wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Produktif Multimedia

Total questions: 50

Worksheet time: 28mins

Name
Class
Date
1.

Manakah yang bukan merupakan fungsi dari program CorelDraw...

a)

Membuat logo

b)

Membuat naskah cerita

c)

Membuat desain brosur

d)

Membuat kartun

2.

Menu yang ada pada file untuk memasukan gambar/foto?

a)

Save

b)

Open

c)

Edit

d)

Import

3.

Tool yang digunakan untuk membuat persegi?

a)

Rectangle tool

b)

Text tool

c)

Shape tool

d)

Blend tool

4.

Tool untuk memotong objek?

a)

Crop tool

b)

Shape tool

c)

Zoom tool

d)

Text tool

5.

Apa fungsi dari toolbox ?

a)

Menyimpan dokumen

b)

Mengatur ukuran halaman

c)

Mengelola layer

d)

Memilih dan menggunakan alat untuk menggambar dan mengedit

6.

Tool yang berfungsi mengubah garis pada objek ?

a)

Interactive tool

b)

Shape tool

c)

text tool

d)

zoom tool

7.

Apa itu CorelDraw?

a)

Perangkat lunak pengolah kata

b)

Perangkat lunak desain grafis berbasis vektor

c)

Perangkat lunak pengedit video

d)

Perangkat lunak pengelola basis data

8.
Menu yang berisi objek-objek yang dapat ditambahkan pada design seperti gambar garis, bunga, dan sebagainya adalah ….
a)
element
b)
template
c)
upload
d)
text
e)
folder
9.
Perintah yang digunakan untuk menambah halaman baru pada Canva adalah ….
a)
add page
b)
custom page
c)
create
d)
delete
10.
Ukuran tinggi sebuah design diatur pada ….
a)
height
b)
width
c)
long
d)
length
e)
custom
11.
Berikut adalah satuan yang tidak terdapat pada Canva adalah ….
a)
km
b)
cm
c)
mm
d)
in
e)
px
12.
Design yang kita hapus akan diletakkan sementara pada ….
a)
trash
b)
shared with you
c)
content
d)
all your design
e)
template
13.
Semua design yang telah kita buat pada Canva terletak pada ….
a)
all your design
b)
shared with you
c)
content
d)
trash
e)
template
14.
Sebuah design setengah jadi/sudah jadi yang dapat kita gunakan untuk mempermudah proses design disebut ….
a)
template
b)
elemen
c)
text
d)
help
e)
package
15.

Untuk memasukkan tulisan pada Canva, kita menggunakan icon tersebut. Nama icon tersebut adalah ....

a)

text

b)

elemen

c)

undo

d)

redo

16.

Seorang guru sedang membuat produk multimedia pembelajaran interaktif, yang mana produk tersebut memuat sebuah peragaan suatu keterampilan dan untuk memodelkan sesuatu yang membahayakan atau berbiaya tinggi. Produk multimedia pembelajaran interaktif yang dikembangkan guru tersebut termasuk dalam model…

a)

Hybrid

b)

Inquiry

c)

Socratic

d)

Simulasi

e)

Instructional

17.

Storyboard merupakan salah satu alat yang dapat digunakan sebagai panduan dalam mengembangkan produk multimedia. Beberapa ketentuan umum pembuatan storyboard multimedia interaktif adalah…

a)

Menggunakan bentuk visual, menggunakan warna yang cerah, membuat kalimat dengan sejelas dan sedetail mungkin

b)

Menggunakan format table, menjelaskan setiap scene yang akan dibuat, Bahasa yang digunakan Bahasa baku

c)

Berbentuk poin-poin, menjelaskan detail adegan yang akan dibuat, berisi gambar-gambar

d)

Menggunakan huruf kapital, menonjolkan gambar daripada tulisan, menggunakan kartu dalam Menyusun story board

e)

Struktur kalimat sederhana, narasi berupa lisan, symbol berbentuk sederhana dan sudah diketahui fungsinya, gambar jelas menarik dan mudah dipahami

18.

