wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

INFORMATIKA KELAS VII

Total questions: 25

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Kata "data" berasal dari bahasa…

a)

Belanda

b)

Inggris

c)

Latin

d)

Yunani

2.

Kata "Data" merupakan bentuk jamak dari…

a)

Datae

b)

Datas

c)

Datis

d)

Datum

3.

Dibawah ini yang bukan merupakan manfaat data adalah…

a)

Acuan kegiatan

b)

Dasar perencanaan

c)

Bahan evaluasi

d)

Manipulasi fakta

4.

Data berupa table angka dapat disajikan dalam bentuk…

a)

Bagan

b)

Grafik

c)

Flowchart

d)

Sketsa

5.

Data dapat bersifat kualitatif yang berarti…

a)

Adiperoleh secara langsung

b)

Menggambarkan sesuatu

c)

Berupa informasi numeric (angka)

d)

Tidak didapat dari sumber lain

6.

Ukuran data 0,75 MB sama besarnya dengan…

a)

7,5 KB

b)

75 KB

c)

750 KB

d)

768 KB

7.

Untuk menyimpan dokumen worksheet, pilih menu file lalu…

a)

New

b)

Open

c)

Save as

d)

Print

8.

Freeze panes berfungsi untuk…

a)

Mengunci semua baris dan kolom yang terlihat

b)

Mengunci baris dan kolom tertentu

c)

Mengunci kolom pertama saja

d)

Mengunci baris paling atas saja

9.

Untuk menghitung total jumlah nilai pada range tertentu menggunakan formula…

a)

SUM

b)

COUNT

c)

SUMIF

d)

COUNTIF

10.

Cara untuk mengganti nama worksheet yang aktif dengan klik kanan di bagian workshett yang dimaksud lalu pilih menu…

a)

Delete

b)

Rename

c)

Hide

d)

Insert

11.

Program aplikasi pada Microsoft office yang digunakan dalam pengolahan angka (aritmatika) adalah…

a)

Microsoft word

b)

Microsoft excel

c)

Microsoft publisher

d)

Microsoft access

12.

Fungsi move or copy sheet digunakan untuk…

a)

Menghapus data

b)

Perintah untuk menghapus dan memindahkan data

c)

Menghapus sheet

d)

Memindahkan dan menyalin sheet pada lembar kerja

13.

Jika diibaratkan sebagai makanan, algoritma adalah…

a)

Alatnya

b)

Bahannya

c)

Cara memasaknya

d)

Resepnya

14.

Cara menerjemahkan algoritma ke dalam bahasa yang dimengerti oleh computer disebut…

a)

Pemrograman

b)

Prosedur

c)

Protocol

d)

Tutorial

15.

Perintah yang dipahami oleh komputer disebut…

a)

Bug

b)

Daemon

c)

Delta

d)

Kode

16.

Langkah-langkah logis yang harus diikuti untuk menyelesaikan suatu tugas atau masalah disebut…

a)

Algoritma

b)

Pemetaan

c)

Pemrograman

d)

Simulasi

17.

Dibawah ini yang termasuk bahasa pemrograman adalah…

a)

Andalas

b)

Borneo

c)

Celebes

d)

Java

18.

Berikut yang merupakan contoh aplikasi pemrograman visual adalah…

a)

Delphi

b)

Notepad

c)

Scratch

d)

Corel

19.

Tujuan belajar aplikasi scratch adalah…

a)

Belajar logika pemrograman dasar

b)

Belajar membuat film kartun

c)

Belajar membuat desain gambar

d)

Belajar mengolah gambar

20.

Kelebihan memiliki akun stratch adalah…

a)

Bebas mengakses scratch tanpa iklan

b)

Dapat menyimpan semua hasil proyek scratch

c)

Bebas membuat proyek dengan tingkat ksulitan beragam

d)

Dapat meniru proyek pengguna lain

21.

Jika ada langkah algoritma, "motif dilukiskan dengan pensil di atas kain putih yang akan dibatik" maka algoritma yang sesuai adalah…

a)

Membuat batik

b)

Membuat gamelan

c)

Membuat keris

d)

Membuat wayang

22.

Jika ada langkah "mengadakan pertunjukan wayang kulit atau mendatangkan rombongan penyanyi untuk meramaikan perayaan itu "maka algoritma yang sesuai adalah…

a)

Mendatangkan rombongan penyanyi

b)

Mengadakan pertunjukan wayang kulit

c)

Mengadakan selamatan

d)

Meramaikan perayaan

23.

Pengurutan data dari paling kecil lalu membesar disebut…

a)

Sorting

b)

Ascending

c)

Descending

d)

Filtering

24.

Fungsi dari blok looks adalah…

a)

Menggerakkan sprite

b)

Memberikan suara pada sprite

c)

Mengatur segala sesuatu yang berhubungan dengan tampilan

d)

Memberikan sensor pada sprite

25.

Istilah gambar latar belakang pada canvas yang dapat diganti-ganti disebut…

a)

Backdrop

b)

Stage

c)

Sprite

d)

Block code