wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Tin 4 - Cuối HK2 - BS

Total questions: 37

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

Đâu là phần mềm soạn thảo văn bản?

a)

b)

c)

d)

2.

Đâu là biểu tượng của phần mềm luyện gõ 10 ngón?

a)

b)

c)

d)

3.

Phần mềm soạn thảo văn bản có chức năng nào sau đây?

a)

Nhập dữ liệu đầu vào

b)

Sửa đổi, chỉnh sửa video

c)

Gõ, chỉnh sửa, trình bày, lưu trữ và in văn bản

d)

Chỉnh sửa hình ảnh và âm thanh

4.

Khi muốn gõ chữ hoa như câu sau “Môn Tin học”, em làm thế nào?

a)

nhấn phím Shift rồi gõ phím chữ

b)

nhấn giữ phím Shift và gõ phím chữ

c)

nhấn phím Alt rồi gõ phím chữ

d)

nhấn giữ phím Alt và gõ phím chữ

5.

Để xóa kí tự ở bên phải con trỏ soạn thảo, ta nhấn phím nào?

a)

Delete

b)

Backspace

c)

Enter

d)

Shift

6.

Để lưu tệp vào thư mục, em dùng lệnh gì?

a)

File -- Paste

b)

File -- Print

c)

File -- Cut

d)

File -- Save

7.

Ý nghĩa của biểu tượng 📄 là gì?

a)

Hình ảnh của con trỏ chuột khi bắt đầu thao tác chọn văn bản.

b)

Lệnh sao chép phần văn bản được chọn.

c)

Lệnh dán phần văn bản đã cắt hoặc sao chép.

d)

Lệnh cắt phần văn bản được chọn.

8.

Ý nghĩa của biểu tượng ✂️ là gì?

a)

Hình ảnh của con trỏ chuột khi bắt đầu thao tác chọn văn bản.

b)

Lệnh sao chép phần văn bản được chọn.

c)

Lệnh dán phần văn bản đã cắt hoặc sao chép.

d)

Lệnh cắt phần văn bản được chọn.

9.

Hình ảnh được chèn vào trong văn bản với mục đích gì?

a)

Trang trí cho nội dung văn bản

b)

Làm cho văn bản bị che mất nội dung

c)

Làm cho nội dung văn bản cầu kì hơn

d)

Làm cho văn bản sinh động và hấp dẫn hơn, minh họa cho nội dung văn bản

10.

Để thực hiện tải ảnh trên google về máy, đầu tiên em chọn hình, sau đó nhấn:

a)

Chuột phải --- chọn “sao chép địa chỉ hình ảnh”

b)

Chuột phải --- chọn “sao chép hình ảnh”

c)

Chuột phải --- chọn “mở hình ảnh trong thẻ mới”

d)

Chuột trái --- chọn “sao chép hình ảnh”

11.

Ý nghĩa của biểu tượng như hình là gì?

a)

Lệnh sao chép phần văn bản được chọn.

b)

Lệnh dán phần văn bản đã cắt hoặc sao chép.

c)

Lệnh cắt phần văn bản được chọn.

d)

Lệnh mở phần văn bản mới.

12.

Công cụ nào thường được sử dụng để nghe nhạc trên máy tính?

a)

Paint

b)

Excel

c)

Word

d)

Windows Media Player

13.

Những video, ảnh, hoạt hình, âm thanh... trên máy tính và mạng Internet là gì?

a)

Công cụ xử lý thông tin

b)

Công cụ truyền tải thông tin

c)

Công cụ chia sẻ

d)

Công cụ đa phương tiện

14.

Định dạng âm thanh phổ biến trên máy tính là gì?

a)

.doc

b)

.jpg

c)

.mp3

d)

.txt

15.

Để thực hiện chơi một bản nhạc, em nhấn chọn nút nào?

a)

Nút số 1

b)

Nút số 2

c)

Nút số 3

d)

Nút số 4

16.

Để thực hiện “phát nhanh hay tua nhanh” một bản nhạc, em nhấn chọn nút nào?

a)

Nút số 1

b)

Nút số 2

c)

Nút số 3

d)

Nút số 4

17.

Muốn gõ kí tự @, em sử dụng phím nào?

a)

Tab

b)

Shift

c)

Ctrl

d)

Alt

18.

Khi gõ xong luôn đưa tay về vị trí xuất phát trên hàng phím nào?

a)

Hàng phím trên

b)

Hàng phím dưới

c)

Hàng phím cơ sở

d)

Vị trí xuất phát

19.

