wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch

Total questions: 21

Worksheet time: 17mins

Name
Class
Date
1.

Как называется персонаж в программе Scratch

a)

Скретч

b)

Спрут

c)

Спрайт

d)

Кола

2.

С какого блока чаще всего начинается программа?

a)
b)
c)
d)
3.

Кто такой спрайт?

a)

кошка

b)

персонаж

c)

насекомое

d)

человек

4.

Какую кнопку надо нажать, чтобы добавить новую сцену?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

5.

Данный блок относится к разделу команд

a)

Движение

b)

Внешний вид

c)

Управление

d)

Событие

6.

Что произойдёт, если запустить прогрмму и нажать на пробел?

a)

Спрайт скажет "Пробел!"

b)

Спрайт скажет "Привет!"

c)

Ничего

d)

Спрайт будет идти вперёд

7.

Для чего используется данная команда?

a)

Чтобы спрайт прошёл 10 шагов

b)

Чтобы спрайт сменил костюм

c)

Чтобы спрайт воспроизвёл звук

d)

Чтобы на сцене появился спрайт

8.

Сколько исполнителей (спрайтов) может быть в программе?

a)

1

b)

2

c)

Очень много

d)

7

9.

Сколько исполнителей (спрайтов) может быть в программе?

a)

1

b)

2

c)

Очень много

d)

7

10.

Данная команда относится к разделу

a)

Внешний вид

b)

События

c)

Управление

d)

Движение

11.

Что произойдёт, если нажать на пробел?

a)

Спрайт будет идти 10 шагов

b)

Ничего

c)

Спрайт скажет "Программировать!"

d)

Спрайт скажет "Люблю программировать!"

12.

Сцена в Scratch это ...

a)

Ячейка памяти

b)

Где танцуют дети

c)

Место где происходят события

d)

Место где звучит музыка

13.

К какой группе относятся команды?

a)

Сенсоры

b)

Движение

c)

Собития

d)

Внежность

e)

Каникулы

14.

Данная команда используется для создания циклических алгоритмов в Scatch

a)

С не определённым количеством повторений

b)

С определённым количеством повторений

15.

Что означает красная кнопка рядом с зеленым флажком?

a)

Ничего

b)

Стоп

c)

Старт

d)

Пауза

16.

Как называется блок, в котором есть команда "Идти"?

a)

Внешний вид

b)

Движение

c)

События

d)

Управление

17.

Какого персонажа мы видим при запуске Scratch?

a)

Котик

b)

Никакого

c)

Шарик

d)

Собачка

18.

Счет очков для игры можно создать в ...

a)

Переменных

b)

События

c)

Управление

d)

Движение

19.

Выбери правильный логотип Scratch

a)
b)
c)
d)
20.

Какого цвета команды из блока "Движение" в Scratch?

a)

Синие

b)

Зелёные

c)

Жёлтые

d)

Красные

21.

Выбери все команды, которые относятся к блоку "Движение" в Scratch.

a)
b)
c)
d)
e)