Worksheets7. UB March RU
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Какой компонент нужно добавить к родительскому объекту, чтобы соединить все дочерние коллайдеры в один?
Composite Collider 2D
Compare Collider 2D
Connect Collider
Это невозможно. У каждого объекта может быть только свой коллайдер
В 2D проєктах можно использовать Vector3(x,y,z)
Правда
Ложь
Для расчета расстояния от одного объекта до другого в Visual Scripting можно воспользоваться блоком:
Vector2/3 - Distance
Transform - TakeDistance
Такой блок отсутствует в Visual Scripting
MyVector - Distance. Но этот блок доступен только в платной версии Visual Scripting
Как зайти в редактор префабов?
Нужно в окне Project дважды щелкнуть ЛКМ по префабу
Нужно в окне Hierarchy дважды щелкнуть по префабу ПКМ
Нужно в окне Project дважды щелкнуть ПКМ по префабу
Редактор префабов доступен только в PRO версии Untty
На любой объект в Unity можно добавить два компонента Transform
Да
Нет
Как можно отключить гравитацию объекта через скрипт?
Через блок(Node) RIgidbody2D - setGravityScale
Через блок(Node) RIgidbody2D - EarthGravity
Через блок(Node) RIgidbody2D - gravity
Через блок(Node) RIgidbody2D - changeGravity
Чтобы увидеть UI - Panel/Button/Text на экране, его обязательно нужно создавать в Canvas
Да
Нет
Из какого обязательного компонента состоит любой GameObject?
Transform
SpriteRenderer
Collider
Material
Какой блок в Visual Scripting поможет вывести числа в Console от 0 до 1000 подряд?
For Loop
Repeat
ToIntValue
Start
Можно ли настроить цикл For Loop так, чтобы он работал с шагом 3,6,9,12...
Да, изменив параметр Step
Да, изменив параметр valueRepeat
Нет, цикл может считать только с шагом 1
Возможно, но для этого нужно загрузить из AssetStore - LoopManager
Что такое конкатенация?
Объединение двух или более строк
Создание новой анимации из двух предыдущих
Создание переменной, которая может хранить только большие буквы
Генерация уровня с параметрами X, Y = бесконечность
Какой блок (узел) в Visual Scripting запускает событие при столкновении двух и более объектов?
OnCollisionEnter/Stay/Exit
Touch
OnTouch
OnCollider
Гизмы -
Специальные объекты, которые изображаются на сцене, но никак не влияют на игру
Параметр компонента Collider 2D
Свойство Visual Scripting, которое позволяет генерировать красные линии в окне Editor
Параметр компонента Transform, который позволяет изменять его масштаб.
Какой блок (Node) в Visual Scripting позволяет "нарисовать" gismos линию?
Draw Line
Draw Vector Line
Create Gismos Line
Create Line
С помощью какого блока (Node) можно ограничить диапазон значений? Например: число должно быть больше 5 и меньше 9
Mathf Clamp
Change value
If/else
Mathf Change Value
Для чего нужен блок Lerp при работе с камерой?
Позволяет плавно изменять позицию камеры.
Позволяет изменять позицию камеры
Позволяет изменить цвет фона в игре
Позволяет изменить точность коллайдера выбранного объекта.
Как можно изменить цвет фона камеры?
Выбрать объект Camera. В Инспекторе найти параметр Background.
Выбрать объект Directional light. В Инспекторе найти параметр Background.
На объект Camera добавить компонент Color Renderer. Выбрать параметр Color
Выбрать объект Camera. В Инспекторе найти параметр Color Renderer.
Как создать переменную, которая будет принадлежать только объекту?
В Visual Scripting создать переменную типа Object Variables
В Visual Scripting создать переменную типа Application Variables
В Visual Scripting создать переменную типа Scene Variables
В Visual Scripting создать переменную типа Graph Variables
Как создать функцию (метод)? Как её вызвать?
В Visual Scripting добавить блок Custom Event
В Visual Scripting добавить блок My Event
В Visual Scripting добавить блок Custom Unity Event
В Visual Scripting добавить компонент Custom Event
Какой блок можно использовать для изменения течения времени (скорости) в игре?
Time Set Time Scale
Time Get Time Scale
Time Set Scale
Change Time Scale
