wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP GIỮA KỲ II - TIN HỌC 8

Total questions: 30

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Trong văn bản, tên gọi của đầu trang là gì?

a)

Footer

b)

Header

c)

Page Number

d)

Blank

2.

Footer là phần nào của văn bản?

a)

Phần dưới cùng

b)

Thân của tài liệu

c)

Phần trên cùng

d)

Tất cả đều sai

3.

Tại sao cần phải đánh số trang?

a)

Để giúp người đọc phân biệt giữa các trang

b)

Để làm cho nó trông đẹp hơn

c)

Để giúp người đọc theo dõi

d)

Các câu trả lời khác

4.

Đâu là phần riêng biệt với các văn bản hành chính?

a)

Đầu trang

b)

Chân trang

c)

Cả 2 đều đúng

d)

Cả 2 đều sai

5.

Em hãy chọn những phương án đúng trong các phương án sau?

a)

Đầu trang và chân trang là văn bản đầu tiên và cuối cùng trên một trang

b)

Đầu trang và chân trang là văn bản hoặc hình ảnh được chèn vào các lề trên và dưới

c)

Không thể đặt hình ảnh trong đầu trang và chân trang

d)

Thông tin trong đầu trang và chân trang thường ngắn gọn và được tự động thêm vào tất cả các trang trong tài liệu

6.

Hãy chọn phương án sai trong các phương án sau?

a)

Đánh số trang giúp người đọc biết độ dài của tài liệu (nhìn vào số trang cuối)

b)

Phần mềm xử lý văn bản không có chức năng tự động đánh số trang

c)

Đánh số trang cho phép trích dẫn một trang cụ thể của tài liệu

d)

Đánh số trang, cùng với mục lục, giúp người đọc dễ dàng tìm các phần cụ thể của tài liệu

7.

Trình tự đúng các bước chèn đầu trang vào văn bản sao cho đúng là?

a)

1->2->3->4

b)

2->3->1->4

c)

3->1->2->4

d)

4->3->2->1

8.

Em có thể làm làm gì với các trang chiếu?

a)

Thêm tiêu đề và chân trang

b)

Thêm chân trang và số trang

c)

Thêm tiêu đề và số trang

d)

Thêm tiêu đề, chân trang và số trang

9.

Một bài thuyết trình đẹp và chuyên nghiệp là gì?

a)

Một sự kết hợp hoàn hảo giữa nội dung và hình ảnh

b)

Một sự kết hợp hoàn hảo giữa nội dung và màu sắc

c)

Một sự kết hợp hoàn hảo giữa nội dung, bố cục và màu sắc

d)

Một sự kết hợp hoàn hảo giữa nội dung và bố cục

10.

Sử dụng màu sắc phù hợp sẽ?

a)

Làm cho bài thuyết trình bắt mắt

b)

Ảnh hưởng trực tiếp đến cảm xúc của người xem

c)

Cả 2 phương án đều đúng

d)

Cả 2 phương án đều sai

11.

Đối với một bài thuyết trình về giải trí và lễ hội, nên sử dụng bảng (gam) màu nào?

a)

Màu trung tính

b)

Màu lạnh

c)

Màu ấm (nóng)

d)

Các câu trả lời khác

12.

Chủ đề nào nên sử dụng màu trung tính?

a)

Chủ đề giải trí và lễ hội

b)

Chủ đề ấn tượng mạnh

c)

Chủ đề giáo dục và học tập

d)

Các câu trả lời khác

13.

Màu sắc nào nên được sử dụng cho các bài thuyết trình ấn tượng và các sự kiện tri ân?

a)

Màu ấm

b)

Màu trung tính

c)

Màu lạnh

d)

Màu cân bằng

14.

Khi sử dụng màu sắc cho các slide, người ta nên?

a)

Kết hợp các màu từ cùng một nhóm

b)

Sử dụng nhiều màu trên một slide

c)

Cả 2 phương án đều đúng

d)

Cả 2 phương án đều sai

15.

Trong Powerpoint, bản mẫu có tên là gì?

a)

Design

b)

Themes

c)

Apply to selected slides

d)

Templates

16.

