wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ม.1 ข้อสอบปลายภาคเรียนที่ 2/2567

Total questions: 60

Worksheet time: 15hrs 0mins

Name
Class
Date
1.
1. กระดาษทรายเบอร์ สูง เหมาะสำหรับการขัดพื้นผิวแบบใด
a)
ก. ขัดหยาบ
b)
ข. ขัดเรียบละเอียด
c)
ค. ขัดสนิมเหล็ก
d)
ง. ขัดไม้ดิบ
2.
2. พลาสติกชนิดใดเหมาะสำหรับผลิตขวดน้ำดื่ม
a)
ก. PVC
b)
ข. PET
c)
ค. PP
d)
ง. ABS
3.
3. เครื่องมือช่างชนิดใดใช้ในการวัดมุม
a)
ก. ตลับเมตร
b)
ข. ฉากวัดมุม
c)
ค. ไขควงวัดไฟ
d)
ง. เลื่อยฉลุ
4.
4. ข้อใดเป็นคุณสมบัติที่สำคัญของไม้เนื้อแข็ง
a)
ก. เบาและลอยน้ำได้
b)
ข. แข็งแรงและทนต่อแรงกระแทก
c)
ค. ยืดหยุ่นสูง
d)
ง. ดูดซับน้ำได้ดี
5.
5. เครื่องมือใดเหมาะสำหรับการเจาะไม้
a)
ก. สิ่ว
b)
ข. เลื่อยวงเดือน
c)
ค. สว่านมือ
d)
ง. ค้อน
6.
6. เลื่อยฉลุเหมาะกับงานประเภทใด
a)
ก. ตัดไม้หนา
b)
ข. เจาะโลหะ
c)
ค. ตัดโค้งในไม้บาง
d)
ง. ขัดเงาโลหะ
7.
7.ข้อใดเป็นเครื่องมือช่างที่ใช้สำหรับขันสกรู
a)
ก. ค้อน
b)
ข. ประแจปากตาย
c)
ค. ไขควง
d)
ง. คีมล็อก
8.
8. วัสดุใดเหมาะสำหรับทำเป็นฉนวนไฟฟ้า
a)
ก. ทองแดง
b)
ข. พลาสติก
c)
ค. อะลูมิเนียม
d)
ง. สแตนเลส
9.
9. เครื่องมือชนิดใดใช้สำหรับตอกตะปู
a)
ก. ค้อนหงอน
b)
ข. คีมตัดลวด
c)
ค. ไขควงปากแบน
d)
ง. ประแจเลื่อน
10.
10. เหตุผลใดที่ต้องเลือกใช้วัสดุให้เหมาะกับงาน
a)
ก. เพื่อให้ประหยัดต้นทุน
b)
ข. เพื่อความสวยงาม
c)
ค. เพื่อความแข็งแรงและปลอดภัย
d)
ง. เพื่อให้งานเสร็จเร็วขึ้น
11.
11. ข้อใดเป็นวัสดุที่สามารถนำไฟฟ้าได้ดีที่สุด
a)
ก. ไม้
b)
ข. พลาสติก
c)
ค. ทองแดง
d)
ง. ยาง
12.
12. เครื่องมือใดใช้สำหรับตอกตะปู
a)
ก. คีม
b)
ข. ค้อน
c)
ค. ประแจ
d)
ง. ไขควง
13.
13. ถ้าต้องการวัดความยาวของไม้ ควรใช้เครื่องมือใด
a)
ก. ตลับเมตร
b)
ข. ค้อน
c)
ค. เลื่อย
d)
ง. ประแจ
14.
14. เครื่องมือที่ใช้ขันสกรูคืออะไร
a)
ก. ประแจ
b)
ข. ค้อน
c)
ค. ไขควง
d)
ง. ตะปู
15.