Đâu là mục dùng để luyện gõ với con số trong phần mềm Kiran’s Typing Tutor?

a)

Kids Typing

b)

Typing Practice

c)

Numeric Keyboard

d)

Typing Tests

20.

Hai phím cơ gõ (F, J) trên hàng phím cơ sở dùng để đặt ngón tay nào ở vị trí xuất phát?

a)

Ngón giữa

b)

Ngón áp út

c)

Ngón út

d)

Ngón trỏ

21.

Đâu là ngôn ngữ em cần sử dụng để chỉ dẫn cho nhân vật cho một chương trình máy tính của riêng mình?

a)

Ngôn ngữ máy

b)

Ngôn ngữ lập trình

c)

Ngôn ngữ tự nhiên

d)

Ngôn ngữ tiếng Việt

22.

Scratch là gì?

a)

Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.

b)

Một phần mềm game.

c)

Một phần mềm Microsoft.

d)

Một trang web.

23.

Theo em hiểu viết chương trình là:

a)

Tạo ra các câu lệnh được sắp xếp theo một trình tự nào đó

b)

Viết ra một đoạn văn bản được sắp xếp theo chương trình

c)

Viết ra các câu lệnh mà em đã được học

d)

Tạo ra các câu lệnh để điều khiển Robot

24.

Trong phần mềm Scratch, khi nhấn vào 🌐 có tác dụng gì?

a)

Thay đổi nhân vật

b)

Thay đổi màu sắc

c)

Thay đổi phông nền

d)

Thay đổi ngôn ngữ

25.

Trong phần mềm Scratch, khi nhấn vào lá cờ 🏁 có tác dụng gì?

a)

Để dừng chương trình

b)

Để chạy chương trình

c)

Để đổi màu nhân vật

d)

Để vẽ hình lá cờ

26.

Lệnh nằm trong nhóm lệnh nào?

a)

Nhóm lệnh chuyển động

b)

Nhóm lệnh sự kiện

c)

Nhóm lệnh âm thanh

d)

Nhóm lệnh hiển thị

27.

Lệnh như hình nằm trong nhóm lệnh nào?

a)

Nhóm lệnh chuyển động

b)

Nhóm lệnh sự kiện

c)

Nhóm lệnh âm thanh

d)

Nhóm lệnh hiển thị

28.

Lệnh nằm trong nhóm lệnh nào?

a)

Nhóm lệnh chuyển động

b)

Nhóm lệnh sự kiện

c)

Nhóm lệnh âm thanh

d)

Nhóm lệnh hiển thị

29.

Em thực hiện thao tác chọn phần mở rộng, sau đó chọn bút vẽ như hình. Thao tác em sử dụng để làm gì?

a)

Vẽ hình

b)

Giải toán

c)

Lập trình trò chơi

d)

Tô màu

30.

Quan sát hình và cho biết lệnh này thực hiện việc gì?

a)

Vẽ hình tam giác

b)

Mèo di chuyển 100 bước

c)

Mèo xoay trái

d)

Mèo thay đổi động tác 3 lần

31.

Quan sát hình và cho biết có mấy nhân vật

a)

1 nhân vật

b)

2 nhân vật

c)

3 nhân vật

d)

4 nhân vật

32.

Để thay đổi tên nhân vật em nhấn chọn và thay đổi vào ô số mấy?

a)

Số 1

b)

Số 2

c)

Số 3

d)

Số 4

33.

Em muốn nhân vật ẩn trên màn hình, em nhấn chọn và thay đổi vào ô số mấy?

a)

Số 1

b)

Số 2

c)

Số 3

d)

Số 4

34.

Để lưu bài, em nhấn vào thẻ nào?

a)

Tập tin

b)

Chỉnh sửa

c)

Âm thanh

d)

Trang phục

35.

Nhân vật và phông nền mặc định của phần mềm Scratch là

a)

Con mèo với phông nền màu xanh

b)

Con mèo với phông nền màu trắng

c)

Con chó với phông nền màu trắng

d)

Con chó với phông nền xanh

36.

Khi sử dụng phần mềm luyện gõ bàn phím, em muốn chọn bài học gõ chữ hoa trong mục Course, em sẽ chọn nội dung nào sau đây?

a)

Numbers

b)

Small Letters

c)

Colours

d)

Capitals

37.

Chương trình sau đây thực hiện nội dung gì?

a)

Vẽ hình tam giác

b)

Vẽ hình lục giác

c)

Vẽ hình ngũ giác

d)

Vẽ hình vuông