

Asignación

16.
Son herramientas que nos permiten escribir programas de computadora.
a)
Lenguajes de Programación
b)
Variables
c)
Cadenas
d)
Constante
17.

Como estaba definido cada uno de las variables de nuestro algoritmo?

a)

DPI: como carácter

b)

NIT: como carácter

c)

EDAD: como entero

18.

Un algoritmo permite resolver (a)   o toma una decisión.

19.

¿Es un conjunto de pasos ordenados, finitos y precisos que conducen a la solución de problemas?

a)

A).- Algoritmo

b)

B).- Problema

c)

C).- Estructuras de Control

d)

D).- Codificación

20.

a. Salir de casa

b. Dirigirme a la escuela

c. Levantarme

d. Vestirme

e. Asearme

f. Desayunar

g. Ponerme los zapatos

h. Tomar los útiles

i. Llegar a la escuela

El orden correcto del anterior algoritmo es.

a)

c, e, d, g, f, h, a, b, i.

b)

c, f, e, d, b, h, a, g, i.

c)

a, b, c, d, e, f, g, h, i.

d)

c, f, e, d, a, b, h, g, i.

21.
Una ______________ Es un tipo de dato numérico/alfanumérico que no cambia durante la ejecución de un proceso.
a)
Variable
b)
Caracter
c)
Constante
22.
Una ___________ Es un espacio en memoria que almacena temporalmente un dato (es decir, puede variar en mediante la ejecución de un programa)
a)
Constante
b)
Booleano
c)
Variable
d)
Variable de Trabajo
23.

¿Qué nombre recibe esta parte del teclado?

a)

Teclado de Navegación

b)

Teclado Numérico

c)

Teclado Alfanumérico

d)

Teclas de Función

24.

¿Qué nombre recibe esta parte del teclado?

a)

Teclado de Navegación

b)

Teclado Numérico

c)

Teclas de Función

d)

Teclas especiales

25.

¿Qué nombre recibe esta parte del teclado?

a)

Teclado de Navegación

b)

Teclado Numérico

c)

Teclado Alfanumérico

d)

Teclas de Función

26.

¿Qué nombre recibe esta parte del teclado?

a)

Teclado de Navegación

b)

Teclado Numérico

c)

Teclado Alfanumérico y teclas especiales

d)

Teclas especiales

27.

¿Qué nombre recibe esta parte del teclado?

a)

Tecla de Dirección

b)

Teclado Numérico

c)

Teclado Alfanumérico

d)

Teclas de Función

28.

¿Cuál no es el teclado de una computadora?

a)

b)

c)

29.

¿Cuál es el teclado alfanumérico?

a)

b)

c)

d)

30.

¿Cuáles son teclas de función?

a)
b)
c)
d)
31.

¿Cuál es el teclado numérico?

a)
b)
c)
d)
32.

¿Cuáles son teclas de dirección?

a)
b)
c)
d)
33.

En PSeint, se usa este elemento para:

a)

Dar Play

b)

Iniciar

c)

Reproducir

d)

Compilar

34.

Estos elementos en Pseint se denominan:

a)

Operadores numéricos

b)

Operadores matemáticos

c)

Operadores enteros

d)

Operadores comunes

35.

Para pedir instrucciones en el diagrama de flujo se usa:

a)
b)
c)
d)
36.

Leer lista_de_variables, con esta linea de código se puede:

a)

Definir una variable

b)

Declarar una variable

c)

Cargar una variable

d)

Generar una variable

37.

num = 1

num2 = 4

res = num + num2

Para mostrar el resultado de las anteriores líneas de código uso:

a)

Escribir resultado

b)

Escribir num2

c)

Escribir num

d)

Escribir res

38.

A este bloque se le conoce cómo:

a)

Condicional

b)

decisión

c)

Elección

d)

Cambio

39.

Para comparar variables o números se usa:

a)
b)
c)
d)
40.