15. วัสดุใดเหมาะสำหรับใช้ทำขวดน้ำ
a)
ก. ไม้
b)
ข. พลาสติก
c)
ค. โลหะ
d)
ง. ยาง
16.
16. เครื่องมือที่ใช้ตัดไม้คืออะไร
a)
ก. เลื่อย
b)
ข. ไขควง
c)
ค. ค้อน
d)
ง. คีม
17.
17. วัสดุที่มีความแข็งแรงสูงและทนทานต่อแรงกระแทกคืออะไร
a)
ก. กระดาษ
b)
ข. ไม้เนื้อแข็ง
c)
ค. ยาง
d)
ง. โฟม
18.
18. ข้อใดเป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับเจาะรู
a)
ก. ค้อน
b)
ข. เลื่อย
c)
ค. สว่าน
d)
ง. ไขควง
19.
19. ข้อใดเป็นเครื่องมือที่ใช้จับและดัดลวด
a)
ก. คีม
b)
ข. ค้อน
c)
ค. เลื่อย
d)
ง. ตลับเมตร
20.
20. หากต้องการติดไม้สองชิ้นให้แน่น ควรใช้เครื่องมือใด
a)
ก. เลื่อย
b)
ข. ตะปู
c)
ค. กระดาษทราย
d)
ง. ตลับเมตร
21.
21. เครื่องมือใดใช้สำหรับวัดกระแสไฟฟ้าในวงจร
a)
ก. โวลต์มิเตอร์
b)
ข. แอมมิเตอร์
c)
ข. แอมมิเตอร์
d)
ง. รีเลย์
22.
22. ข้อใดเป็นตัวอย่างของเครื่องกลไกในชีวิตประจำวัน
a)
ก. นาฬิกาไขลาน
b)
ข. หลอดไฟ
c)
ค. โทรศัพท์มือถือ
d)
ง. เครื่องคิดเลข
23.
23. ข้อใดเป็นส่วนประกอบหลักของวงจรไฟฟ้า
a)
ก. แหล่งกำเนิดไฟฟ้า
b)
ข. แม่เหล็ก
c)
ค. ค้อน
d)
ง. ตะปู
24.
24. อุปกรณ์ใดใช้สำหรับควบคุมการเปิด-ปิดของวงจรไฟฟ้า
a)
ก. ฟิวส์
b)
ข. สวิตช์
c)
ค. ตัวต้านทาน
d)
ง. คาปาซิเตอร์
25.
25. วงจรไฟฟ้าใดทำให้กระแสไฟฟ้าไหลต่อเนื่องได้
a)
ก. วงจรเปิด
b)
ข. วงจรลัด
c)
ค. วงจรปิด
d)
ง. วงจรขนาน
26.
26. ข้อใดเป็นหน้าที่ของตัวต้านทานในวงจรไฟฟ้า
a)
ก. เพิ่มแรงดันไฟฟ้า
b)
ข. ลดกระแสไฟฟ้า
c)
ค. เปลี่ยนกระแสสลับเป็นกระแสตรง
d)
ง. สะสมพลังงานไฟฟ้า
27.
27. อุปกรณ์ใดทำหน้าที่กักเก็บประจุไฟฟ้า
a)
ก. คาปาซิเตอร์
b)
ข. ตัวต้านทาน
c)
ค. ไดโอด
d)
ง. ฟิวส์
28.
28. ฟิวส์ทำหน้าที่อะไรในวงจรไฟฟ้า
a)
ก. ป้องกันกระแสไฟฟ้าเกิน
b)
ข. ลดแรงดันไฟฟ้า
c)
ค. สะสมพลังงาน
d)
ง. ควบคุมการไหลของกระแสไฟ
29.
29. วงจรอิเล็กทรอนิกส์ใดเป็นส่วนสำคัญของคอมพิวเตอร์
a)
ก. แบตเตอรี่
b)
ข. แผงวงจรหลัก
c)
ค. ลำโพง
d)
ง. หลอดไฟ LED
30.
