wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

CRA TOMÁS Y VALIENTE ESCUELA 4.0

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

La plataforma para programar a Codey Rocky se llama

a)

Lego

Educación

b)

Scratch JR

c)

m Block

d)

Scratch 3.0

2.

Blue Bot tiene...

a)

Color amarillo, con apariencia de abejita

b)

Una app propia que permite practicar, programar y ejecutar acciones.

c)

9 botones de última generación

d)

muchas posibilidades de programación para la ESO

3.

El alumnado de Infantil está preparado para ensamblar piezas de Lego Education Spike Prime

a)
Verdadero
b)
FALSO
4.

Las situaciones de aprendizaje de Infantil están relacionadas con...

a)

El cuidado de los animales

b)

La fantasía

c)

Viaje en el tiempo

d)

La cultura egipcia

5.

Mtiny es un robot...

a)

con un lápiz táctil y adecuado para el tercer ciclo

b)

con un lápiz táctil y adecuado a la Etapa de Infantil

c)

que necesita una pantalla para la interactividad

d)

que viene en varias piezas numeradas para su montaje.

6.

Sracth Junior

a)

Permite al alumnado crear AI

b)

Permite a los alumnos crear a partir de un escenario y personajes pequeñas historias.

c)

Permite al alumnado elaborar esquemas para el estudio de las asignaturas.

d)

Permite la edición de infografías

7.

Dentro de la robótica encontramos principalmente...

a)

Construcción y Atención

b)

Programación y

Dibujo

c)

Construcción y

Programación

d)

Programación y

Relajación

8.

Las situaciones de aprendizaje sobre la Escuela 4.0 se encuentran en el Banco de Recursos de Castilla - La Mancha

a)
Verdadero
b)
FALSO
9.

En relación a la formación de grupos, se proponen los siguientes roles:

a)

Programador

Supervisor

Diseñador

Encargado

b)

Programador

Diseñador

Coordinador

Portavoz

c)

Programador

Diseñador

Montador

Controlador del ruido

10.

Las placas Makey Makey son una invención educativa que permiten...

a)

programar a cualquier robot

b)

por ejemplo, crear un teclado llevando el alumno una pulsera de goma para hacer tierra

c)

realizar un circuito sin ser necesaria la conexión con el ordenador

d)

transformar objetos cotidianos en interfaces interactivas