wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KELAS VIII BAB 6

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Prosedur sistematis untuk memecahkan masalah sistematis dalam langkah – langkah terbatas atau bisa diartikan juga sebagai urutan logis dalam pemecahan masalah atau pengambilan Keputusan merupakan ….

a)

Data

b)

Algoritma

c)

Berfikir komputasional

d)

Interpretasi data

2.

Algoritma harus menghasilkan jawaban atau solusi apabila sejumlah langkah proses penyelesaian telah selesai. Berdasarkan pernyataan tersebut, ciri – ciri algoritma yang baik adalah ….

a)

Finiteness

b)

  Definiteness

c)

Input

d)

Output

3.

Kegiatan membuat sebuah program untuk menciptakan aplikasi disebut ….

a)

Programmer

b)

   Pemrograman

c)

Program

d)

Proposal

4.

Konsep dasar pemrograman sangat penting bagi seseorang yang ingin membuat program. Berikut ini yang tidak termasuk ke dalam konsep dasar pemrograman adalah ….

a)

Input

b)

Output

c)

Variable

d)

Pengulangan

5.

Tempat penyimpanan sementara sebuah nilai atau data tertentu yang akan digunakan dalam program, dimana memiliki nama yang unik dan memiliki type data tertentu seperti float, integer, string, boolean, dan float merupakan …..

a)

Variabel

b)

Input

c)

Pengulangan

d)

Percabangan

6.

Blocks Tabs yang tepat digunakan dalam pemrograman visual scratch dimana berfungsi untuk memberikan efek suara pada program yang dibuat adalah ….

a)

Events

b)

Looks

c)

Sounds

d)

Sensing

7.

Memberikan perintah di dalam pemrograman visual scratch seperti Ketika mendeteksi objek, misalnya touching (….) ?, color (…..) dan distance to (….) merupakan fungsi dari Blocks Tabs ….

a)

Motion

b)

Sensing

c)

Looks

d)

Variables

8.

Bahasa pemrograman grafis yang bersifat open source dan dapat digunakan secara gratis, digunakan untuk membuat sebuah karya kreatif, penggunaanya cukup mudah hanya dengan cara menyeret (drag) dan lepas (drop) blok-blok coding dan termasuk ke dalam jenis pemrograman visual merupakan ….

a)

Canva

b)

Bahasa C

c)

Scratch

d)

KSpread

9.

Tempat untuk memilih dan mengganti background di dalam stage yang terdapat di dalam pemrograman visual scratch merupakan fungsi dari ….

a)

Sprite

b)

Green Flag

c)

Blocks Palette

d)

Edit Stage

10.

Pada gambar tersebut merupakan penggalan dari blocks coding yang terdapat di dalam blocks tabs dari ....

a)

Motion

b)

Sensing

c)

Looks

d)

My Blocks