30. พลังงานไฟฟ้าถูกเปลี่ยนเป็นพลังงานเสียงในอุปกรณ์ใด
a)
ก. พัดลม
b)
ข. วิทยุ
c)
ค. หลอดไฟ
d)
ง. รีโมทคอนโทรล
31.
31. ข้อใดคือส่วนประกอบของมอเตอร์ไฟฟ้า
a)
ก. ไดโอดและตัวต้านทาน
b)
ข. คาปาซิเตอร์และลำโพง
c)
ค. ขดลวดและแม่เหล็ก
d)
ง. เซนเซอร์และแบตเตอรี่
32.
32. อุปกรณ์ไฟฟ้าใดแปลงพลังงานไฟฟ้าเป็นพลังงานกล
a)
ก. หลอดไฟ
b)
ข. ลำโพง
c)
ค. มอเตอร์ไฟฟ้า
d)
ง. ตัวต้านทาน
33.
33. ระบบรอกช่วยให้การทำงานง่ายขึ้นโดยใช้หลักการใด
a)
ก. เพิ่มแรงเสียดทาน
b)
ข. ลดแรงที่ใช้ในการยกของ
c)
ค. เพิ่มความเร็วของวัตถุ
d)
ง. เปลี่ยนพลังงานกลเป็นพลังงานไฟฟ้า
34.
34. ข้อใดเป็นหลักการทำงานของฟันเฟือง
a)
ก. เปลี่ยนพลังงานไฟฟ้าเป็นพลังงานกล
b)
ข. ส่งกำลังและเปลี่ยนทิศทางของแรง
c)
ค. แปลงพลังงานกลเป็นพลังงานไฟฟ้า
d)
ง. ลดแรงเสียดทานระหว่างวัตถุ
35.
35. ข้อใดเป็นหลักการทำงานของเครื่องปิ้งขนมปังไฟฟ้า
a)
ก. เปลี่ยนพลังงานไฟฟ้าเป็นพลังงานความร้อน
b)
ข. เปลี่ยนพลังงานไฟฟ้าเป็นพลังงานเสียง
c)
ค. เปลี่ยนพลังงานไฟฟ้าเป็นพลังงานกล
d)
ง. เปลี่ยนพลังงานแสงเป็นพลังงานไฟฟ้า
36.
36. อุปกรณ์ไฟฟ้าใดที่สามารถควบคุมการไหลของกระแสไฟฟ้าได้
a)
ก. ตัวเก็บประจุ
b)
ข. ไดโอด
c)
ค. ค้อน
d)
ง. ตะปู
37.
37. ข้อใดเป็นประโยชน์ของวงจรอิเล็กทรอนิกส์ในเครื่องใช้ไฟฟ้า
a)
ก. ช่วยให้เครื่องใช้ไฟฟ้าทำงานอัตโนมัติ
b)
ข. ลดแรงดันไฟฟ้าให้ต่ำลง
c)
ค. แปลงพลังงานกลเป็นพลังงานไฟฟ้า
d)
ง. เพิ่มแรงเสียดทานให้กับเครื่องใช้ไฟฟ้า
38.
38. เซนเซอร์ประเภทใดใช้ตรวจจับแสง
a)
ก. เซนเซอร์อินฟราเรด
b)
ข. โฟโตเซนเซอร์
c)
ค. เซนเซอร์ความชื้น
d)
ง. เซนเซอร์แม่เหล็ก
39.
39. วงจรอิเล็กทรอนิกส์ใดใช้ในรีโมทโทรทัศน์
a)
ก. วงจรเสียง
b)
ข. วงจรควบคุมระยะไกล
c)
ค. วงจรส่งกำลัง
d)
ง. วงจรสลับแรงดันไฟฟ้า
40.
