NEW
Font size
WorksheetsBài 14 + 15 + 16
Total questions: 56
Worksheet time: 28mins
Câu 1: Trong các nhóm lệnh sau, nhóm lệnh nào không được sử dụng
Câu 2: Có bao nhiêu lệnh thuộc nhóm lệnh Bút vẽ được sử dụng để tạo chương trình:
1
2
3
4
Câu 3: Có bao nhiêu lệnh thuộc nhóm lệnh Điều khiển được sử dụng để tạo chương trình:
1
2
3
0
Câu 4: Trong các nhóm lệnh sau, nhóm lệnh nào được sử dụng để tạo chương trình
Câu 5: Trong các lệnh sau, lệnh nào không được sử dụng để tạo chương trình
Câu 6: Trong các lệnh sau, lệnh nào được sử dụng để tạo chương trình
Tất cả các đáp án trên
Câu 7: Trong các bước sau, bước nào được thực hiện trước các bước còn lại
Câu 8: Trong các bước sau, bước nào được thực hiện sau tất cả các bước còn lại
Câu 9: Có bao nhiêu nhóm lệnh được sử dụng để tạo chương trình
1
2
3
4
Câu 10: Có bao nhiêu lệnh thuộc nhóm lệnh Chuyển động được sử dụng để tạo chương trình
5
3
2
4
Câu 11: Trong các nhóm lệnh sau, nhóm lệnh nào không được sử dụng
Câu 12: Có bao nhiêu lệnh thuộc nhóm lệnh Sự kiện được sử dụng để tạo chương trình:
1
2
3
0
Câu 13: Có bao nhiêu lệnh thuộc nhóm lệnh Hiển thị được sử dụng để tạo chương trình:
1
2
3
0
Câu 14: Trong các nhóm lệnh sau, nhóm lệnh nào được sử dụng để tạo chương trình
Câu 15: Trong các lệnh sau, lệnh nào không được sử dụng để tạo chương trình
Câu 16: Trong các lệnh sau, lệnh nào được sử dụng để tạo chương trình
Tất cả các đáp án trên
Câu 17: Trong các bước sau, bước nào được thực hiện trước các bước còn lại
Tất cả các đáp án trênMở phần mềm Scratch
Câu 18: Trong các bước sau, bước nào được thực hiện sau tất cả các bước còn lại
Câu 19: Có bao nhiêu nhóm lệnh được sử dụng để tạo chương trình
1
2
3
4
Câu 20: Có bao nhiêu lệnh thuộc nhóm lệnh Chuyển động được sử dụng để tạo chương trình
5
3
2
4
Nhân vật trong chương trình thực hiện hành động trên sân khấu như thế nào?
Theo câu lệnh mà em lập trình cho nó
Một cách tự do
A và B đều đúng
A và B đều sai
Nhân vật trong chương trình thực hiện hành động trên sân khấu như thế nào?
Nút số 1
Nút số 2
Nút số 3
Nút số 4
“Có thể thêm bớt nhân vật, thay đổi phông nền sân khấu cho phù hợp với nội dung, ý tưởng câu chuyện.” Đúng hay Sai?
Đúng
Sai
Bạn An muốn tạo một chương trình "Chú chó đáng yêu" để mô tả hoạt động của chú chó Lu trong khu vườn. Vừa chạy chú chó Lu vừa phát ra tiếng sủa như đã tìm thấy thứ gì đó. Chương trình nào dưới đây thực hiện ý tưởng của bạn An?
Cho chương trình như sau:
1
2
3
4
Chọn đáp án sai?
Nhân vật trong chương trình thực hiện hành động trên sân khấu một cách tự do
Có thể thêm bớt nhân vật, thay đổi phông nền sân khấu cho phù hợp với nội dung, ý tưởng câu chuyện
Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật và sân khấu
Tất cả các đáp án đều sai
Đâu là các thao tác em cần thực hiện để thay đổi phông nền sân khấu?
Chọn phông nền sân khấu
Cả A và B đúng
Cả A và B sai
Đâu là thứ tự đúng của các bước tạo chương trình “Chú chó đáng yêu” thực hiện ý tưởng của bạn An được minh họa trong hình sau?
1 – 2 – 3
3 – 2 – 1
2 – 3 – 1
2 – 1 – 3
Ý tưởng của bạn Minh là tạo chương trình "Bể cá cảnh", trong đó có một chú cá bơi tung tăng, nếu chạm phải cạnh bề thì chú cá phải quay trở lại. Các nhóm lệnh dùng để thực hiện ý tưởng của bạn AN là
Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải có gì?
