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Avaliação Mobile

Total questions: 16

Worksheet time: 16mins

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1.

O que é uma plataforma de desenvolvimento móvel?

a)

Um conjunto de jogos para smartphones.

b)

Um tipo de dispositivo móvel.

c)

Um conjunto de ferramentas, bibliotecas e recursos para criar aplicativos móveis.

d)

Um aplicativo de redes sociais.

2.

O que as plataformas de desenvolvimento móvel incluem?

a)

APIs, SDKs, compiladores, ferramentas de debug e emuladores.

b)

Apenas APIs e SDKs.

c)

Somente compiladores e emuladores.

d)

Apenas ferramentas de debug.

3.

Por que a experiência do usuário é importante no desenvolvimento de aplicativos?

a)

Para projetar uma interface intuitiva e fácil de usar

b)

Para aumentar o tamanho do aplicativo

c)

Para reduzir o custo de produção

d)

Para adicionar mais anúncios

4.

Com quais sistemas operacionais os aplicativos devem ser compatíveis?

a)

iOS e Android

b)

Apenas Windows Phone

c)

Apenas Android

d)

Apenas iOS

5.

O que significa otimizar o desempenho de um aplicativo?

a)

Garantir que o aplicativo funcione bem em dispositivos com recursos limitados.

b)

Usar o máximo de armazenamento possível.

c)

Funcionar apenas com conexão 5G.

d)

Ter muitos ícones coloridos.

6.

O que é importante para garantir a segurança dos dados do usuário em um aplicativo?

a)

Proteger contra acesso não autorizado e ameaças de segurança.

b)

Adicionar mais funcionalidades ao aplicativo.

c)

Fazer o aplicativo mais colorido.

d)

Reduzir o tamanho do aplicativo.

7.

O que são dispositivos móveis?

a)

Aparelhos fixos usados em casa.

b)

Aparelhos portáteis que podem ser facilmente transportados.

c)

Equipamentos usados apenas para chamadas telefônicas.

d)

Dispositivos usados exclusivamente para jogos.

8.

Quais são exemplos de dispositivos móveis?

a)

Computadores de mesa e impressoras.

b)

Televisores e rádios.

c)

Smartphones, tablets e wearables.

d)

Geladeiras e micro-ondas.

9.

O que é arquitetura mobile?

a)

Conjunto de tecnologias, padrões e práticas para desenvolvimento de aplicativos móveis.

b)

Apenas o design de interface de aplicativos móveis.

c)

Somente a segurança de aplicativos móveis.

d)

Exclusivamente a compatibilidade com sistemas operacionais.

10.

Quais aspectos são abrangidos pela arquitetura mobile?

a)

Design de interface, performance, segurança e compatibilidade.

b)

Apenas design de interface.

c)

Somente performance e segurança.

d)

Exclusivamente compatibilidade com dispositivos.

11.

Quem lidera a Open Handset Alliance, responsável pelo desenvolvimento do Android?

a)

Microsoft

b)

Apple Inc

c)

Google Inc

d)

IBM

12.

Qual é o sistema operacional móvel da Apple Inc?

a)

Android

b)

Windows Phone

c)

iOS

d)

Linux

13.

Para qual dispositivo o iOS foi originalmente desenvolvido?

a)

iPad

b)

iPhone

c)

MacBook

d)

Apple Watch

14.

Por que o hardware dos dispositivos móveis é importante para a arquitetura mobile?

a)

Porque melhora a estética dos dispositivos

b)

Porque afeta a performance, capacidade e funcionalidade dos aplicativos

c)

Porque reduz o custo de produção

d)

Porque aumenta a durabilidade dos dispositivos

15.

Qual é a principal diferença entre desenvolvimento mobile nativo e híbrido?

a)

O desenvolvimento híbrido é exclusivo para dispositivos Android.

b)

O desenvolvimento nativo é específico para uma plataforma, enquanto o híbrido pode ser usado em várias plataformas.

c)

O desenvolvimento híbrido é mais caro que o nativo.

d)

O desenvolvimento nativo não requer conhecimento de linguagens de programação.

16.

Qual ferramenta é comumente usada para desenvolvimento mobile híbrido?

a)

Java

b)

Swift

c)

Kotlin

d)

Flutter