wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Основы Mindstorms для 6 класса

Total questions: 9

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Что такое программирование в контексте Mindstorms?

a)

Программирование в Mindstorms - это изучение истории робототехники.

b)

Программирование в Mindstorms - это настройка компьютеров.

c)

Программирование в Mindstorms - это создание программ для управления роботами.

d)

Программирование в Mindstorms - это создание игр.

2.

Что такое блоки в программировании Mindstorms?

a)

Блоки в программировании Mindstorms - это наборы инструкций для работы с датчиками.

b)

Блоки в программировании Mindstorms - это текстовые команды для написания кода.

c)

Блоки в программировании Mindstorms - это физические детали робота.

d)

Блоки в программировании Mindstorms - это визуальные элементы, выполняющие определенные функции для создания программ.

3.

Какой датчик используется для определения расстояния?

a)

Температурный датчик

b)

Датчик света

c)

Ультразвуковой датчик, инфракрасный датчик, лазерный дальномер

d)

Датчик давления

4.

Как подключить датчик к роботу Mindstorms?

a)

Подключите датчик к другому роботу.

b)

Подключите датчик к компьютеру.

c)

Используйте беспроводное соединение для подключения.

d)

Подключите датчик к порту на блоке управления Mindstorms.

5.

Что делает датчик касания?

a)

Датчик касания воспроизводит звук.

b)

Датчик касания управляет освещением.

c)

Датчик касания регистрирует прикосновения.

d)

Датчик касания измеряет температуру.

6.

Как можно использовать датчик цвета в проекте?

a)

Для создания музыкальных инструментов

b)

Для определения расстояния до объектов

c)

Для автоматизации сортировки объектов по цвету или управления освещением.

d)

Для измерения температуры

7.

Что такое циклы в программировании?

a)

Циклы в программировании - это конструкции, позволяющие многократно выполнять блок кода.

b)

Циклы в программировании - это функции для обработки данных.

c)

Циклы в программировании - это методы для создания графического интерфейса.

d)

Циклы в программировании - это инструменты для управления памятью.

8.

Как можно управлять движением робота с помощью программирования?

a)

Использовать только механические компоненты без программирования.

b)

Управлять роботом с помощью голосовых команд без кода.

c)

Программировать робота только на языке HTML.

d)

Использовать алгоритмы и языки программирования для управления моторами и сенсорами робота.

9.

Какой тип датчика может измерять температуру?

a)

Датчик движения

b)

Датчик света

c)

Датчик давления

d)

Термопара, термистор, инфракрасный датчик