Nhân vật
Sân khấu
Một số lệnh để tạo chương trình
Tất cả các đáp án trên đều đúng
Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?
Nút số 1
Nút số 2
Nút số 3
Nút số 4
Bấm vào đâu để mở thư viện nhân vật?
Nút số 1
Nút số 2
Nút số 3
Nút số 4
Trong một chương trình có thể có nhiều nhân vật và sân khấu hay không?
Có
Không
Đâu không phải là các thao tác em cần thực hiện để thay đổi phông nền sân khấu?
Nháy chuột vào nút lệnh nhân vật để mở thư viện nhân vật
Chọn phông nền sân khấu
Tất cả đáp án trên
Nhóm câu lệnh nào sẽ giúp nhân vật hiển thị nên những điều muốn nói, nghĩ?
Đâu là các thao tác em cần thực hiện để thay đổi nhân vật?
Nháy chuột vào biểu tượng thùng rác để xóa nhân vật cũ – Nháy chuột vào nút lệnh nhân vật để mở thư viện nhân vật – Chọn nhân vật trong thư viện để thay đổi
Nháy chuột vào nút lệnh nhân vật để mở thư viện nhân vật – Chọn nhân vật trong thư viện để thay đổi – Nháy chuột vào biểu tượng thùng rác để xóa nhân vật cũ
Nháy chuột vào nút lệnh nhân vật để mở thư viện nhân vật – Nháy chuột vào biểu tượng thùng rác để xóa nhân vật cũ – Chọn nhân vật trong thư viện để thay đổi
Tất cả các đáp án đều sai
Nhân vât và phông nền mặc định của phần mềm Scratch là
Con mèo với phông nền màu xanh
Con chó với phông nền màu trắng
Con chó với phông nền xanh
Con mèo với phông nền trắng
Hình dưới đây có bao nhiêu nhân vật?
Một nhân vật
Hai nhân vật
Ba nhân vật
Bốn nhân vật
Kịch bản dưới đây vẽ hình gì
Hình tam giác
Hình vuông
Hình tròn
Hình ngũ giác
Ý tưởng của bạn Minh là tạo chương trình "Bể cá cảnh", trong đó có một chú cá bơi tung tăng, nếu chạm phải cạnh bề thì chú cá phải quay trở lại. Chương trình nào sau đây diễn tả ý tưởng của bạn Minh?
Chọn đáp án đúng?
Trong phần mềm Scratch, mỗi nhóm lệnh cơ bản và các lệnh thuộc nhóm đó có cùng màu sắc
Tên của mỗi nhóm lệnh gợi ý công dụng của chúng
A và B đúng
A và B sai
Quan sát hình để trả lời
Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo
Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ
Chọn màu bút vẽ
Quan sát hình để trả lời câu hỏi
Nhân vật di chuyển 10 bước theo đường thẳng
Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
Khi nháy chuột vào nút lệnh này thì chạy chương trình
Chọn màu bút vẽ
“Trong phần mềm Scratch, mỗi nhóm lệnh cơ bản và các lệnh thuộc nhóm đó có cùng màu sắc.” Đúng hay Sai?
Đúng
Sai
Lệnh này thuộc nhóm lệnh nào:
Quan sát hình để trả lời câu hỏi
Nhân vật di chuyển 10 bước theo đường thẳng
Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
Chọn màu bút vẽ
Quan sát hình ảnh để trả lời câu hỏi
Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo
Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ
Chọn màu bút vẽ
Bạn mở Scratch và bạn thiết kế kịch bản như sau. Khi bấm vào cờ xanh thì nhân vật sẽ vẽ ra hình gì?
Hình vuông
Hình chữ nhật
Hình tròn
Không có hình
Quan sát hình để trả lời câu hỏi
Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo
Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ
Chọn màu bút vẽ
Chương trình nào dưới đây để điều khiển nhân vật thực hiện lần lượt hành động sau?
1. Di chuyển 60 bước.
2. Quay phải 15 độ.
Tên của mỗi nhóm lệnh gợi ý điều gì?
Vai trò
Công dụng
Lợi ích
Tất cả các đáp án đều sai
: Lệnh này thuộc nhóm lệnh nào?
Quan sát hình ảnh để trả lời câu hỏi
Nhân vật sẽ đợi 1 giây, sau đó thực hiện lệnh tiếp theo
Xóa tất cả các hình vẽ đang có trên sân khấu
Đặt bút để nhân vật bắt đầu vẽ
Chọn màu bút vẽ
Lệnh này thuộc nhóm lệnh nào?
Lệnh này thuộc nhóm lệnh nào:
Lệnh này thuộc nhóm lệnh nào?
