wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Nazwa, logo, slogan - gra planszowa

Total questions: 16

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Co jest główną funkcją logo gry?

a)

Ozdobienie pudełka gry

b)

Reprezentowanie tematyki, klimatu i celu gry

c)

Zwiększenie ceny gry

d)

Utrudnienie rozpoznawalności gry

2.

Jaki element NIE jest istotny podczas projektowania logo gry?

a)

Dobór kształtu i symboliki

b)

Kolorystyka

c)

Cena produkcji gry

d)

Wybór odpowiedniej typografii

3.

Który z poniższych kolorów symbolizuje wiedzę, zaufanie i profesjonalizm?

a)

Niebieski

b)

Czerwony

c)

Żółty

d)

Zielony

4.

Dlaczego warto stosować proste i czytelne kształty w logo?

a)

Aby logo było łatwe do rozpoznania w różnych formatach

b)

Aby zwiększyć koszty druku

c)

Aby przyciągnąć wyłącznie dzieci

d)

Aby logo wyglądało na bardziej skomplikowane

5.

Co może być symbolem w logo gry edukacyjnej o zawodach i reklamie?

a)

Młotek i śrubokręt

b)

Mikrofon, komputer, aparat

c)

Sztućce i talerz

d)

Zwierzęta

6.

Jakie czcionki są zalecane do logo edukacyjnej gry planszowej?

a)

Wyłącznie klasyczne szeryfowe

b)

Nowoczesne, proste fonty bezszeryfowe

c)

Bardzo ozdobne i trudne do odczytania

d)

Pisane ręcznie, aby wyglądały nieprofesjonalnie

7.

Co wyróżnia logo gry „Dixit”?

a)

Minimalistyczny design

b)

Czarno-biała kolorystyka

c)

Fantazyjne, zakrzywione litery i ciepłe barwy

d)

Stalowe, industrialne elementy

8.

Jaki efekt wizualny pojawia się w logo gry „5 Sekund”?

a)

Efekt fali

b)

Efekt wiru sugerujący szybkość

c)

Efekt cienia

d)

Efekt zamazania

9.

Co jest kluczowym elementem w wyborze nazwy gry?

a)

Powinna być długa i skomplikowana

b)

Musi być znana z innych gier

c)

Powinna być krótka, łatwa do zapamiętania i nawiązywać do tematu

d)

Musi być napisana w języku łacińskim

10.

Który slogan pasuje do gry edukacyjnej o angielskich słówkach zawodowych?

a)

„Zawody po angielsku – baw się i ucz!”

b)

„Zmień kolor, zmień grę!

c)

„Nie mów tego słowa!”

d)

„Kto? Gdzie? Czym?”

11.

  1. Logo gry powinno być łatwo (a)   , aby wyróżniało się na tle innych gier.

12.

  1. Kolor (a)   symbolizuje wiedzę, zaufanie i profesjonalizm, dlatego często jest stosowany w logo edukacyjnych gier.

13.

  1. W projektowaniu logo istotny jest dobór odpowiedniej (a)   , ponieważ wpływa na czytelność i charakter znaku.

14.

Logo gry „Dixit” charakteryzuje się fantazyjną (a)   oraz ciepłą kolorystyką.

15.

  1. Dobrze dobrana nazwa gry powinna być prosta, łatwa do zapamiętania i nawiązywać do (a)   gry.

16.

  1. Slogan gry powinien być krótki, chwytliwy i zachęcający do (a)