NEW
Font size
Worksheets5-Dương Minh Châu HK 2-Tin Học 5 @26
Total questions: 11
Worksheet time: 6mins
Trong chương trình sau,
Các biến của chương trình là:
a, b.
a, b, S.
a, S
b, S.
Trong Scratch, lệnh nào được dùng để lặp lại các thao tác liên tục?
Trong các nhóm lệnh của Scratch, cấu trúc lặp nào không được cung cấp sẵn?
Lặp với điều kiện được kiểm tra trước khi thực hiện khối lệnh
Lặp một khối lệnh so với lần định trước
Lặp một khối lệnh vô hạn lần
Lặp với điều kiện được kiểm tra sau khi thực hiện khối lệnh
Hai biến a=3 và b=3 lưu độ dài hai cạnh của hình chữ nhật. Em hãy cho biết chương trình sẽ hiển thị kết quả gì khi thực hiện lệnh với giá trị đã cho. Nếu khối lệnh sử dụng phép toán a * b, chương trình sẽ hiển thị kết quả là Diện tích hình chữ nhật.
Diện tích hình chữ nhật là 3
Diện tích hình chữ nhật là 4
Diện tích hình chữ nhật là 9
Diện tích hình chữ nhật là 7
Mục đích của việc chạy thử chương trình máy tính là gì?
Để sửa lỗi trong chương trình
Để xác định kết quả trong chương trình
kiểm tra và phát hiện ra lỗi của chương trình
Để phát hiện thuật toán trong chương trình
Phát biểu nào sau đây là Sai khi nói về ý tưởng, kịch bản chương trình máy tính?
Kịch bản cần được mô tả rõ ràng, cụ thể
Nên lấy ý kiến góp ý để chỉnh sửa, bổ sung, hoàn thiện kịch bản
Kịch bản thường có ba phần: mở đầu, diễn biến, kết thúc
Có thể viết kịch bản khi chưa có ý tưởng về trò chơi, câu chuyện
Chương trình Scratch không thể kiểm tra điều kiện để rẽ nhánh.
Đúng
Sai
Trong lập trình, biến là nơi để ……………… thông tin có thể thay đổi trong khi chạy chương trình.
xóa
vẽ
kết nối
Cấu trúc rẽ nhánh trong lập trình dùng để làm gì?
Lặp lại hành động nhiều lần
Thực hiện từ trên xuống
Kiểm tra điều kiện đúng hay sai
Cấu trúc lặp liên tục thường dùng khi nào?
Khi chưa biết số lần lặp chính xác
Khi chỉ cần chạy 1 lần
Khi kiểm tra điều kiện đúng/sai
Cấu trúc tuần tự là gì trong lập trình?
Thực hiện lệnh theo thứ tự từ trên xuống
Lặp mãi mãi đến khi dừng
So sánh điều kiện rồi chọn lệnh
