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WorksheetsUD8. La Capa de Transporte
Total questions: 44
Worksheet time: 22mins
La capa de transporte es responsable de las comunicaciones físicas entre aplicaciones que se ejecutan en diferentes hosts.
Verdadero
Falso
La capa de transporte tiene conocimiento del tipo de host de destino, el tipo de medio por el que deben viajar los datos, la ruta tomada por los datos, la congestión en un enlace o el tamaño de la red.
Verdadero
Falso
¿Qué dos protocolos incluye la capa de transporte?
TCP e IP
TCP y UDP
UDP e IP
¿Cuál no es una de las responsabilidades de la capa de transporte?
Seguimiento de conversaciones individuales.
Segmentación de Datos y Rearmado de Segmentos.
Elección del medio de transporte de los datos.
En la capa de transporte, cada conjunto de datos que fluye entre una aplicación de origen y una aplicación de destino se conoce como una conversación.
Verdadero
Falso
La mayoría de las redes no tienen un límite de la cantidad de datos que se puede incluir en un solo paquete.
Verdadero
Falso
Es responsabilidad de la capa de transporte dividir los datos de la aplicación en bloques de tamaño adecuado.
Verdadero
Falso
La capa de transporte divide los datos en bloques más pequeños llamados segmentos o partes, que son más fáciles de administrar y transportar.
Verdadero
Falso
La capa de transporte debe poder separar y administrar varias comunicaciones con diferentes necesidades de requisitos de transporte.
Verdadero
Falso
IP especifica la manera en que se lleva a cabo la entrega o el transporte de los paquetes.
Verdadero
Falso
UDP se considera un protocolo de la capa de transporte confiable y completo, que garantiza que todos los datos lleguen al destino.
Verdadero
Falso
Para mantener el estado de una conversación y realizar un seguimiento de la información, TCP debe establecer primero una conexión entre el remitente y el receptor.
Verdadero
Falso
TCP es un protocolo de capa de transporte más simple que UDP
Verdadero
Falso
UDP no proporciona confiabilidad y control de flujo, lo que significa que requiere menos campos de encabezado.
Verdadero
Falso
UDP divide los datos en datagramas que también se conocen como segmentos.
Verdadero
Falso
UDP también se conoce como un protocolo de entrega de mejor esfuerzo porque no hay reconocimiento de que los datos se reciben en el destino.
Verdadero
Falso
Para aplicaciones donde es importante que todos los datos lleguen y que puedan ser procesados en su secuencia adecuada se usa el protocolo
UDP
TCP
SMTP
Los desarrolladores de aplicaciones no pueden elegir qué tipo de protocolo de transporte es adecuado según los requisitos de las aplicaciones.
Verdadero
Falso
El vídeo y la voz en tiempo real usan UDP, y no pueden usar TCP.
Verdadero
Falso
¿Cuál no es uno de los servicios que proporciona TCP?
Establece una sesión
Admite control de flujo
Permite altos anchos de banda.
UDP es un protocolo de transporte liviano
Verdadero
Falso
UDP es un protocolo sin estado
Verdadero
Falso
Los bloques de comunicación en UDP se denominan datagramas o tramas.
Verdadero
Falso
¿Cuál no es un tipo de aplicación adecuada para UDP? *
Aplicaciones de video y multimedia en vivo.
Aplicaciones que necesitan de confiabilidad.
Solicitudes simples de solicitud y respuesta.
Los protocolos de capa de transporte TCP y UDP utilizan números de puerto para administrar múltiples conversaciones simultáneas. *
Verdadero
Falso
Cada solicitud generada por un host utilizará un número de puerto de origen creado dinámicamente diferente. *
Verdadero
Falso
Se conoce como socket a la combinación de la dirección IP de origen y el número de puerto de origen, o de la dirección IP de destino y el número de puerto de destino. *
Verdadero
Falso
¿Cual de estos es un socket correcto? *
364.33.234.23:80
134.143.94.18;80
174.116.76.73:21
Los números de puertos deben estar en el rango... *
0 .. 1023
0 .. 12587
0 .. 65535
Los puertos bien conocidos deben estar en el rango... *
0 .. 2047
0 .. 1023
0 .. 65535
netstat se usa para enumerar los protocolos en uso, la dirección local y los números de puerto, la dirección extranjera y los números de puerto y el estado de la conexión. *
Verdadero
Falso
Un servidor individual no puede tener dos servicios asignados al mismo número de puerto dentro de los mismos servicios de la capa de transporte. *
Verdadero
Falso
No pueden existir varios puertos abiertos simultáneamente en un servidor. *
Verdadero
Falso
En las conexiones TCP, el cliente host establece la conexión con el servidor mediante el proceso llamado... *
saludo.
de enlace de tres vías.
solicitud.
Para cerrar una conexión, se debe establecer el marcador de control de finalización (ACK) en el encabezado del segmento. *
Verdadero
Falso
El número de secuencia representa el primer byte de datos del segmento TCP. *
Verdadero
Falso
Los números de secuencia de segmento indican cómo reensamblar y reordenar los segmentos recibidos. *
Verdadero
Falso
Cuando un segmento TCP no llega a su destino, siempre se reenvia este segmento y los siguientes segmentos ya enviados. *
Verdadero
Falso
El tamaño de la ventana determina la cantidad de bytes que se pueden enviar para recibir un reconocimiento. *
Verdadero
Falso
El tamaño de ventana es la cantidad de bytes que el dispositivo de destino de una sesión TCP puede aceptar y procesar al mismo tiempo. *
Verdadero
Falso
El tamaño inicial de la ventana se acuerda cuando se establece la sesión TCP durante la realización del enlace de tres vías. *
Verdadero
Falso
En ethernet el MTU predeterminado es... *
1460
1500
1600
Para evitar una congestión, el origen puede aumentar el número de bytes que envía antes de recibir un reconocimiento. *
Verdadero
Falso
UDP reensambla los datos en el orden en que se recibieron y los envía a la aplicación. *
Verdadero
Falso