Bản mẫu là gì?

a)

Một thiết kế của một hoặc nhóm các slide

b)

Một nhóm các slide được lưu dưới dạng tệp với phần mở rộng .potx

c)

Một bản thiết kế của một hoặc một nhóm trang chiếu được lưu dưới dạng một tệp có phần mở rộng là .potx

d)

Đáp án khác

17.

Các thao tác nào có thể thực hiện với các bản mẫu?

a)

Chỉnh sửa, chia sẻ các mẫu

b)

Chia sẻ, tái sử dụng các mẫu

c)

Chỉnh sửa, chia sẻ, tái sử dụng các mẫu

d)

Chỉnh sửa, tái sử dụng các mẫu

18.

Chọn đáp án sai: Bản mẫu giúp bài trình chiếu?

a)

Có giao diện nhất quán

b)

Chuyên nghiệp

c)

Tiết kiệm thời gian chỉnh sửa

d)

Không tiết kiệm thời gian chỉnh sửa

19.

Thứ tự đúng để sử dụng một mẫu là gì?

1. Chọn bản mẫu

2. Chọn File/New để tạo một bài trình chiếu mới

3. Chọn một chủ đề

4. Nhấp vào nút Create để tạo bản mẫu

a)

1234

b)

2314

c)

2134

d)

1324

20.

Để mô tả thuật toán thì người ta sử dụng cách liệt kê các bước bằng?

a)

Ngôn ngữ tự nhiên

b)

Sơ đồ khối

c)

Cả 2 phương án trên đều đúng

d)

Cả 2 phương án trên đều sai

21.

Để máy tính có thể 'hiểu' và thực hiện thuật toán, chúng ta cần gì?

a)

Kiểm soát máy tính

b)

Viết một chương trình

c)

Cung cấp một mẫu cho máy tính

d)

Tất cả đều đúng

22.

Chương trình là gì?

a)

Dãy các lệnh điều khiển máy tính xử lý thuật toán

b)

Dãy các lệnh điều khiển máy tính giải quyết thuật toán

c)

Dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện thuật toán

d)

Dãy các thao tác điều khiển máy tính thực hiện thuật toán

23.

Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần?

a)

Di chuyển về phía trước một số bước bằng với chiều dài của cạnh tam giác. Ví dụ, di chuyển 60 bước

b)

Quay trái 120 độ

c)

Cả 2 đều đúng

d)

Cả 2 đều sai

24.

Để di chuyển theo hình vuông, nhân vật cần gì?

a)

Di chuyển về phía trước một số bước. Ví dụ, di chuyển 60 bước

b)

Quay trái 120 độ

c)

Cả 2 đều đúng

d)

Cả 2 đều sai

25.

Để chạy chương trình và xem kết quả, chúng ta nên nhấn vào đâu?

a)

b)

c)

d)

26.

Tam giác đều là hình có ba cạnh bằng nhau, ba góc bằng nhau và bằng 60 độ. Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần lặp lại một số lần việc thực hiện hai hành động sau đây:

1. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dải cạnh tam giác

2. Quay trái 120 độ

Số lần lặp lại trong thuật toán trên là?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

27.

Nếu nhân vật di chuyển trong một hình lục giác đều, góc quay của nhân vật sẽ là bao nhiêu?

a)

120 độ

b)

60 độ

c)

30 độ

d)

90 độ

28.

Sơ đồ khối sau thực hiện công việc gì?

a)

Điều khiển nhân vật di chuyển theo hình vuông

b)

Điều khiển nhân vật di chuyển theo hình cầu thang với 5 bước bằng nhau

c)

Điều khiển nhân vật di chuyển theo hình sao 5 cánh

d)

Điều khiển nhân vật di chuyển theo hình ngũ giác đều

29.

Chương trình Scratch nào thực hiện thuật toán trong sơ đồ khối ở bên?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

30.

Sơ đồ khối bên thực hiện công việc gì?

a)

Giải phương trình bậc nhất

b)

So sánh hai số x, y

c)

Tính tổng của hai số x, y

d)

Tính tích của hai số x, y