40. เซนเซอร์ในวงจรอิเล็กทรอนิกส์ทำหน้าที่อะไร
a)
ก. ควบคุมกระแสไฟฟ้า
b)
ข. วัดและตรวจจับสิ่งแวดล้อม
c)
ค. แปลงไฟฟ้ากระแสตรงเป็นกระแสสลับ
d)
ง. ลดแรงดันไฟฟ้า
41.
41.ข้อใดเป็นลำดับแรกของกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
a)
ก. ออกแบบและสร้างต้นแบบ
b)
ข. ทดสอบและประเมินผล
c)
ค. กำหนดปัญหาและความต้องการ
d)
ง. ปรับปรุงและพัฒนา
42.
42. เพราะเหตุใดการทดสอบต้นแบบจึงเป็นขั้นตอนสำคัญของกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
a)
ก. เพื่อตรวจสอบว่าแนวคิดใช้งานได้จริง
b)
ข. เพื่อให้ต้นแบบมีรูปลักษณ์ที่สวยงาม
c)
ค. เพื่อให้ตรงกับต้นทุนที่กำหนด
d)
ง. เพื่อให้เป็นไปตามความต้องการของลูกค้า
43.
43. การสำรวจข้อมูลและวิเคราะห์ความต้องการมีวัตถุประสงค์เพื่ออะไร
a)
ก. เพื่อลดต้นทุนการผลิต
b)
ข. เพื่อให้เข้าใจปัญหาและแนวทางแก้ไข
c)
ค. เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่แข็งแรง
d)
ง. เพื่อออกแบบผลิตภัณฑ์ที่สวยงาม
44.
44. ข้อใดเป็นองค์ประกอบสำคัญของกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
a)
ก. การสร้างโมเดลทางคณิตศาสตร์
b)
ข. การแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ
c)
ค. การลดต้นทุนการผลิต
d)
ง. การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ทันสมัย
45.
45. เพราะเหตุใดการระดมสมองจึงเป็นวิธีที่ดีในการคิดแนวทางแก้ปัญหา
a)
ก. ทำให้เกิดความขัดแย้งในทีม
b)
ข. ช่วยให้ได้แนวคิดที่หลากหลาย
c)
ค. ทำให้กระบวนการออกแบบรวดเร็วขึ้น
d)
ง. ช่วยให้สามารถเลือกแนวทางที่ถูกต้องได้ทันที
46.
46. การออกแบบต้นแบบดิจิทัลก่อนสร้างของจริงมีข้อดีอย่างไร
a)
ก. ลดการใช้ทรัพยากรสิ้นเปลือง
b)
ข. ทำให้สามารถจำหน่ายสินค้าได้เร็วขึ้น
c)
ค. ช่วยให้ผลิตภัณฑ์มีคุณภาพดีขึ้นเสมอ
d)
ง. ลดต้นทุนการผลิตทั้งหมด
47.
47. ข้อใดเป็นตัวอย่างของการใช้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
a)
ก. นักเรียนทำโครงงานทดลองปลูกพืชในน้ำ
b)
ข. ทีมงานออกแบบสะพานและทดสอบความแข็งแรง
c)
ค. ช่างไม้ทำเฟอร์นิเจอร์ตามคำสั่งซื้อ
d)
ง. ครูออกแบบแผนการสอนสำหรับนักเรียน
48.
48. การใช้คอมพิวเตอร์ช่วยออกแบบมีประโยชน์อย่างไร
a)
ก. ช่วยลดจำนวนคนงานที่ต้องจ้าง
b)
ข. ทำให้การออกแบบมีความแม่นยำมากขึ้น
c)
ค. ใช้แทนการวาดแบบด้วยมือเท่านั้น
d)
ง. ใช้ในการพิมพ์เขียวเท่านั้น
49.
49. ขั้นตอนใดช่วยให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ทำงานได้ตามต้องการ
a)
ก. การกำหนดปัญหา
b)
ข. การพัฒนาแนวคิด
c)
ค. การทดสอบต้นแบบ
d)
ง. การออกแบบเบื้องต้น
50.
50. กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมแตกต่างจากการทดลองทางวิทยาศาสตร์อย่างไร
a)
ก. วิทยาศาสตร์ใช้สมมติฐาน ส่วนวิศวกรรมเน้นการแก้ปัญหา
b)
ข. วิทยาศาสตร์ใช้การทดลอง ส่วนวิศวกรรมไม่ต้องทดสอบ
c)
ค. วิศวกรรมเป็นการค้นพบความรู้ใหม่
d)
ง. วิศวกรรมไม่ใช้ข้อมูลจากวิทยาศาสตร์
51.
51. กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมมีกี่ขั้นตอนหลัก
a)
ก. 3
b)
ข. 4
c)
ค. 5
d)
ง. 6
52.
52. ขั้นตอนแรกของกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมคืออะไร
a)
ก. ทดสอบต้นแบบ
b)
ข. กำหนดปัญหา
c)
ค. ออกแบบผลิตภัณฑ์
d)
ง. วิเคราะห์ข้อมูล
53.
53. กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมช่วยแก้ปัญหาได้อย่างไร
a)
ก. ช่วยให้เรามีเครื่องมือที่ดีกว่าเดิม
b)
ข. ทำให้เรามีแนวคิดที่เป็นระบบ
c)
ค. เพิ่มค่าใช้จ่ายในการผลิต
d)
ง. ลดจำนวนคนที่ต้องทำงาน
54.
54. ข้อใดเป็นเป้าหมายของการออกแบบเชิงวิศวกรรม
a)
ก. สร้างสิ่งใหม่ที่ตอบสนองความต้องการ
b)
ข. ทดลองทางวิทยาศาสตร์
c)
ค. ออกแบบผลิตภัณฑ์ที่มีราคาถูกที่สุด
d)
ง. ใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยเสมอ
55.
55. ข้อใดเป็นตัวอย่างของกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
a)
ก. การคิดค้นสูตรอาหารใหม่
b)
ข. การออกแบบรถยนต์พลังงานไฟฟ้า
c)
ค. การคำนวณทางคณิตศาสตร์
d)
ง. การวาดภาพศิลปะ
56.
56. การออกแบบเชิงวิศวกรรมเกี่ยวข้องกับข้อใดมากที่สุด
a)
ก. การคิดสร้างสรรค์และการแก้ปัญหา
b)
ข. การทดลองวิทยาศาสตร์
c)
ค. การคำนวณทางคณิตศาสตร์
d)
ง. การวาดแบบทางสถาปัตยกรรม
57.
57. การสร้างต้นแบบมีจุดประสงค์เพื่ออะไร
a)
ก. ทดลองการใช้งานจริง
b)
ข. ใช้แทนผลิตภัณฑ์จริง
c)
ค. ลดต้นทุนการผลิต
d)
ง. เพิ่มความสวยงามของผลิตภัณฑ์
58.
58. ข้อใดเป็นตัวอย่างของการออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ดี
a)
ก. ใช้งานง่าย
b)
ข. มีราคาสูง
c)
ค. ใช้วัสดุแพง
d)
ง. มีสีสันสดใส
59.
59. ทำไมการทดสอบต้นแบบจึงสำคัญ
a)
ก. เพื่อลดต้นทุนการผลิต
b)
ข. เพื่อให้มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ทำงานได้ดี
c)
ค. เพื่อสร้างสรรค์งานศิลปะ
d)
ง. เพื่อให้ผลิตภัณฑ์ดูดีขึ้น
60.
60. ข้อใดเป็นตัวอย่างของกระบวนการออกแบบที่ดี
a)
ก. คิดและสร้างทันที
b)
ข. วางแผนและทดสอบก่อน
c)
ค. ใช้วัสดุราคาแพง
d)
ง. ออกแบบให้สวยงามเป็นหลัก