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UD8. La Capa de Transporte

Total questions: 44

Worksheet time: 22mins

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1.

La capa de transporte es responsable de las comunicaciones físicas entre aplicaciones que se ejecutan en diferentes hosts.

a)

Verdadero

b)

Falso

2.

La capa de transporte tiene conocimiento del tipo de host de destino, el tipo de medio por el que deben viajar los datos, la ruta tomada por los datos, la congestión en un enlace o el tamaño de la red.

a)

Verdadero

b)

Falso

3.

¿Qué dos protocolos incluye la capa de transporte?

a)

TCP e IP

b)

TCP y UDP

c)

UDP e IP

4.

¿Cuál no es una de las responsabilidades de la capa de transporte?

a)

Seguimiento de conversaciones individuales.

b)

Segmentación de Datos y Rearmado de Segmentos.

c)

Elección del medio de transporte de los datos.

5.

En la capa de transporte, cada conjunto de datos que fluye entre una aplicación de origen y una aplicación de destino se conoce como una conversación.

a)

Verdadero

b)

Falso

6.

La mayoría de las redes no tienen un límite de la cantidad de datos que se puede incluir en un solo paquete.

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

Es responsabilidad de la capa de transporte dividir los datos de la aplicación en bloques de tamaño adecuado.

a)

Verdadero

b)

Falso

8.

La capa de transporte divide los datos en bloques más pequeños llamados segmentos o partes, que son más fáciles de administrar y transportar.

a)

Verdadero

b)

Falso

9.

La capa de transporte debe poder separar y administrar varias comunicaciones con diferentes necesidades de requisitos de transporte.

a)

Verdadero

b)

Falso

10.

IP especifica la manera en que se lleva a cabo la entrega o el transporte de los paquetes.

a)

Verdadero

b)

Falso

11.

UDP se considera un protocolo de la capa de transporte confiable y completo, que garantiza que todos los datos lleguen al destino.

a)

Verdadero

b)

Falso

12.

Para mantener el estado de una conversación y realizar un seguimiento de la información, TCP debe establecer primero una conexión entre el remitente y el receptor.

a)

Verdadero

b)

Falso

13.

TCP es un protocolo de capa de transporte más simple que UDP

a)

Verdadero

b)

Falso

14.

UDP no proporciona confiabilidad y control de flujo, lo que significa que requiere menos campos de encabezado.

a)

Verdadero

b)

Falso

15.

UDP divide los datos en datagramas que también se conocen como segmentos.

a)

Verdadero

b)

Falso

16.

UDP también se conoce como un protocolo de entrega de mejor esfuerzo porque no hay reconocimiento de que los datos se reciben en el destino.

a)

Verdadero

b)

Falso

17.

Para aplicaciones donde es importante que todos los datos lleguen y que puedan ser procesados en su secuencia adecuada se usa el protocolo

a)

UDP

b)

TCP

c)

SMTP

18.

Los desarrolladores de aplicaciones no pueden elegir qué tipo de protocolo de transporte es adecuado según los requisitos de las aplicaciones.

a)

Verdadero

b)

Falso

19.

El vídeo y la voz en tiempo real usan UDP, y no pueden usar TCP.

a)

Verdadero

b)

Falso

20.

¿Cuál no es uno de los servicios que proporciona TCP?

a)

Establece una sesión

b)

Admite control de flujo

c)

Permite altos anchos de banda.

21.

UDP es un protocolo de transporte liviano

a)

Verdadero

b)

Falso

22.

UDP es un protocolo sin estado

a)

Verdadero

b)

Falso

23.

Los bloques de comunicación en UDP se denominan datagramas o tramas.

a)

Verdadero

b)

Falso

24.

¿Cuál no es un tipo de aplicación adecuada para UDP? *

a)

Aplicaciones de video y multimedia en vivo.

b)

Aplicaciones que necesitan de confiabilidad.

c)

Solicitudes simples de solicitud y respuesta.

25.

Los protocolos de capa de transporte TCP y UDP utilizan números de puerto para administrar múltiples conversaciones simultáneas. *

a)

Verdadero

b)

Falso

26.

Cada solicitud generada por un host utilizará un número de puerto de origen creado dinámicamente diferente. *

a)

Verdadero

b)

Falso

27.

Se conoce como socket a la combinación de la dirección IP de origen y el número de puerto de origen, o de la dirección IP de destino y el número de puerto de destino. *

a)

Verdadero

b)

Falso

28.

¿Cual de estos es un socket correcto? *

a)

364.33.234.23:80

b)

134.143.94.18;80

c)

174.116.76.73:21

29.

Los números de puertos deben estar en el rango... *

a)

0 .. 1023

b)

0 .. 12587

c)

0 .. 65535

30.

Los puertos bien conocidos deben estar en el rango... *

a)

0 .. 2047

b)

0 .. 1023

c)

0 .. 65535

31.

netstat se usa para enumerar los protocolos en uso, la dirección local y los números de puerto, la dirección extranjera y los números de puerto y el estado de la conexión. *

a)

Verdadero

b)

Falso

32.

Un servidor individual no puede tener dos servicios asignados al mismo número de puerto dentro de los mismos servicios de la capa de transporte. *

a)

Verdadero

b)

Falso

33.

No pueden existir varios puertos abiertos simultáneamente en un servidor. *

a)

Verdadero

b)

Falso

34.

En las conexiones TCP, el cliente host establece la conexión con el servidor mediante el proceso llamado... *

a)

saludo.

b)

de enlace de tres vías.

c)

solicitud.

35.

Para cerrar una conexión, se debe establecer el marcador de control de finalización (ACK) en el encabezado del segmento. *

a)

Verdadero

b)

Falso

36.

El número de secuencia representa el primer byte de datos del segmento TCP. *

a)

Verdadero

b)

Falso

37.

Los números de secuencia de segmento indican cómo reensamblar y reordenar los segmentos recibidos. *

a)

Verdadero

b)

Falso

38.

Cuando un segmento TCP no llega a su destino, siempre se reenvia este segmento y los siguientes segmentos ya enviados. *

a)

Verdadero

b)

Falso

39.

El tamaño de la ventana determina la cantidad de bytes que se pueden enviar para recibir un reconocimiento. *

a)

Verdadero

b)

Falso

40.

El tamaño de ventana es la cantidad de bytes que el dispositivo de destino de una sesión TCP puede aceptar y procesar al mismo tiempo. *

a)

Verdadero

b)

Falso

41.

El tamaño inicial de la ventana se acuerda cuando se establece la sesión TCP durante la realización del enlace de tres vías. *

a)

Verdadero

b)

Falso

42.

En ethernet el MTU predeterminado es... *

a)

1460

b)

1500

c)

1600

43.

Para evitar una congestión, el origen puede aumentar el número de bytes que envía antes de recibir un reconocimiento. *

a)

Verdadero

b)

Falso

44.

UDP reensambla los datos en el orden en que se recibieron y los envía a la aplicación. *

a)

Verdadero

b)

Falso