NEW
Font size
WorksheetsĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP CUỐI HỌC KÌ 2 LỚP 5
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
"Việc lựa chọn thực hiện hay không thực hiện một công việc tùy thuộc vào một điều kiện có được thỏa mãn hay không, tạo thành ......."
cấu trúc rẻ nhánh
cấu trúc lặp
cấu trúc tuần tự
cấu trúc đầy đủ
Cách mô tả nào cho biết hai lệnh được thực hiện theo hai nhánh khác nhau của cấu trúc rẻ nhánh?
Hai lệnh được thực hiện lần lượt, mỗi lệnh một lần, xong lệnh này đến lệnh kia.
Hai lệnh được thực hiện lần lượt từng lệnh một. Thực hiện nhiều lần công việc trên.
Chọn một trong hai lệnh để thực hiện, tùy theo điều kiện đã có thỏa mãn hay không.
Mỗi lệnh điều được thực hiện nhiều lần, thực hiện xong một lệnh rồi thực hiện lệnh kia.
Dạng đủ của cấu trúc rẻ nhánh được mô tả như thế nào?
Nếu <điều kiện> thì công việc.
Nếu <điều kiện> thì <công việc 1 > còn không thì <công việc 2>
Nếu <điều kiện> còn không thì <công việc 2>
Nếu <công việc 1> còn không thì<công việc 2>
Dạng khuyết của cấu trúc rẻ nhánh được mô tả như thế nào?
Nếu <điều kiện> thì <công việc 1>
Nếu <điều kiện> thì <công việc1> còn không thì <công việc 2>
Nếu <điều kiện> còn không thì <ông việc 2>
Nếu thì <công việc> còn không thì <công việc 2>
Các lệnh điều khiển cấu trúc lặp thuộc nhóm lệnh nào của Scratch?
Nhóm lệnh Chuyển động.
Nhóm lệnh Điều khiển.
Nhóm lệnh Sự kiện.
Nhóm lệnh Hiển thị.
Với biểu thức có nhiều phép toán, khi chạy chương trình Scratch, các phép toán được thực hiện theo thứ tự như thế nào?
Theo thứ tự từ trái qua phải.
Theo thứ tự từ ngoài vào trong.
Theo thứ tự từ phải qua trái.
Theo thứ tự từ trong ra ngoài.
Để tạo chương trình sử dụng lệnh lặp vẽ các hình tam giác liên tục cho đến khi nháy chuột, em sử dụng lệnh nào sau đây?
Lệnh lặp với số lần biết trước.
Lệnh lặp không có điều kiện.
Lệnh lặp có điều kiện.
Lệnh lặp liên tục.
“Nếu trời mưa thì em cần đem theo áo mưa đi học, nếu trời nắng thì em cần đem theo áo chống nắng.” có chứa cấu trúc nào?
Cấu trúc tuần tự.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.
Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.
Cấu trúc lặp.
Khi sử dụng lệnh sau thì giá trị của biến sẽ thay đổi như thế nào?
Giá trị của biến là 5.
Giá trị của biến sẽ được nhân lên 5 lần.
Giá trị của biến sẽ bị trừ đi 5 đơn vị.
Giá trị của biến sẽ được cộng thêm 5 đơn vị.
Biểu thức trong Scratch không bao gồm
dấu ngoặc.
biến.
phép toán.
các số.
Trong Scratch, để biểu diễn cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ, em sử dụng lệnh nào?
Cách gọi khác của phần mềm Scratch là gì?
Lập trình trực quan.
Trình duyệt web.
Bộ gõ tiếng Việt.
Tìm hiểu địa lí.
Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải có gì?
Nhân vật
Một số lệnh để tạo chương trình
Sân khấu
Tất cả các đáp án trên đều đúng
Nháy đúp chuột vào biểu tượng nào sau đây trên màn hình nền để khởi động phần mềm Scratch?
Chương trình nào dưới đây điều khiển nhân vật thực hiện lần lượt hành động sau?
1. Di chuyển 100 bước.
2. Quay phải 120 độ.
Trong khi di chuyển hoặc quay, nhân vật có thể bị lộn ngược. Lệnh nào sau đây giúp em tránh điều đó?
Để chọn phông nền cho chương trình, em nhấn chọn biểu tượng nào trên giao diện phần mềm Scratch?
Hai biến a, b lưu độ dài hai cạnh của hình chữ nhật. Giá trị của hai biến hiện tại đang là a = 50; b = 3
Khi đó, lệnh
Trong chương trình sẽ đưa thông báo nào ra màn hình?
Diện tích hình chữ nhật là 12.
Diện tích hình chữ nhật là 150.
Diện tích hình chữ nhật là 15.
Diện tích hình chữ nhật là 53.
Để viết chương trình cho máy tính, người lập trình sử dụng loại ngôn ngữ nào?
Ngôn ngữ chỉ gồm hai kí hiệu 0 và 1.
Ngôn ngữ lập trình.
Ngôn ngữ tự nhiên.
Ngôn ngữ chuyên ngành.
Nhân vât và phông nền mặc định của phần mềm Scratch là
Con mèo với phông nền màu xanh
Con chó với phông nền trắng.
Con mèo với phông nền màu trắng
Con chó với phông nền màu xanh
