Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PTS-XI-INFORMATIKA-2025

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Apa bahasa pemrograman utama yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi Android?

a)

Java

b)

Python

c)

C++

d)

Ruby

2.

Apa yang dimaksud dengan "Desain Antarmuka Pengguna" dalam pengembangan aplikasi mobile?

a)

Proses pengujian aplikasi

b)

Proses merancang tampilan dan interaksi pengguna

c)

Proses mengamankan aplikasi

d)

Proses mendistribusikan aplikasi

3.

Apa tujuan dari pengujian aplikasi mobile?

a)

Untuk meningkatkan kecepatan aplikasi

b)

Untuk menemukan dan memperbaiki bug

c)

Untuk mendesain antarmuka

d)

Untuk menambah fitur baru

4.

Apa yang dimaksud dengan "Keamanan Aplikasi Mobile"?

a)

Proses mendesain aplikasi

b)

Proses melindungi aplikasi dari ancaman dan serangan

c)

Proses menguji aplikasi

d)

Proses mendistribusikan aplikasi

5.

Framework mana yang sering digunakan untuk pengembangan aplikasi Android?

a)

Django

b)

Flutter

c)

Laravel

d)

Ruby on Rails

6.

Apa elemen penting dalam desain antarmuka pengguna yang baik?

a)

Warna yang mencolok

b)

Navigasi yang mudah

c)

Banyak animasi

d)

Teks yang panjang

7.

Apa yang dimaksud dengan "unit testing" dalam pengujian aplikasi mobile?

a)

Menguji keseluruhan aplikasi

b)

Menguji bagian terkecil dari kode

c)

Menguji antarmuka pengguna

d)

Menguji performa aplikasi

8.

Salah satu cara untuk meningkatkan keamanan aplikasi mobile adalah dengan:

a)

Menggunakan password yang lemah

b)

Menggunakan enkripsi data

c)

Mengabaikan pembaruan

d)

Menggunakan koneksi tidak aman

9.

Apa yang dimaksud dengan "API" dalam konteks pengembangan aplikasi mobile?

a)

Alat untuk mendesain antarmuka

b)

Protokol untuk komunikasi antar aplikasi

c)

Bahasa pemrograman

d)

Sistem operasi

10.

Apa yang menjadi fokus utama dalam desain antarmuka pengguna?

a)

Kecepatan aplikasi

b)

Pengalaman pengguna

c)

Ukuran file aplikasi

d)

Jumlah fitur

11.

Salah satu metode pengujian aplikasi mobile adalah:

a)

Pengujian manual

b)

Pengujian tanpa rencana

c)

Pengujian acak

d)

Pengujian tanpa dokumentasi

12.

Apa yang harus dilakukan untuk melindungi data pengguna dalam aplikasi mobile?

a)

Menyimpan data dalam format teks

b)

Menggunakan enkripsi dan autentikasi

c)

Mengabaikan privasi pengguna

d)

Menggunakan koneksi Wi-Fi publik

13.

Salah satu komponen penting dalam pengembangan aplikasi Android adalah:

a)

Android Manifest

b)

HTML

c)

CSS

d)

SQL

14.

Apa yang dimaksud dengan "responsive design" dalam desain antarmuka pengguna?

a)

Desain yang tidak berubah

b)

Desain yang dapat menyesuaikan dengan berbagai ukuran layar

c)

Desain yang hanya untuk desktop

d)

Desain yang tidak memperhatikan pengguna

15.

Salah satu cara untuk melakukan pengujian performa aplikasi adalah dengan:

a)

Mengabaikan waktu respon

b)

Menggunakan alat pengujian performa

c)

Menguji hanya di satu perangkat

d)

Mengabaikan hasil pengujian