wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ỨNG DỤNG AI VÀO GIÁO DỤC MẦM NON

Total questions: 10

Worksheet time: 2mins

Name
Class
Date
1.

AI LÀ GÌ?

a)

Là ứng dụng các hệ thống học máy (machine learning) để mô phỏng trí tuệ của con người trong các xử lý mà con người làm tốt hơn máy tính.

b)

Một công nghệ cho phép máy móc có khả năng nhận thức môi trường của chúng và dùng khả năng học tập và trí thông minh để thực hiện các nhiệm vụ mà trước đây đòi hỏi trí tuệ con người

c)

Một ứng dụng khoa học cho phép con người có khả năng nhận thức môi trường của chúng và dùng khả năng học tập và trí thông minh để thực hiện các nhiệm vụ mà trước đây đòi hỏi trí tuệ con người.

2.

Lợi ích của AI trong GDMN là gì?

a)

1. Tinh chỉnh đánh giá và phân tích trong giáo dục

2. Hệ thống quản lý học tập

3. Học ngôn ngữ

4. Hỗ trợ giáo dục đặc biệt

b)

1. Cá nhân hóa nội dung và trải nghiệm học tập

2. Tự động hóa nhiệm vụ

3. Sáng tạo nội dung thông minh

4. Hỗ trợ 24/7

5. Tinh chỉnh đánh giá và phân tích trong giáo dục

6. Hệ thống quản lý học tập

7. Học ngôn ngữ

8. Hỗ trợ giáo dục đặc biệt

c)

 

1.          khả năng cá nhân hóa quá trình giảng dạy

2.          Giúp giáo viên đánh giá và theo dõi tiến trình học tập của từng trẻ nhỏ một cách tự động và chi tiết

3.          Hỗ trợ việc xây dựng môi trường học tập an toàn và tích cực cho trẻ nhỏ

3.

VAI TRÒ CỦA AI TRONG GIÁO DỤC MẦM NON

a)

1.          AI HỖ TRỢ LẬP KẾ HOẠCH GIẢNG DẠY

2.          AI GỢI Ý Ý TƯỞNG GIẢNG DẠY DỰ ÁN

3.          AI HỖ TRỢ KỂ CHUYỆN  

b)

1.        AI HỖ TRỢ CÁCH TẠO HỨNG THÚ, SỰ SÁNG TẠO CHO TRẺ MẦM NON

  1.         AI GỢI Ý SOẠN GIẢNG

c)

CẢ 2 PHƯƠNG ÁN TRÊN

4.

Ứng dụng cụ thể mà giáo viên có thể sử dụng để thiết kế bài giảng và tài liệu giáo dục

a)
  1. Chat Box

  2. Gemini: Công cụ thiết kế bài giảng thông minh

  3. Tạo sách điện tử (E-book) với Heyzine

  4. Thiết kế trò chơi giáo dục với Wordwall

  5. App.leonardo.ai: Ứng dụng AI để tạo hình ảnh minh họa

  6. Capcut: Công cụ thiết kế video học tập

  7. Canva: Công cụ thiết kế đồ họa

  8. MeQR: Tạo mã QR cho nội dung giáo dục

  9. AIVOICE: Chuyển văn bản thành giọng nói

b)
  1. Chat Book

  2. Gemini: Công cụ thiết kế bài giảng thông minh

  3. Tạo sách điện tử (E-book) với Heyzine

  4. Thiết kế trò chơi giáo dục với Wordwall

  5. App.leonardo.ai: Ứng dụng AI để tạo hình ảnh minh họa

  6. Capcut: Công cụ thiết kế video học tập

  7. Canva: Công cụ thiết kế đồ họa

  8. MeQR: Tạo mã QR cho nội dung giáo dục

  9. AIVOICE: Chuyển văn bản thành giọng nó

c)
  1. Chat GPT

  2. Gemini: Công cụ thiết kế bài giảng thông minh

  3. Tạo sách điện tử (E-book) với Heyzine

  4. Thiết kế trò chơi giáo dục với Wordwall

  5. App.leonardo.ai: Ứng dụng AI để tạo hình ảnh minh họa

  6. Capcut: Công cụ thiết kế video học tập

  7. Canva: Công cụ thiết kế đồ họa

  8. MeQR: Tạo mã QR cho nội dung giáo dục

  9. AIVOICE: Chuyển văn bản thành giọng nó

5.