Pada sebuah pengambilan gambar bergerak (video) terdapat 3 prinsip tata cahaya yaitu key light, fill light dan back light. Untuk mendapatkan penyinaran yang seimbang berapakah komposisi penempatan dari ketiga tata cahaya tersebut?

a)

2 back light, 3 key light, dan 1 fill ligh

b)

3 back light, 2 key light, dan 1 fill light

c)

3 back light, 2 key light, dan 2 fill light

d)

1 back light, 3 key light, dan 2 fill light

e)

2 back light, 3 key light dan 2 fill light

19.

Seseorang akan membuat sebuah gambar yang mana gambar tersebut akan mempunyai ukuran file yang efisien dan bisa dicetak pada printer terbaik dengan kualitas yang bagus. Format file apa saja yang sesuai untuk diterapkan pada gambar tersebut?

a)

Gif, cdr, eps

b)

Cdr, eps, ai

c)

Jpg, eps, ai

d)

Psd, jpg, bmp

e)

Cdr, bmp, eps

20.

Teknik tilting adalah salah satu cara yang digunakan untuk menciptakan sebuah gambar yang dinamis dan dramatis dalam sinematografi. Penyataan berikut ini yang merupakan pernyataan yang mengilustrasikan Teknik tilting?

a)

Mengatur exposure sesuai dengan ukuran benda atau objek yang dibidik

b)

Mengatur sudut pandang dalam pengambilan sebuah objek

c)

Menggerakan kamera secara horizontal dari kiri ke kanan atau sebaliknya

d)

Menggerakan kamera secara vertikan dari atas ke bawah atau sebaliknya

e)

Menggerakan kamera dengan mengikuti pergerakan objek yang dibidik

21.

Sebagian bersar aplikasi video editing memiliki fitur untuk mengolah video dan audio antara lain merubah ukuran file, mempercepat Gerakan, mengatur durasi tayang, dll. Ketika seorang ingin melakukan editing video dengan aplikasi video editing, yang mana hasil editing dari video tersebut akan dapat menyesuaikan durasi video sesuai media sosial tujuan dan juga menyesuaikan ukuran videonya. Fitur dalam aplikasi video editing yang paling sesuai digunakan untuk tujuan tersebut ada.

a)

Split dan crop

b)

Cut dan crop

c)

Trim dan Resize

d)

Crop dan Resize

e)

Split dan Trim

22.

Blender merupakan sebuah software yang digunakan untuk membuat model 3D. seseorang dapat membuat sebuah model dengan Teknik melakukan pahatan. Fasilitas yang harus digunakan oleh orang tersebut sehingga mampu memahat sebuah model di Blender yaitu…

a)

Sculpting Modelling

b)

Primitive Modeling

c)

Group Vertices

d)

Transformation

e)

Nurbs Modeling

23.

Salah satu Teknik dalam editing video adalah mencoba menghentikan objek utama menjadi diam sejenak. Teknik ini bisa diterapkan dengan menggunakan fitur…

a)

Freeze

b)

Stop

c)

Pause

d)

Cut

e)

Split

24.

Sebuah sketsa/gambar memberikan kesan indah, dinamis , luwes, lemah gemulai. Susunan garis apa yang dominan ada pada sketsa/gambar yang akan dibuat…

a)

Susunan garis-garis berjajar

b)

Susunan garis-garis lengkung

c)

Susunan garis-garis diagonal (kanan/kiri)

d)

Susunan garis-garis lengkung berombak atau lengkung S

e)

Susunan garis-garis vertikal

25.

Berikut yang Bukan hardware

a)

Hardisk

b)

Prosesor

c)

Microsofdt Excel

d)

Radom acces Memory

26.

Yang Bukan Termasuk Sofware

a)

Hardik

b)

Adobe Primiere

c)

Adobe Flash

d)

Microsost office

27.

Ilmu yang mempelaajri Tentang berbagai jeni Font

a)

Biologi

b)

Fisika

c)

Typografi

d)

Matematika

28.

Dibawah ini yang Bukan Multimedia

a)

Text

b)

Audio

c)

Video

d)

Komputer

29.

Yang Bukan Browser Dibawah Ini

a)

Google Chrome

b)

Mozila Firefox

c)

Windows Explorer

d)

Safari

30.

Konsep multimedia interaktif berbasis halaman dan media interaktif identik dengan pemahaman tentang pemanfaatan komputer dalam pembuatan dan penggabungan dari bagian berikut, kecuali....

a)

Teks

b)

User

c)

Animasi

d)

Video

31.

