WorksheetsQuiz sobre p5.js 1° ano
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
O que aprenderemos a utilizar nesta aula?
Funções próprias do p5.js
Funções de álgebra
Funções de geometria
Funções de cálculo
Para que usaremos as funções do p5.js?
Realizar cálculos de distância
Resolver equações
Desenhar gráficos
Calcular áreas
O que tornará nosso jogo mais divertido?
Inserir elementos
Adicionar cores
Aumentar a dificuldade
Reduzir o tempo
Imagem de um código de programação em p5.js com um círculo desenhado.
Um quadrado desenhado
Um triângulo desenhado
Um retângulo desenhado
Um círculo desenhado
O que seria útil para visualizar os resultados diretamente na tela do jogo?
Usar o console.log.
Criar um círculo nas coordenadas mouseX, mouseY.
Verificar a linha 22.
Olhar para o terminal.
O que podemos usar para saber se estamos perto ou longe do ponto oculto?
O tamanho do círculo.
A linha 22.
O console.log.
O terminal.
O que acontece com o círculo se estivermos muito longe?
O círculo será pequeno.
O círculo será grande.
O círculo desaparecerá.
O círculo mudará de cor.
O que acontece com o círculo quando nos aproximamos do ponto?
O círculo aumenta.
O círculo desaparece.
O círculo fica colorido.
O círculo diminui.
Qual texto aparece na tela quando encontramos o ponto?
Achei!
Encontrei!
Localizei!
Descobri!
O que a condição "if (distancia < 3)" faz no código?
Exibe uma mensagem quando a distância é menor que 3.
Exibe uma mensagem quando a distância é maior que 3.
Exibe uma mensagem quando a distância é igual a 3.
Exibe uma mensagem quando a distância é 0.
Qual é a mensagem exibida pelo código quando a condição é verdadeira?
"Encontrei!"
"Achado!"
"Localizado!"
"Descoberto!"
Qual é o comando utilizado para calcular a distância na biblioteca p5.js?
dist()
calc()
distance()
measure()
Quais são os parâmetros passados para o comando dist()?
mouseX, mouseY, x, y
x, y, z, w
a, b, c, d
p, q, r, s
O que representa o ponto (mouseX, mouseY)?
A posição do cursor do mouse
A posição de um objeto
A posição de um clique
A posição de um teclado
Qual é o propósito do código apresentado?
Calcular a distância entre dois pontos
Desenhar uma linha
Mover um objeto
Calcular a área de um círculo
Qual é o resultado esperado ao executar o código?
O jogo continua funcionando
O jogo para de funcionar
O jogo reinicia
O jogo fecha
O que acontece se o comando dist() não for usado corretamente?
A distância não será calculada corretamente
O círculo não será desenhado
O mouse não se moverá
O jogo fechará
O que o comando dist() calcula?
A distância entre dois pontos
A soma de dois números
A multiplicação de dois números
A subtração de dois números
O que acontece ao clicar na opção "Math Calculation dist()"?
Abre uma nova tela com a explicação sobre a distância entre dois pontos
Fecha o programa
Salva o arquivo
Abre um jogo
O que deve ser feito na tela de pesquisa para encontrar o comando dist()?
Buscar pelo comando dist()
Digitar "som"
Procurar por "imagem"
Escrever "código"