Capcut: Công cụ thiết kế video học

a)
  1. Chỉnh sửa bài học

  2. lồng ghép video từ ảnh

b)
  1. chỉnh sửa ảnh

  2. quay video

c)
  1. Tạo video dạy học: Giáo viên có thể sử dụng Capcut để quay và biên tập các video giáo dục với nội dung như học chữ cái, số đếm, kể chuyện, hoặc dạy trẻ các kỹ năng mềm.

    2. Chèn hiệu ứng, âm thanh: Capcut hỗ trợ chèn thêm hiệu ứng, âm thanh để làm bài giảng trở nên sinh động hơn, giúp trẻ nhỏ tập trung và hứng thú hơn khi học.

6.

Lợi ích của Gemini: Công cụ thiết kế bài giảng thông minh

a)

1. Tự động đề xuất cấu trúc bài giảng: Gemini có thể gợi ý cho giáo viên các cấu trúc bài giảng hiệu quả.

  1. Thiết kế slide: Với giao diện dễ sử dụng, giáo viên chỉ cần nhập nội dung và Gemini - Gramma.app sẽ tạo ra các slide bài giảng chuyên nghiệp.

b)
  1. Chỉnh sửa ảnh nét

Chụp ảnh kĩ thuật cao

c)
  1. Thiết kế ảnh chuyên nghiệp

  2. chỉnh video phù hợp

7.

Capcut: Công cụ thiết kế video học tập

a)
  1. Thiết kế các slide bài học từ video

  2. Chỉnh sửa ảnh thành video

b)

1.Tạo video dạy học: Giáo viên có thể sử dụng Capcut để quay và biên tập các video giáo dục với nội dung như học chữ cái, số đếm, kể chuyện, hoặc dạy trẻ các kỹ năng mềm.

2. Chèn hiệu ứng, âm thanh: Capcut hỗ trợ chèn thêm hiệu ứng, âm thanh để làm bài giảng trở nên sinh động hơn, giúp trẻ nhỏ tập trung và hứng thú hơn khi học.

c)
  1. Tạo các video hoạt hình dễ thương

  2. Chèn nhạc vào ảnh

8.

ứng dụng Canva (Công cụ thiết kế đồ họa) như thế nào?

a)
  1. Tạo các tranh ảnh đẹp

  2. Thiết kế các giáo án tự động

b)
  1. Thiết kế các hoạt động liên quan đến âm nhạc

  2. Tạo các trò chơi học tập

c)

1. Thiết kế bảng học chữ cái, số, hình ảnh minh họa: Giáo viên có thể sử dụng Canva để thiết kế các bảng học cho trẻ với màu sắc tươi sáng và hình ảnh minh họa sinh động.

2. Tạo slide bài giảng: Canva cung cấp nhiều mẫu slide có sẵn, giúp giáo viên dễ dàng thiết kế bài giảng một cách nhanh chóng, trực quan, và phù hợp với độ tuổi mầm non.

9.

Lợi ích của AIVOICE là gì?

a)
  1. Chuyển các mệnh lệnh yêu cầu của GV thành video

  2. Lồng ghép các âm thanh vào âm nhạc

b)
  1. Tạo truyện kể: Giáo viên có thể nhập các văn bản truyện kể vào Alvoice, và công cụ này sẽ chuyển thành giọng đọc rõ ràng, dễ hiểu cho trẻ. Điều này rất hữu ích khi tổ chức các buổi học kể chuyện hoặc nghe truyện.

  2. Lồng ghép giọng đọc vào bài giảng: Công cụ giúp giáo viên lồng ghép giọng đọc vào các video dạy học hoặc bài giảng sinh động

c)
  1. Tạo các video âm thanh

  2. Sử dụng âm thanh ứng dụng vào các tiết học

10.

Sử dụng Quizizz.com để làm gì?

a)

1.        Tạo các câu hỏi trắc nghiệm

2.        Điền từ (Fill in the Blank),

3. Sắp xếp (Reorder),

b)

Ghép đôi (Matching), Kéo thả (Drag & Drop). Thậm chí là Vẽ hình (Draw), Ghi âm (Record) và Câu hỏi tự luận (Open-ended questions).

c)

cả 2 phương án trên