Salah satu penyebab kurang optimal media interaktif dalam menyampaikan materinya adalah minimnya penguasaaan dan pengetahuan dasar tentang

a)

Proses pengembangan dari Multimedia yang bersangkutan

b)

Perangkat yang kurang memadai

c)

Jenis Perangkat Standar untuk penghubung secara fisik sangat sedikit

d)

Menampilkan Gambar dan Suara dengan Resolusi yng kurang tinggi

32.

Ukuran story instagram adalah

a)

600 x 600

b)

1080 x 1920

c)

600 x 750

d)

600 x 1067

33.

frame rate adalah

a)

ukuran frame sebuah video

b)

jumlah frame dalam satu menit

c)

jumlah frame dalam satu detik

d)

perbandingan ukuran video

34.

ukuran dari video 720p adalah

a)

1280 x 720

b)

1080 x 1920

c)

3840 x 2160

d)

600 x 600

35.

Frame 1080 x 1920 aspect ratio nya adalah,..

a)

4 : 5

b)

1 : 1

c)

2.39 : 1

d)

16 : 9

36.

Apect Ratio adalah

a)

Ukuran lebar x tinggi sebuah video

b)

jumlah frame dalam satu detik

c)

perbandingan ukuran video

d)

perbandingan frame sebuah video

37.

Frame Size adalah..?

a)

Ukuran Lebar x Tinggi Sebuah Video

b)

Perbandingan Ukuran Video

c)

Jumlah frame dalam satu detik

d)

Perbandingan Frame sebuah video

38.

Fitur smudge tool digunakan untuk...

a)

Menggeser

b)

Merapikan

c)

Miring

d)

Memotong

39.

Kelebihan aplikasi photoshop adalah kecuali

a)

Membuat materi web

b)

Banyak layer digunakan

c)

Merekayasa foto

d)

Mudah digunakan

40.

File yang dihasilkan oleh Photo Shop berekstensi/ berakhiran :

a)

.Vbp

b)

.doc

c)

.ece

d)

.psd

41.

Jika Anda mempergunakan terlalu banyak layer pada image yang sedang Anda kerjakan akan terjadi....

a)

Aplikasi menjadi berat karena terbebani ukuran file yang besar

b)

terbentuk noise pada image

c)

kemampuan komputer untuk memproses image bertambah

d)

image menjadi buram

42.

Mengatur tingkat kecerahan dalam photoshop dapat dilakukan dari menu berikut ini...

a)

Duotone

b)

Brightness/contras

c)

Replate color

d)

Selective color

43.

Berikut ini adalah hasil karya dengan menggunakan Photo Shop, kecuali :

a)

Laporan Keuangan

b)

Poster

c)

Cover majalah

d)

Stiker

44.

Program aplikasi yang banyak di gunakan untuk editing foto atau gambar adalah

a)

a. Adobe reader

b)

b. CorelDRAW

c)

c. Adobe photoshop

d)

d. Microsoft word

45.

Singkatan dari fps adalah

a)

frame per second

b)

file per second

c)

keyframe per second

d)

frame rate per second

46.

dari pilihan dibawah ini mana yang merupakan pembeda yang benar antara desktop publishing pixel dan vector!

a)

vector terdiri dari garis, bitmap berformat Cdr

b)

vector berformat Cdr, bitmap tidak pecah saat diperbesar

c)

vector terdiri dari garis, bitmap pecah saat diperbesar

d)

vector pecah saat diperbesar, bitmap berformat Cdr

e)

vector berformat Psd, bitmap terdiri dari garis

47.

Susunan gambar pada aplikasi berbasis vector berupa

a)

Garis dan Kurva

b)

Kotak-kotak

c)

Bulat-bulat

d)

Titik/Raster/Pixel

e)

Kubus

48.

Sebuah gambar yang tersusun oleh garis dan grafik adalah

a)

Bitmap

b)

Vector

c)

Jpg

d)

Layer

e)

Corel Draw

49.

Objek(teks atau gambar) yang bergerak disebut

a)

Animasi

b)

Guide

c)

Shape

d)

Flash

e)

Multimedia

50.

Sebuah gambar yang tersusun dari titik-titik warna dan raster(pixel) di sebut

a)

Vektor

b)

Vector

c)

Bitmap

d)

Bitvektor

e)

Jpeg