Los comentarios permiten describir el paso a paso del código, en diagrama de flujo se representan con:

a)
b)
c)
d)
41.

El orden de una estructura secuencial es:

a)

No hay orden

b)

Resultados, variables, operaciones, instrucciones

c)

Variables, operaciones, instrucciones, resultados

d)

Instrucciones, variables, operaciones, resultados

42.

Un seudocódigo es:

a)

Línea de programación

b)

Algoritmo en lenguaje natural

c)

Código de computadora

d)

Código fuente

43.

¿Qué lenguaje es?

a)

C++

b)

Pascal

c)

Pseint

d)

Arduino

44.

¿Qué operación resuelve este pseudocódigo?

a)

Suma

b)

Resta

c)

Multiplicación

d)

División

45.

Es el conjunto de instrucciones y datos en forma binario, almacenados en la memoria

principal, que le indica a una computadora qué debe hacer y cómo.

(a)  

46.

Es la parte física de un ordenador o sistema informático.

(a)  

47.

Marca todos los dispositivos o periféricos de entrada

a)

Teclado

b)

Impresora

c)

USB

d)

Scaner

e)

Microfono

48.

El siguiente dispositivo es...

a)

De entrada

b)

De salida

49.

¿Qué se utilizaba en la primera generación de hardware?

a)

Transistores

b)

Microprocesadores

c)

Tubos de Vacío

d)

Circuitos integrados

50.

¿Qué tipo de Software realiza las funciones más comunes dentro de la casa, escuela u oficina?

a)

Software de sistema

b)

Software de desarrollo

c)

Software de aplicación

d)

Software malicioso

51.

Marca los que pertenezcan al Hardware de almacenamiento

a)

Memoria USB

b)

CD

c)

CPU

d)

Procesador

e)

Tarjeta Grafica

52.

Marca todos los dispositivos o periféricos de salida

a)

Mouse

b)

Audifonos

c)

Monitor

d)

DVD

e)

Impresora

53.

¿Qué tipo de Software son las herramientas para programar, puede ser el IDE, Compiladores, traductores, intérpretes?

a)

Software de sistema

b)

Software de desarrollo

c)

Software de aplicación

54.

Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando las cifras 0 y 1

(a)  

55.
a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

56.
a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

57.
a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

58.
a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

59.
a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

60.
a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

61.
a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

62.
a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

63.
a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

64.
a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

65.

EL MONITOR ¿A QUÉ GRUPO PERTENECE?

a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

66.

NAVEGAR POR INTERNET¿A QUÉ GRUPO PERTENECE?

a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

67.

EL PARLANTE ¿A QUÉ GRUPO PERTENECE?

a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

68.
Las clases de software son
a)
comercial, shareware, freeware, publico o libre
b)
Comercial,  programación
c)
Comercial y libre
d)
Ninguno
69.

Una computadora se clasifica por:

a)

Torre,teclado,mouse, monitor

b)

Monitor o pantalla e impresora

c)

Software y freeware

d)

Hardware y software

70.
Existe el hardware fundamental y el hardware complementario. Ejemplos de  hardware complemenario 
a)
Torre o CPU, teclado, mouse, monitor
b)
Monitor, impresora, teclado, parlantes
c)
Impresora, parlantes, microfono, mouse
d)
Impresora, parlantes, microfono, joistick
71.

EL CONTROL DE VIDEOJUEGOS ¿A QUÉ GRUPO PERTENECE?

a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE

72.

¿Cuál es la clasificación de este elemento?

a)

Software

b)

Hardware

73.

Nos permite visualizar lo que ocurre dentro del computador.

a)

Teclado

b)

Monitor

c)

CPU

d)

Impresora

74.

¿Qué programas pertenecen al componente de Software?

a)

Teclado, mouse

b)

Monitor, CPU

c)

Microsoft Word, Excel, Power Point

d)

Ninguna respuesta

75.

Este aplicativo ¿A qué grupo pertenece?

a)

HARDWARE

b)

SOFTWARE