wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Od gracza do twórcy. Testujemy gry planszowe i szukamy inspiracj

Total questions: 16

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Gra planszowa powinna być przede wszystkim...
(jedną odp zaznaczam)

a)

Kolorowa i pełna chaosu – im więcej zasad, tym lepiej!

b)

Wciągająca, ale nie za trudna – gracz nie może zasnąć przy instrukcji.

c)

Strategiczna, ale z możliwością rzucania kostką, bo kocham losowość.

d)

Zakończona w mniej niż godzinę, bo nie mam cierpliwości na maratony!

2.

Który z tych elementów NA PEWNO znajdzie się w Twojej grze o angielskich słówkach reklamowych?
(jedną odp zaznaczam)

a)

Karty z hasłami reklamowymi i ich tłumaczeniami.

b)

Mechanizm licytacji: kto szybciej przetłumaczy hasło, ten zdobywa punkty!

c)

Zasada: kto popełni błąd, musi wymyślić nowy slogan reklamowy po angielsku!

d)

Wszystkie powyższe – to będzie hit!

3.

Tworzysz planszę do gry. Jak wygląda?
(więcej niż jedna odp jest prawidłowa)

a)

Jak klasyczna Monopoly, bo klasyka zawsze działa.

b)

Jak szalona reklama – pełna kolorów, logo i strzałek.

c)

Jako interaktywna mapa, gdzie gracze wędrują po świecie reklam.

d)

Nie potrzebuję planszy – moja gra to tylko karty i emocje!

4.

Jakie słowo kluczowe MUSI znaleźć się w Twojej grze o angielskich słówkach reklamowych?
(więcej niż jedna odpowiedź jest prawidłowa)

a)

"Branding" – brzmi poważnie.

b)

"Slogan" – wiadomo, reklama bez sloganu to jak herbata bez cukru!

c)

"Call to action" – czyli magiczna fraza, która sprzedaje!

d)

"Jingle" – bo śpiewające reklamy to życie!

5.

Jakie kary dla graczy za błędne odpowiedzi wymyślisz?
(jedną odpowiedź zaznaczamy)

a)

Muszą wypowiedzieć zdanie reklamowe, ale w stylu rapera.

b)

Przez rundę mówią tylko w języku reklamy, np. "Kup mnie! Wybierz mnie!"

c)

Tańczą jak maskotka z reklamy fast foodu.

d)

Podobają mi się wszystkie powyższe – bo w grze ma być zabawnie! ZASTOSUJĘ.

6.

Twoja gra odnosi sukces! Jakie są pierwsze recenzje?
(więcej niż jedna odp jest prawidłowa)

a)

„Dawno nie było tak kreatywnej gry do nauki angielskiego!”

b)

„Dzieci uczą się słówek, a dorośli bawią jak nigdy – podwójny hit!”

c)

„To lepsze niż lekcje angielskiego – poprosimy wersję deluxe!”

d)

„Grałam z babcią, teraz mówi ‘Just do it’ po każdym ruchu.”

7.

Jak powinna wyglądać instrukcja do Twojej gry?
(więcej niż jedna odpowiedź jest prawidłowa)

a)

Krótka i konkretna – nikt nie chce czytać powieści przed grą.

b)

Pełna obrazków i przykładów, bo łatwiej się uczyć przez zabawę.

c)

W formie komiksu – bohater opowiada, jak grać!

d)

Niech będzie wideo-tutorial na YouTube – po co papier?

8.

Jakie będzie idealne opakowanie Twojej gry?

a)

Eleganckie, minimalistyczne pudełko – niech wygląda jak produkt premium.

b)

Kolorowe i przyciągające wzrok – jak dobra reklama!

c)

Opakowanie w formie billboardu – otwierasz i bum! Gotowe do gry!

d)

Ekologiczne, np. składana tekturowa koperta – dbamy o planetę!

9.

Jaka będzie nazwa Twojej gry?

a)

„AdWords Wars” – bo słówka reklamowe to pole bitwy!

b)

„Sell it now!” – czyli sprzedaj mi ten produkt… słowami!

c)

„Brandopoly” – bo to Monopoly w świecie reklamy.

d)

„Catchy Slogan” – czyli znajdź najlepsze hasło reklamowe!

10.

Jaką mechanikę dodasz, żeby gra była bardziej emocjonująca?

a)

Licznik czasu – gracze mają tylko 10 sekund na odpowiedź!

b)

Wyzwania – jeśli nie znasz odpowiedzi, możesz podjąć kreatywne zadanie, np. odegrać scenkę reklamową.

c)

Punkty bonusowe za kreatywność – najlepszy slogan w rundzie dostaje extra punkty!

d)

Mechanikę blefu – możesz „sprzedać” fałszywe słowo i zobaczyć, czy inni się nabiorą.

11.

Co zrobić, jeśli gracze utkną i nie znają odpowiedzi?

a)

Mogą poprosić o „podpowiedź eksperta”, ale tracą punkty.

b)

Muszą wymyślić własne słowo reklamowe i przekonać innych, że istnieje

c)

Mogą rzucić kostką i zobaczyć, jakie mają „koło ratunkowe” – np. zamiana pytania, podpowiedź, czy próba zgadywania liter.

d)

Nic! Jeśli nie wiesz, odpadasz – rywalizacja musi być ostra!

12.

Co zrobić, żeby Twoja gra stała się bestsellerem?

a)

Nagrać reklamę w stylu „Ale to proste, nawet babcia zagra!”

b)

Rozdać egzemplarze influencerom i poprosić o recenzje na TikToku!

c)

Dorzucić specjalne edycje – np. dla marketingowców, nauczycieli i startupów!

d)

Wszystkie powyższe – tylko wielka kampania reklamowa gwarantuje sukces!

13.

Jakie są podstawowe elementy gry planszowej?

a)

Karty, kości, figurki

b)

Plansza, pionki, zasady gry

c)

Instrukcja, aplikacja mobilna, timer

d)

Zestaw puzzli, klepsydra, kostka Rubika

14.

Co to jest mechanika gry?

a)

Sposób, w jaki gracze wchodzą w interakcję z grą i jej elementami

b)

Zasady dotyczące punktacji

c)

Graficzne przedstawienie gry

d)

Opis fabularny gry

15.

Czym jest prototyp gry planszowej?

a)

Ostateczną wersją gry gotową do wydania

b)

Wstępną wersją gry wykonaną do testowania zasad i mechanik

c)

Zestawem grafik i ilustracji do gry

d)

Opisem gry bez żadnych fizycznych komponentów

16.

Jakie cechy powinna mieć dobrze zaprojektowana gra planszowa?
(Wybierz wszystkie, które pasują)

a)

Jasne i zrozumiałe zasady

b)

Atrakcyjna oprawa graficzna

c)

Brak losowości w każdej sytuacji

d)

Odpowiedni balans między strategią a losowością